Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ru"
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| source-title = Выпущено обновление для Team Fortress 2 | | source-title = Выпущено обновление для Team Fortress 2 | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | ||
− | | notes = | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | === Team Fortress 2 === | ||
* Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked). | * Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked). | ||
* Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной. | * Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной. |
Latest revision as of 09:10, 22 October 2014
|
Источник: Выпущено обновление для Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
- Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной.
- Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!».
- Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда.
- Исправлена ситуация, когда шприцемет медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты.
- Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными.