Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (beta)

From Team Fortress Wiki
< April 26, 2011 Patch (Beta)
Revision as of 16:27, 7 June 2012 by MousseBOT (talk | contribs) (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Review RC#1046562))
Jump to: navigation, search

Warning: Display title "Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (beta)" overrides earlier display title "Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)".

Źródło: Fora Bety TF2 (angielski)

Lista zmian

Kilka uwag odnośnie aktualizacji

  • Rozważamy opcje osłabienia mocy Wyrównywacza (zobacz poniżej). Zajrzyjcie na forum dotyczące bety i podzielcie się z nami swoimi opiniami.
  • Ta aktualizacja sprawia, że poprzednie powtórki/dema nie będą funkcjonować.

Rozgrywka

  • Medyk:
  • Snajper:
    • Beta Karabin snajperski
      • Przy trafieniu: o 35% szybsze tempo ładowania siły strzału
      • Przy chybieniu: o 65% wolniejsze tempo ładowania siły strzału
    • Beta Pałka snajperska 1
      • o 25% większe zadawane obrażenia, gdy użytkownik ma mniej niż 50% maksymalnych punktów zdrowia
      • o 25% mniejsze zadawane obrażenia, gdy użytkownik ma więcej niż 50% maksymalnych punktów zdrowia
  • Żołnierz:
    • Beta Wyrzutnia rakiet
      • Otrzymujesz krytyczne doładowanie trwające 8 sekund, gdy Medyk, który cię leczył zostanie zabity.
      • Przy trafieniu: -10 punktów zdrowia
    • Beta Strzelba
      • o 25% większe zadawane obrażenia, gdy jesteś leczony przez Medyka.
      • Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o 25% wolniejsza.
    • Beta split Equalizer 1
      • Zwiększone obrażenia, gdy użytkownik jest ranny
      • Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu
    • Beta split Equalizer 2
      • Zwiększona prędkość poruszania się, gdy użytkownik jest ranny
      • Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu

Ogólne

  • Dołączono wiele reguł zgłoszonych przez społeczność określających reakcje na wydarzenia występujące w grze.[1]
  • System powtórek
    • Naprawiono problemy ze synchronizacją dźwięku na komputerach Mac
  • Zsynchronizowano ze wszystkimi zmianami i poprawkami z Team Fortress 2.

Nieudokumentowane zmiany

Uwagi

  • Jeden z atrybutów testowych Wyrównywaczy jest przypisany do nieodpowiednich przedmiotów. Wyrównywacz 1 zwiększa prędkość, podczas gdy Wyrównywacz 2 zwiększa obrażenia.
  1. Pełna lista reguł jest dostępna w tym miejscu. (angielski)