Секира Пешего всадника без головы
« | Говорил же, что они все дохленькие, как девчонки!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник о мёртвых всадниках
|
» |
Секира Пешего всадника без головы — это оружие ближнего боя для Подрывника. Выпущено вместе с обновлением Вииизг Fortress. Это оружие можно сковать, используя Проклятый металл. Оружие имеет почти те же характеристики, что и Одноглазый горец.
То есть тот же урон, те же способности: увеличивает скорость и максимальный запас здоровья за счет обезглавливания врагов. Кроме того, если игрок обезглавит Подрывника, использующего Одноглазого горца или эту секиру, то все головы заработанные этим Подрывником перейдут к игроку, как и голова самого Подрывника.
Содержание
Урон
- Вблизи: 59—72
- Мини-крит: 88
- Критический урон: 195
Время
- Интервал между ударами: 0,8 сек.
- Повреждений в секунду: 81
Чертёж
Очищенный металл | Проклятый металл | Шотландский головорез | [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Template:Dictionary/items/unusual horseless headless horsemann's headtaker]] | |||
x2 | + | + | = |
Связанные достижения
|
|
Демонстрация
Галерея
- Horseless Headless Horsemann's Headtaker 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.
- Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица со Штурмовым щитом.
Факты
- Хоть Секира и светится в руках монстра, но в руках Подрывника подсветки не будет.
- Как и Шотландский головорез, Cекира не имеет собственной насмешки.
- При убийстве Секирой используется одинаковая иконка убийства как для Пешего всадника без головы, так и для Подрывника.
- Во время игры от Секиры слышен шёпот: «Головы...».
- Это единственное оружие в игре, которое является необычным и связано с боссом.
- Несмотря на то, что оно необычное, у него нет особых эффектов, какие есть у необычных шляп.
- Форма Секиры напоминает половину зловещего лица, которое можно увидеть на поясе Пешего Всадника без Головы или у него на тыкве.
- Это единственное оружие в игре на данный момент, которое получает случайный уровень при создании.
См. также
|