Команды

From Team Fortress Wiki
< Teams (Classic)
Revision as of 16:11, 8 January 2011 by Kost (talk | contribs) (Члены команды)
Jump to: navigation, search
Знак Синей команды
Знак Красной команды

Существует четыре "команды", к которым игрок может присоединиться после входа в игру: Красные, Синие, Желтые, и Зелёные. "Зритель" может быть также присоединен, чтобы наблюдать за игроками любой команды. Если у команд неравное количество игроков, то к более многочисленной команде невозможно будет присоединиться, в зависимости от параметров настройки сервера. Нажимая клавишу "Tab"(по умолчанию),будут показаны игроки каждой команды с их счётом. Вы также можете переключать команды при нажатии клавиши "n" (по умолчанию), пока у Вашей команды есть, по крайней мере, еще одиним игроком больше,чем в противоположной команде. Если в одной команде на два или более игроков больше чем в другой,то автоматически срабатывает баланс команд,который также зависит от параметров сервера.

В игре

Когда вы в команде, вы окажетесь со многими игроками, с которыми вы должны сотрудничать, чтобы достигнуть ваших главных целей. Большинство карт показывает только Красную или Синюю команду. Иногда борьба происходит на картах режима Атака/Защита, где одна команда атакует,а другая защищается, или стараются совершить захват флага или пытаются удеражть контрольные точки. На этих картах у обеих команд есть равные цели. Расположение обычно симметрично,но единственные различия между этими двумя сторонами являются эстетичными. Карты Assassination/Escort уникальны, поскольку они предлагают дополнительный класс гражданский и дополнительную (желтую) команду. Одна команда станет VIP или сопровождаемым человеком, другая команда будет телохранителями, и заключительная команда будет убийцами.

На картах "Атака/Защита" красная команда обороняется,а синяя-атакует. Красные и синие одинаково представлены на "Контрольной точке", картах "Захват флага" и картах "Смертельная схватка". Карты "Эскорт", как правило, включают в себя класс "Гражданский", находящийся в Синей команде и сопровождаемый Красной командой в роли телохранителей. Желтая команда играет роль убийц. В настоящее время Зелёная команда используется только на пользовательских картах и картах "Смертельная схватка".

Командная работа очень важна в игре Team Fortress Classic, поскольку каждый класс имеет различные слабости, которые могут компенсировать силы или способности других классов. Часто, совместная работа - единственный способ достигнуть цели карты.

Красная команда со старыми моделями

Члены команды

Команда состоит из 10 классов. Тип класса может быть ограничен на определенных типах карт и соответственно должен быть выбран для данной карты/врага.

Классы:

Разведчик - хороший выбор при захвате флагов, когда защита не установлена из-за его высокой скорости. Более низкое здоровье Разведчика и нехватка ручных гранат мешают захватить флаги на хорошо защищённой местности, если отсутствует командная работа.

Снайпер идеален при устранении всех врагов точным попаданием в голову. В частности,должны присутствовать напарники по команде,чтобы захватывать контрольный точки и флаги.

  • Солдат - Наступательная Поддержка.

Солдат - универсальный класс и для наступательных, и для защитных ролей. Более высокое здоровье и броня обеспечивают много защиты. Малая скорость передвижения могут быть помехой, но Солдат восполняет это своей огневой мощью.

Подрывник играет специализированную роль, обеспечивая и наступательную, и защитную поддержку. Связки динамита могут использоваться на некоторых картах, чтобы проделать запасные маршруты для наступательной команды или могут использоваться, чтобы ограничить движение вражеской команды, играя защиту. Высокая огневая мощь и мощные гранаты полезны при любом стиле игры.

  • Медик - Флагохвататель и Боевой Санитар.

Быстрая скорость Медика и повышенное здоровье позволяет ему быть универсальным флагохватателем. Однако, у Медика есть важная роль поддержки - лечить любого раненого товарища по команде аптечкой. Лечение прибавляет 50 очков жизни, которые полезны для атаки и защиты. Медик также может заразить врагов и вылечить инфецированных товарищей по каманде.

Пулемётчик - самый мощный класс в Team Fortress Classic. Это вызвано сравнительно большим количеством брони,чем у любого другого класса. Наличие дополнительной брони заставляет его передвигаться медленнее чем любой другой класс, но при взрыве он отлетает на меньшее расстояние. Его пулемёт- мощное оружие, которое испускает разрушительное количество пуль.

Поджигатель - наступательный класс, который оказывает поддержку другим классам. Огнемет малой дальности, эффективен против врагов, а поджигающая ракетница оказывает превосходную поддержку дальнего действия. Наличие высокого запаса здоровья и высокого уровня брони позволяет Поджигателю оставаться в живых дольше, чем более легкий наступательный класс.

Шпион играет существенную роль в Team Fortress Classic. Маскировка под врагов позволяет Шпиону тайно устранять Охранные пушки и любого другого врага. Пока Шпион замаскирован, он может бросать гранаты. Кроме того, Шпионы могут моментально устранить любой класс ударом в спину.

Инженер - превосходный класс поддержки. Наличие низкого здоровья и низкой брони делает Инженера чрезвычайно уязвимым; однако, Инженер может соорудить постройки, которые обеспечивают защиту и поддержку всей команде. Он может соорудить оборонительную пушку, раздатчики и телепорты. Оборонительная пушка - сильное автоматическое оружие,чья цель только враги. Раздатчики предоставляют боеприпасы любому игроку в команде,кто касается его. Телепорты могут телепортировать товарищей по команде куда угодно на карте, в зависимости от того, где Инженер построит выход телепорта.

Гражданский - класс с малым уровнем здоровья и без брони. Как правило, он действует как VIP персона, который заказан убийцами, и сопровождающийся другими игроками. Он вооружен только зонтиком. У гражданского максимальный уровень здоровья - 50.

Наблюдатель

In spectator mode you can watch the game from the perspective of any of the participating players, or roam around freely. In this mode you will take up a server slot. The spectator camera will automatically try and seek out a player when you join spectator.

When spectating, you may use the primary and secondary fire button to cycle through different players, and the spacebar key to switch between a first and third person perspective, or go into "noclip" mode (fly freely around the map, passing right through everything). Hitting the ctrl key allows the player to select options from a menu.

Галерея