April 14, 2011/cs

From Team Fortress Wiki
< April 14, 2011
Revision as of 12:05, 14 June 2011 by Starscream (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:April 14, 2011/cs}} {{update info|Hatless Update}} {{Patch layout | source = http://store.steampowered.com/news/5305/ | source-title = Team Fortress 2, Counter-Str…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Tento článek je výpis změn ve hře, pro update se podívejte sem Hatless Update.
Oficiální stránka: Hatless Update (Anglicky)

Poznámky ke změnám

Hatless Update Titlecard.png

Změny Source Enginu (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Opraveno zneužití injekce paketů v klientských/serverových proudech
  • Opraveno zneužití UDP přihlašování
    • Přidán nový serverový convar "sv_logsecret", který emituje nové S2A_LOGSTRING2 UDP pakety na všechny UDP přihlašovací cíle s předřazenou tajnou hodnotou

Team Fortress 2

  • Přidána nová mapa Koth_Badlands
  • Aktualizován CP_Well
    • Spwan místnosti na druhém bodu jsou nyní vždy jednosměrné dveře
  • Aktualizován Trénink
  • Přidán nový systém pro asociaci dedikovaných serverů se Steam účty
    • Použití ConCommand "cl_gameserver_create_identity" v Team Fortress 2 klientské konzoli k vytvoření server účtu použitím nynějšího přihlášení k Steam účtu. Toto bude generovat hodnoty "tf_server_identity_account_id" a "tf_server_identity_token"
    • Udáním hodnoty "tf_server_identity_account_id" a "tf_server_identity_token" do vašeho server.cfg
    • Použití ConCommand "cl_gameserver_list" v Team Fortress 2 klientské konzoli pro výpis všech herních serverových účtů vlastněnými uživateli přihlášenými na Steam účtu
  • Přidán nový systém pro koučující hráče
  • Přidán nový hlasovací systém
    • Serverové convary pro kontrolu hlasování
      • sv_allow_votes : Povolit hlasování?
    • sv_vote_failure_timer : Hlasování které selže nemůže být znovu hlasováno po dobu této doby.
      • sv_vote_allow_specators : Povolit pozorovatelům hlasovat?
      • sv_vote_issue_changelevel_allowed : Povolit hlasování pro změnu levelu?
      • sv_vote_issue_kick_allowed : Povolit hlasování pro kopání hráčů ze serveru?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowed : Povolit hlasování pro nastavení nového levelu?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowextend : Povolit hlasování o prodloužení stávající mapy?
      • sv_vote_issue_restart_game_allowed : Povolit hlasováni pro restartování hry?
      • sv_vote_issue_scramble_teams_allowed : Povolit hlasování pro rozhození týmů?
      • sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode : Předložit hráči seznam map s nejnižší hrací dobou pro výběr?
      • sv_vote_kick_ban_duration : Jak dlouho by mělo trvat hlasování o kopnutí někoho ze serveru? (v minutách)
  • Dynamický model nabíhání ke zvýšení výkonu
  • Změny bojového textu:
    • Přidán nový convar "hud_combattext_healing" k zobrazení množství healingu za sekundu
    • Přidány bonusové body k předmětům zobrazeným pomocí Bojového Textu
    • Startovací pozice hodnot je nyní ovlivněna vzdáleností k cíli, Starting position of values is now affected by range to target, díky tomu je nyní lépe vidět čísla vedle cílů
  • Aktualizován hlas pro použití Steam hlasového kodeku ke zvýšení kvality
    • Servery nyí mohou přepnout mezi starým kodekem a novým kodekem pomocí convaru "sv_use_steam_voice", kde standardně je 1.
  • Opraveni hráči, kteří nebyli schopni vidět správné barvy obarvených klobouků při běhu s DX8
  • Opraven stav kdy nebylo možné vidět | ve vlastních jménech a popiscích
  • Opraevnno pár případů kde vlastní spreje nebyly importovány správně
  • Změny duelů:
    • Dialog duelů byl rozšířen o specifické duely tříd navíc k výchozím duelům
    • Odznaky duelů nyní ukazují počet výher, které hráč má
  • Přidány Payload mapy do offline tréninku
  • Opraven taunt zabití s Katanaou, které je nepočítalo k honorbound zabitím
  • Opravena chyba, kde zabití držitele katany katanou nesprávně způsobovalo zvýšení krit šance
  • Opraveno nekonečné zneužití noisemakeru kde noisemakery mohly být znovu použity i po vypršení nabití
  • Vylepšeno Medicovo přeléčení, které je nyní více rozeznatelné
  • Opraven func_build subjekty, aby respektovaly týmovou hodnotu a zabránili tím spojením týmových budov v prostoru
  • Změny předmětů:
  • Změny Botů:
    • Přidání TFBoti Spyové. Boti Spyové mají nyní základní cloaking, diguising, sapping, a backstabbing chování a jsou připraveni vstoupit do boje
    • TFBoti nyní rozumí základům Payload scénářům a budou tlačit vozík při útoku a snažit se jej zastavit při obraně
    • Přidána navigace ok pro pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain, a pl_hoodoo_final
    • Vypešeny TFBotí reakce na schované a převlečené nepřátelské Spye
    • Vylepšeno chování Demoman bota pro pokládání pastí ze sticky bomb
    • Demoman boti se nyní pokusí přesunout na bezpečné místo a střílet sticky bomby do hnízda senter nepřítele
    • Soldier boti budou přepínat po vyprázdnění svého raketometu na brokovnici ve krátké a střední vzdálenosti
    • TFBoti se nebudou více schovávat před nesenými a sappnutými sentry guny
    • Engineer boti jsou lepší v přesouvání jejich hnízd sentry gunu podle toho jak se změní scénář
    • Vylepšení Sniper botí algoritmy pro nalezení dobrého místa pro odstřelování pro obojí Capture Point i Payload sceáře
    • Sniper boti budou udělovat příhodné výstřely, zatím co se budou pohybovat k jejich žádoucímu odstřelovacímu bodu
    • Opravena chyba kdy Sniper boti občas stáli před jejich spawn místností a nedělali nic
    • Vylepšena schopnost TFBotů najít bezpečné, výhodné místo k útoku na nepřátelské sentry guny
    • TFBoti nebudou nadále zkoušet použít teleport-ovací vstup, ke kterému se nemohou dostat
    • Přidán tf_bot_melee_only cvar. Při nastavení na 1, všichni TFBoti budou omezeni na používání pouze ručních zbraní

Nezdokumentované změny

  • SSpyové nyní pronášejí své Dominační nebo Revenge věty správně při použití Knife nebo Conniver's Kunai.
  • Přidána možnost schovat duplikované předměty v obrazovce nákladu.
  • Modifikovány default-ní textury Googly Gazer.
  • Aktualizováno hlavní menu, které nyní zahrnuje 'resume game', 'call a vote' a 'request coach' výběry.
  • Pozadí menu je nyní průhledné při připojení k serveru.
  • Položky uvedene v Mann Co. Store již nejsou viditelné ve výchozím nastavení z hlavního menu. To se objeví až po zvolení tlačítka 'shop for items'.
  • Třídní modely presentovány v obrazovce s nákladem jsou nyní statické a nepřehrávají ne činnostní animace.
  • Přidán phong shader na Grenede Launcher granáty.
  • 'Autoscrambling the teams on round start' je integrováno ve výchozím nastavení serverových mechanik.
  • Vedlejší model příloh serveru používaný v populárních módech jako je VS Saxton Hale mód a Advenced Weaponiser jsou nyní navždy vypnuty.
  • Atribut 23 (žádné odfouknutí), který byl dříve použit na Backburner, již není více funkční. Ostatní atributy, které měly být odstraněny ze zbraní a nadále se nepoužívají, jsou stále funkční. (například atribut 49: žádný dvojitý skok).
  • Pokus o změny vedlejších serverůitems_game.txt nebude fungovat; server nyní používá výchozí hodnoty, servery budou běžet i bez přítomného souboru. To je kvůli nynějším stahováním ze Steamu na požádání.
  • Nástroje koupené z Mann Co. Store mají nyní dva dny dobu po kterou je nelze směňovat.
  • Úspěšné zabití Spinal Tapem nyní naplní Medicův ÜberCharge na 100%.

Poznámky

  • Poznámky záplaty původně obsahovaly informaci o "Vitasaw: Přidána schopnost vidět nepřítelovo zdraví"; to bylo rychle odstraněno..