Difference between revisions of "Axtinguisher/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Succès associés: Utilisation template)
Line 14: Line 14:
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
 
}}
 
}}
{{Quotation|Axtinguiser publicity blurb|This mighty axe guarantees critical hits on any enemy that’s currently on fire, although it’s significantly weaker against enemies who aren’t.}}
+
{{Quotation|Slogan Publicitaire de l'Hachtincteur|Cette magnifique hache garanti des coûts critiques sur n'importe quel ennemi enflammé, cependant elle est considérablement plus faible contre ceux qui ne le sont pas.}}
  
 
L''''Hachtincteur''' (Axtinguisher en Anglais) est une arme de corps à corps à débloquer pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. Elle consiste en une hache abimé avec du fil de fer enroulé sur la lame et taché de sang.
 
L''''Hachtincteur''' (Axtinguisher en Anglais) est une arme de corps à corps à débloquer pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. Elle consiste en une hache abimé avec du fil de fer enroulé sur la lame et taché de sang.

Revision as of 21:37, 14 October 2010

Template:Weapon infobox

«
Cette magnifique hache garanti des coûts critiques sur n'importe quel ennemi enflammé, cependant elle est considérablement plus faible contre ceux qui ne le sont pas.
— Slogan Publicitaire de l'Hachtincteur
»

L'Hachtincteur (Axtinguisher en Anglais) est une arme de corps à corps à débloquer pour le Pyro. Elle consiste en une hache abimé avec du fil de fer enroulé sur la lame et taché de sang.

Cette arme fait deux fois moins de dégâts que la Hache par défaut, à l'exception des bâtiments. D'un autre côté, elle pratiquera toujours un Coup critique contre les joueurs en feu, mais n'en fait jamais contre les joueurs pas en feu. L'arme peut faire une animation de coup critique tout en jouant le son approprié mais n'infligera pas de dégâts supplémentaires. À noter que même si le Pyro ne peut pas être en feu, l'Hachtincteur fera toujours un coup critique sur le Pyro pendant un très court laps de temps ou il est enflammé avec le Lance-flammes ou le projectile d'un Pistolet de détresse.

Cette arme est efficace quand il s'agit d'achever un ennemi en complément du Lance-flammes ou du Pistolet de détresse. Plusieurs Pyro peuvent travailler ensemble pour être plus effectif. Elle est très utile contre les classes avec beaucoup de points de santé comme le Heavy, le Soldier ou le Demoman, il est souvent préférable d'utiliser l'Hachtincteur dans les situations ou le Pyro n'a pas le temps de tuer l'adversaire avec le Lance-flammes.

Une technique fiable avec cette arme consiste à enflammer un joueur, pratiquer un Airblast avec le Lance-flammes pour l'envoyer en l'air et le déstabiliser, et s'approcher de lui pour lui donner un coup d'Hachtincteur.

Etant donné son haut taux de dégâts contre les joueurs en feu, l'Hachtincteur est une bonne arme à utiliser contre la réduction de dégâts de la Dead Ringer.

Dégâts

Concept de l'Hachtincteur
Voir aussi : Dégâts

Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Temps de fonctionnement

  • Intervalle d'attaque: 0.8

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Anecdotes

  • Sur les joueurs pas en feu, l'Hachtincteur est l'une des armes de corps à corps les plus faibles avec l'Equalizer à plus de 200 points de santé.
  • Dans la version censuré de TF2, l'Hachtincteur et l'Übersaw ne possède aucune tache de sang.

Succès associés

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.


Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.

Galerie

Voir aussi

Template:Allweapons Nav/fr
Template:Pyro Nav/fr