Difference between revisions of "Boomerang/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2739269))
m
Line 9: Line 9:
 
| hide-kill-icon = yes
 
| hide-kill-icon = yes
 
| used-by        = Neznámý
 
| used-by        = Neznámý
 +
| slot          = melee
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
}}
 
}}

Revision as of 10:50, 25 May 2020

Boomerang je vyřazená zbraň na blízko, o které se příliš moc neví. Neexistuje pro ni skoro žádný kód, který by nám mohl prozradit její využití a vlastnosti. Jedinou dochovanou informací je následující kód o informacích o entitě třídy.

//=============================================================================
//
// Boomerang class.
//
class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee
{
public:

       DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee );
       DECLARE_NETWORKCLASS(); 
       DECLARE_PREDICTABLE();

       CTFBoomerang();
       virtual int        GetWeaponID( void ) const        { return TF_WEAPON_BOOMERANG; }

private:

       CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {}
};