Difference between revisions of "Camping/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added missing " [")
(Fiksede en masse links og retterede noget sprog/grammatik)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Camping}}
 
{{DISPLAYTITLE:Camping}}
 
[[Image:Demosleep.png|right|150px]]
 
[[Image:Demosleep.png|right|150px]]
[[Image:Camping_Engineer.png|left|thumbnail|A "Camping" Engineer]]
+
[[Image:Camping_Engineer.png|left|thumbnail|En Engineer som "Camper"]]
{{Quotation|'''The Scout'''|Du campede alt det her tid for '''DET HER'''?!|sound=Scout_dominationsnp03.wav}}
+
{{Quotation|'''Scout'''|Du campede i alt den tid for '''DET HER'''?!|sound=Scout_dominationsnp03.wav|en-sound=yes}}
'''Camping''' er beskrivelsen af spillere der venter på at fjender passerer igennem et bestemt område for så at angribe dem. Ofte vil camperen være det samme sted i langt tid, og ofte finder han også tilbage til den samme position efter at have dræbt nogen. Spillere som ofte camper, vil skifte sted, men ofte ikke gå uden for deres yndlings område for at finde fjender. camping skal ikke ombyttes med [[ambushing]], for der bevgæger ambusheren sig efter fjenden i stedet for at vente på at fjenden kommer til ham.
+
'''Camping''' er beskrivelsen af spillere der venter på at fjender passerer igennem et bestemt område for så at angribe dem. Ofte vil camperen være det samme sted i langt tid, og ofte finder han også tilbage til den samme position efter at have dræbt nogen. Spillere som ofte camper, vil skifte sted, men ofte ikke gå uden for deres yndlings område for at finde fjender. camping bør ikke forveksles med [[ambushing/da|baghold]], for der bevgæger angriberen sig efter fjenden i stedet for at vente på at fjenden kommer til ham.
  
Camping kan være en god taktik, fordi spilleren kan forhindre at fjenden kan bestemme sig i nogle områder. Men, nogle varianter af camping som fx spawncamping der ødelægger det sjove i spillet. At campe en dårlig taktisk position, eller at campe uden at tænke over hvad der egentlig sker i spillet, kan slække holdets evne til at beskytte eller angribe meget.
+
Camping kan være en god taktik, fordi spilleren kan forhindre at fjenden kan bevæge sig frem i nogle områder. Men, nogle varianter af camping som f.eks. spawncamping, ødelægger det sjove i spillet. At campe en dårlig taktisk position, eller at campe uden at tænke over hvad der egentlig sker i spillet, kan svække holdets evne til at beskytte eller angribe meget.
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Camping Eksempler ==
 
== Camping Eksempler ==
* At blive i en bestemt dør, faldehul eller hjørne for længere tid (flere minutter), for kun at dræbe dem der går igennem der.
+
* At blive i en bestemt dør, faldehul eller hjørne i for lang tid (flere minutter), for kun at dræbe dem der går igennem der.
* At vente ved en fjendtlig [[teleporters|Teleporter exit]] eller [[respawn]] område indtil nogen kommer igennem, håbende at man kan fange dem uden de er klar.
+
* At vente ved en fjendtlig [[teleporters/da|Teleporter udgang]] eller [[respawn/da|respawn]] område indtil nogen kommer igennem, håbende at man kan fange dem uden de er klar.
* At fange nogen i spawn ved hjælp af camping taktikke, er kendt som ''spawn camping''. det kan gøres med mange forskellige [[classes]], ofte kan [[Demoman|Demomen]] placere [[Stickybomb Launcher|sticky bombs]] rundt om spawn udgangen, [[Pyro]]s der skyder [[fire]] imod døren, eller [[Engineer]]s der får bygget en [[Sentry Gun]] foran dørene. fordi det her kan ødelægge så meget af det sjove har mange servere regler imod spawn camping.  
+
* At fange nogen i spawn ved hjælp af camping taktikke, er kendt som ''spawn camping''. det kan gøres med mange forskellige [[classes/da|klasser]], ofte kan [[Demoman/da|Demoman]] placere [[Stickybomb Launcher/da|klæbebomber]] rundt om spawn udgangen, [[Pyro/da|Pyro]]s der skyder [[fire/da|ild]] imod døren, eller [[Engineer/da|Engineer]]s der får bygget en [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]] foran dørene. fordi det her kan ødelægge så meget af det sjove har mange servere regler imod spawn camping.  
* Demomen der lægger [[Stickybomb Launcher|sticky traps]] i steder hvor der kommer få igennem.
+
* Når en Demoman lægger [[Stickybomb Launcher/da|klæbebombe fælder]] i steder hvor der kommer få igennem.
  
 
== Taktikker der ikke indgår under ''spawncamping'' ==
 
== Taktikker der ikke indgår under ''spawncamping'' ==
*[[Turtling]]
+
*[[Turtling/da|Turtling]]
*[[Sniper]]s der bliver i den samme position. (bortset hvis dette er en position med lav værdi for holdet, i det tilfælde vil det måske blive kaldt camping.)
+
*Når en [[Sniper/da|Sniper]] bliver i den samme position (bortset fra hvis dette er en position med lav værdi for holdet, i det tilfælde vil det måske blive kaldt camping).
*[[Demoman|Demomen]] der bliver bag ved deres stickybomber i en taktisk klog position.
+
*Når en [[Demoman/da|Demoman]] bliver bag ved deres stickybomber i en taktisk klog position.
*[[Heavy|Heavies]]der venter i strategiske positioner som menneskelige sentryer.
+
*Når en [[Heavy/da|Heavy]] venter i strategiske positioner som en menneskelige sentry.
*[[Engineer]]s der bliver ved deres sentryer.
+
*Når en [[Engineer/da|Engineer]] bliver ved deres sentryer.
*[[Medic]]s der bliver i et sikkert område for at bygge deres [[ÜberCharge]] op.
+
*Når en [[Medic/da|Medic]] bliver i et sikkert område for at bygge deres [[ÜberCharge/da|ÜberCharge]] op.
  
  

Revision as of 08:35, 24 August 2019

Demosleep.png
En Engineer som "Camper"
Du campede i alt den tid for DET HER?!
Scout

Camping er beskrivelsen af spillere der venter på at fjender passerer igennem et bestemt område for så at angribe dem. Ofte vil camperen være det samme sted i langt tid, og ofte finder han også tilbage til den samme position efter at have dræbt nogen. Spillere som ofte camper, vil skifte sted, men ofte ikke gå uden for deres yndlings område for at finde fjender. camping bør ikke forveksles med baghold, for der bevgæger angriberen sig efter fjenden i stedet for at vente på at fjenden kommer til ham.

Camping kan være en god taktik, fordi spilleren kan forhindre at fjenden kan bevæge sig frem i nogle områder. Men, nogle varianter af camping som f.eks. spawncamping, ødelægger det sjove i spillet. At campe en dårlig taktisk position, eller at campe uden at tænke over hvad der egentlig sker i spillet, kan svække holdets evne til at beskytte eller angribe meget.

Camping Eksempler

  • At blive i en bestemt dør, faldehul eller hjørne i for lang tid (flere minutter), for kun at dræbe dem der går igennem der.
  • At vente ved en fjendtlig Teleporter udgang eller respawn område indtil nogen kommer igennem, håbende at man kan fange dem uden de er klar.
  • At fange nogen i spawn ved hjælp af camping taktikke, er kendt som spawn camping. det kan gøres med mange forskellige klasser, ofte kan Demoman placere klæbebomber rundt om spawn udgangen, Pyros der skyder ild imod døren, eller Engineers der får bygget en Sentry Gun foran dørene. fordi det her kan ødelægge så meget af det sjove har mange servere regler imod spawn camping.
  • Når en Demoman lægger klæbebombe fælder i steder hvor der kommer få igennem.

Taktikker der ikke indgår under spawncamping

  • Turtling
  • Når en Sniper bliver i den samme position (bortset fra hvis dette er en position med lav værdi for holdet, i det tilfælde vil det måske blive kaldt camping).
  • Når en Demoman bliver bag ved deres stickybomber i en taktisk klog position.
  • Når en Heavy venter i strategiske positioner som en menneskelige sentry.
  • Når en Engineer bliver ved deres sentryer.
  • Når en Medic bliver i et sikkert område for at bygge deres ÜberCharge op.