Parche 7 Diciembre 2009

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Notas del parche

Motor gráfico

  • Añadidas verificaciones para prevenir la transferencia de archivos de extensión .smx, .gcf, y .sys entre servidor y cliente.
  • Arreglado un exploit que permitía la descarga/subida de extensiones de archivos con espacios en el comienzo de un archivo solicitado.

Team Fortress 2

  • Arreglado un error de partículas en sucesivos mapas al usar un sistema de partículas personalizado.
  • Reparado un extraño error con los "vphysics"
  • Arreglada la mala alineación de los recuadros de los cronómetros del modo de juego "Koth" si el juego estaba minimizado.
  • Arreglado un error que provocaba que los puños del "Heavy" no se mostraban al hacer una burla.
  • Arreglado el efecto crítico que se mostraba en las armas de los espías cuando éstos estaban encubiertos.
  • Arreglada la posibilidad de que los clientes vetados fueran capaces de "spammear" en un server con el chat de "recién unido" abierto.
  • Arreglada la posibilidad de ver la cuenta de clases errónea si el juego cambió los equipos mientras el menú de clases estaba abierto.
  • Arreglada la posibilidad de que los espías sean capaces de disfrazarse mientras están haciendo una burla.
  • Arreglado tener que presionar la tecla del menú de voz dos veces si el menú se cierra por sí solo debido a que el tiempo expiró.
  • Arreglada la ventana de "confirmar eliminación" en el menú de artículos ("Items") cuando no se manejaba bien la tecla.
  • Arreglada la errónea proporción de puntos de curación al equipo de un dispensador si se mejoraba mientras éstos ya estaban tocando el dispensador.
  • Arreglado la ejecución del archivo .cfg para un cambio de clase antes de que el jugador aun haya hecho dicho cambio.