Difference between revisions of "Health (Classic)/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Galerie)
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Santé (Team Fortress Classic)}}
+
{{DISPLAYTITLE:Santé (Classic)}}
La '''Santé''' est une recharges importante à ramasser dans le jeu Team Fortress Classic. Ils permettent de restaurer une certaine quantité de la santé quand celle-ci est ramassé, ce qui donne à l'utilisateur un avantage très important, surtout si l'utilisateur est blessé. Dans certains cas, ils peuvent donner au joueur une seconde chance.
+
{{Pickup infobox
 +
|name = Santé (Classic)
 +
|pickup-type = Soin
 +
|pickup-image = medkit_tfc.png
 +
}}
 +
La '''Santé''' est une recharge importante à ramasser dans le jeu Team Fortress Classic. Ils permettent de restaurer une certaine quantité de santé quand celle-ci est ramassée, ce qui donne à l'utilisateur un avantage très important, surtout si l'utilisateur est blessé. Dans certains cas, ils peuvent donner au joueur une seconde chance.
  
Les éléments individuels de ramassage de santé sont appelés '''Medikit'''. Les Medikits étaient communs au début de ''[[Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'' et de ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' sur les cartes personnalisé et officielles, mais elles ont été complètement remplacé par les [[Backpack (Classic)/fr|Sacs à dos]] plus tard dans les cartes.
+
Les éléments individuels de ramassage de santé sont appelés '''Medikit'''. Les Medikits étaient communs au début de ''[[Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'' et de ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' sur les cartes personnaliséés et officielles, mais elles ont été complètement remplacées par les [[Backpack (Classic)/fr|Sac à dos]] plus tard dans les cartes.
  
 
==Medikits==
 
==Medikits==
 
 
*Petit (Seulement dans ''[[Quake Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'') – Restaure 15 points de vie quand ramassé.
 
*Petit (Seulement dans ''[[Quake Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'') – Restaure 15 points de vie quand ramassé.
 
*Médium – Restaure 25 points de vie quand ramassé.
 
*Médium – Restaure 25 points de vie quand ramassé.
 
*Méga-santé – (Seulement dans ''QWTF'') Donne un [[Overheal/fr|surplus de santé]] à l'utilisateur de 100%, mais la santé diminue au fil du temps jusqu'à atteindre 100.
 
*Méga-santé – (Seulement dans ''QWTF'') Donne un [[Overheal/fr|surplus de santé]] à l'utilisateur de 100%, mais la santé diminue au fil du temps jusqu'à atteindre 100.
  
==Autres moyens de régénérations==
+
==Autres moyens de régénération==
 
+
*[[Backpack (Classic)/fr|Sac à dos]] – Le montant dépend de ce que le créateur à mis.
*[[Backpack (Classic)/fr|Sacs à dos]] – Le montant dépend de ce que le créateur à mis.
+
*[[Bioweapon (Classic)|Arme biologique (Bioweapon)]] – Restaure la santé de la cible à 100% si la cible a moins de 100% de santé; ajoute 5 points de vie par utilisation de celle-ci si la cible possède une santé supérieure ou égale à 100% (jusqu'à 150% de santé maximum).
*[[Bioweapon (Classic)|Arme biologique]] – Restaure la santé de la cible à 100% si la cible à moins de 100% de santé; ajoute 5 points de vie par l'utilisation de celle-ci si la cible possède une santé supérieur ou égale à 100% (jusqu'à 150% de santé maximum).
 
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==
 
+
<Gallery perrow=5>
<Gallery>
+
File:medkit_tfc.png|Le Medikit de ''[[TFC/fr|TFC]]''.
File:medkit_tfc.png|Le Medikit de ''[[TFC/|TFC]]''.
+
File:HEV Medikit.png|Le distributeur mural de santé de ''[[TFC/fr|TFC]]''.  
 
File:medkit_qwtf.png|Le Medikit de ''[[QWTF/fr|QWTF]]''.
 
File:medkit_qwtf.png|Le Medikit de ''[[QWTF/fr|QWTF]]''.
 
File:medkits_qwtf.png|Le petit Medikit de ''QWTF''.
 
File:medkits_qwtf.png|Le petit Medikit de ''QWTF''.
Line 24: Line 27:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Voir aussi==
 
  
 
{{Classic_Pickup_nav}}
 
{{Classic_Pickup_nav}}
[[Category:Pickups/fr]]
+
[[Category:Pickups (Classic)/fr]]

Latest revision as of 09:47, 4 January 2011

Santé (Classic)
Health (Classic) image
Type de recharge Soin

La Santé est une recharge importante à ramasser dans le jeu Team Fortress Classic. Ils permettent de restaurer une certaine quantité de santé quand celle-ci est ramassée, ce qui donne à l'utilisateur un avantage très important, surtout si l'utilisateur est blessé. Dans certains cas, ils peuvent donner au joueur une seconde chance.

Les éléments individuels de ramassage de santé sont appelés Medikit. Les Medikits étaient communs au début de Quake Team Fortress et de Team Fortress Classic sur les cartes personnaliséés et officielles, mais elles ont été complètement remplacées par les Sac à dos plus tard dans les cartes.

Medikits

  • Petit (Seulement dans Quake Team Fortress) – Restaure 15 points de vie quand ramassé.
  • Médium – Restaure 25 points de vie quand ramassé.
  • Méga-santé – (Seulement dans QWTF) Donne un surplus de santé à l'utilisateur de 100%, mais la santé diminue au fil du temps jusqu'à atteindre 100.

Autres moyens de régénération

  • Sac à dos – Le montant dépend de ce que le créateur à mis.
  • Arme biologique (Bioweapon) – Restaure la santé de la cible à 100% si la cible a moins de 100% de santé; ajoute 5 points de vie par utilisation de celle-ci si la cible possède une santé supérieure ou égale à 100% (jusqu'à 150% de santé maximum).

Galerie