Difference between revisions of "High Noon/fr"

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Des tests effectués  par la communauté ont remarqué que la distance où la moquerie tuera un adversaire est plutôt respectable pour une attaque si situationnelle. La raillerie peut (et va) tuer n’importe qui se tenant à l’équivalent de 9 classes quelle qu’elles soient de distance du Heavy (horizontalement, la portée verticale semble infinie), lui conférant la portée d’attaque pour une raillerie la plus longue et de loin. Pourtant, à cause de l’attaque en ligne droite, il est difficile de tuer quelqu’un avec, et donc, ne devrait pas être considéré comme une stratégie sérieuse, à moins que l’on ne l’utilise contre des ennemis distraits ou se tenant immobiles (comme un Sniper en zoom ou un Heavy en train de tirer). On peut l’utiliser dans les serveurs mêlée seulement, rendant le Heavy la seule classe avec une possibilité d’attaque à distance.
 
Des tests effectués  par la communauté ont remarqué que la distance où la moquerie tuera un adversaire est plutôt respectable pour une attaque si situationnelle. La raillerie peut (et va) tuer n’importe qui se tenant à l’équivalent de 9 classes quelle qu’elles soient de distance du Heavy (horizontalement, la portée verticale semble infinie), lui conférant la portée d’attaque pour une raillerie la plus longue et de loin. Pourtant, à cause de l’attaque en ligne droite, il est difficile de tuer quelqu’un avec, et donc, ne devrait pas être considéré comme une stratégie sérieuse, à moins que l’on ne l’utilise contre des ennemis distraits ou se tenant immobiles (comme un Sniper en zoom ou un Heavy en train de tirer). On peut l’utiliser dans les serveurs mêlée seulement, rendant le Heavy la seule classe avec une possibilité d’attaque à distance.
  
== Dommage==
+
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
* Bout portant: 500
+
{{Damage table
* Distance moyenne: 500 (ligne de tir droite)
+
| damage = yes
* Longue distance: N/A (hors de portée)
+
| point blank = 400 - 500
* [[Critical hit/fr|Coup critique]]: N/A
+
| medium range = 400 - 500
 
+
| long range = {{tooltip|N/D|Hors de portée}}
== Durée de fonctionnement ==
+
| minicrit = 675
* Intervalle d'attaque: 3
+
| function times = yes
Tous les temps sont en secondes. Les durées sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.
+
| taunt duration = 3
 +
}}
  
 
==Succès associé==
 
==Succès associé==

Revision as of 09:18, 7 March 2011

«
PAN! Ha, ha!
Le Heavy
»

Informations

En se moquant avec les poings, le Heavy fait comme si il tirait avec un Pistolet en se servant de ses doigts. Une Épreuve de force, résultant en de grosses douleurs et/ou la mort pour n'importe qui de lent, inconscient ou simplement qui n'a pas de chance pour se faire toucher par la moquerie. Contrairement au Hadouken, ce mouvement ne peut pas être utilisé pour détruire des bâtiments. Il est nécessaire de tuer quelqu'un en utilisant la moquerie Épreuve de Force pour gagner le succès Bravade. La moquerie peut être utilisée pendant l'humiliation, pour essayer de tuer les joueurs de l'équipe gagnante pendant qu’elle se précipite vers vous, et durant une égalité, quand les équipes ennemies se rejoignent et se lancent des moqueries. Cette animation existe dans les versions Xbox 360 et PS3 du jeu, mais ne cause aucun dommage.

Des tests effectués par la communauté ont remarqué que la distance où la moquerie tuera un adversaire est plutôt respectable pour une attaque si situationnelle. La raillerie peut (et va) tuer n’importe qui se tenant à l’équivalent de 9 classes quelle qu’elles soient de distance du Heavy (horizontalement, la portée verticale semble infinie), lui conférant la portée d’attaque pour une raillerie la plus longue et de loin. Pourtant, à cause de l’attaque en ligne droite, il est difficile de tuer quelqu’un avec, et donc, ne devrait pas être considéré comme une stratégie sérieuse, à moins que l’on ne l’utilise contre des ennemis distraits ou se tenant immobiles (comme un Sniper en zoom ou un Heavy en train de tirer). On peut l’utiliser dans les serveurs mêlée seulement, rendant le Heavy la seule classe avec une possibilité d’attaque à distance.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 400 - 500
À moyenne portée 400 - 500
À longue portée N/D
Mini-crit 675
Durées de fonctionnement
Durée de la Raillerie 3
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Succès associé

Leaderboard class heavy.png Heavy

Bravade
Bravade
Tuez un ennemi avec une raillerie.


Anecdotes

  • Le clip sonore utilisé pour l'Épreuve de force est heavy_niceshot02, un des trois sons du Heavy pour la commande "Nice Shot!".
  • Il y avait 3 sons différents pour cette raillerie avant qu'elle ne soit convertie en une attaque: crier "POW! Haha!", silencieusement, et avec un rire court et relativement aigu.
  • C'est la seule attaque à distance du jeu qui n'est pas limitée en munition (sans compter comment le Marchand de sable régénère sa balle avec le temps, ou la récupération du Jaraté).

Voir aussi

Template:Allweapons Nav/fr Template:Heavy Nav/fr