17. Juni 2011 Patch

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Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Eine neue Befehloption wurde hinzugefügt: -strictportbind
    • Wenn du das Spiel mit dieser Option startest wird es sich mit einer Fehlermeldung schließen, wenn es nicht zu einem standard oder zu einem spezifischen Port verbinden kann.
  • Behoben: ein Server Absturz verursacht durch das Replaysystem.
  • Behoben: ein Server Absturz verursacht durchverkleidete Spione.
  • Behoben: ein Server Absturz beim Starten verursacht durch das Schreiben in die Konsole.
  • Behoben: ein Server Absturz ausgelöst durch das säubern von Einheiten.

undokumentierte Änderungen

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_forest/dove.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.vvd