Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 11: Line 11:
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
 
* Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
 
* Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
* Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/[[Taunts/ru|насмешкой]].
+
* Исправлена уязвимость, связанная с [[Jumping/ru|прыжком]]/[[Taunts/ru|насмешкой]].
 
* Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме ''-console'', отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
 
* Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме ''-console'', отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
 
* Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме ''-console''), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
 
* Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме ''-console''), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.

Revision as of 21:48, 10 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1321/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
  • На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
  • В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
  • В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
  • Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
  • Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
  • Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
  • Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
  • Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
  • Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
  • Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
  • Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
  • Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
  • Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.