Снайпер в режиме состязания

From Team Fortress Wiki
< Sniper (competitive)
Revision as of 21:59, 12 December 2010 by HellyBoy (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:Снайпер в режиме состязания }} {{translate}} Category:Classes (competitive)/ru {{Competitive}} 375px|right '''Сн…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Sniper.png

Снайпер является ситуационным классом, который иногда используется в команде, ценясь за его способность к быстрому устранению противника, а также за способность контролировать большую территорию.

Информация

Здоровье

Здоровье Максимальное здоровье Макс здоровье + лечение медика Таблетки Аптечка первой помощи
Стандартное
125 здоровья
185 здоровья
+26 здоровья
+63 здоровья
При использовании Естественного отбора
150 здоровья
225 здоровья
+31 здоровья
+75 здоровья

Скорость

Тип движения Бег Ходьба спиной Плавание Приседание
Стандартное 100% (300 u/s) 90% (270 u/s) 80% (240 u/s) 33.33% (100 u/s)
Целясь из винтовки 26.67% (80 u/s) 26.67% (80 u/s) 21.33% (64 u/s) 1.33% (4 u/s)
С натянутой тетивой 53.33% (160 u/s) 48% (144 u/s) - 17.77% (53.33 u/s)

Скорость с пометкой "u/s" означает посекундное измерение. Когда бежать в определенном положении становится сложно, нужно переместиться по диагонали.

Оружие

Основная статья: Оружие снайпера (состязание)
# Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
1 Снайперская винтовка
70x39px
Неприцельный: 50
Прицельный: 150
Крит, неприцельный: 150
Крит, прицельный: 450
Мини-крит, неприцельный: 68
Мини-крит, прицельный: 203
Атака: 1.5с
Задержка на перезарядку: 0.2с
Задержка прицеливания: 1.0с
Время для прицеливания: 4с
Наносимый урон не снижается с увеличением рассояния до цели.
После прицеливания, любой выстрел в голову нанесет повышенный урон.
В первую секунду прицеливания урон не будет увеличен.
Охотник
Huntsman.png
Неприцельный: 51-53
Прицельный: 120
Крит, неприцельный: 153-159
Крит, прицельный: 360
Мини-крит, неприцельный: 69-72
Мини-крит, прицельный: 162
Атака: 1.94с
Снижение точности после: 5.0с <brВремя для прицеливания: 1.0с
Наносимый урон не снижается с увеличением расстояния до цели.
Использует область поражения для снарядов.
Выстрел будет неточным после 5 секунд натягивания тетивы.
Бесполезен под водой; в прыжке можно натянуть тетиву, но нельзя выстрелить.
Стрелы могут быть подожжены союзным поджигателем для нанесения дополнительного урона огнем.
Сиднейский соня
70x39px
Uncharged: 50
Charged: 150
Critical, Uncharged: 150
Critical, Charged: 450
Mini-Crit, Uncharged: 68
Mini-Crit, Charged: 203
Attack: 1.5s
Jarate Delay: 1.06s
Banned in most leagues for acquisition time.
Has no damage falloff or ramp-up.
Shots don't headshot, but can inflict Jarate.
Jarate effect applied after first jar icon starts fading.
2 ППМ
SMG IMG.png
Point-Blank: 12
512u: 8
1024u+: 4
Critical: 24
Point-Blank Mini-Crit: 16
512u+ Mini-Crit: 11
Attack: 0.1s
Reload: 1.1s
If unfired in the past 1.25 seconds, shot has perfect accuracy.
Банкате
Jarate.png
N/A N/A Effect Duration: 10s
Refill Time: 20s
Victims suffer Mini-Crits from all attacks during effect.
Splash goes through doors and grates.
Extinguishes fire on teammates.
Reveals Spies (can't be removed by DR, unlike fire).
Jarate removed by full immersion in water.
Бронепанцирь
Razorback.png
N/A N/A Spy Lockup: 2s Passive on all weapons and empties slot2.
Spy in lockup can't switch weapons or attack.
Only restocks on respawn or resupply.
Естественный отбор
Darwin's Danger Shield.png
N/A N/A N/A Banned in most leagues for acquisition time.
While equipped, grants wearer +25 max health (see above).
3 Кукри
Kukri IMG.png
Melee: 65 Critical: 195
Mini-Crit: 88
Attack: 0.8s Completely standard melee weapon.
Заточка дикаря
Tribalman's shiv.png
Melee: 42
Bleed: 4/hit
Critical Melee: 127
Mini-Crit Melee: 57
Mini-Crit Bleed: 5/hit
Attack: 0.8s
Bleed Hit: 0.5s
Bleed Duration: 6.0s
Inflicts Bleeding on hit; total bleed damage 48 (Mini-Crit 60).
Bleed effect purged by Über/Kritz.
Кусторез
Bushwacka.png
Melee: 65 Critical: 195 Attack: 0.8s Banned in most leagues for acquisition time.
Crits whenever it would Mini-Crit.
Gives 20% fire vulnerability while equipped.
"u" stands for "units of distance." "+" stands for "or more." "s" stands for "seconds." "Reload Start" refers to how long it takes for 1 ammo to be reloaded after beginning to reload, and "Reload More" refers to how long it takes for each additional ammo to reload after the first. Damages and times are approximate and determined by community testing.