2009년 8월 21일 패치

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패치 노트

Orange Box 엔진

  • 서버에서 파일을 불러들일 때 파일 시스템에서 잘못된 파일을 불러들이던 현상을 수정했습니다.
  • 서버에서 HLTV를 비활성화할 때 생기는 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 클라이언트 연결 끊김 메시지 낚시를 할 때 생기는 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 서브 채널 데이터에 잘못된 정보를 보낼 때 생기는 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 몇몇 convars상의 제한 설정에 관련된 서버 충돌 현상을 수정했습니다.

팀 포트리스 2

  • 다음 상황에서 조준선 주위로 퍼지는 총알들에 대한 알고리즘을 수정했습니다:
    • 탄환이 퍼지는 종류의 무기들의 첫 발 발사(미니건 등의 발사 속도가 빠른 무기 제외).
    • 탄환이 퍼지지 않는 종류의 무기들을 마지막으로 발사한 후 1.25초가 지났을 때.
  • 멀티플레이어->고급 설정 항목에 "HTML MOTDs 비활성화" 설정을 추가했습니다.
    • 서버에 "motdfile_text" convar를 추가했습니다, 이 설정을 클라이언트에서는 HTML MOTD 텍스트 파일이 보여질 것입니다.
  • 폭발성 무기가 폭발할 때 폭파 반경 안에 있는 적이 피해를 입지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 적이 없는 지점 안에 로켓이나 유탄을 발사하면 확산 피해가 생기지 않던 현상을 수정했습니다.
  • DX8 플레이어를 위해 사라진 snowpuff 입자 효과를 수정했습니다.(진짜로!)
  • 데모맨 플레이어 모델을 위해 LOD를 복구했습니다.
  • 헤비기절했을 때도 주먹을 휘두를 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • CTF_Sawmill에서 라운드 중간에 mp_timelimit를 입력해도 게임이 끝나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • "심각한 부상" 도전 과제가 달성 조건을 완료했는데도 사람 수가 집계되지 않아서 달성할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
  • sv_pure이 맵의 사용자 지정 입자 파일을 불러올 수 없던 현상을 수정했습니다.
    • 사용자 지정 입자 파일은 맵의 \particles directory 안에 들어 있습니다.
  • 장비 설정을 건드릴 수 없던 다른 상황을 수정했습니다.
  • 커뮤니티 요구 사항
    • TF_FLAGTYPE_INVADE CTF 게임 모드를 위해 centerprint 텍스트를 옮겼습니다.
    • TF_FLAGTYPE_INVADE CTF 게임 모드가 적을 10번 사살할 경우 1점을 주도록 변경했습니다.
    • OnCapTeam1과 OnCapTeam2가 item_teamflag와 func_capturezone을 출력하게 되었습니다.
    • TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND와 TF_FLAGTYPE_INVADE CTF 게임 모드가 잘못된 팀 색상을 사용하던 현상 때문에 HUD의 "운반" 이미지를 수정했습니다.
    • TF_FLAGTYPE_INVADE CTF 게임 모드가 잘못된 스킨을 사용하던 현상 때문에 기밀 서류 가방 내려놓기 기능을 수정했습니다.