Кубическая текстура

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Кубическая текстура — это набор текстур, которые находятся на сторонах куба. В основном используются для статического отражения в играх на игровом движке Source, например, Team Fortress 2.

Пропавшие кубические текстуры

Карты, находящиеся в разработке, могут содержать пропавшие кубические текстуры. Это вызывает похожий эффект, как при неправильном отражении текстур неба или пурпурном/черном отражении пропавших текстур.

Кубические текстуры могут быть вручную исправлены автором карты с помощью консольной команды buildcubemaps. Обратите внимание, это изменение повлияет на BSP файл, а это означает, что карта будет отличаться от версии на сервере.