Template:PatchDiff/December 15, 2014 Patch/tf/resource/tf spanish.txt

From Team Fortress Wiki
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55665566"[english]NewItemMethod_Promotion" "You �Received a Store Promotion Item�:"
55675567"NewItemMethod_Earned" "Has �obtenido�:"
55685568"[english]NewItemMethod_Earned" "You �Earned�:"
5569N/A"NewItemMethod_Refunded" "Te han devuelto�:"
N/A5569"NewItemMethod_Refunded" "Te �han devuelto�:"
55705570"[english]NewItemMethod_Refunded" "You �Were Refunded�:"
55715571"NewItemMethod_Support" "El �servicio de asistencia al cliente� te ha concedido:"
55725572"[english]NewItemMethod_Support" "�Customer Support� Granted You:"
61426142"[english]Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co."
61436143"TR_ClassInfo_Soldier" "El Soldier es una clase útil tanto en ataque como en defensa, cuya arma primaria es el lanzacohetes. Puede infligir una gran cantidad de daño en poco tiempo, aunque debe recordar mantenerlo cargado en todo momento para que no le pillen desprevenido."
61446144"[english]TR_ClassInfo_Soldier" "The Soldier is a good offensive and defensive class whose primary weapon is the rocket launcher. He can do a large amount of damage in a short period of time but has to remember to keep his rocket launcher loaded at all times or be caught off guard."
6145N/A"Notification_CanTrigger_Help" "Pulsa [ �%cl_trigger_first_notification%� ] para �VER�.\nPulsa [ �%cl_decline_first_notification%� ] para CERRAR�."
N/A6145"Notification_CanTrigger_Help" "Pulsa [ �%cl_trigger_first_notification%� ] para �VER�.\nPulsa [ �%cl_decline_first_notification%� ] para �CERRAR�."
61466146"[english]Notification_CanTrigger_Help" "Press [ �%cl_trigger_first_notification%� ] to �VIEW�.\nPress [ �%cl_decline_first_notification%� ] to �CLOSE�."
6147N/A"Notification_Remove_Help" "Pulsa [ �%cl_decline_first_notification%� ] para CERRAR�."
N/A6147"Notification_Remove_Help" "Pulsa [ �%cl_decline_first_notification%� ] para �CERRAR�."
61486148"[english]Notification_Remove_Help" "Press [ �%cl_decline_first_notification%� ] to �CLOSE�."
61496149"Notification_AcceptOrDecline_Help" "Pulsa [ �%cl_trigger_first_notification%� ] para �ACEPTAR�.\nPulsa [ �%cl_decline_first_notification%� ] para �RECHAZAR�."
61506150"[english]Notification_AcceptOrDecline_Help" "Press [ �%cl_trigger_first_notification%� ] to �ACCEPT�.\nPress [ �%cl_decline_first_notification%� ] to �DECLINE�."
94649464"[english]TR_PracticeModeSelectTitle" "SELECT A PRACTICE MODE"
94659465"TR_PracticeMapSelectTitle" "ELIGE UN MAPA DE %gametype%"
94669466"[english]TR_PracticeMapSelectTitle" "SELECT A %gametype% MAP"
9467N/A"TR_AttackDefense_Description" "Continuar con el entrenamiento del Soldier en Dustbowl, un mapa de\nataque y defensa de puntos de control, donde el equipo azul tratará de capturarlos y\nel equipo rojo tendrá que evitarlo."
N/A9467"TR_AttackDefense_Description" "Continuar con el entrenamiento del Soldier en Dustbowl, un mapa de\nataque y defensa de puntos de control, donde el equipo BLU tratará de capturarlos y\nel equipo RED tendrá que evitarlo."
94689468"[english]TR_AttackDefense_Description" "Continue Soldier training in a round of Dustbowl, an Attack/Defend style\nControl Point map, where the blue team tries to take the Control\nPoints from the defending red team."
94699469"TR_Locked_AttackDefense" "Desbloqueado al completar el entrenamiento del Soldier."
94709470"[english]TR_Locked_AttackDefense" "Unlocked after completing Soldier training."
95789578"[english]TF_GameModeDetail_CTF" "To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base.\n\nYou should also prevent the opposing team from taking your intelligence briefcase to their base."
95799579"TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU gana al capturar todos los puntos. RED gana al evitar que lo hagan."
95809580"[english]TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wins by capturing all points. RED wins by stopping them."
9581N/A"TF_GameModeDetail_AttackDefense" "El equipo azul gana cuando captura todos los Puntos de Control dentro del límite de tiempo.\n\nEl equipo rojo gana evitando que el equipo azul llegue a capturar todos los puntos."
N/A9581"TF_GameModeDetail_AttackDefense" "El equipo BLU gana cuando captura todos los Puntos de Control dentro del límite de tiempo.\n\nEl equipo RED gana evitando que el equipo BLU llegue a capturar todos los puntos."
95829582"[english]TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Blue team wins by capturing the Control Points on each stage before the time runs out.\n\nRed team wins by preventing all the points from being captured."
95839583"TF_GameModeDesc_CP" "Captura todos los puntos para ganar."
95849584"[english]TF_GameModeDesc_CP" "Capture all points to win."
95869586"[english]TF_GameModeDetail_CP" "To win each team must own all Control Points.\n\nSome Control Points will be locked until others are captured."
95879587"TF_GameModeDesc_Escort" "BLU empuja la vagoneta por las vías. RED trata de evitarlo."
95889588"[english]TF_GameModeDesc_Escort" "BLU pushes the cart down the track. RED needs to stop them."
9589N/A"TF_GameModeDetail_Escort" "El equipo azul gana al llevar la carga explosiva a la base enemiga. Colocarte al lado de la carga hará que se mueva.\n\nEl equipo rojo gana al evitar que el enemigo lleve la carga hasta su base.\n\nLos enemigos pueden detener el avance de la carga colocándose a su lado."
N/A9589"TF_GameModeDetail_Escort" "El equipo BLU gana al llevar la carga explosiva a la base enemiga. Colocarte al lado de la carga hará que se mueva.\n\nEl equipo RED gana al evitar que el enemigo lleve la carga hasta su base.\n\nLos enemigos pueden detener el avance de la carga colocándose a su lado."
95909590"[english]TF_GameModeDetail_Escort" "Blue team wins by escorting the payload cart to the enemy base. Stand near the payload to make it move.\n\nRed team wins by preventing the payload cart from reaching the heart of their base.\n\nEnemies can block the payload by getting close to it."
95919591"TF_GameModeDesc_EscortRace" "Dos equipos. Dos bombas. Dos caminos. Risas aseguradas."
95929592"[english]TF_GameModeDesc_EscortRace" "Two teams. Two bombs. Two tracks. Hilarity ensues."
1418114181"[english]TF_PVE_Hint_Header" "Mann Co. Anti-Robot Tips"
1418214182"TF_PVE_Buyback" "¡Pulsa '%use_action_slot_item%' para pagar %s1 créditos y REAPARECER AHORA MISMO!"
1418314183"[english]TF_PVE_Buyback" "Hit '%use_action_slot_item%' to pay %s1 credits and RESPAWN INSTANTLY!"
14184N/A"TF_PVE_Upgraded_Player" "�%player%� ha comprado la mejora %upgrade%�."
N/A14184"TF_PVE_Upgraded_Player" "�%player%� ha comprado la mejora �%upgrade%�."
1418514185"[english]TF_PVE_Upgraded_Player" "�%player%� has purchased the �%upgrade%� upgrade."
1418614186"TF_PVE_Upgraded_Item" "�%player%� ha comprado la mejora �%upgrade%� para su �%item%�."
1418714187"[english]TF_PVE_Upgraded_Item" "�%player%� has purchased the �%upgrade%� upgrade for their �%item%�."
14188N/A"TF_PVE_Player_BuyBack" "¡�%player%� ha vuelto a la vida por el módico precio de '%credits%' créditos!"
N/A14188"TF_PVE_Player_BuyBack" "¡�%player%� ha �vuelto a la vida� por el módico precio de '%credits%' créditos!"
1418914189"[english]TF_PVE_Player_BuyBack" "�%player%� has �bought back� into the game for '%credits%' credits!"
1419014190"TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "¡No tienes ninguna Cantimplora Potenciadora equipada!\nLas cantimploras se pueden activar pulsando '%use_action_slot_item%' para proporcionar efectos poderosos como daño adicional e invencibilidad.\n¡Consigue una completando cualquier misión de Mann contra Máquinas o fabrícala con Chatarra!"
1419114191"[english]TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEarn one by completing any Mann vs. Machine Mission or craft one from spare Scrap Metal!"
1419314193"[english]TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEquip it now in your Action Slot!"
1419414194"TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Equipar ahora"
1419514195"[english]TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Equip Now"
14196N/A"TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de CRÍTICOS!"
N/A14196"TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de �CRÍTICOS�!"
1419714197"[english]TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "�%player%� has used their �CRITS� Power Up Canteen!"
14198N/A"TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de SUPERCARGA!"
N/A14198"TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de �SUPERCARGA�!"
1419914199"[english]TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "�%player%� has used their �ÜBERCHARGE� Power Up Canteen!"
14200N/A"TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de RETIRADA!"
N/A14200"TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de �RETIRADA�!"
1420114201"[english]TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "�%player%� has used their �RECALL� Power Up Canteen!"
14202N/A"TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de REABASTECIMIENTO!"
N/A14202"TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de �REABASTECIMIENTO�!"
1420314203"[english]TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "�%player%� has used their �AMMO REFILL� Power Up Canteen!"
14204N/A"TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de MEJORAR CONSTRUCCIONES!"
N/A14204"TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "¡�%player%� ha usado su Cantimplora Potenciadora de �MEJORAR CONSTRUCCIONES�!"
1420514205"[english]TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "�%player%� has used their �UPGRADE BUILDINGS� Power Up Canteen!"
1420614206"TF_PVE_Server_Message_Reset" "Cargando la siguiente misión en %s1 segundos..."
1420714207"[english]TF_PVE_Server_Message_Reset" "Loading next mission in %s1 seconds..."
1454514545"[english]Tip_MvM_10_11" "Tip: It only takes one bomb to destroy a facility"
1454614546"Tip_MvM_10_12" "Consejo: Los portadores de bombas se pueden empujar hacia atrás. ¡El aire comprimido del Pyro o la furia del Heavy pueden dar un respiro a tu equipo!"
1454714547"[english]Tip_MvM_10_12" "Tip: Bomb carriers can be pushed back. A Pyro's airblast or Heavy's rage can give your team some breathing room!"
14548N/A"NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Has obtenido botín�:"
N/A14548"NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Has �obtenido botín�:"
1454914549"[english]NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "You �Earned Loot�:"
14550N/A"NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Has recibido excedentes de pelotón:"
N/A14550"NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Has recibido �excedentes de pelotón�:"
1455114551"[english]NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "You Received �Squad Surplus�:"
1455214552"Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Excedentes de pelotón reclamados por: %s1"
1455314553"[english]Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Squad surplus claimed by: %s1"
1488614886Other Notes:
1488714887Control Points cannot be captured while they are locked."
1488814888"cp_dustbowl_description" "Objetivo:
14889N/AEl equipo azul gana si captura ambos puntos de control en las tres etapas antes de que se acabe el tiempo. El equipo rojo gana si evita que capturen todos los puntos de control.
N/A14889El equipo BLU gana si captura ambos puntos de control en las tres etapas antes de que se acabe el tiempo. El equipo RED gana si evita que capturen todos los puntos de control.
1489014890 
1489114891Información adicional:
1489214892Los puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados."
1489614896Other Notes:
1489714897Control Points cannot be captured while they are locked."
1489814898"cp_degrootkeep_description" "Objetivo:
14899N/AEl equipo rojo gana defendiendo el punto de control final. El equipo azul gana capturando el punto de control final antes de que se agote el tiempo.
N/A14899El equipo RED gana defendiendo el punto de control final. El equipo BLU gana capturando el punto de control final antes de que se agote el tiempo.
1490014900 
1490114901Para entrar en la fortaleza, captura los puntos de control A y B. ¡Captura el punto de control C antes de que la puerta se cierre de nuevo!
1490214902 
1492414924Other Notes:
1492514925Control Points cannot be captured while they are locked."
1492614926"cp_gorge_description" "Objetivo:
14927N/AEl equipo rojo gana si defiende sus puntos de control. El equipo azul gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
N/A14927El equipo RED gana si defiende sus puntos de control. El equipo BLU gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
1492814928 
1492914929Información adicional:
14930N/ALos puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo rojo no puede recuperar un punto de control después de que lo capture el azul."
N/A14930Los puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo RED no puede recuperar un punto de control después de que lo capture BLU."
1493114931"[english]cp_gorge_description" "Objective:
1493214932RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out.
1493314933 
1493414934Other Notes:
1493514935Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it."
1493614936"cp_gravelpit_description" "Objetivo:
14937N/AEl equipo rojo gana si defiende sus puntos de control. El equipo azul gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
N/A14937El equipo RED gana si defiende sus puntos de control. El equipo BLU gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
1493814938 
1493914939Información adicional:
14940N/ALos puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo rojo no puede recuperar un punto de control después de que lo capture el azul."
N/A14940Los puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo RED no puede recuperar un punto de control después de que lo capture BLU."
1494114941"[english]cp_gravelpit_description" "Objective:
1494214942RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out.
1494314943 
1496014960"cp_manor_event_description" "Un mapa de la comunidad creado por \"YM\" y \"Rexy\"
1496114961 
1496214962Objetivo:
14963N/AEl equipo rojo gana si defiende sus puntos de control. El equipo azul gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
N/A14963El equipo RED gana si defiende sus puntos de control. El equipo BLU gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
1496414964 
1496514965Información adicional:
14966N/ALos puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo rojo no puede recuperar un punto de control después de que lo capture el azul."
N/A14966Los puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo RED no puede recuperar un punto de control después de que lo capture BLU."
1496714967"[english]cp_manor_event_description" "A community map created by \"YM\" and \"Rexy\"
1496814968 
1496914969Objective:
1497414974"cp_mountainlab_description" "Un mapa de la comunidad creado por \"3Dnj\"
1497514975 
1497614976Objetivo:
14977N/AEl equipo rojo gana si defiende sus puntos de control. El equipo azul gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
N/A14977El equipo RED gana si defiende sus puntos de control. El equipo BLU gana si captura todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
1497814978 
1497914979Información adicional:
14980N/ALos puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo rojo no puede recuperar un punto de control después de que lo capture el azul."
N/A14980Los puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados. El equipo RED no puede recuperar un punto de control después de que lo capture BLU."
1498114981"[english]cp_mountainlab_description" "A community map created by \"3Dnj\"
1498214982 
1498314983Objective:
1509815098Other Notes:
1509915099New stages will be selected until one team owns all territories."
1510015100"cp_steel_description" "¡Variante de Atacar y Defender!
15101N/AEl equipo rojo tiene 60 segundos para preparar las defensas antes de que se permita al equipo azul atacar.
N/A15101El equipo RED tiene 60 segundos para preparar las defensas antes de que se permita al equipo BLU atacar.
1510215102¡Defiende el punto central E (bajo el cohete) hasta que se agote el tiempo!
1510315103 
1510415104Objetivo:
15105N/AEl equipo azul debe capturar el punto central E del equipo rojo en cualquier momento para ganar la partida. Capturar los puntos circundantes hará que sea más fácil tomar el punto central. Los cinco puntos hacen lo siguiente:
N/A15105El equipo BLU debe capturar el punto central E del equipo RED en cualquier momento para ganar la partida. Capturar los puntos circundantes hará que sea más fácil tomar el punto central. Los cinco puntos hacen lo siguiente:
1510615106 
1510715107A) - Abre rutas más fáciles a los puntos E y D
15108N/AB) - Aleja aún más del equipo azul la zona de regeneración del equipo rojo
N/A15108B) - Aleja aún más del equipo BLU la zona de regeneración del equipo RED
1510915109C) - Extiende 3 puentes en el punto central
15110N/AD) - Bloquea la salida al punto E de la zona de regeneración del equipo rojo y extiende barandillas en el punto E
15111N/AE) - El equipo azul puede capturar este punto en cualquier momento para ganar la partida
N/A15110D) - Bloquea la salida al punto E de la zona de regeneración del equipo RED y extiende barandillas en el punto E
N/A15111E) - El equipo BLU puede capturar este punto en cualquier momento para ganar la partida
1511215112 
1511315113Información adicional:
1511415114Los puntos de control no pueden capturarse mientras están bloqueados."
1715717157"[english]TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co. Painting Set"
1715817158"TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "Este set de pintura tipo 'hágalo usted mismo' de Mann Co. viene con muestras de algunos colores que, desde el punto de vista legal, están absoluta y decididamente libres de gases tóxicos."
1715917159"[english]TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "This Do-It-Yourself Mann Co. painting set comes with samples of a few different colors that are, legally-speaking, absolutely, definitely not giving off toxic fumes."
17160N/A"NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Has recibido del Mercado de la Comunidad:"
N/A17160"NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Has �recibido del Mercado de la Comunidad�:"
1716117161"[english]NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "You �Received from the Community Market�:"
1716217162"ToolStrangifierConfirm" "¿Estás seguro de que quieres hacer raro este objeto?"
1716317163"[english]ToolStrangifierConfirm" "Are you sure you want to make this item strange?"
1938119381"[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season15" "Season 15"
1938219382"TF_TournamentMedal_ETF2L_Season16" "Temporada 16"
1938319383"[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season16" "Season 16"
19384N/A"TF_MvM_Badge_Advanced3" "Insignia de la Operación Dos Ciudades"
N/A19384"TF_MvM_Badge_Advanced3" "Insignia de Operación Dos Ciudades"
1938519385"[english]TF_MvM_Badge_Advanced3" "Operation Two Cities Badge"
1938619386"TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Tu progreso del Modo Mann en la Operación Dos Ciudades queda registrado en esta insignia."
1938719387"[english]TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Two Cities is saved on this badge."
1939519395"[english]TF_MapToken_Snakewater_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Toivo 'chojje' Sawen\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Snakewater community map. Show your support today!"
1939619396"TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" " Venenoso"
1939719397"[english]TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" " Venomous"
19398N/A"Msg_KillStreak1" "�%s1� está en una racha de %s2 víctimas"
N/A19398"Msg_KillStreak1" "�%s1� está en una �racha de %s2 víctimas"
1939919399"[english]Msg_KillStreak1" "�%s1� is on a �Killing Spree %s2"
1940019400"Msg_KillStreak2" "�%s1� está �imparable con %s2 víctimas"
1940119401"[english]Msg_KillStreak2" "�%s1� is �Unstoppable %s2"
19402N/A"Msg_KillStreak3" "�%s1� está arrasando con %s2 víctimas"
N/A19402"Msg_KillStreak3" "�%s1� está �arrasando con %s2 víctimas"
1940319403"[english]Msg_KillStreak3" "�%s1� is on a �Rampage %s2"
19404N/A"Msg_KillStreak4" "�%s1� es DIOS con una racha de %s2 víctimas"
N/A19404"Msg_KillStreak4" "�%s1� es �DIOS con una racha de %s2 víctimas"
1940519405"[english]Msg_KillStreak4" "�%s1� is �GOD-Like %s2"
19406N/A"Msg_KillStreak5" "�%s1� sigue siendo DIOS con una racha de %s2 víctimas"
N/A19406"Msg_KillStreak5" "�%s1� sigue siendo �DIOS con una racha de %s2 víctimas"
1940719407"[english]Msg_KillStreak5" "�%s1� is still �GOD-Like %s2"
19408N/A"Msg_KillStreakEnd" "�%s1� ha acabado con la racha de �%s3 víctimas de %s2"
N/A19408"Msg_KillStreakEnd" "�%s1� ha acabado con la racha de %s3 víctimas de �%s2�"
1940919409"[english]Msg_KillStreakEnd" "�%s1� ended �%s2's� killstreak %s3"
1941019410"Msg_KillStreakEndSelf" "�%s1� ha acabado con su propia racha de %s2 víctimas"
1941119411"[english]Msg_KillStreakEndSelf" "�%s1� ended their own killstreak %s2"
2168521685"[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Number of ducks you helped make the enemy drop.\n\n3 Duck XP each"
2168621686"TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Número de patos especiales que has recogido.\n\n50 patopuntos de experiencia por cada uno"
2168721687"[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Number of special ducks you picked up.\n\n50 Duck XP each"
21688N/A"Msg_DuckStreak1" "%s1 está en una pato-racha de %s2 víctimas"
N/A21688"Msg_DuckStreak1" "�%s1� está en una �pato-racha de %s2 víctimas"
2168921689"[english]Msg_DuckStreak1" "�%s1� is on a �Ducking Spree %s2"
21690N/A"Msg_DuckStreak2" "�%s1� está impatable con %s2 víctimas"
N/A21690"Msg_DuckStreak2" "�%s1� está �impatable con %s2 víctimas"
2169121691"[english]Msg_DuckStreak2" "�%s1� is �Unflappable %s2"
21692N/A"Msg_DuckStreak3" "�%s1� está patarrasando con %s2 víctimas"
N/A21692"Msg_DuckStreak3" "�%s1� está �patarrasando con %s2 víctimas"
2169321693"[english]Msg_DuckStreak3" "�%s1� is on a �Quackpage %s2"
2169421694"Msg_DuckStreak4" "�%s1� es �Quackston con una racha de %s2 víctimas"
2169521695"[english]Msg_DuckStreak4" "�%s1� is �Quackston-Like %s2"
2169621696"Msg_DuckStreak5" "�%s1� sigue siendo �Quackston con una racha de %s2 víctimas"
2169721697"[english]Msg_DuckStreak5" "�%s1� is still �Quackston-Like %s2"
21698N/A"Msg_DuckStreakEnd" "�%s1� ha acabado con la pato-racha de %s3 víctimas de �%s2"
N/A21698"Msg_DuckStreakEnd" "�%s1� ha acabado con la pato-racha de %s3 víctimas de �%s2�"
2169921699"[english]Msg_DuckStreakEnd" "�%s1� ended �%s2's� duckstreak %s3"
2170021700"Msg_DuckStreakEndSelf" "�%s1� ha acabado con su propia pato-racha de %s2 víctimas"
2170121701"[english]Msg_DuckStreakEndSelf" "�%s1� ended their own duckstreak %s2"
21702N/A"Msg_DuckLevelup1" "¡Enhorabuena �%s1�! Has alcanzado el patonivel %s2"
N/A21702"Msg_DuckLevelup1" "¡Enhorabuena �%s1�! Has alcanzado el �patonivel %s2"
2170321703"[english]Msg_DuckLevelup1" "Congratulations �%s1�. You reached �Duck Level %s2"
21704N/A"Msg_DuckLevelup2" "¡Impresionante trabajo, �%s1�! Tienes ahora el �patonivel %s2"
N/A21704"Msg_DuckLevelup2" "¡Impresionante, �%s1�! Tienes ahora el �patonivel %s2"
2170521705"[english]Msg_DuckLevelup2" "Awesome work �%s1�. You are now �Duck Level %s2"
21706N/A"Msg_DuckLevelup3" "¡Cuactástico trabajo, �%s1�! Has llegado al patonivel %s2"
N/A21706"Msg_DuckLevelup3" "¡Cuactástico trabajo, �%s1�! Has llegado al �patonivel %s2"
2170721707"[english]Msg_DuckLevelup3" "Quacktastic job �%s1�. You've hit �Duck Level %s2"
2170821708"Duck_Streak" "%s1"
2170921709"[english]Duck_Streak" "%s1"
2186921869"[english]TF_CrossingGuard" "The Crossing Guard"
2187021870"TF_CrossingGuard_Desc" ""
2187121871"[english]TF_CrossingGuard_Desc" ""
N/A21872"TF_EOTL_winter_coat" "Abrigo Austral"
N/A21873"[english]TF_EOTL_winter_coat" "Cold Snap Coat"
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