Template:PatchDiff/May 25, 2011 Patch/team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf polish.txt

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
42594259"[english]TF_CheatDetectedMajor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed all items in your inventory.\n\nFuture violations may result in your account being disabled."
42604260"TF_HonestyReward" "Gratulujemy! Postanowiliśmy nagrodzić Twoją uczciwość, przyznając Ci nowy kapelusz!\n\n(Niektórzy gracze byli mniej uczciwi - nic miłego ich nie spotkało)"
42614261"[english]TF_HonestyReward" "Congratulations! Your Honesty has been rewarded with a new hat!\n\n(Some other players were less scrupulous, and have been less fortunate)"
4262N/A"TF_medigun_autoheal" "Medigun leczy bez konieczności ciągłego trzymania przycisku strzału."
4263N/A"[english]TF_medigun_autoheal" "Medigun continues healing without holding down fire button."
4264N/A"TF_autozoom" "Karabin snajperski powróci do zbliżenia po oddaniu strzału z wykorzystaniem lunety."
4265N/A"[english]TF_autozoom" "Sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot."
N/A4262"TF_medigun_autoheal" "MEDYK: Medigun leczy bez konieczności ciągłego trzymania przycisku strzału."
N/A4263"[english]TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun continues healing without holding down fire button."
N/A4264"TF_autozoom" "SNAJPER: Karabin snajperski powróci do zbliżenia po oddaniu strzału z wykorzystaniem lunety."
N/A4265"[english]TF_autozoom" "SNIPER: Sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot."
42664266"TF_autoreload" "Automatycznie przeładuj broń, gdy z niej nie strzelasz."
42674267"[english]TF_autoreload" "Automatically reload weapons when you're not firing."
42684268"TF_drawviewmodel_option" "Pokaż modele broni."
42794279"[english]TF_ClassLimitHit_None" "(Full)"
42804280"TF_rememberactiveweapon" "Pamiętaj aktywną broń używaną w poprzednim życiu."
42814281"[english]TF_rememberactiveweapon" "Remember the active weapon between lives."
4282N/A"TF_rememberlastweapon" "Pamiętaj ostatnią broń używaną w poprzednim życiu."
4283N/A"[english]TF_rememberlastweapon" "Remember the 'last weapon' between lives."
N/A4282"TF_rememberlastweapon" "Pamiętaj poprzednią broń używaną w poprzednim życiu."
N/A4283"[english]TF_rememberlastweapon" "Remember the 'previous weapon' between lives."
42844284"TF_colorblindassist" "Włącz tryb ślepoty barw."
42854285"[english]TF_colorblindassist" "Turn on colorblind mode."
42864286"TF_SpectateCarriedItems" "Pokaż niestandardowe przedmioty na oglądanym graczu."
42894289"[english]TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Use advanced spectator HUD in tournament mode."
42904290"TF_DisableWeatherParticles" "Wyłącz efekty pogodowe."
42914291"[english]TF_DisableWeatherParticles" "Disable weather effects."
4292N/A"TF_simple_disguise_menu_option" "Włącz proste menu przebrania"
4293N/A"[english]TF_simple_disguise_menu_option" "Enable Simple Disguise Menu"
N/A4292"TF_simple_disguise_menu_option" "SZPIEG: Włącz proste menu przebrań"
N/A4293"[english]TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Enable Concise Disguise Menu"
42944294"TF_CombatText" "Wyświetlaj zadane obrażenia jako tekst ponad celem"
42954295"[english]TF_CombatText" "Display damage done as text over your target"
42964296"TF_HealTargetMarker" "MEDYK: Wyświetlaj znacznik nad leczonym graczem"
78157815"[english]Replay_CancelRenderTitle" "Cancel render?"
78167816"Replay_ConfirmCancelRender" "Czy na pewno chcesz anulować renderowanie?"
78177817"[english]Replay_ConfirmCancelRender" "Are you sure you want to cancel rendering?"
7818N/A"Replay_Yes" "Tak, anuluj"
7819N/A"[english]Replay_Yes" "Yes, cancel"
N/A7818"Replay_Yes" "Tak"
N/A7819"[english]Replay_Yes" "Yes"
78207820"Replay_No" "Nie"
78217821"[english]Replay_No" "No"
78227822"Replay_CancelRender" "X ANULUJ"
81898189"[english]Month_11" "November"
81908190"Month_12" "Grudnia"
81918191"[english]Month_12" "December"
8192N/A"Replay_MovieRenderInfo" "Rozdzielczość:  %res%\nKlatki na s:  %framerate%\nJakość efektu motion blur:  %motionblurquality%\nKodek:  %codec%\nJakość kodowania:  %encodingquality%\nAntyaliasing:  %antialiasing%\nCzas renderowania:  %rendertime%"
8193N/A"[english]Replay_MovieRenderInfo" "Resolution:  %res%\nFramerate:  %framerate%\nMotion blur quality:  %motionblurquality%\nCodec:  %codec%\nEncoding quality:  %encodingquality%\nAntialiasing:  %antialiasing%\nRender time:  %rendertime%"
N/A8192"Replay_MovieRenderInfo" "Rozdzielczość: %res%\nKlatki na s: %framerate%\nJakość efektu motion blur: %motionblurquality%\nKodek: %codec%\nJakość kodowania: %encodingquality%\nAntyaliasing: %antialiasing%\nCzas renderowania: %rendertime%\nSurowe pliki TGA/WAV: %raw%"
N/A8193"[english]Replay_MovieRenderInfo" "Resolution:  %res%\nFramerate:  %framerate%\nMotion blur quality:  %motionblurquality%\nCodec:  %codec%\nEncoding quality:  %encodingquality%\nAntialiasing:  %antialiasing%\nRender time:  %rendertime%\nRaw TGA's/WAV:  %raw%"
81948194"Replay_Enabled" "Włączone"
81958195"[english]Replay_Enabled" "Enabled"
81968196"Replay_Disabled" "Wyłączone"
88518851"[english]TF_Private_Eye_Desc" "A select style for the scrutinizing sleuth."
88528852"TF_SoreEyes" "Widok dla Obolałych Oczu"
88538853"[english]TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes"
8854N/A"TF_SoreEyes_Desc" "Zabawnie podrażniająca ciecz szklistą."
N/A8854"TF_SoreEyes_Desc" "Zabawnie podrażniająca ciecz szklista."
88558855"[english]TF_SoreEyes_Desc" "Humorously vellicating vitreous."
88568856"TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt"
88578857"[english]TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt"
92279227"[english]Replay_Contest_Rules" "RULES"
92289228"YouTube_Upload_MissingFile" "Nie udało się wysłać filmu na YouTube, ponieważ plik z filmem nie został odnaleziony."
92299229"[english]YouTube_Upload_MissingFile" "Unable to upload to YouTube, because the movie file could not be found."
N/A9230"TF_Wearable_Medallion" "Medalion"
N/A9231"[english]TF_Wearable_Medallion" "Medallion"
N/A9232"ShowInBackpackOrderCheckbox" "Pokaż w kolejności plecaka"
N/A9233"[english]ShowInBackpackOrderCheckbox" "Show In Backpack Order"
N/A9234"TF_ScoutSword" "Trójruniczne Ostrze"
N/A9235"[english]TF_ScoutSword" "Three-Rune Blade"
N/A9236"TF_ScoutHair" "Kucyk Bohatera"
N/A9237"[english]TF_ScoutHair" "Hero's Tail"
N/A9238"TF_ScoutHair_Desc" "Prawdopodobnie rezultat straty pigmentacji z powodu straszliwych eksperymentów. Prawdopodobnie jakiś mop."
N/A9239"[english]TF_ScoutHair_Desc" "Possibly the result of pigmentation loss due to horrible experiments. Possibly a mop of some kind."
N/A9240"TF_ScoutMedallion" "Symbol Szkoły Wilka"
N/A9241"[english]TF_ScoutMedallion" "Sign of the Wolf's School"
N/A9242"TF_ScoutMedallion_Desc" "Jeden wilk, brak księżyca. Zbierz wszystkie trzy!"
N/A9243"[english]TF_ScoutMedallion_Desc" "One wolf, no moon. Collect all three!"
N/A9244"Replay_Saving" "Zapisywanie"
N/A9245"[english]Replay_Saving" "Saving"
N/A9246"Replay_CantExport" "NIE MOŻNA EKSPORTOWAĆ"
N/A9247"[english]Replay_CantExport" "CAN'T EXPORT"
N/A9248"Replay_CantUpload" "NIE MOŻNA DODAĆ"
N/A9249"[english]Replay_CantUpload" "CAN'T UPLOAD"
N/A9250"Replay_YesCancel" "Tak, anuluj"
N/A9251"[english]Replay_YesCancel" "Yes, cancel"
N/A9252"YouTube_Upload_MovieIsRaw" "Nie istnieje plik wideo powiązany z tą powtórką, ponieważ użyto opcji eksportu surowych plików TGA/WAV."
N/A9253"[english]YouTube_Upload_MovieIsRaw" "There is no movie file associated with this saved replay because it was created using the \"Export raw TGA's/WAV\" option."
N/A9254"MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "Zaawansowane opcje TF2"
N/A9255"[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Advanced Options"
N/A9256"MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Jak już chwilę pograsz, zajrzyj do opcji zaawansowanych. Znajdziesz tam mnóstwo użytecznych ustawień pozwalających Ci dostosować TF2 do swoich potrzeb."
N/A9257"[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Once you've played the game a bit, take a look at the advanced options. There's a lot of useful settings in there to help you tune TF2 to work just the way you like it."
N/A9258"TFAdvancedOptions" "Zaawansowane opcje TF2"
N/A9259"[english]TFAdvancedOptions" "TF2 Advanced Options"
N/A9260"Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimalny HUD używa mniejszego, bardziej skupionego HUD-u, aby widzieć więcej.\n\nNiektóre informacje wyjaśniające zostaną również usunięte, tak więc przed włączeniem minimalnego HUD-u powinieneś zaznajomić się ze standardowym HUD-em."
N/A9261"[english]Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimal HUD mode uses a smaller, denser HUD so that you can see more.\n\nSome explanatory information is removed as well, so you should be familiar with the standard HUD before you turn on Minimal HUD."
N/A9262"Tooltip_classautokill" "Włączenie tej opcji spowoduje, że po każdej zmianie klasy na polu walki natychmiast popełnisz samobójstwo.\n\nWyłączenie tej opcji spowoduje, że zmienisz klasę dopiero po odrodzeniu."
N/A9263"[english]Tooltip_classautokill" "If set, then you'll immediately kill yourself whenever you change class while out in the field.\n\nIf unset, you'll change to your new class the next time you respawn."
N/A9264"Tooltip_loadoutrespawn" "Włączenie tej opcji spowoduje, że odrodzisz się natychmiast po każdej zmianie ekwipunku w punkcie odrodzenia.\n\nWyłączenie tej opcji spowoduje, że zmiany zostaną wprowadzone po kolejnym odrodzeniu."
N/A9265"[english]Tooltip_loadoutrespawn" "If set, then you'll respawn immediately whenever you change your loadout while inside a respawn zone.\n\nIf unset, your loadout changes will take effect the next time you respawn."
N/A9266"Tooltip_medigun_autoheal" "Włączenie tej opcji spowoduje, że Medigun Medyka będzie cały czas namierzony na jedną osobę, dopóki nie naciśniesz przycisku strzału.\n\nWyłączenie tej opcji będzie wymagało przytrzymania przycisku, aby namierzyć Mediguna."
N/A9267"[english]Tooltip_medigun_autoheal" "If set, your Medic's medigun will stay locked onto your heal target until you press the fire button again.\n\nIf unset, you'll be required to hold the button down to keep the medigun locked on."
N/A9268"Tooltip_autozoom" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne włączenie zbliżenia po przeładowaniu pod warunkiem, że podczas strzelania celowano przez lunetę."
N/A9269"[english]Tooltip_autozoom" "If set, the Sniper's sniper rifle will automatically zoom back in after it reloads, if you were zoomed in when you shot."
N/A9270"Tooltip_autoreload" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne przeładowywanie twojej broni kiedy nie strzelasz pod warunkiem, że broń tego wymaga i posiadasz amunicję."
N/A9271"[english]Tooltip_autoreload" "If set, you'll automatically reload your weapon whenever you're not firing, if the weapon needs reloading and you have ammo."
N/A9272"Tooltip_takesshots" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczny zapis zrzutu ekranu z tablicą wyników pod koniec mapy."
N/A9273"[english]Tooltip_takesshots" "If set, you'll automatically have a screenshot taken of the final scoreboard at the end of every map you play."
N/A9274"Tooltip_rememberactiveweapon" "Włączenie tej opcji spowoduje, że będziesz trzymać po odrodzeniu tą samą broń co przed śmiercią pod warunkiem, że masz ją jeszcze w wyposażeniu."
N/A9275"[english]Tooltip_rememberactiveweapon" "If set, you'll respawn holding the same weapon you were holding when you died (assuming you still have it equipped in your loadout)."
N/A9276"Tooltip_rememberlastweapon" "Włączenie tej opcji spowoduje, że odrodzenie nie będzie miało efektu na ustawienie broni, między którymi się przełączało przyciskiem \"poprzednia broń\"\n\nWyłączenie tej opcji spowoduje, że twoja \"poprzednia broń\" zawsze po odrodzeniu będzie ustawiona na broń drugorzędną."
N/A9277"[english]Tooltip_rememberlastweapon" "If set, respawning won't affect the weapon you'll switch to when you hit your 'previous weapon' key.\n\nIf unset, your 'previous weapon' will always be set to be your secondary weapon when you respawn."
N/A9278"Tooltip_drawviewmodel_option" "Włączenie tej opcji spowoduje zniknięcie modelu broni w widoku z pierwszej osoby."
N/A9279"[english]Tooltip_drawviewmodel_option" "If unset, the first person view of your active weapon won't be drawn."
N/A9280"Tooltip_flipviewmodel_option" "Włączenie tej opcji spowoduje pokazanie modelu broni w widoku z pierwszej osoby po lewej stronie ekranu."
N/A9281"[english]Tooltip_flipviewmodel_option" "If set, the first person view of your active weapon will be drawn on the left hand side of the screen, instead of the right."
N/A9282"Tooltip_DisableSprays" "Włączenie tej opcji spowoduje ukrycie sprayów namalowanych przez innych graczy."
N/A9283"[english]Tooltip_DisableSprays" "If set, you won't see other player's spraypaint images."
N/A9284"Tooltip_colorblindassist" "Włączenie tej opcji zmieni kolory niektórych efektów graficznych w ten sposób, by ułatwić rozróżnianie barw osobom dotkniętym ślepotą barw."
N/A9285"[english]Tooltip_colorblindassist" "If set, several in-game effects that are harder for colorblind players to see will use alternate, more visible effects."
N/A9286"Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Włączenie tej opcji spowoduje ukrycie wiadomości dnia w wersji HTML na ekranie powitania."
N/A9287"[english]Tooltip_DisableHTMLMOTD" "If set, you won't be shown HTML versions of server's Message Of The Day welcome screens."
N/A9288"Tooltip_SpectateCarriedItems" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlanie zawartości plecaka gracza, którego obserwujesz."
N/A9289"[english]Tooltip_SpectateCarriedItems" "If set, you'll be shown the loadout items being used by the player you're spectating."
N/A9290"Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "Zaawansowany HUD widza jest dostępny tylko w trybie turniejowym i został zaprojektowany tak, aby pokazywać więcej informacji w meczach 6 na 6."
N/A9291"[english]Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "The Advanced Spectator HUD is used in tournament mode only, and is designed to show you more information in 6 v 6 matches."
N/A9292"Tooltip_DisableWeatherParticles" "Włączenie tej opcji spowoduje ukrycie efektów cząsteczkowych oznaczonych jako \"pogoda\" przez twórcę mapy, na której się znajdujesz. To może pomóc w poprawie wydajności renderowania na poziomach z efektami takimi, jak deszcz lub śnieg."
N/A9293"[english]Tooltip_DisableWeatherParticles" "If set, you won't see particle effects marked as 'weather' by the level designer who created the map you're on. This can help your rendering performance on levels with effects like rain or snow."
N/A9294"Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Proste menu przebrań dla Szpiega to alternatywne menu, które wymaga więcej naciśnięć przycisków w procesie przebierania, ale używa tylko klawiszy od 1 do 4."
N/A9295"[english]Tooltip_simple_disguise_menu_option" "The Concise Disguise Menu for the Spy is an alternate menu that requires more keypresses in the disguising process, but only uses the number keys 1 through 4."
N/A9296"Tooltip_CombatText" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlenie ilości zadanych obrażeń nad głową wroga."
N/A9297"[english]Tooltip_CombatText" "If set, you'll see damage amounts appear over the heads of enemies whenever you damage them."
N/A9298"Tooltip_Hitbeeps" "Włączenie tej opcji spowoduje, że za każdym razem, gdy zadasz obrażenia wrogowi, usłyszysz dźwięk trafienia."
N/A9299"[english]Tooltip_Hitbeeps" "If set, you'll hear a 'hit sound' that's played whenever you damage an enemy."
N/A9300"Tooltip_HealTargetMarker" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlenie znacznika nad leczonym obecnie członkiem twojej drużyny."
N/A9301"[english]Tooltip_HealTargetMarker" "If set, a marker will be displayed above the friendly target that you're currently healing with your medigun."
N/A9302"Tooltip_AutoMedicCallers" "Włączenie tej opcji spowoduje otrzymanie automatycznej prośby o pomoc od każdego towarzysza z drużyny znajdującego się blisko ciebie, jeżeli jego zdrowie spadnie poniżej danego progu."
N/A9303"[english]Tooltip_AutoMedicCallers" "If set, you'll receive an automatic request for assistance from any nearby team mates when their health falls below a threshold."
N/A9304"Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "Określa próg obrażeń odniesionych przez członków twojej drużyny, który spowoduje wyświetlenie się dymku z prośbą o pomoc Medyka."
N/A9305"[english]Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "The threshold at which your team mates will automatically request assistance."
N/A9306"Tooltip_UseGlowEffect" "Włączenie tej opcji spowoduje widzenie wagonu na mapach typu Ładunek w każdej chwili, używając do tego efektu poświaty, gdy wagon jest ukryty za czymś."
N/A9307"[english]Tooltip_UseGlowEffect" "If set, you'll see the cart in Payload maps at all times, using a glow effect when it's hidden behind something."
N/A9308"Tooltip_UseSteamCloud" "Włączenie tej opcji spowoduje zapisywanie plików konfiguracyjnych gry TF2 na Steam Cloud."
N/A9309"[english]Tooltip_UseSteamCloud" "If set, your TF2 configuration files will be stored on the Steam Cloud."
N/A9310"Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlanie w grze powiadomień dla różnych zdarzeń, jak np. zaproszenie do wymiany.\n\nPo wyłączeniu powiadomienia będą widoczne tylko w menu głównym."
N/A9311"[english]Tooltip_ShowNotificationsInGame" "If set, you'll receive in-game notification popups for various events, like trade requests.\n\nIf unset, the notifications will only be visible when you return to the main menu."
N/A9312"Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Maksymalna ilość kalk, które mogą istnieć naraz. Kalki są używane jako wizualne efekty na przykład wgłębień od naboi. Wyższe wartości skutkują większą ilością kalk kosztem wydajności."
N/A9313"[english]Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "The maximum number of decals that can exist at once. Decals are used for visual effects like bullet impacts. Higher numbers will result in more persistent decals, at the expense of performance."
N/A9314"Tooltip_viewmodelfov_option" "Pole widzenia broni jest używane podczas ukazywania modelu broni w widoku z pierwszej osoby. Większe wartości czynią broń na ekranie mniejszą."
N/A9315"[english]Tooltip_viewmodelfov_option" "The Field-of-View to use when drawing the first person view of your active weapon. Larger values will make the weapon smaller onscreen."
N/A9316"TFOption_httpproxy" "Proxy HTTP:"
N/A9317"[english]TFOption_httpproxy" "HTTP Proxy:"
N/A9318"Tooltip_httpproxy" "Jeżeli jesteś za proxy HTTP, musisz je tutaj wprowadzić, aby móc przesyłać filmy na YouTube."
N/A9319"[english]Tooltip_httpproxy" "If you're behind a HTTP proxy, you'll need to specify it here, or you won't be able to upload movies to YouTube."
N/A9320"TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Zapisuj zrzuty ekranu ważnych wydarzeń podczas powtórek"
N/A9321"[english]TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Take event-based screenshots during replays"
N/A9322"Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne zapisanie zrzutu ekranu podczas powtórki, kiedy dzieje się coś ciekawego (zabijasz wroga, włączasz ÜberCharge, itp.). Na niektórych kartach graficznych może to spowodować problemy z renderowaniem."
N/A9323"[english]Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "If set, screenshots will automatically be taken, during replays, whenever something interesting happens (you kill an enemy, you deploy an ÜberCharge, etc). On some graphics cards this can cause rendering hitches."
N/A9324"TFOption_replay_screenshotresolution" "Zapisuj zrzuty ekranu z powtórek w wysokiej rozdzielczości"
N/A9325"[english]TFOption_replay_screenshotresolution" "Take high-resolution replay screenshots"
N/A9326"Tooltip_replay_screenshotresolution" "Włączenie tej opcji powoduje zapisywanie zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości. Może to spowodować błędy wyświetlania na niektórych kartach graficznych."
N/A9327"[english]Tooltip_replay_screenshotresolution" "If set, replay screenshots will be taken in high resolution. On some graphics cards this can cause rendering hitches."
N/A9328"TFOption_replay_maxscreenshots" "Maksymalna ilość zrzutów ekranu z powtórki"
N/A9329"[english]TFOption_replay_maxscreenshots" "Max screenshots per replay"
N/A9330"Tooltip_replay_maxscreenshots" "Jeżeli zrzuty ekranu wydarzeń są włączone, to jest to maksymalna liczba zrzutów, jakie zostaną zapisane podczas pojedynczej powtórki."
N/A9331"[english]Tooltip_replay_maxscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the maximum number of screenshots that'll be taken for a single replay."
N/A9332"TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Minimalny czas między zrzutami ekranu"
N/A9333"[english]TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Min time between screenshots"
N/A9334"Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Jeżeli zrzuty ekranu wydarzeń są włączone, to jest to minimalna ilość czasu, po którym kolejny zrzut ekranu zostanie zapisany (w sekundach)."
N/A9335"[english]Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the minimum amount of time after one is taken before another is taken (in seconds)."
N/A9336"TFOption_postdeathrecordtime" "Czas nagrywania powtórki po śmierci"
N/A9337"[english]TFOption_postdeathrecordtime" "Post-death replay record time"
N/A9338"Tooltip_postdeathrecordtime" "To jest ilość czasu w sekundach, przez którą powtórka będzie nadal nagrywana po twojej śmierci."
N/A9339"[english]Tooltip_postdeathrecordtime" "This is the amount of time, in seconds, to continue recording your replay after you've died."
N/A9340"TF_OptionCategory_Combat" "Opcje walki"
N/A9341"[english]TF_OptionCategory_Combat" "Combat Options"
N/A9342"TF_OptionCategory_HUD" "Opcje HUD-u"
N/A9343"[english]TF_OptionCategory_HUD" "HUD Options"
N/A9344"TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Opcje klas"
N/A9345"[english]TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Class Specific Options"
N/A9346"TF_OptionCategory_Performance" "Opcje wydajności"
N/A9347"[english]TF_OptionCategory_Performance" "Performance Options"
N/A9348"TF_OptionCategory_Misc" "Różne opcje"
N/A9349"[english]TF_OptionCategory_Misc" "Miscellaneous Options"
N/A9350"TF_OptionCategory_Replay" "Opcje powtórek"
N/A9351"[english]TF_OptionCategory_Replay" "Replay Options"
92309352}
92319353}