Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
(Added Bat Outta Hell) |
m (Re-ordered /de, added /nl from the Demoman/nl page.) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Info}}Láhev se při úspěšném kritickém zásahu rozbije (čistě kosmetická záležitost). | {{Info}}Láhev se při úspěšném kritickém zásahu rozbije (čistě kosmetická záležitost). | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Die Flasche bricht nach einem erfolgreichen kritischen Treffer (nur kosmetischer Natur). | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}La botella se rompe tras un impacto crítico (característica estética). | {{Info}}La botella se rompe tras un impacto crítico (característica estética). | ||
Line 26: | Line 28: | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) | {{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Info}}A Garrafa irá quebrar após um acerto crítico (recurso puramente visual). | {{Info}}A Garrafa irá quebrar após um acerto crítico (recurso puramente visual). | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}} Бутылка разбивается после критического удара (только визуальное изменение). | {{Info}} Бутылка разбивается после критического удара (только визуальное изменение). | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 70: | Line 72: | ||
{{Con}}Sníží maximální zdraví o 25 bodů.<br /> | {{Con}}Sníží maximální zdraví o 25 bodů.<br /> | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Jede Enthauptung eines Gegners wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen in einem einzigen Leben.<br /> | ||
+ | {{Con}}Verringert die maximale Gesundheit um -25 Lebenspunkte.<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | {{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | ||
Line 90: | Line 97: | ||
{{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | {{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | ||
{{Pro}}敵を倒すたびにスピード (+8%) とヘルス (+15) が上昇する。死なずに首をはねる毎に最高4段階まで上昇。 | {{Pro}}敵を倒すたびにスピード (+8%) とヘルス (+15) が上昇する。死なずに首をはねる毎に最高4段階まで上昇。 | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.<br /> | ||
+ | {{Con}}Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten.<br /> | ||
+ | {{Con}}Geen willekeurige voltreffers.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 100: | Line 112: | ||
{{Con}} Максимальный уровень здоровья −25 ед.<br /> | {{Con}} Максимальный уровень здоровья −25 ед.<br /> | ||
{{Con}} Без случайных критов.<br /> | {{Con}} Без случайных критов.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 125: | Line 132: | ||
{{Pro}}Zdvojnásobí rychlost, s jakou hráč obsazuje kontrolní body a tlačí vozíky.<br /> | {{Pro}}Zdvojnásobí rychlost, s jakou hráč obsazuje kontrolní body a tlačí vozíky.<br /> | ||
{{Con}}Zvýší poškození utržené od zbraní, které střílí kulky o 10%.<br /> | {{Con}}Zvýší poškození utržené od zbraní, které střílí kulky o 10%.<br /> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.<br /> | ||
+ | {{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Duplica la velocidad de captura de puntos y vagonetas.<br /> | {{Pro}}Duplica la velocidad de captura de puntos y vagonetas.<br /> | ||
Line 136: | Line 146: | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/> | {{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/> | ||
− | {{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10% | + | {{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%<br/> |
+ | | nl = | ||
+ | {{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. <br /> | ||
+ | {{Con}}Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%. <br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Dobra a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br /> | {{Pro}}Dobra a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br /> | ||
Line 143: | Line 156: | ||
{{Pro}} Скорость захвата +1.<br /> | {{Pro}} Скорость захвата +1.<br /> | ||
{{Con}} Урон, получаемый от пуль +10%.<br /> | {{Con}} Урон, получаемый от пуль +10%.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 162: | Line 172: | ||
{{Pro}}Způsobuje o 20% více poškození.<br /> | {{Pro}}Způsobuje o 20% více poškození.<br /> | ||
{{Con}}Snižuje nositeli rychlost pohybu o 15%.<br /> | {{Con}}Snižuje nositeli rychlost pohybu o 15%.<br /> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden.<br /> | ||
+ | {{Con}}Träger bewegt sich 15% langsamer.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | {{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | ||
Line 178: | Line 192: | ||
{{Con}}着用者の移動スピードマイナス 15%<br/> | {{Con}}着用者の移動スピードマイナス 15%<br/> | ||
{{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | {{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Doet 20% meer schade.<br /> | ||
+ | {{Con}}Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 186: | Line 204: | ||
{{Pro}} Радиус удара увеличен на 37%.<br /> | {{Pro}} Радиус удара увеличен на 37%.<br /> | ||
{{Con}} Скорость передвижения: −15%.<br /> | {{Con}} Скорость передвижения: −15%.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 210: | Line 224: | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
{{Info}}Nepočítá useknuté hlavy, takže uživateli nezvýší rychlost ani maximální počet bodů zdraví.<br /> | {{Info}}Nepočítá useknuté hlavy, takže uživateli nezvýší rychlost ani maximální počet bodů zdraví.<br /> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Eine um 0,5 Sekunden verlängerte Ansturmdauer.<br /> | ||
+ | {{Con}}Verringert die maximale Gesundheit um -15 Lebenspunkte.<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
+ | {{Info}}Sammelt keine Köpfe von geköpften Gegnern, die Gesundheit und Geschwindigkeit erhöht sich nicht durch Tötungen.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | {{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | ||
Line 232: | Line 252: | ||
{{Con}}着用者の最大ヘルス -15<br/> | {{Con}}着用者の最大ヘルス -15<br/> | ||
{{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | {{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.<br /> | ||
+ | {{Con}}Vermindert maximale gezondheid met 15.<br /> | ||
+ | {{Con}}Geen willekeurige voltreffers.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 244: | Line 269: | ||
{{Con}}Без случайных критов.<br /> | {{Con}}Без случайных критов.<br /> | ||
{{Info}} Каждое убийство обезглавливает врага, но не даёт бонус, как «Одноглазый горец». | {{Info}} Каждое убийство обезглавливает врага, но не даёт бонус, как «Одноглазый горец». | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 269: | Line 288: | ||
{{Con}}Po výbuchu hlavice způsobuje pouze malé poškození.<br /> | {{Con}}Po výbuchu hlavice způsobuje pouze malé poškození.<br /> | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird die Explosion auslösen, und den Initiator in die Luft schleudern, ebenso wie den gegnerischen Spieler der im Explosionsradius steht.<br /> | ||
+ | {{Con}}Verursacht Nahkampfschaden erst nachdem der Kopf zerstört ist.<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires.<br /> | {{Info}}El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires.<br /> | ||
Line 287: | Line 310: | ||
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
{{Con}}爆発後は与ダメージ減少(-46%、打撃ダメージのみになる)<br/> | {{Con}}爆発後は与ダメージ減少(-46%、打撃ダメージのみになる)<br/> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. <br /> | ||
+ | {{Con}}Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is. <br /> | ||
+ | {{Con}}Geen willekeurige voltreffers.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Info}}No primeiro acerto, isto é, apenas em um inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano no usuário, e lançando-o no ar, assim como qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br /> | {{Info}}No primeiro acerto, isto é, apenas em um inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano no usuário, e lançando-o no ar, assim como qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br /> | ||
Line 295: | Line 322: | ||
{{Con}} После первого взрыва наносит только урон от ближнего боя.<br /> | {{Con}} После первого взрыва наносит только урон от ближнего боя.<br /> | ||
{{Con}} Без случайных критов.<br /> | {{Con}} Без случайных критов.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 317: | Line 340: | ||
{{Con}}Tato zbraň je Svázána se ctí hráče a pokud je vytažena, nelze ji zasunout, dokud někoho nezabije.<br /> | {{Con}}Tato zbraň je Svázána se ctí hráče a pokud je vytažena, nelze ji zasunout, dokud někoho nezabije.<br /> | ||
{{Info}}Nepřítel, který třímá v ruce stejnou zbraň bude při úspěšném zásahu zabit jedinou ranou.<br /> | {{Info}}Nepřítel, který třímá v ruce stejnou zbraň bude při úspěšném zásahu zabit jedinou ranou.<br /> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Bei Tötung: Stellt 100% der Lebenspunkte wieder her.<br /> | ||
+ | {{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde, kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man einen Gegner getötet hat.<br /> | ||
+ | {{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Al matar a alguien se restaruará tu salud por completo.<br /> | {{Pro}}Al matar a alguien se restaruará tu salud por completo.<br /> | ||
Line 333: | Line 360: | ||
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/> | {{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/> | ||
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | {{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. <br /> | ||
+ | {{Con}}Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt. <br /> | ||
+ | {{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br /> | {{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br /> | ||
Line 341: | Line 372: | ||
{{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br /> | {{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br /> | ||
{{Info}}Один успешный удар убьет врага, владеющего тем же оружием.<br /> | {{Info}}Один успешный удар убьет врага, владеющего тем же оружием.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 358: | Line 385: | ||
{{Con}}No random Critical hits.<br /> | {{Con}}No random Critical hits.<br /> | ||
{{Info}}All ammo collected converts into health.<br /> | {{Info}}All ammo collected converts into health.<br /> | ||
− | |cs = | + | | cs = |
{{Pro}}Zkracuje dobu potřebnou k nabiti charge o polovinu.<br /> | {{Pro}}Zkracuje dobu potřebnou k nabiti charge o polovinu.<br /> | ||
{{Pro}}Má o 37% větší dosah<br /> | {{Pro}}Má o 37% větší dosah<br /> | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
{{Info}}Všechna sebraná munice se změní ve zdraví.<br /> | {{Info}}Všechna sebraná munice se změní ve zdraví.<br /> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Halbiert die Aufladezeit für einen erneuten Ansturm.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
+ | {{Info}}Jede aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Reduce el tiempo de recarga a la mitad.<br /> | {{Pro}}Reduce el tiempo de recarga a la mitad.<br /> | ||
Line 383: | Line 415: | ||
{{Pro}}取得した全ての弾薬をヘルスに変換<br/> | {{Pro}}取得した全ての弾薬をヘルスに変換<br/> | ||
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし | ||
− | | pt-br= | + | | nl = |
+ | {{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. <br /> | ||
+ | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte. <br /> | ||
+ | {{Con}}Geen willekeurige voltreffers. <br /> | ||
+ | {{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br /> | ||
+ | | pt-br = | ||
{{Pro}}Tempo necessário para re-utilizar a carga do escudo é dividido pela metade.<br /> | {{Pro}}Tempo necessário para re-utilizar a carga do escudo é dividido pela metade.<br /> | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 393: | Line 430: | ||
{{Con}} Без случайных критов.<br /> | {{Con}} Без случайных критов.<br /> | ||
{{Info}}Подобранные патроны восполняют здоровье.<br /> | {{Info}}Подобранные патроны восполняют здоровье.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
Line 406: | Line 438: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|cs, es, fi, fr, pt-br, ru}} | + | {{translation switching|cs, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru}} |
[[Category:Class Weapons Tables|D]] | [[Category:Class Weapons Tables|D]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 14:14, 28 November 2012
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). | |
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Charge duration is increased by 0.5 second. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 35 + 149
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
On kill: restores the player to full health. This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Halves the time required to recharge a charge. Has 37% longer melee range. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru (add) |