Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
m (add Korean) |
m (move Korean) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
| fr = {{Info}}La Bouteille se casse lors d'un coups critique réussi (effet purement cosmétique). | | fr = {{Info}}La Bouteille se casse lors d'un coups critique réussi (effet purement cosmétique). | ||
| ja = {{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) | | ja = {{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) | ||
+ | | ko = {{Info}}술병은 치명타가 성공적으로 나가게 되면 깨집니다. (순수하게 시각적 기능입니다). | ||
| nl = {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | | nl = {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | ||
| pt-br = {{Info}}A Garrafa irá quebrar após um acerto crítico (recurso puramente visual). | | pt-br = {{Info}}A Garrafa irá quebrar após um acerto crítico (recurso puramente visual). | ||
| ru = {{Info}} Бутылка разбивается после критического удара (только визуальное изменение). | | ru = {{Info}} Бутылка разбивается после критического удара (только визуальное изменение). | ||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 96: | Line 96: | ||
{{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | {{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | ||
{{Pro}}敵を倒すたびにスピード (+8%) とヘルス (+15) が上昇する。死なずに首をはねる毎に最高4段階まで上昇。 | {{Pro}}敵を倒すたびにスピード (+8%) とヘルス (+15) が上昇する。死なずに首をはねる毎に最高4段階まで上昇。 | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}근접 사정거리가 37% 깁니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}처치를 하면 적의 머리를 자르고, 머리 카운터를 올려줍니다. 모든 머리는 사용자의 이동 속도와 (7.5%) 체력을 (15) 최대 4번까지 올려줍니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}최대 체력을 25 포인트 낮춥니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}무작위 치명타가 없습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
Line 111: | Line 116: | ||
{{Con}} Максимальный уровень здоровья −25 ед.<br /> | {{Con}} Максимальный уровень здоровья −25 ед.<br /> | ||
{{Con}} Без случайных критов.<br /> | {{Con}} Без случайных критов.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 154: | Line 154: | ||
{{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/> | {{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/> | ||
{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%<br/> | {{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}착용자의 점령 속도를 1 향상시켜주며 수레에도 적용됩니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}탄환 피해 취약성이 10% 증가합니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. <br /> | {{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. <br /> | ||
Line 163: | Line 166: | ||
{{Pro}} Скорость захвата +1.<br /> | {{Pro}} Скорость захвата +1.<br /> | ||
{{Con}} Урон, получаемый от пуль +10%.<br /> | {{Con}} Урон, получаемый от пуль +10%.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 206: | Line 206: | ||
{{Con}}着用者の移動スピードマイナス 15%<br/> | {{Con}}着用者の移動スピードマイナス 15%<br/> | ||
{{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | {{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}근접 사정거리가 37% 깁니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}20% 더 많은 피해를 줍니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}착용자의 이동 속도를 15% 감소시킵니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
Line 218: | Line 222: | ||
{{Pro}} Радиус удара увеличен на 37%.<br /> | {{Pro}} Радиус удара увеличен на 37%.<br /> | ||
{{Con}} Скорость передвижения: −15%.<br /> | {{Con}} Скорость передвижения: −15%.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 275: | Line 275: | ||
{{Con}}着用者の最大ヘルス -15<br/> | {{Con}}着用者の最大ヘルス -15<br/> | ||
{{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | {{Pro}}近接攻撃範囲が非常に広い (+37%)<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}근접 사정거리가 37% 깁니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}돌격 지속시간을 0.5초 증가시킵니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}최대 체력을 15포인트 감소시킵니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}무작위 치명타가 없습니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}목이 잘린 희생자들에게서 머리를 모을 수 없어서, 적을 처치해도 체력이나 이동 속도가 증가하지 않습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
Line 292: | Line 298: | ||
{{Con}}Без случайных критов.<br /> | {{Con}}Без случайных критов.<br /> | ||
{{Info}} Каждое убийство обезглавливает врага, но не даёт бонус, как «Одноглазый горец». | {{Info}} Каждое убийство обезглавливает врага, но не даёт бонус, как «Одноглазый горец». | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 342: | Line 342: | ||
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
{{Con}}爆発後は与ダメージ減少(-46%、打撃ダメージのみになる)<br/> | {{Con}}爆発後は与ダメージ減少(-46%、打撃ダメージのみになる)<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}적이나 단단한 물체에 대한 최초 공격은 사용자와 주변 폭발 범위에 서 있는 모든 적에게 피해를 주는 폭발을 일으켜 공중에 띄웁니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}끝 부분이 폭발하면 근접 피해만 가할 수 있습니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}무작위 치명타가 없습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. <br /> | {{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. <br /> | ||
Line 354: | Line 358: | ||
{{Con}} После первого взрыва наносит только урон от ближнего боя.<br /> | {{Con}} После первого взрыва наносит только урон от ближнего боя.<br /> | ||
{{Con}} Без случайных критов.<br /> | {{Con}} Без случайных критов.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 400: | Line 400: | ||
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/> | {{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/> | ||
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | {{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}처치 시: 플레이어의 체력을 모두 회복합니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}이 무기는 명예를 걸어야 하며, 한번 꺼내면 이것으로 적을 죽이기 전까지는 무기를 바꿀 수 없습니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}같은 무기를 들고 있는 적을 성공적으로 공격하면 처치할 수 있습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. <br /> | {{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. <br /> | ||
Line 412: | Line 416: | ||
{{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br /> | {{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br /> | ||
{{Info}}Один успешный удар убьет врага, владеющего тем же оружием.<br /> | {{Info}}Один успешный удар убьет врага, владеющего тем же оружием.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 463: | Line 463: | ||
{{Pro}}取得した全ての弾薬をヘルスに変換<br/> | {{Pro}}取得した全ての弾薬をヘルスに変換<br/> | ||
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}돌격에 필요한 재충전 시간을 반으로 줄입니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}근접 사정거리가 37% 깁니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}무작위 치명타가 없습니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}탄약을 줍게 되면 모두 체력으로 바뀝니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. <br /> | {{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. <br /> | ||
Line 478: | Line 483: | ||
{{Con}} Без случайных критов.<br /> | {{Con}} Без случайных критов.<br /> | ||
{{Info}}Подобранные патроны восполняют здоровье.<br /> | {{Info}}Подобранные патроны восполняют здоровье.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
Line 491: | Line 491: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru | + | {{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, ja, ko, nl, pt-br, ru}} |
[[Category:Class Weapons Tables|D]] | [[Category:Class Weapons Tables|D]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 03:45, 18 December 2012
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). | |
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Charge duration is increased by 0.5 second. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 35 + 149
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
On kill: restores the player to full health. This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Halves the time required to recharge a charge. Has 37% longer melee range. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, ja, ko, nl, pt-br, ru (add) |