Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(updated polish translation)
Line 149: Line 149:
 
{{Con}}Ingen tilfeldige kritiske treff.<br />
 
{{Con}}Ingen tilfeldige kritiske treff.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
+
{{Pro}}Ma o 37% większy zasięg wręcz.<br />
{{Pro}}Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza (7,5%) i punkty życia (+15) do maksimum 4 głów w ciągu każdego życia. <br />
+
{{Pro}}Każde zabójstwo mieczem dekapituje wroga, zwiększając licznik głów. Każda głowa zwiększa prędkość gracza (7.5%) i punkty życia (15); maksymalnie 4 razy.<br />
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
+
:{{Pro}}Jeśli tarcza jest założona, każda głowa zwiększa obrażenia od uderzenia tarczą o 5; maksimum 5 razy.
{{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />
+
{{Pro}}Jeśli zabijesz wroga który ma Wyszczerbiec, dowolny jego reskin, Dalekosiężny dżezail lub Atak powietrzny założony, zabierasz im głowy (lub zabójstwa).<br/>
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />
+
{{Con}}Po śmierci: głowy i ich bonusy się resetują.<br/>
 +
{{Con}}Wolniejszy czas wyciągania i chowania.<br />
 +
{{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego.<br />
 +
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
Line 251: Line 254:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Podwaja prędkość przejmowania punktów kontrolnych i popychania wózków.<br />
 
{{Pro}}Podwaja prędkość przejmowania punktów kontrolnych i popychania wózków.<br />
{{Con}}+10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego<br />
+
{{Con}}+10% podatności na obrażenia od pocisków (hitscan) u noszącego<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Aumenta a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br />
 
{{Pro}}Aumenta a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br />
Line 340: Line 343:
 
{{Info}}Alle drap hallshugger fienden, men du blir ikke noe sterkere.<br />
 
{{Info}}Alle drap hallshugger fienden, men du blir ikke noe sterkere.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
+
{{Pro}}Ma o +37% większy zasięg.<br />
{{Pro}}+20% do zadanych obrażeń.<br />
+
{{Pro}}20% więcej zadanych obrażeń.<br />
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
+
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej.<br/>
{{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego, gdy broń jest aktywna<br />
+
{{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się, gdy broń jest aktywna.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
Line 460: Line 463:
 
{{Con}}-15 Max helse på brukeren.<br />
 
{{Con}}-15 Max helse på brukeren.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
+
{{Pro}}Ma o 37% większy zasięg.<br />
{{Pro}}+25% zdrowia przywróconego przy zabiciu<br/>
+
{{Pro}}Szarża wydłużona o 0.5 sekundy.<br />
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/>
+
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz odnawiają 25% paska szarży.<br/>
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
+
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej.<br/>
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/>
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
{{Con}}+15% podatności na obrażenia dla noszącego gdy aktywna.<br/>
 
{{Con}}+15% podatności na obrażenia dla noszącego gdy aktywna.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 583: Line 586:
 
{{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br />
 
{{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Przy udanym trafieniu 'głowa' granatu wybucha, zadając obrażenia od eksplozji noszącemu i wszystkim wrogom w pobliżu. Przy eksplozji gracz zostaje wyrzucony do góry.<br />
+
{{Info}}Pierwsze trafienie w wroga lub solidny obiekt spowoduje eksplozje która zrani gracza i wroga który będzie znajdował się w zasięgu wybuchu, wyrzucając ich również w powietrze.<br />
{{Pro}}Kolejne ciosy po wybuchu zadają tylko po 55 obrażeń.<br />
+
{{Con}}Zadaje tylko obrażenia wręcz jeśli góra wybuchła.<br />
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych.<br />
+
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br />
{{Info}}'Głowa' granatu będzie pokazywać ślady po wybuchu i nie eksploduje ponownie, dopóki gracz nie odrodzi się ponownie, lub nie odwiedzi pokoju odrodzenia.<br />
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br />
 +
{{Con}}Ta broń jest wyciągana o 100% wolniej.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}No primeiro acerto num inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano ao usuário e lançando-o no ar, juntamente com qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br />
 
{{Info}}No primeiro acerto num inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano ao usuário e lançando-o no ar, juntamente com qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br />
Line 696: Line 700:
 
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br />
 
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej
+
{{Pro}}Ma o 37% większy zasięg wręcz.<br />
{{Info}}Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.<br/>
 
 
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 50% punktów zdrowia.<br/>
 
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 50% punktów zdrowia.<br/>
{{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta może zostać schowana za -50 punktów zdrowia, dopóki kogoś nie zabije.<br/>
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 +
{{Con}}Wolniejszy czas wyciągania i chowania.<br />
 +
{{Con}}Jest to broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.<br/>
 +
{{Info}}Pojedyncze trafienie zabije wroga noszącego tą samą broń.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br />
 
{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br />
Line 811: Line 817:
 
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br />
 
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
+
{{Pro}}Ma o 37% większy zasięg wręcz.<br />
{{Pro}}Trafienia bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 20% paska szarży<br/>
+
{{Pro}}Amunicja może odnawiać szarżę.<br />
{{Pro}}Zebrane paczki z amunicją regenerują szarżę<br/>
+
{{Pro}}Trafienia bronią do walki wręcz odnawia 20% paska szarży.<br />
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/>
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br />
{{Con}}-80% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego<br/>
+
{{Con}}-80% zapasu amunicji do broni podstawowej i pomocniczej.<br />
{{Con}}-80% zapasu amunicji do broni drugorzędnej dla noszącego<br/>
+
{{Con}}Nie może odnawiać amunicji przez paczki z amunicją dopóki pasek szarży nie jest pełen.<br/>
 +
{{Con}}Wolniejszy czas wyciągania i chowania.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br />
 
{{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br />

Revision as of 14:19, 2 October 2019

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bottle
Stock
Bottle
Killicon bottle.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Scottish Handshake
Craft
Scottish Handshake
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional / Craft
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Eyelander
Unlock
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times.

Pictogram plus.png If a shield is equipped, every head taken raises shield damage by 5 to a maximum of 5 times.

Pictogram plus.png If you kill an enemy that has the Eyelander, any of its reskins, the Bazaar Bargain, or the Air Strike equipped, you steal their heads (or kills).
Pictogram minus.png Upon death: heads, and their bonuses, reset.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png Lowers maximum health by 25 points.
Pictogram minus.png No random Critical hits.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Craft
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Craft
Nessie's Nine Iron
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Scotsman's Skullcutter
Craft
Scotsman's Skullcutter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Base: 78

Crit: 234

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Deals 20% more damage.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png Lowers speed by 15% when active.

Claidheamh Mòr
Craft
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png 0.5 sec increase in charge duration
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png +15% damage vulnerability while active.

Ullapool Caber
Craft
Ullapool Caber
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Base: 55 + 124-126


Crit: 165 + 358


Pictogram info.png The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius.

Pictogram minus.png Deals only melee damage if the head is destroyed.
Pictogram minus.png 20% attack speed penalty.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png 100% slower switch-to speed.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png On kill: heals you 50% base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Persian Persuader
Craft
Persian Persuader
Killicon persian persuader.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Ammo can recharge charge.
Pictogram plus.png On Hit: +20% charge refilled.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png -80% max primary & secondary ammo.
Pictogram minus.png Cannot refill ammo from ammo boxes unless charge meter is full.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.