Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
m (/pl) |
m (added/updated CS) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
<!--|{{lang | <!--|{{lang | ||
| en = {{Info}}The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). | | en = {{Info}}The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). | ||
− | | cs = {{Info}}Láhev se při úspěšném kritickém zásahu rozbije (čistě kosmetická | + | | cs = {{Info}}Láhev se při úspěšném kritickém zásahu rozbije (čistě kosmetická funkce). |
| da = {{Info}}Flasken vil blive ødelagt ved et kritisk slag (udelukkende kosmetisk). | | da = {{Info}}Flasken vil blive ødelagt ved et kritisk slag (udelukkende kosmetisk). | ||
| de = {{Info}}Die Flasche bricht nach einem erfolgreichen kritischen Treffer (nur kosmetischer Natur). | | de = {{Info}}Die Flasche bricht nach einem erfolgreichen kritischen Treffer (nur kosmetischer Natur). | ||
Line 87: | Line 87: | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> | {{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}S každou useknutou hlavou přidává zdraví a rychlost, a navyšuje počet hlav. Každá hlava zvyšuje rychlost (o 7.5%) a body zdraví (o 15). Po 4 hlavách se efekty nenavyšují.<br /> |
− | {{Con}} | + | :{{Pro}}Pokud je vybaven štít, každá hlava zvyšuje jeho poškození o 5. Po 5 hlavách se efekty nenavyšují. |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Pokud zabijete nepřítele, který má vybavený Eyelander, nějaký z jeho reskinů, Bazaar Bargain, nebo Air Strike, ukradnete mu jeho hlavy (či zabití).<br/> |
+ | {{Con}}Po smrti: hlavy, a jejich bonusy jsou resetovány.<br/> | ||
+ | {{Con}}Zbraň je pomaleji vytahována a zandavána.<br /> | ||
+ | {{Con}}-25 bodů maximálního zdraví.<br /> | ||
+ | {{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br /> | ||
| da = | | da = | ||
{{Pro}}Har 37% større nærkampsrækkevidde.<br /> | {{Pro}}Har 37% større nærkampsrækkevidde.<br /> | ||
Line 220: | Line 224: | ||
{{Con}}Raises bullet vulnerability by 10%.<br /> | {{Con}}Raises bullet vulnerability by 10%.<br /> | ||
| cs = | | cs = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+1 bod k rychlosti zabírání, a tlačení vozíku.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}+10% ke zranitelnosti vůči poškození od kulek.<br /> |
| da = | | da = | ||
{{Pro}}+1 Hurtigere erobringshastighed for bæreren.<br /> | {{Pro}}+1 Hurtigere erobringshastighed for bæreren.<br /> | ||
Line 294: | Line 298: | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> | {{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+20% k udílenému poškození.<br /> |
+ | {{Con}}Zbraň je pomaleji vytahována a zandavána..<br /> | ||
{{Con}}Snižuje nositeli rychlost pohybu o 15%.<br /> | {{Con}}Snižuje nositeli rychlost pohybu o 15%.<br /> | ||
| da = | | da = | ||
Line 400: | Line 405: | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> | {{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Zabití obnoví 25% nabití běhu.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}O 0.5 sekund delší trvání běhu.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Zbraň je pomaleji vytahována a zandavána.<br /> |
+ | {{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% ke zranitelnosti vůči poškození.<br /> | ||
| da = | | da = | ||
{{Pro}}Har 37% større nærkampsrækkevidde.<br /> | {{Pro}}Har 37% større nærkampsrækkevidde.<br /> | ||
Line 534: | Line 541: | ||
{{Con}}100% slower switch-to speed.<br /> | {{Con}}100% slower switch-to speed.<br /> | ||
| cs = | | cs = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Po úderu do nepřítele, nebo pevného předmětu, způsobí explozi, která zraní nositele i nepřátele kolem něj, a vyhodí všechny v okruhu exploze do vzduchu.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Poškození na blízko je udělováno pouze po zničení hlavice (prvotním výbuchu).<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}O 20% pomalejší střelba.<br /> |
+ | {{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br /> | ||
+ | {{Con}}Tato zbraň je vytahována o 100% pomaleji.<br /> | ||
| da = | | da = | ||
{{Info}}Ved slag på en fjende vil 'hovedet' eksplodere og give eksplosions skade til brugeren og alle fjender omkring ham. Eksplosionen kan også blive udløst ved at ramme overflader på banen og vil skyde brugeren op i luften. Efterfølgende, vil den vise tegn på skade og det vil kun være muligt at gøre normal nærkamps skade, og vil ikke eksplodere før brugeren respawner eller bruger et forsynings skab.<br /> | {{Info}}Ved slag på en fjende vil 'hovedet' eksplodere og give eksplosions skade til brugeren og alle fjender omkring ham. Eksplosionen kan også blive udløst ved at ramme overflader på banen og vil skyde brugeren op i luften. Efterfølgende, vil den vise tegn på skade og det vil kun være muligt at gøre normal nærkamps skade, og vil ikke eksplodere før brugeren respawner eller bruger et forsynings skab.<br /> | ||
Line 650: | Line 659: | ||
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/> | {{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/> | ||
| cs = | | cs = | ||
− | {{Pro}}Při zabití | + | {{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Při zabití obnoví 50% tvého základního zdraví.<br /> |
− | {{Info}}Nepřítel, který třímá v ruce stejnou zbraň bude při úspěšném zásahu zabit jedinou ranou.<br /> | + | {{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/> |
+ | {{Con}}Zbraň je pomaleji vytahována a zandavána.<br /> | ||
+ | {{Con}}Čest: Pokud s touto zbraní nikoho nezabiješ, udělí ti při změně na jinou zbraň 50 bodů poškození.<br/> | ||
+ | {{Info}}Nepřítel, který třímá v ruce stejnou zbraň, bude při úspěšném zásahu zabit jedinou ranou.<br /> | ||
| da = | | da = | ||
{{Pro}}Ved drab: giver brugeren 100% helbred.<br /> | {{Pro}}Ved drab: giver brugeren 100% helbred.<br /> | ||
Line 760: | Line 772: | ||
{{Con}}Slower deploy and holster time.<br /> | {{Con}}Slower deploy and holster time.<br /> | ||
| cs = | | cs = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Má o 37% větší dosah.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Náboje z krabiček jsou také přeměněny na nabití běhu.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Zásahy zbraní na blízko obnoví 20% nabití běhu.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br /> |
+ | {{Con}}O -80% méně nábojů do primární a sekundární zbraně.<br /> | ||
+ | {{Con}}Nemůže doplnit munici z krabiček munice, dokud není nabití běhu plně nabité.<br/> | ||
+ | {{Con}}Zbraň je pomaleji vytahována a zandavána.<br /> | ||
| da = | | da = | ||
{{Pro}}Halverer tiden det tager for at ens angrebsløb er fuldt opladt.<br /> | {{Pro}}Halverer tiden det tager for at ens angrebsløb er fuldt opladt.<br /> |
Revision as of 20:47, 26 March 2020
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Promotional Ham Shank |
|||||
Unlock Necro Smasher |
|||||
Uncrate Crossing Guard |
|||||
Promotional Prinny Machete |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times.
If you kill an enemy that has the Eyelander, any of its reskins, the Bazaar Bargain, or the Air Strike equipped, you steal their heads (or kills). | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 55 + 75
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, zh-hant, zh-hans (add) |