Difference between revisions of "Pyro/es"

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{{update trans}}
 
{{update trans}}
{{DISPLAYTITLE:Pyro}}
+
 
{{infobox class
+
{{DISPLAYTITLE:Pyro}}<!--
| image  = Pyro.png
+
-->{{Featured article tag}}<!--
| class  = [[Image:Leaderboard class pyro.png|40px]]
+
-->{{Infobox class
| type  = [[Offensive/es|Ataque]]
+
  | image  = Pyro.png
|health='''175''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]] {{tooltip|260|Con exceso de curación por un Medic}}</small>
+
  | class  = [[File:Leaderboard class pyro.png|40px]]
|speed='''100%'''<br/>110%<small> con el [[Item_Sets/es#Pyro|Equipo de Gasolinero]]</small>
+
  | type  = [[Classes/es#Ataque|Ataque]]
 +
  | health = '''{{Metrics/Health|C=pyro}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=pyro}}}}
 +
  | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=pyro}}}} %'''<small><br>(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Pyro''', hablando de cualquier cosa|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
+
{{Quotation|'''El Heavy''' sobre '''el Pyro'''.|No temo a ningún hombre. Pero esa... ''cosa''... Me asusta.}}
  
El '''Pyro''' es un pirómano balbuceante de origen desconocido, y tiene una ardiente pasión por el [[fire/es|fuego]] y todas las cosas relacionadas con los incendios. Portando un [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] casero, el Pyro puede hacer que sus oponentes ardan, matándolos lentamente con la subsecuente [[Fire/es|llama]]. Además, el Pyro viste un traje de asbesto que lo protege de las [[Fire/es|quemaduras]].
+
El '''Pyro''' es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en ''[[Meet the Pyro/es|Conoce al Pyro]]'', el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como ''[[Pyroland/es|Pyrolandia]]''.
  
Debido al corto alcance del Lanzallamas, el Pyro se basa principalmente en tácticas de emboscada para pillar al enemigo con la guardia baja. Uno de los papeles principales y vitales del Pyro es la [[Spy-checking/es|comprobación de Spies]]; un soplo de llamas pondrá a arder (y por tanto dejará expuesto) a cualquier Spy que esté bajo los efectos de la [[Cloak/es |invisibilidad]] o se encuentre [[Disguise/es|disfrazado]]. Aunque clasificado como clase ofensiva, el Pyro puede ser igualmente un recurso útil en la defensa, protegiendo Armas Centinela aliadas de Spies, quitando zapadores de las [[buildings/es|construcciones]] de un Engineer usando el [[Homewrecker/es|Demoledor]] o el [[Maul/es|Mutilador]] y también haciendo que un equipo atacante entero se retire en busca de salud.
+
El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un {{item link|Flame Thrower}} casero. Los enemigos [[fire/es|incendiados]] sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del {{item name|Flamethrower}}, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.
  
Además de todo esto, el Pyro puede utilizar la capacidad de lanzar [[compression blast/es|aire comprimido]] para reflejar los proyectiles enemigos, extinguir a sus compañeros en llamas, separar a un Medic enemigo de sus objetivos, desorientar a los enemigos empujándolos al aire, y saltar con los cohetes que refleja hacia sus propios pies. El Pyro también puede encender la flecha de un Sniper aliado equipo que esté utilizando el [[Huntsman/es|Cazador]], poniendo a arder a cualquiera que sea golpeado por la flecha.
+
Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La [[compression blast/es|explosión de aire comprimido]], por ejemplo, puede devolver [[projectiles/es|proyectiles]] enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] que otorga invulnerabilidad.  
  
La voz de Pyro es interpretada por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman].
+
Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para [[Spy-checking/es|buscar Spies]], ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la [[Cloak/es|invisibilidad]] del {{cl|Spy}} y sus [[Disguise Kit/es|disfraces]]. Además, el Pyro puede usar el {{item link|Homewrecker}} y el {{item link|Neon Annihilator}} para proteger las construcciones de un {{cl|Engineer}} del {{item link|Sapper}} de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el {{item link|Detonator}} o el {{item link|Scorch Shot}} para hacer un [[Jumping/es#Salto con bengala|salto con bengala]] y el {{item link|Thermal Thruster}} para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.
  
 +
El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por [[Fire/es|quemadura]] de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la {{item link|Dragon's Fury}} y el {{item link|Gas Passer}}, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.
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 +
El Scout está [[Voice actors/es|doblado]] por [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]] en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.
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 +
__ToC__
 +
{{clr}}
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/D
+
| name = Desconocido
 
| birthplace = Desconocido
 
| birthplace = Desconocido
| job = [[Wikipedia:Pyrotechnics|Pirotecnia]]
+
| job = [[w:es:Pirotecnia|Pirotecnia]]
| motto = "Mmmphh mphhhh mphh"
+
| motto = «Mmmff mfff mff»
| description = Solo hay dos cosas seguras acerca del misterioso Pyro: pone las cosas a arder y no habla. De hecho, sólo la parte de quemar cosas no está en duda. Algunos creen que su ocasional carraspeo es un intento por comunicarse a través de su boca obstruida por un filtro unido a sus pulmones asolados por la constante exposición a su traje de asbesto. De todas maneras, es un siniestro y aterrador hombre Frankenstein. Si es que es un hombre.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Pyro Trading Card]]</ref>
+
| description = Solo se saben dos cosas con seguridad sobre el misterioso Pyro: hace arder las cosas por puro placer y no se le entiende al hablar. Realmente, lo de que haga arder las cosas por placer es lo único que tenemos claro. Hay quien cree que sus murmullos son un intento por comunicarse, a través de una máscara con un filtro obstruido que se ha solidificado con su sistema respiratorio por la constante exposición a su traje de amianto. Sea como fuere, es un siniestro y aterrador Frankenstein. Si es que es un hombre...<ref>[[:File:Pyro card front es.jpg|Carta del Pyro]]</ref>
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
}}
 
}}
  
== Estrategia Básica ==
+
== Salud ==
{{Main|Tips/es#Pyro|l1=Consejos de Pyro|Pyro strategy/es|l2=Estrategia del Pyro}}
+
{{main|Health/es|Healing/es#Overheal|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
[[File:Pyroava.jpg|right]]
 
* Tu lanzallamas provoca más daños cuanto más cerca estás del enemigo.
 
* Tiende una emboscada a los enemigos para dispárales a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
 
* Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.
 
* Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
 
* A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
 
* Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
 
  
== Armas ==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|pyro=yes}}
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea pagina individual del arma para mas información.
 
  
Los [[Flamethrower/es|Lanzallamas]], [[Backburner/es|Dragón]], [[Degreaser/es|Desengrasador]] y [[Flare gun/es|Pistola de bengalas]] no dañan cuando se esta bajo el [[water/es|agua]], en su lugar producen burbujas inofensivas. Sin embargo, si habrá una base de daño si el Pyro y el enemigo estas por encima del agua. No existe el efecto de quemadura prolongada después de ser quemado, haciendo estas armas menos eficaz.
+
== Velocidad ==
 +
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
  
===Primario===
+
{{Class speed table|pyro}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| '''Fuego''':
 
:200
 
'''Aire Comprimido''':
 
:20
 
<small>(misma reserva)</small>
 
| align="center" | N/D
 
| '''Base (Max.)''':
 
:139.5 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]] (Max)''':
 
:418.5 <small>/ seg.</small>
 
'''Después de quemar''':
 
:6 <small>/ seg. y tiempo; 10 seg.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| '''Fuego''':
 
:200
 
'''Aire Comprimido''':
 
:50
 
| align="center" | N/D
 
| '''Base (Max)''':
 
:160.4 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]] (Max)''':
 
:481.3 <small>/ seg.</small>
 
'''Después de quemar''':
 
:6 <small>/ seg. y tiempo; 10 seg.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Pro}}100% de probabilidad de [[Critical hits/es|Crítico]] al atacar por la espalda.<br/>
 
{{Pro}}Causa +10% de daño.<br/>
 
{{Con}}150% coste de aire comprimido.
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| '''Fuego''':
 
:200
 
'''Aire comprimido''':
 
:20
 
<small>(misma reserva)</small>
 
| align="center" | N/D
 
| '''Base (Max)''':
 
:139.4 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]] (Max)''':
 
:418.2 <small>/ seg.</small>
 
'''Después de quemar''':
 
:4 <small>/ seg. y tiempo; 10 seg.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
 
{{Con}}Produce -25% de daño por efectos de fuego.<br/>
 
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
 
|}
 
<sup>1</sup> El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.<br/>
 
  
===Secundario===
+
== Estrategia básica ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Main|Tips/es#Pyro|l1=Consejos de Pyro|Basic Pyro strategy/es|l2=Estrategia del Pyro}}
! class="header" width="10%" | Arma
+
[[File:Icon pyro.jpg|right|150px]]
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidad Especial
 
  
|-
+
* Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu {{item name|Flame Thrower}}. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del {{item name|Flame Thrower}} no sobresalga.
! {{Table icon|Shotgun|Estándar}}
+
* No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu {{item name|Flame Thrower}} a su favor.
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
+
* Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el {{item link|Backburner}}.
| align="center" | 6
+
* Tu {{item name|Flame Thrower}} consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
| align="center" | 32
+
* A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.
| align="center" | '''Base''': 60<br/><small>[6 daño y tiempo; 10 perdigones]</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[18 daño y tiempo; 10 perdigones]</small>
 
|
 
  
|-
+
{{clr}}
! {{Table icon|Flare Gun|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| rowspan="2" align="center" | 1
 
| rowspan="2" align="center" | 16
 
| rowspan="2" align="center" | '''Base''':30
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':90
 
  
'''Después de quemar''': 6 <small>/ seg. y tiempos; 10 seg.</small>
+
== Armas ==
|
+
{{main|Weapons/es#Pyro|l1=Armas}}  
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
+
'''Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.'''
{{Pro}}Garantiza daño Crítico hacia jugadores en llamas.
 
|-
 
  
|-
+
Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el [[water/es|agua]], y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua inmediatamente apagará el fuego.
! {{Table icon|Detonator| Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}}
 
|
 
{{Info}}Al golpear [[Fire/es|quema]] al enemigo.<br/>
 
{{Info}}El boton secundario detona la bengala. Crea una pequeña explosión que quema a todos los jugadores cercanos, pero hace menos daño con el [[Knockback/es|empujón]] puede ser usado para [[Jumping/es#Flare jump|Salto de Bengalas]].<br/>
 
{{Info}}Las bengalas detonan con el impacto, pero tienen menos radio.<br/>
 
{{Pro}}Permite [[Mini-Crit/es|Mini-Critico]] en objetivos quemándose, sin tener en cuenta la distancia (Solo si la bengala no es detonada).<br/>
 
{{Con}}25% Mas vulnerabilidad de daño propio al portador.
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" |3
 
| align="center" |32
 
| align="center" |'''Base''': 60
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 daño. &times; 10 balas]</small>
 
|
 
{{Pro}}Cambio de armas 15% más rápido.
 
  
{{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que esten en el aire 3 segundos después de cambiar.
+
{{Class weapons table pyro primary}}
  
{{Con}}Posee un cargador 50% más pequeños.
+
{{Class weapons table pyro secondary}}
  
|}
+
{{Class weapons table pyro melee}}
  
===Cuerpo a Cuerpo===
+
=== Burla de ataque ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| rowspan="3"  align="center" | N/D
 
| rowspan="3"  align="center" | N/D
 
| rowspan="3"  align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Aleatoria}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
|<small>Limitado a ganadores del evento de la [[Replay Update/es|Actualización de Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro [[Australium/es|Australium]].
 
|-
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| rowspan="2" align="center" | N/D
 
| rowspan="2" align="center" | N/D
 
| rowspan="2" align="center" | '''Base''': 33
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}100% probabilidad de [[Critical hits/es|Crítico]] vs jugadores que están ardiendo.<br/>
 
{{Con}}Daño -50% a los jugadores que no están ardiendo.<br/>
 
{{Con}}No provoca impacos criticos a los jugadores que no están ardiendo.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
 
|-
 
! {{Table icon|Homewrecker|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| rowspan="2" align="center" | N/D
 
| rowspan="2" align="center" | N/D
 
| rowspan="2" align="center" | '''Base''': 49<small><sup>1</sup></small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 146
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Produce +100% de daño a las [[building/es|construcciones]] enemigas.<br/>
 
{{Pro}}Puede eliminar un [[Electro Sapper/es|Zapador Eléctrico]] enemigo.<br/>
 
{{Con}}Produce -25% de daño a los jugadores enemigos.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Maul|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 82
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 244
 
|
 
{{Pro}}Al matar con esta arma se regeneran 75 puntos de salud.<br/>
 
{{Con}}+20% de daño recibido por armas cuerpo a cuerpo.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 82
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 244
 
|
 
{{Pro}}+25% de daño infligido.<br/>
 
{{Pro}}Se recupera un +50% más de salud con los botiquines.<br/>
 
{{Con}}-75% de salud recuperada al ser curado por un Medic.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 52
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 156
 
|
 
{{Pro}}Al golpear: el objetivo se envuelve en llamas.<br/>
 
{{Con}}-20% de daño hecho<br/>
 
|-
 
|}
 
 
 
===Ataque con burla===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
Line 258: Line 77:
 
| weapon-3 = Detonator
 
| weapon-3 = Detonator
 
| weapon-4 = Reserve Shooter
 
| weapon-4 = Reserve Shooter
 +
| weapon-5 = Manmelter
 +
| weapon-6 = Panic Attack
 +
| weapon-7 = Gas Passer
 +
| weapon-8 = Hot Hand
 
| special = hadouken
 
| special = hadouken
| description = {{hatnote|Artículo principal: [[Hadouken/es|Hadouken]]}}
+
| description = {{Main|Hadouken/es|l1=Hadouken}}
Pyro recarga una bola de fuego y realiza un [[Hadouken/es|Hadouken]], matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciva con sus manos.
+
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Pyro_Armageddon_Taunt.png
 +
| weapon-1 = Rainblower
 +
| special = Armageddon
 +
| description = {{Main|Armageddon/es|l1=Armagedón}}
 +
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un {{item link|Balloonicorn}} brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de [[Pyroland/es|Pyrolandia]], el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = execution.PNG
 +
| weapon-1 = Scorch Shot
 +
| special = Execution
 +
| description = {{Main|Execution/es|l1=Ejecución}}
 +
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Gasblast.png
 +
| weapon-1 = Thermal Thruster
 +
| special = Gas Blast
 +
| description = {{Main|Gas Blast/es|l1=Explosión de gas}}
 +
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
 
}}
 
}}
  
 
== Set de objetos ==
 
== Set de objetos ==
{{Set|class=Pyro}}
+
{{Set|Gas Jockey's Gear}}
 
 
{{Set|The Infernal Imp}}
 
 
 
==Sombreros==
 
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
{{Pyro class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
  
==Avatares oficiales de clase==
+
{{Set|Infernal Imp|main=no}}
{{Class avatars}}
 
  
==Logros==
+
{{Set|Moonman Pack|main=no}}
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Pyro achievements/es|l1=Logros de Pyro}}
 
*'''Paquete Pyro''': 35 logros, 3 [[Pyro achievements/es#milestones|hitos]].
 
*1 [[Achievements/es#Logros Generales|logro general]]
 
|}
 
  
 +
{{Set|Burny The Pyrosaur|main=no}}
  
== Historial de Actualización ==
+
{{Set|Malice in Pyroland|main=no}}
{{update history|'''[[September 28, 2007 Patch/es|Parche del 28 de Septiembre de 2007]]'''
 
* Incrementado el daño del Lanzallamas en el rango de punto negro.
 
* Arreglado un error en la detección de golpe del Lanzallamas.
 
  
'''[[December 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Diciembre de 2007]]'''
+
{{Set|Murky Lurker|main=no}}
* Arreglado el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] cuando dispara contra una construcción.
 
* Arreglada un pérdida ocasional del daño de la [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] y el [[Fire Axe/es|Hacha de Bombero]].
 
  
'''[[February 14, 2008 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2008]]'''
+
{{Set|Ronin Roaster|main=no}}
* Se ha añadido un sonido de chisporroteo al [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] cuando [[Pyro/es|Pyro]] le da llamas a alguien que ya se este quemando.
 
  
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|La Actualización de La Fiebre del Oro]])
+
{{Set|Fast Food Firestarter|main=no}}
* Se ha arreglado un bug del [[flamethrower/es|Lanzallamas]] del [[Pyro/es|Pyro]] que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.
 
  
'''[[June 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Junio de 2008]]''' ([[The Pyro Update/es|La Actualizacion del Pyro]])
+
{{Set|Sons of Arsonry|main=no}}
** Se ha añadido el fuego alternativo del Lanzallamas ([[compression blast/es|Aire comprimido]])
 
** Se han añadido [[The Axtinguisher/es|El Hacheminator]], [[The Backburner/es|El Dragón]], y [[The Flare Gun/es|La Pistola de Bengalas]]
 
** El [[Hadouken/es|Hadouken]] ahora mata.
 
** Cambiada la detección, para una mejora, del [[flamethrower/es|Lanzallamas]].
 
** Eliminado el [[Damage/es|daño]] del Lanzallamas por caida (Era un 25% porciento más).
 
  
'''[[June 20, 2008 Patch/es|Parche del 20 de Junio de 2008]]'''
+
{{Set|Isolated Merc|main=no}}
* Se ha arreglado el logro "Espaldas tostadas" para que solo tome en cuenta el uso del [[flamethrower/es|Lanzallamas]].
 
* Se han arreglado varios [[Pyro achievements/es|Logros de Pyro]] que no funcionaban en algunos [[Server/es|servidores]].
 
* Se han arreglado las partículas de la explosión de [[Compression blast/es|Aire Comprimido]] y la [[Flare gun/es|Pistola de Bengalas]] en DX8.
 
  
'''[[June 23, 2008 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2008]]'''
+
{{Set|Automated Abnormality|main=no}}
* Se ha arreglado otro error con el logro "Espaldas tostadas".
 
  
'''[[July 1, 2008 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2008]]'''
+
== Objetos cosméticos==
* Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el [[flamethrower/es|Lanzallamas]] del [[Pyro/es|Pyro]], aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
+
{{Main
* Se ha arreglado un problema relativo de los [[critical hits/es|golpes críticos]] del [[Backburner/es|Dragón]] que no eran recalculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.
+
|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos
 +
|List of Pyro cosmetics/es|l2=Lista de cosméticos del Pyro
 +
|List of All class cosmetics/es|l3=Lista de cosméticos para todas las clases
 +
}}
  
'''[[July 8, 2008 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2008]]'''
+
== Avatares oficiales de clase ==
*Se han arreglado las [[Flare Gun/es|llamas]], que no siempre eran eliminadas al impacto.
+
{{Class avatars}}
  
'''[[July 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Julio de 2008]]'''
+
== Logros ==
* Se ha eliminado el bonus de [[health/es|vida]] del [[Backburner/es|Dragón]].
+
{|
* Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el Lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
+
| {{Main|Pyro achievements/es|l1=Logros de Pyro}}
'''[[August 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Agosto de 2008]]''' ([[A Heavy Update/es|Actualización del Heavy]])
+
*'''Paquete Pyro''': 40 logros, 3 [[Pyro achievements/es#Hitos|hitos]].
*Se han añadido nuevos sonidos de fuego para el [[Backburner/es|Dragón]].
+
*1 [[Achievements/es#Logros Generales|Logro general]]
*Se ha arreglado un bug que te dejaba sin la munición total al cambiar de clase después de usar el [[Pyro/es|Pyro]] con la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]].
+
|}
 
 
'''[[January 28, 2009 Patch/es|Parche del 28 de Enero de 2009]]'''
 
*Se ha arreglado el modelo del [[Pyro/es|Pyro]] no se movía en el menú de selección de clases.
 
 
 
'''[[February 2, 2009 Patch/es|Parche del 2 de Febrero de 2009]]'''
 
* Incrementado el daño del impacto de la [[Flare Gun/es|bengala]] de 20 a 30.
 
 
 
'''[[February 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Febrero de 2009]]'''
 
* Se ha arreglado el [[Axtinguisher/es|Hacherminador]].
 
 
 
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
 
* Se ha solucionado un fallo que producía un bucle en la animación del fuego del [[flamethrower/es|Lanzallamas]] que permanecía activo aun cuando no se estaba disparando.
 
 
 
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/es|Actualización del Sniper contra el Spy]])
 
* El aire comprimido del [[flamethrower/es|Lanzallamas]] ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
 
* Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] ahora serán[[Critical_hits/es|Críticos]].
 
* Sombrero agregado [[Pyro%27s_Beanie/es|El Gorro de hélice de Pyro]]
 
 
 
'''[[May 26, 2009 Patch/es|Parche del 26 de Mayo de 2009]]'''
 
*Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
 
**Se ha añadido el evento "player_extingish" que se muestra en el registro cuando un [[Pyro/es|Pyro]] apaga el fuego de un compañero con el [[airblast/es|disparo de aire comprimido]].
 
 
 
'''[[June 8, 2009 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2009]]'''
 
*Se ha reparado un error que impedía al [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] rebotar flechas.
 
* {{Undocumented}} El disparo de la [[Flaregun/es|Pistola de Bengalas]] ahora produce [[Mini-Crit/es|minicríticos]] sobre los enemigos que estén en llamas.
 
 
 
'''[[June 23, 2009 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2009]]'''
 
* Se ha añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando el [[flamethrower/es|Lanzallamas]].
 
* El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
 
* {{Undocumented}} El disparo de aire comprimido del Lanzallamas de un Pyro puede extinguir el fuego de un Spy disfrazado.
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]'''
 
* Nuevos sombreros agregados: [[Brigade Helm/es|Casco de Brigada]] y [[Respectless Rubber Glove/es|Guante de Goma Irreverente]]
 
 
 
'''[[August 31, 2009 Patch/es|Parche del 31 de Agosto de 2009]]'''
 
*Se ha solventado un error por el que los [[Pyro/es|Pyros]] podían [[airblast/es|empujar]] a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
 
*Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el [[Hadouken/es|Hadouken]] a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]].
 
 
 
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]])
 
* Se ha arreglado el poder mover bombas-lapa amigas con el soplo del lanzallamas.
 
* Ahora el [[Respectless Rubber Glove/es|Guante de Goma Irreverente]] de [[Pyro/es|Pyro]] se mueve acorde al movimiento.
 
 
 
'''[[December 22, 2009 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2009]]'''
 
*Se ha reparado un error por el cual los [[Pyro/es|Pyros]] no obtenían los iconos correctos al matar a un enemigo con un cohete del [[Direct Hit/es|Impacto Directo]] rebotado.
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Enero de 2010]]'''
 
*Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda para el Pyro. Las animaciones de muerte tienen un 25% de probabilidades de ser reproducidas
 
*La recarga de la [[Shotgun/es|Escopeta]] del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.
 
 
 
'''[[February 23, 2010 Patch/es|Parche del 23 de Febrero de 2010]]'''
 
*Se ha solucionado un error por el cual los [[Pyro/es|Pyros]] no podían desviar [[Flare_Gun/es|bengalas]] enemigas.
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 de Marzo de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/es|La Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
 
* Nueva arma agregada: [[Homewrecker/es|El Demoledor]]
 
* Nuevo sombrero agregado: [[Triboniophorus Tyrannus/es|El Babosus Tyrannus]]
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]'''
 
*Se ha reducido a un 20% el daño directo del [[Flamethrower/es|Lanzallamas]].
 
*Se ha reducido el tiempo que los jugadores permanecen quemándose de 10 a 6 segundos.
 
*Se ha reducido a un 25% el tiempo entre disparos de la [[Airblast/es|Explosión de aire comprimido]].
 
*Se ha reducido a un 20% la munición consumida por cada disparo de Aire Comprimido.
 
*Todos los cohetes/granadas/flechas "rebotadas" producen ahora mini-criticos.
 
*El empujar a enemigos a una muerte usando el Aire Comprimido ahora otorga el crédito completo de la muerte al Pyro (¡gracias Eric!).
 
 
 
'''[[April 29, 2010 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2010]]''' ([[119th Update/es|Actualización 119º]])
 
*Se ha añadido un 20% de daño extra al [[Backburner/es|Dragon]].
 
*Se ha solventado un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al [[Flamethrower/es|Lanzallamas]].
 
 
 
'''[[May 7, 2010 Patch/es|Parche del 7 de Mayo de 2010]]'''
 
*El [[Homewrecker/es|Demoledor]] ha sido actualizado
 
**Ahora destruye [[Electro_Sapper/es|zapadores]] enemigos colocados en [[buildings/es|construcciones]] amigas.
 
 
 
'''[[May 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Mayo de 2010]]'''
 
*Cambios al [[Flamethrower/es|Lanzallamas]]:
 
**Se ha aumentado el daño base un 10%.
 
**La duración de la Poscombustión ha sido aumentada. (de 6 segundos a 10 segundos)
 
**Las bengalas que impactan a un jugadores en llamas a una distancia media-larga serán críticas.
 
**Se ha reducido la bonificación de daño del Dragón de un 20% a un 15%.
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch/es|Parche del 20 de Mayo de 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/es|Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
 
* Nuevos sombreros agregados: [[Vintage Merryweather/es|Casco del Bombero Victoriano]] y [[Whiskered Gentleman/es|Caballero Bigotudo]]
 
 
 
'''[[May 21, 2010 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2010]]'''
 
* Trasladado el [[Whiskered gentleman/es|Caballero Bigotudo]] al espacio [[Miscellaneous items/es|Misceláneo]].
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ([[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]])
 
* Se ha mejorado el sonido de quemar para el Pyro con el Lanzallamas.
 
 
 
'''[[July 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Julio de 2010]]'''
 
* TF Bot Changes
 
** Added tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Set to 1 to make Pyro bots always reflect projectiles, regardless of difficulty level
 
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
 
* Added weapons: [[Degreaser]] and [[Powerjack]]
 
* Added hats: [[Attendant]], [[Handyman's Handle]], [[Napper's Respite]] and [[Old Guadalajara]]
 
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunt
 
* {{Undocumented}} Pyro's [[Airblast]] pushes grounded stickies approximately twice the distance now
 
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
 
* The [[Respectless Rubber Glove]] and [[Brigade Helm]] paint effects are more noticeable
 
* {{Undocumented}} [[Paint Can|Paint]] fixed on the [[Old Guadalajara]]
 
* {{Undocumented}} [[Napper's Respite]]'s team colored stripes changed to a brownish-orange
 
 
 
'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]''' ([[Scream Fortress/es|Scream Fortress]])
 
* {{Undocumented}} Fixed [[Napper's Respite]] [[paint]]ed pattern
 
* {{Undocumented}} Added the [[Triboniophorus Tyrannus]] to the store
 
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
 
* Fixed the [[shotgun]] reload animations for the Pyro looping endlessly
 
* The [[Homewrecker]] is now capable of removing [[Sapper]]s from both a [[Teleporter]]'s entrance and exit with a single swing
 
 
 
'''[[December 2, 2010 Patch/es|Parche del 2 de Diciembre de 2010]]'''
 
* Made the following hats paintable: [[Pyro's Beanie]], [[Whiskered Gentleman]]
 
* Fixed the [[Pyro's Beanie]] not being paintable
 
 
 
'''[[December 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Diciembre de 2010]]'''
 
* Added the Pyro's "[[Foster's Facade]]" and "[[Stockbroker's Scarf]]
 
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
 
* Added new weapon: '[[The Back Scratcher]]'
 
* Added new hats: '[[Madame Dixie]]', '[[Pyromancer's Mask]]' and [[Prancer's Pride]]'
 
* Fixed a [[Flamethrower]] bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect
 
 
 
'''[[December 21, 2010 Patch/es|Parche del 21 de Diciembre de 2010]]'''
 
* The following hats are now paintable or have had their paintability improved: [[Pyromancer's Mask]] and [[Madame Dixie]]
 
* Fixed a spelling error on the "[[Pyromancer's Mask]]"
 
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Fixed [[Degreaser]] not using the native icon when [[kill]]ing enemy players
 
* {{Undocumented}} Fixed players claiming [[health]] by switching to the [[Powerjack]] as the enemy dies from[[fire|burn damage]] from the [[Flamethrower]]
 
  
'''[[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]]'''
+
== Historial de actualización ==
* {{Undocumented}} The [[Powerjack]] behaves as it did before the [[January 7, 2011 Patch/es|Parche del]]
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 +
* Se añadió un sonido al {{item name|Flame Thrower}} cuando el Pyro quema a un objetivo.
  
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Added New weapon: [[Sharpened Volcano Fragment]]
+
* Se añadió la habilidad de [[Compression Blast/es|explosión de aire comprimido]].
* Fixed some missing surfaces on the bottom of the Pyro's mask
 
  
'''[[February 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Febrero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* Updated the burn effect from the Pyro's [[Sharpened Volcano Fragment]] to only last for a limited time on enemies
+
* Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.
  
'''[[February 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* The [[Napper's Respite]], [[Handyman's Handle]] and [[Old Guadalajara]] were added to the [[Mann Co. Store]]
+
* Se añadió la animación de muerte por [[backstab/es|puñalada por la espalda]].
  
'''[[March 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Marzo de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Updated the [[Sharpened Volcano Fragment]] so it can be [[Trading|traded]]
+
* {{Undocumented}} Se añadió la burla sin uso «{{item name|High Five!}}».
* {{Undocumented}} Updated the Sharpened Volcano Fragment so it can be [[Crafting|crafted]]
 
  
'''[[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* Crafting recipe for the following weapons changed [[Homewrecker]] and [[Sharpened Volcano Fragment]]
+
* Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el {{item name|Flame Thrower}} al cambiarse como espectador durante el ataque.
  
'''[[April 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Abril de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Added new hat: [[Sight for Sore Eyes]]
+
* Se corrigió que los Pyro «[[Griefing/es|molestasen]]» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el {{item name|Flame Thrower}}.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
+
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* Added new paint styles to the [[Pyromancer's Mask]]
+
* Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.
* Replaced the no-[[crit]] attribute with -25% damage on the following: The [[Powerjack]]
 
* Item changes:
 
** [[Flare Gun|Flaregun]] Flares always crit burning targets, regardless of range
 
** [[Backburner]]
 
*** Removed the restriction on [[Compression blast|airblast]]
 
*** Ammo cost increased 150% (4 blasts at full ammo)
 
*** Damage bonus reduced to 10% (from 15%)
 
* {{Undocumented}} Attribute 23 (no airblast) which was previously applied to the Backburner, is no longer functional. Other attributes that previously have been removed from weapons and are no longer in use, are still functional to date (ie. attribute 49: no double jump)
 
  
'''[[April 20, 2011 Patch/es|Parche del 20 de Abril de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Updated the [[Pyromancer's Mask]] with changes from the community creators
+
* Se añadió una animación para el Pyro al usar su {{item link|Thermal Thruster}}.
  
'''[[April 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|9|26|2022}} n.° 1'''
* {{Undocumented}} Added [[Dead Cone]]
+
* Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch/es|Parche del 5 de Mayo de 2011]]''' ([[Replay Update/es|Actualización de Replay]])
 
* Added new hats: [[Hottie's Hoodie]] and [[Connoisseur's Cap]]
 
* [[Dead Cone]] made craftable, tradeable, and giftable
 
* Dead Cone was added to the list of hats that can be unusual
 
 
 
'''[[May 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Mayo de 2011]]'''
 
* Made the [[Hottie's Hoodie]] craftable
 
 
 
'''[[May 12, 2011 Patch/es|Parche del 12 de Mayo de 2011]]'''
 
* Updated the [[Connoisseur's Cap]] to be [[Crafting|craftable]]
 
 
 
'''[[June 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Junio de 2011]]'''
 
* Added [[Maul|The Maul]]
 
 
 
'''[[June 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Junio de 2011]]'''
 
* Updated The [[Maul]] so it can be [[Crafting|crafted]] and [[Trading|traded]]
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
 
* Added weapon: [[Detonator]]
 
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2011]]'''
 
* Added weapon: [[Postal Pummeler]]
 
* Added hat: [[Stately Steel Toe/es|Puntera Metálica Majestuosa]]
 
 
 
'''[[July 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Julio de 2011]]'''
 
* La [[Stately Steel Toe/es|Puntera Metálica Majestuosa]] se ha hecho fabricable.
 
 
 
'''[[July 22, 2011 Patch/es|Parche del 22 de Julio de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Fixed a typo on the [[Hottie's Hoodie]] description.
 
 
 
'''[[October 13, 2011 Patch/es|Parche del 13 de Octubre de 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización de Manniversario & Rebajas]])
 
* Added hats: [[Little Buddy]], [[Flamboyant Flamenco]] and [[Birdcage]]
 
* Added misc item: [[Cremator's Conscience]]
 
* [[Connoisseur's Cap]] is now [[Paint_can|paintable]]
 
* [[Foster's Facade]] is now a misc slot item
 
* [[Scout]] response lines for killing a Pyro now only play when a Scout dominates a Pyro
 
 
 
'''[[October 27, 2011 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2011]]''' ([[Very Scary Halloween Special/es|Especial de Halloween Muy Siniestro]])
 
* Se ha añadido el sombrero: [[Blazing Bull/es|Toro Infernal]].
 
* Se han añadido los misceláneos: [[Fallen Angel/es|Ángel Caído]], [[Tail From the Crypt/es|Cola del Averno]], [[Apparition's Aspect/es|Aspecto de la Aparición]] y [[Last Breath/es|Último Aliento]].
 
 
}}
 
}}
  
==Errores==
+
== Errores ==
* Hay un pequeño problema con el icono de equipo del Pyro [[BLU/es|BLU]], donde el Pyro sostiene un Lanzallamas del equipo [[red/es|RED]] en lugar del lanzallamas de equipo BLU. Esto se puede ver en el menú de clases en el juego en el equipo BLU.
+
* A veces, si el Pyro muere al usar el {{item name|Flame Thrower}}, las llamas quedan detrás. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
*Si un jugador en llamas entra en una área de regeneración y cambia a la clase de Pyro, aparecerá como esa clase pero encendido.
+
* Muchas veces, luego de usar el {{item name|Flame Thrower}} y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del {{item name|Flame Thrower}}. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.  
**La quemadura durará tanto tiempo como lo haría en caso de que se hubiese encendido desde en un principio.
+
* La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para [[Weapons/es#Todas las clases|armas cuerpo a cuerpo para todas las clases]] tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.
**Aunque el Pyro se este quemando, no obtendrá los daños de poscombustión, pero aún gritara "¡Fuego!" después de estar incendiado por un tiempo.
 
**Durante la quemadura, el Pyro es susceptible al [[Axtinguisher/es|Hacherminador]], como cualquier otra clase y también puede ser [[Airblast/es|extinguido]] por sus compañeros de equipo.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*La voz de Pyro es interpretada por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], el mismo que da la voz en inglés de Spy y del [http://left4dead.wikia.com/wiki/NPCs#News_Chopper_5_Pilot/ piloto del helicóptero] en ''[http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead/ Left 4 Dead]''.
+
* El [[Voice actors/es|actor de doblaje]] del Pyro, [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]], también hace la voz del {{cl|Spy}} en la versión en inglés.
*Se deduce que el tanque que lleva Pyro a la espalda contiene oxígeno y no gasolina, ya que la munición del lanzallamas se basa en gas de propano que por el lanzallamas en sí.
+
* El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de ''Team Fortress 2''.
*Pyro es la mascota de las "Hamburguesas Pyro", un puesto de comida de ''[http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2]''.
+
* Las tres [[Napalm Grenade/es|Granadas de Napalm]], armas de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en ''Team Fortress 2''. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
* Abraham Lincoln es conocido como el primer Pyro del equipo BLU.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], página 5. Vista el 17-10-2010.</ref>
+
* El Pyro del [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].
*Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de ''Team Fortress 2''.
+
* Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' como una máscara cosmética.
*Pyro es un personaje jugable en ''{{W|Killing Floor (2009 video game)|Killing Floor}}'', como extra promocional para los que compraron ''Killing Floor'' y ''Team Fortress 2''.
+
* El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en ''[[Left 4 Dead 2/es|Left 4 Dead 2]]''.
*Pyro aparece en ''[[Wikipedia:es:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' como parte de una fortaleza; el resto de la fortaleza está compuesto por [[Hydro/es|Hydro]]. Además, su máscara de gas es un sombrero disponible.
+
* El Pyro aparece en ''[[Killing Floor/es|Killing Floor]]'' como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron ''Killing Floor'' y ''Team Fortress 2''.
*La clase Tank de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un ítem promocional de la máscara de gas de Pyro con el nombre "Jet Guns Are Better".
+
* El Pyro aparece en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
* La [[Napalm Grenade/es|Granada Napalm]], un arma del juego Original Team Fortress Classic, era intencionada para aparecer en la beta de Team Fortress 2, pero, al igual que con las granadas de las demás clases, fueron eliminadas para su uso (o antes de que fuera implementadas en el juego), y ahora solo forman parte de la aparencia de Pyro.
+
* La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' bajo el nombre «''Jet Guns Are Better''».
 +
* El Pyro, junto con al {{cl|Heavy}}, {{cl|Engineer}} y {{cl|Medic}}, aparece como familiar en ''[[w:es:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''.
 +
* El Pyro, el Heavy y el {{cl|Spy}} son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de ''[[w:es:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]''. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
 +
* El Pyro, junto a [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], es un personaje jugable en el juego ''[[w:es:Super Time Force|Super Time Force Ultra]]''.
 +
* El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego ''[[w:es:Dungeon of the Endless|Dungeon of the Endless]]''. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
 +
* El Pyro es un personaje contratable en el juego ''[[w:es:Evil Genius 2: World Domination|Evil Genius 2: World Domination]]'', como parte del contenido descargable [https://store.steampowered.com/app/1531604 Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack)].
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
 
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<gallery widths=150px heights=150px>
File:Pyro_qwtf.png|Modelo del Pyro en Team Fortress.
+
File:Pyroprofileconcept.png|Diseño conceptual del Pyro.
File:PyroTFC.png|El [[Pyro (Classic)|Pyro]] en [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]].
+
File:Pyro concept r.jpg|Diseño conceptual del Pyro.
File:Pyroprofileconcept.png|Concepto del Pyro.
+
File:Pyro2.png|Diseño conceptual del Pyro, sin máscara.
File:Pyro concept r.png|Concepto del Pyro.
+
File:Pyrosill.png|Diseño conceptual del Pyro.
File:Pyro2.png|Concepto del Pyro, sin máscara.
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File:Pyro back.jpg|[[Trading cards/es|Cromo]] del Pyro.
File:Pyrosill.png|Concepto del Pyro.
+
File:Pyro card front es.jpg|Reverso del cromo del Pyro.
File:Pyroconceptold1.png|Concepto del Pyro.
+
File:Steam Game Card Pyro.png|Cromo de Steam.
File:Tf2sketches2.png|Concepto del Pyro, sin máscara.
+
File:Steam Profile Background Pyro.png|Fondo de perfil de Steam.
File:Pyro back.jpg|[[Trading cards|Barajas]] por delante.
+
File:Icon pyro blue.jpg|Retrato actualizado de clase BLU.
File:Pyro2.jpg|Barajas por detras.
+
File:Icon pyro.jpg|Retrato actualizado de clase.
File:Kfpyrocrop1.PNG|Apariencia del Pyro en ''Killing Floor''.
+
File:Main menu pyro.png|Apariencia del Pyro en el menú principal.
File:Pyroworm.png|La máscara de gas del Pyro como un sombrero en ''Worms: Reloaded''.
+
File:Main menu zombie pyro.png|Apariencia del Pyro como zombi en el menú principal durante Halloween.
File:Jet Guns are Better.png|El objeto de ''Monday Night Combat''; "Jet Guns Are Better".
+
File:Class card pyro.jpg|Ficha de clase del Pyro.
File:class_card_pyro.jpg|La clase de Pyro en el Menú Principal.
+
File:Arsenal pyro es.jpg|Arsenal básico del Pyro.
File:arsenal_pyro.jpg|El arsenal del Pyro por defecto.
+
File:Pyro contract drawer.png|Foto de la [[Contracts drawer/es|carpeta de contratos]].
 
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{{clr}}
 
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== Merchandising Relacionado ==
+
== Productos relacionados ==
 
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File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Poster del lanzallamas]
+
File:Merch_Pyro_Portrait.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/category/team-fortress2-home-office/pyro-portrait-10888.html Póster del Pyro].
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Alfombrilla de ratón del equipo]
+
File:Flamethrower1 es.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Póster del Lanzallamas].
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster del equipo]
+
File:Pyrowristbandblu.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01133 Muñequera con logotipo de la clase Pyro BLU].
File:Pyro Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF219 Símbolo de Pyro, blanco]
+
File:Pyrowristbandred.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01123 Muñequera con logotipo de la clase Pyro RED].
File:Pyro Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF217 Símbolo de Pyro, negro]
+
File:MeetthePyroshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTF003 Camiseta de Conoce al Pyro].
 +
File:PyroSunsetLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3434 Litografía Atardecer de Conoce al Pyro].
 +
File:MeetthePyrolitho.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3432 Litografía Arcoíris de Conoce al Pyro].
 +
File:Merch Pyro Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0234 Peluche del Pyro].
 +
File:Merch Pyro Figure RED.png|[http://www.store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF202 Figura de Acción RED del Pyro].
 +
File:Merch Pyro Painting.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=PTF201 Póster de Pintura del Pyro].
 
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== Véase También ==
+
== Véase también ==
*[[Fire/es|Fuego]]
+
* [[Fire/es|Fuego]]
*[[Compression blast/es|Explosión de Aire Comprimido]]
+
* [[Compression blast/es|Explosión de aire comprimido]]
*[[Juggling/es|Malabarismo]]
+
* [[Pyro match-ups/es|Enfrentamientos del Pyro]]
*[[Ambushing/es|Emboscada]]
+
* [[Anti-Pyro strategy/es|Estrategia contra el Pyro]]
*[[Pyro match-ups/es|Estrategia contra clases con Pyro]]
+
* [[Pyro taunts/es|Burlas del Pyro]]
*[[Anti-Pyro strategy/es|Estrategia contra el Pyro]]
+
* [[Pyro responses/es|Respuestas del Pyro]]
*[[Pyro taunts/es|Burlas de Pyro]]
+
* [[Basic Pyro strategy/es|Estrategia básica del Pyro]]
*[[Pyro responses/es|Citas de Pyro]]
+
* [[Community Pyro strategy/es|Estrategia de la comunidad del Pyro]]
*[[Basic Pyro strategy/es|Estrategia básica de Pyro]]
+
* [[Pyro voice commands/es|Comandos de voz del Pyro]]
*[[Community Pyro strategy/es|Estrategia por la comunidad de Pyro]]
+
* [[Pyro (Classic)/es|Incendiaria (Pyro de TFC)]]
*[[Pyro voice commands/es|Comandos de voz de Pyro]]
 
*[[List of references (Pyro)/es|Lista de referencias (Pyro)]]
 
*[[Dodgeball/es|Balón prisionero]]
 
*[[Pyro (Classic)/es|Pyro (Clásico)]]
 
*[[Merchandise/es|Merchandise]]
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
 +
<references/>
  
<references />
+
== Enlaces externos ==
 
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro Página del Pyro en la página web oficial de TF2]
== Enlaces Externos ==
+
* [https://www.teamfortress.com/pyro/ «La actualización del Pyro»]
*[http://steamgames.com/tf2/pyro/ "The Pyro Update"] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=7254 TF2012: Anuncio de los Segundos Premios Saxxy Anuales, un «proyecto secreto» y Conoce al Pyro]
*[http://wiki.teamfortress.com/wiki/How_to_play_Pyro%27s_Unlockable_Weapons/es "Cómo jugar con las armas desbloqueables del Pyro"]
 
  
 
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Revision as of 02:01, 11 February 2024


Pyro
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Información básica
Icono: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ataque
Salud: 175 /Medic emblem RED.png260
Velocidad: 100 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Pyro
PyroVidSplash es.png
«
No temo a ningún hombre. Pero esa... cosa... Me asusta.
El Heavy sobre el Pyro.
»

El Pyro es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en Conoce al Pyro, el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como Pyrolandia.

El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un Lanzallamas casero. Los enemigos incendiados sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del Lanzallamas, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.

Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La explosión de aire comprimido, por ejemplo, puede devolver proyectiles enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una Supercarga que otorga invulnerabilidad.

Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para buscar Spies, ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la invisibilidad del Spy y sus disfraces. Además, el Pyro puede usar el Demoledor y el Aniquilador de Neón para proteger las construcciones de un Engineer del Zapador de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el Detonador o el Chamuscador para hacer un salto con bengala y el Propulsor Térmico para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.

El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por quemadura de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la Furia del Dragón y el Lanzacombustible, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.

El Scout está doblado por Dennis Bateman en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class pyro.png Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando el Batemartillo
115 %
104 %
38 %
92 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos de Pyro, Estrategia del Pyro
Icon pyro.jpg
  • Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu Lanzallamas. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del Lanzallamas no sobresalga.
  • No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu Lanzallamas a su favor.
  • Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el Tuestalomos.
  • Tu Lanzallamas consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
  • A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.

Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua inmediatamente apagará el fuego.


Principal

El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Flame Thrower
Objetos básicos
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a los enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %.

Nostromo Napalmer
Promocional
Napalmeador de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Desbloqueo
Tuestalomos
Killicon backburner.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Al apagar aliados en llamas se recuperan 20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Probabilidad de crítico del 100 % al atacar por la espalda.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 150 % más (50 en lugar de 20).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Degreaser
Fabricación
Desengrasador
Killicon degreaser.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
1 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a compañeros en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +60 %.
Pictogram plus.png Velocidad para desplegar el arma: +30 %.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 25 % más (25 en vez de 20).
Pictogram minus.png Daño por quemaduras: -66 %.

Phlogistinator
Fabricación
Flogistonador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al acumular 300 puntos de daño por fuego, se llenará la barra «Mmmf». Esta se lanza con el disparo secundario y otorga críticos durante un breve periodo de tiempo. Durante la burla el daño recibido y el retroceso se anulan.
Pictogram minus.png No tiene explosión de aire comprimido.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Rainblower
Fabricación
Lanzarcoíris
Killicon rainblower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al equiparlo: Se visita Pyrolandia.
Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia.

Dragon's Fury
Contrato
Furia del Dragón
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Contra enemigos que no estén ardiendo:
Base: 25
Crítico: 75

Contra enemigos que estén ardiendo:
Base: 75
Crítico: 225

Quemadura:
8 / seg. × 2 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram info.png Un lanzallamas de un solo disparo que lanza un proyectil que prende a los enemigos.
Pictogram info.png Usa un tanque de presión compartido para el disparo principal y secundario.
Pictogram plus.png Apagar a los aliados en llamas te otorgará +20 PS.
Pictogram plus.png Causa el 300 % de daño a los jugadores en llamas.
Pictogram info.png Daño adicional contra enemigos en llamas si la bola de fuego entra en contacto con el cuerpo del enemigo.
Pictogram plus.png Tasa de represurización al impactar: +50 %.
Pictogram minus.png Tasa de represurización cada disparo secundario: -50 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Flare Gun
Desbloqueo
Pistola de Bengalas
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa.
Pictogram plus.png Causa críticos a jugadores en llamas.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).

Detonator
Fabricación
Detonador
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crítico: 68

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El retroceso se puede usar para hacer salto con bengala.
Pictogram info.png Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido.
Pictogram info.png Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa.
Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente cuando no está activa.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos a enemigos en llamas, sin importar la distancia.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: 50 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -25 %.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +15 %.
Pictogram plus.png Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire.

Pictogram info.png Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34%.

Manmelter
Fabricación
Derritegente
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram info.png Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).
Pictogram plus.png Al apagar el fuego de un amigos se recuperan +20 PS.
Pictogram plus.png No requiere munición.
Pictogram plus.png Velocidad de proyectil: +50 %.
Pictogram plus.png Se puede disparar en el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Scorch Shot
Fabricación
Chamuscador
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crítico: 60

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos y aumenta el retroceso de los enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Las bengalas pueden destruir bombas lapa.
Pictogram plus.png La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -35 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño autoinfligido: -35 %.

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos consecutivos son menos precisos.

Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar.

Pictogram plus.png Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador.
Pictogram plus.png Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar.
Pictogram plus.png Se reduce el daño por caída al usar una carga.
Pictogram info.png Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar.
Pictogram minus.png Penalización de segundo uso: 0,8 segundos.
Pictogram minus.png Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga.

Gas Passer
Contrato
Lanzacombustible
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable.

Pictogram plus.png Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!).
Pictogram plus.png El medidor de Gasolina se llena al causar daño.
Pictogram minus.png Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina.
Pictogram minus.png El medidor de Gasolina empieza vacío.
Pictogram info.png El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fire Axe
Objetos básicos
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Axtinguisher
Desbloqueo
Hacherminador
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

Pictogram plus.png Minicríticos contra jugadores que estén ardiendo y les apaga sus llamas.

Pictogram plus.png El daño aumenta en base a la duración de la quemadura.
Pictogram plus.png Matar a un jugador en llamas da un subidón de velocidad.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -33 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Velocidad de cambio de arma: -35 %.

Postal Pummeler
Fabricación
Paliza Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricación
Demoledor
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Causa el doble de daño a las construcciones enemigas.

Pictogram plus.png Puede eliminar un Zapador enemigo.
Pictogram minus.png Daños causados a otros jugadores: –25 %.

Maul
Promocional / Fabricación
Mutilador
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricación
Batemartillo
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png Al matar: restaura 25 PS.
Pictogram plus.png Velocidad del portador al estar activa: +15 %.
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a daños al estar activa: +20 %.
Back Scratcher
Fabricación
Rascaespaldas
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png Daños causados: +25 %.

Pictogram plus.png Los botiquines recuperan un 50 % más de vida.
Pictogram minus.png La vida recibida por dispensadores o Medics amigos se reduce en un 75 %.

Sharpened Volcano Fragment
Promocional / Fabricación
Fragmento Volcánico Afilado
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram plus.png Al golpear quemas al enemigo.

Pictogram minus.png Daños causados: –20 %.

Third Degree
Fabricación
Tercer Grado
Killicon third degree.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png El daño se transfiere a todos los jugadores conectados por el rayo de curación del Medic.
Lollichop
Fabricación
Pyroleta
Killicon lollichop.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al equiparse: Visitas Pyrolandia

Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia

Neon Annihilator
Promocional / Fabricación
Aniquilador de Neón
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png 100% de crítico contra jugadores mojados.

Pictogram plus.png Capaz de destruir Zapadores (con 2 golpes).
Pictogram minus.png Penalización de daño contra jugadores: -20 %.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Hot Hand
Contrato
Mano Caliente
Killicon hot hand.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram info.png Al atacar: da dos tortas consecutivas.

Pictogram plus.png Otorga un subidón de velocidad al impactar a un jugador.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram info.png Difunde cada golpe en la zona de notificaciones de muerte.
Pictogram info.png Las muertes se califican como «BOFETADA» en la notificación de muerte.


Burla de ataque

Pyrotaunt2.PNG Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
  • Killicon hadouken.png
Pyro Armageddon Taunt.png Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Armagedón
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un Globunicornio brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de Pyrolandia, el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
  • Killicon armageddon.png
Execution.PNG Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Ejecución
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
  • Killicon execution.png
Gasblast.png Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Explosión de gas
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
  • Killicon gas blast.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


Diablillo Infernal
Item icon Infernal Imp.png
Efecto

Sin efecto



Charmi el Pyrokémon
Item icon Burny's Boney Bonnet.png
Efecto

Sin efecto


Malicia en el País de las Pyrovillas
Item icon Scorched Skirt.png
Efecto

Sin efecto


Merodeador Turbio
Item icon Vicious Visage.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Rōnin Abrasador
Item icon Combustible Kabuto.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Cocinero de Comida Rápida
Item icon Employee of the Mmmph.png
Efecto

Sin efecto


Lote de los Hijos de la Piromanía
Item icon Lunatic's Leathers.png
Efecto

Sin efecto


Mercenario Aislado
Item icon MK 50.png
Efecto

Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Octavo Pendenciero
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo recibido del set del Octavo Pendenciero


Anormalidad Automatizada
Item icon Arsonist Apparatus.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Pyro, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Pyro

Historial de actualización

Parche del 14 de febrero de 2008
  • Se añadió un sonido al Lanzallamas cuando el Pyro quema a un objetivo.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.

Parche del 13 de enero de 2010

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la burla sin uso «¡Choca esos Cinco!».

Parche del 17 de abril de 2012

  • Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el Lanzallamas al cambiarse como espectador durante el ataque.

Parche del 12 de septiembre de 2016

  • Se corrigió que los Pyro «molestasen» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el Lanzallamas.

Parche del 17 de noviembre de 2017

  • Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.

Parche del 12 de abril de 2018

Parche del 26 de septiembre de 2022 n.° 1

  • Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.

Errores

  • A veces, si el Pyro muere al usar el Lanzallamas, las llamas quedan detrás. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
  • Muchas veces, luego de usar el Lanzallamas y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del Lanzallamas. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.
  • La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para armas cuerpo a cuerpo para todas las clases tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.

Curiosidades

  • El actor de doblaje del Pyro, Dennis Bateman, también hace la voz del Spy en la versión en inglés.
  • El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
  • Las tres Granadas de Napalm, armas de Team Fortress Classic, están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en Team Fortress 2. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
  • El Pyro del primer equipo BLU se parece a Abraham Lincoln.
  • Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en Left 4 Dead 2.
  • El Pyro aparece en Killing Floor como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
  • El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
  • La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de Monday Night Combat bajo el nombre «Jet Guns Are Better».
  • El Pyro, junto con al Heavy, Engineer y Medic, aparece como familiar en Dungeon Defenders.
  • El Pyro, el Heavy y el Spy son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
  • El Pyro, junto a Saxton Hale, es un personaje jugable en el juego Super Time Force Ultra.
  • El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego Dungeon of the Endless. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
  • El Pyro es un personaje contratable en el juego Evil Genius 2: World Domination, como parte del contenido descargable Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack).

Galería

Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos