Difference between revisions of "Machina/ro"
MrPaulolefou (talk | contribs) m (category) |
m |
||
Line 18: | Line 18: | ||
| quality = unique | | quality = unique | ||
| level = Level 5 Sniper Rifle | | level = Level 5 Sniper Rifle | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Încărcare completă: +15% daune per foc |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Încărcare comletă: Glonţul penetreaza jucatorii |
− | | att-3-negative = Trage doar | + | | att-3-negative = Trage doar cănd este în lunetă |
| att-4-negative = Trage cu trasoare | | att-4-negative = Trage cu trasoare | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Sniper-ul''' cu | + | {{Quotation|'''Sniper-ul''' cu muniţie penetrantă|Nu eşti prea deştept cu creierul '''imprăştiat''' ,nu?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}} |
− | '''Machina''' ({{IPAc-en|icon|ˈ|m|ɑː|k|iː|n|ə}} or {{IPAc-en|ˈ|m|æ|k|ɨ|n|ə}} {{respell|MAH|kee-nə}}<ref>''Random House Dictionary''</ref>) este o [[Weapons#sniperprimary| | + | '''Machina''' ({{IPAc-en|icon|ˈ|m|ɑː|k|iː|n|ə}} or {{IPAc-en|ˈ|m|æ|k|ɨ|n|ə}} {{respell|MAH|kee-nə}}<ref>''Random House Dictionary''</ref>) este o [[Weapons#sniperprimary|armă primară]] [[Promotional items|promotională]] pentru [[Sniper/ro|Sniper]]. Este o [[Sniper Rifle/ro|puşcă de Sniper]] futurista despiacată la capătul ţevii si cu un pat moale. |
− | Chiar | + | Chiar dacă Machina provoacă aceleaşi daune ca si Puşca de Sniper normală, aceasta nu trage decat dacă jucatorul foloseşte luneta. Încercarea de a trage fără lunetă va cauza un sunet gen "click" iar de pe ţeava armei vor ieşi scântei ,dar acest lucru nu va consuma muniţie. Un foc complet încărcat tras de Machina va face cu 15% mai multe daune şi va putea penetra mai multe ţinte. Pe de altă parte, un foc complet incărcat nu penetrază [[buildings/ro|clădiri]]. Această armă trage cu trasoare; fiecare glonţ lăsând o urmă vagă in aer coloarată în culoarea echipei, dezvăluind inamicului poziţia Sniper-ului. |
− | O ucidere cu | + | O ucidere cu gloanţe penetrante reuşită, unde un foc incărcat complet omoară şi un alt inamic din spatele celui împuşcat, va activa un [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|sunet]] unic ca de fanfară care va fi auzit de toţi jucători de pe server. |
− | + | Machina este acoradată în calitatea [[Quality#Genuine items|Autentic]] jucătorilor care au pre-cumpărat ''Deus Ex: Human Revolution'' pe [[Steam]] înainte de 26 august 2011. | |
− | == Daune si timpii de | + | == Daune si timpii de funcţionare == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan]] | | type = [[Hitscan]] | ||
Line 62: | Line 62: | ||
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}} | {{Blueprint| autoresult = Sniper primary}} | ||
− | == | + | == Istoricul actualizărilor == |
'''[[August 18, 2011 Patch]]''' ([[Manno-Technology Bundle]]) | '''[[August 18, 2011 Patch]]''' ([[Manno-Technology Bundle]]) | ||
− | * Machina a fost | + | * Machina a fost adaugată in joc. |
'''[[August 23, 2011 Patch]]''' | '''[[August 23, 2011 Patch]]''' | ||
− | * S-a adaugat | + | * S-a adaugat forţa de tragere/recul pentru Machina |
== Erori == | == Erori == | ||
− | * | + | * Jucătorul poate omorâ cu un glonţ penetrant doi inamici cu [[ÜberCharge]] activat. |
* Machina nu poate distruge [[stickybombs/ro|bombele lipicioase]] inamice. | * Machina nu poate distruge [[stickybombs/ro|bombele lipicioase]] inamice. | ||
− | * | + | * Când tragi în timp ce eşti lovit de gloanţele inamice, Machina pare să tragă două gloanţe: un glonţ către ţinta dorită, iar al doilea cu câteva grade mai sus la un unghi diagonal la ieşire de pe ţeava puştii. |
− | ** | + | ** Gloanţele duble nu cauzează daune şi nu consumă muniţie. |
− | * | + | * Cănd mai mult de doi jucători sunt omorâţi cu un singur foc, sunetul de fanfară care rezultă va fi activat pentru fiecare ucidere adiţională în parte în loc să fie activat doar odată. Acest lucru cauzând o suprapunere a sunetelor şi redarea acestora la un nivel de zgomot foarte mare. |
− | * La injunghiere | + | * La injunghiere în spate cu [[Your Eternal Reward/ro|Recompensa ta eternă]], [[Spy/ro|Spionul]] deghizat va tine o puşcă cu lunetă normală. |
− | * Spre deosebire de alte arme hitscan, Machina nu poate fi | + | * Spre deosebire de alte arme hitscan, Machina nu poate fi folosită pentru a activa intrerupătoarele găsite pe unele harţi de serie. |
− | * Uneori partea din spate a Machinei trece prin | + | * Uneori partea din spate a Machinei trece prin braţul Sniper-ului. |
− | * Efectul de trasare se va opri la primul | + | * Efectul de trasare se va opri la primul jucător lovit in loc să treacă prin acesta odată cu glonţul . |
− | * | + | *Dacă utilizatorul foloseşte modele pentru mâna stângă, trasorul va fi tras de pe partea dreaptă a ecranului. Acesta se datorează faptului că efectul trasoarelor foloseşte poziţionarea obişnuită, nu modul în care este văzută arma de către utilizator. |
− | * | + | *Când culisatorul armei este tras în spate pentru reîncărcare, cartulşul glonţului zboară din faţa jucătorului. Acestă eroare se poate găsi şi la [[Bazaar Bargain]]. |
− | * Sniperul va trage de culisator | + | * Sniperul va trage de culisator după fiecare foc, chiar dacă Machina nu are aşa ceva. |
− | * | + | * Distrugând o [[building/ro|clădire]] cu un foc penetrant va arăta imaginea de ucidere pentru un full-body shot penetrant, dar nu va activa sunetul asociat acestul fapt [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|sound effect]]. |
− | * Machina nu apare | + | * Machina nu apare în [[Mann Co. Catalog]]. |
− | * Ocazional, trasorul se va opri | + | * Ocazional, trasorul se va opri în jurul unui inamic chiar dacă focul nu a fost inregistrat ca lovitură. |
− | * Machina nu se poate folosi | + | * Machina nu se poate folosi în [[itemtest]]. |
* Machian nu distruge [[Pumpkin bombs]]. | * Machian nu distruge [[Pumpkin bombs]]. | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * Arma este denumita dupa o metafora ''{{W|deus ex machina}}'', | + | * Arma este denumita dupa o metafora ''{{W|deus ex machina}}'', cuvănt latin pentru "zeul din maşinării", care este un termen folosit pentru a descrie un dispozitiv inventat care apare de nicăieri şi rezolvă instantaneu o problemă dificilă. |
− | ** | + | ** Termenul provine din teatrul grecesc. Căteva interpretari faimoase au fost rezolvate prin intervenţia unui zeu, jucat de un actor care era coborât pe scenă cu o macara mecanică. |
== Galerie == | == Galerie == | ||
Line 98: | Line 98: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Vezi | + | == Vezi şi == |
* [[Sniper strategy#Machina|Machina strategy]] | * [[Sniper strategy#Machina|Machina strategy]] | ||
Revision as of 13:04, 9 September 2011
“ | Nu eşti prea deştept cu creierul imprăştiat ,nu?
Clic pentru a asculta
— Sniper-ul cu muniţie penetrantă
|
” |
Machina (Template:IPAc-en or Template:IPAc-en mah-kee-nə[1]) este o armă primară promotională pentru Sniper. Este o puşcă de Sniper futurista despiacată la capătul ţevii si cu un pat moale.
Chiar dacă Machina provoacă aceleaşi daune ca si Puşca de Sniper normală, aceasta nu trage decat dacă jucatorul foloseşte luneta. Încercarea de a trage fără lunetă va cauza un sunet gen "click" iar de pe ţeava armei vor ieşi scântei ,dar acest lucru nu va consuma muniţie. Un foc complet încărcat tras de Machina va face cu 15% mai multe daune şi va putea penetra mai multe ţinte. Pe de altă parte, un foc complet incărcat nu penetrază clădiri. Această armă trage cu trasoare; fiecare glonţ lăsând o urmă vagă in aer coloarată în culoarea echipei, dezvăluind inamicului poziţia Sniper-ului.
O ucidere cu gloanţe penetrante reuşită, unde un foc incărcat complet omoară şi un alt inamic din spatele celui împuşcat, va activa un sunet unic ca de fanfară care va fi auzit de toţi jucători de pe server.
Machina este acoradată în calitatea Autentic jucătorilor care au pre-cumpărat Deus Ex: Human Revolution pe Steam înainte de 26 august 2011.
Cuprins
Daune si timpii de funcţionare
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Hitscan | |
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | 0%: 50100%: 173
|
Lovitură la corp | 0%: 43-57100%: 160-185
| |
Critice | 0%: 150100%: 518
| |
Minicritic | 0%: 68100%: 233
| |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 1.5 s | |
Timpul maxim de încărcare a șarjei | 3.3 s | |
Întârzierea în încărcarea zoom-ului | 1 s | |
Întârzierea zoom-ului pentru lovituri în cap | 0.2 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Fabricare
Plan
Reclaimed Metal | Righteous Bison | Sydney Sleeper | Machina | |||
+ | + | = |
Class Token - Sniper | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Istoricul actualizărilor
August 18, 2011 Patch (Manno-Technology Bundle)
- Machina a fost adaugată in joc.
- S-a adaugat forţa de tragere/recul pentru Machina
Erori
- Jucătorul poate omorâ cu un glonţ penetrant doi inamici cu ÜberCharge activat.
- Machina nu poate distruge bombele lipicioase inamice.
- Când tragi în timp ce eşti lovit de gloanţele inamice, Machina pare să tragă două gloanţe: un glonţ către ţinta dorită, iar al doilea cu câteva grade mai sus la un unghi diagonal la ieşire de pe ţeava puştii.
- Gloanţele duble nu cauzează daune şi nu consumă muniţie.
- Cănd mai mult de doi jucători sunt omorâţi cu un singur foc, sunetul de fanfară care rezultă va fi activat pentru fiecare ucidere adiţională în parte în loc să fie activat doar odată. Acest lucru cauzând o suprapunere a sunetelor şi redarea acestora la un nivel de zgomot foarte mare.
- La injunghiere în spate cu Recompensa ta eternă, Spionul deghizat va tine o puşcă cu lunetă normală.
- Spre deosebire de alte arme hitscan, Machina nu poate fi folosită pentru a activa intrerupătoarele găsite pe unele harţi de serie.
- Uneori partea din spate a Machinei trece prin braţul Sniper-ului.
- Efectul de trasare se va opri la primul jucător lovit in loc să treacă prin acesta odată cu glonţul .
- Dacă utilizatorul foloseşte modele pentru mâna stângă, trasorul va fi tras de pe partea dreaptă a ecranului. Acesta se datorează faptului că efectul trasoarelor foloseşte poziţionarea obişnuită, nu modul în care este văzută arma de către utilizator.
- Când culisatorul armei este tras în spate pentru reîncărcare, cartulşul glonţului zboară din faţa jucătorului. Acestă eroare se poate găsi şi la Bazaar Bargain.
- Sniperul va trage de culisator după fiecare foc, chiar dacă Machina nu are aşa ceva.
- Distrugând o clădire cu un foc penetrant va arăta imaginea de ucidere pentru un full-body shot penetrant, dar nu va activa sunetul asociat acestul fapt sound effect.
- Machina nu apare în Mann Co. Catalog.
- Ocazional, trasorul se va opri în jurul unui inamic chiar dacă focul nu a fost inregistrat ca lovitură.
- Machina nu se poate folosi în itemtest.
- Machian nu distruge Pumpkin bombs.
Trivia
- Arma este denumita dupa o metafora Template:W, cuvănt latin pentru "zeul din maşinării", care este un termen folosit pentru a descrie un dispozitiv inventat care apare de nicăieri şi rezolvă instantaneu o problemă dificilă.
- Termenul provine din teatrul grecesc. Căteva interpretari faimoase au fost rezolvate prin intervenţia unui zeu, jucat de un actor care era coborât pe scenă cu o macara mecanică.
Galerie
Vezi şi
Note
- ↑ Random House Dictionary
|
|