Difference between revisions of "Machina/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: DumbReplacements({u'\u0163': u'\u021b', u'\u015f': u'\u0219'}), (Content filters applied to links) (Review RC#716224))
Line 24: Line 24:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Sniper-ul''' cu muniţie penetrantă|Nu eşti prea deştept cu creierul '''imprăştiat''' ,nu?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}}
 
{{Quotation|'''Sniper-ul''' cu muniţie penetrantă|Nu eşti prea deştept cu creierul '''imprăştiat''' ,nu?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}}
'''Machina''' ({{IPAc-en|icon|ˈ|m|ɑː|k|iː|n|ə}} or {{IPAc-en|ˈ|m|æ|k|ɨ|n|ə}} {{respell|MAH|kee-nə}}<ref>''Random House Dictionary''</ref>) este o [[Weapons#sniperprimary|armă primară]] [[Promotional items|promotională]] pentru [[Sniper/ro|Sniper]]. Este o [[Sniper Rifle/ro|puşcă de Sniper]] futurista despiacată la capătul ţevii si cu un pat moale.
+
'''Machina''' ({{IPAc-en|icon|ˈ|m|ɑː|k|iː|n|ə}} or {{IPAc-en|ˈ|m|æ|k|ɨ|n|ə}} {{respell|MAH|kee-nə}}<ref>''Random House Dictionary''</ref>) este o [[Weapons#sniperprimary|armă primară]] [[Promotional items|promotională]] pentru [[Sniper/ro|Sniper]]. Este o [[Sniper Rifle/ro|pușcă de Sniper]] futurista despiacată la capătul țevii si cu un pat moale.
  
Chiar dacă Machina provoacă aceleaşi daune ca si Puşca de Sniper normală, aceasta nu trage decat dacă jucatorul foloseşte luneta. Încercarea de a trage fără lunetă va cauza un sunet gen "click" iar de pe ţeava armei vor ieşi scântei ,dar acest lucru nu va consuma muniţie. Un foc complet încărcat tras de Machina va face cu 15% mai multe daune şi va putea penetra mai multe ţinte. Pe de altă parte, un foc complet incărcat nu penetrază [[buildings/ro|clădiri]]. Această armă trage cu trasoare; fiecare glonţ lăsând o urmă vagă in aer coloarată în culoarea echipei, dezvăluind inamicului poziţia Sniper-ului.
+
Chiar dacă Machina provoacă aceleași daune ca si Pușca de Sniper normală, aceasta nu trage decat dacă jucatorul folosește luneta. Încercarea de a trage fără lunetă va cauza un sunet gen "click" iar de pe țeava armei vor ieși scântei ,dar acest lucru nu va consuma muniție. Un foc complet încărcat tras de Machina va face cu 15% mai multe daune și va putea penetra mai multe ținte. Pe de altă parte, un foc complet incărcat nu penetrază [[buildings/ro|clădiri]]. Această armă trage cu trasoare; fiecare glonț lăsând o urmă vagă in aer coloarată în culoarea echipei, dezvăluind inamicului poziția Sniper-ului.
  
O ucidere cu gloanţe penetrante reuşită, unde un foc incărcat complet omoară şi un alt inamic din spatele celui împuşcat, va activa un [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|sunet]] unic ca de fanfară care va fi auzit de toţi jucători de pe server.
+
O ucidere cu gloanțe penetrante reușită, unde un foc incărcat complet omoară și un alt inamic din spatele celui împușcat, va activa un [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|sunet]] unic ca de fanfară care va fi auzit de toți jucători de pe server.
  
 
Machina este acoradată în calitatea [[Quality#Genuine items|Autentic]] jucătorilor care au pre-cumpărat ''Deus Ex: Human Revolution'' pe [[Steam]] înainte de 26 august 2011.
 
Machina este acoradată în calitatea [[Quality#Genuine items|Autentic]] jucătorilor care au pre-cumpărat ''Deus Ex: Human Revolution'' pe [[Steam]] înainte de 26 august 2011.
  
== Daune si timpii de funcţionare ==
+
== Daune si timpii de funcționare ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan]]
Line 67: Line 67:
  
 
'''[[August 23, 2011 Patch]]'''
 
'''[[August 23, 2011 Patch]]'''
* S-a adaugat forţa de tragere/recul pentru Machina
+
* S-a adaugat forța de tragere/recul pentru Machina
  
 
== Erori ==
 
== Erori ==
* Jucătorul poate omorâ cu un glonţ penetrant doi inamici cu [[ÜberCharge]] activat.
+
* Jucătorul poate omorâ cu un glonț penetrant doi inamici cu [[ÜberCharge]] activat.
 
* Machina nu poate distruge [[stickybombs/ro|bombele lipicioase]] inamice.
 
* Machina nu poate distruge [[stickybombs/ro|bombele lipicioase]] inamice.
* Când tragi în timp ce eşti lovit de gloanţele inamice, Machina pare să tragă două gloanţe: un glonţ către ţinta dorită, iar al doilea cu câteva grade mai sus la un unghi diagonal la ieşire de pe ţeava puştii.  
+
* Când tragi în timp ce ești lovit de gloanțele inamice, Machina pare să tragă două gloanțe: un glonț către ținta dorită, iar al doilea cu câteva grade mai sus la un unghi diagonal la ieșire de pe țeava puștii.  
** Gloanţele duble nu cauzează daune şi nu consumă muniţie.
+
** Gloanțele duble nu cauzează daune și nu consumă muniție.
* Cănd mai mult de doi jucători sunt omorâţi cu un singur foc, sunetul de fanfară care rezultă va fi activat pentru fiecare ucidere adiţională în parte în loc să fie activat doar odată. Acest lucru cauzând o suprapunere a sunetelor şi redarea acestora la un nivel de zgomot foarte mare.
+
* Cănd mai mult de doi jucători sunt omorâți cu un singur foc, sunetul de fanfară care rezultă va fi activat pentru fiecare ucidere adițională în parte în loc să fie activat doar odată. Acest lucru cauzând o suprapunere a sunetelor și redarea acestora la un nivel de zgomot foarte mare.
* La injunghiere în spate cu [[Your Eternal Reward/ro|Recompensa ta eternă]], [[Spy/ro|Spionul]] deghizat va tine o puşcă cu lunetă normală.
+
* La injunghiere în spate cu [[Your Eternal Reward/ro|Recompensa ta eternă]], [[Spy/ro|Spionul]] deghizat va tine o pușcă cu lunetă normală.
* Spre deosebire de alte arme hitscan, Machina nu poate fi folosită pentru a activa intrerupătoarele găsite pe unele harţi de serie.
+
* Spre deosebire de alte arme hitscan, Machina nu poate fi folosită pentru a activa intrerupătoarele găsite pe unele harți de serie.
* Uneori partea din spate a Machinei trece prin braţul Sniper-ului.
+
* Uneori partea din spate a Machinei trece prin brațul Sniper-ului.
* Efectul de trasare se va opri la primul jucător lovit in loc să treacă prin acesta odată cu glonţul .
+
* Efectul de trasare se va opri la primul jucător lovit in loc să treacă prin acesta odată cu glonțul .
*Dacă utilizatorul foloseşte modele pentru mâna stângă, trasorul va fi tras de pe partea dreaptă a ecranului. Acesta se datorează faptului că efectul trasoarelor foloseşte poziţionarea obişnuită, nu modul în care este văzută arma de către utilizator.
+
*Dacă utilizatorul folosește modele pentru mâna stângă, trasorul va fi tras de pe partea dreaptă a ecranului. Acesta se datorează faptului că efectul trasoarelor folosește poziționarea obișnuită, nu modul în care este văzută arma de către utilizator.
*Când culisatorul armei este tras în spate pentru reîncărcare, cartulşul glonţului zboară din faţa jucătorului. Acestă eroare se poate găsi şi la [[Bazaar Bargain]].
+
*Când culisatorul armei este tras în spate pentru reîncărcare, cartulșul glonțului zboară din fața jucătorului. Acestă eroare se poate găsi și la [[Bazaar Bargain]].
* Sniperul va trage de culisator după fiecare foc, chiar dacă Machina nu are aşa ceva.
+
* Sniperul va trage de culisator după fiecare foc, chiar dacă Machina nu are așa ceva.
 
* Distrugând o [[building/ro|clădire]] cu un foc penetrant va arăta imaginea de ucidere pentru un full-body shot penetrant, dar nu va activa sunetul asociat acestul fapt [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|sound effect]].
 
* Distrugând o [[building/ro|clădire]] cu un foc penetrant va arăta imaginea de ucidere pentru un full-body shot penetrant, dar nu va activa sunetul asociat acestul fapt [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|sound effect]].
 
* Machina nu apare în [[Mann Co. Catalog]].
 
* Machina nu apare în [[Mann Co. Catalog]].
Line 89: Line 89:
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Arma este denumita dupa o metafora ''{{W|deus ex machina}}'', cuvănt latin pentru "zeul din maşinării", care este un termen folosit pentru a descrie un dispozitiv inventat care apare de nicăieri şi rezolvă instantaneu o problemă dificilă.  
+
* Arma este denumita dupa o metafora ''{{W|deus ex machina}}'', cuvănt latin pentru "zeul din mașinării", care este un termen folosit pentru a descrie un dispozitiv inventat care apare de nicăieri și rezolvă instantaneu o problemă dificilă.  
** Termenul provine din teatrul grecesc. Căteva interpretari faimoase au fost rezolvate prin intervenţia unui zeu, jucat de un actor care era coborât pe scenă cu o macara mecanică.
+
** Termenul provine din teatrul grecesc. Căteva interpretari faimoase au fost rezolvate prin intervenția unui zeu, jucat de un actor care era coborât pe scenă cu o macara mecanică.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
Line 98: Line 98:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi şi ==
+
== Vezi și ==
 
* [[Sniper strategy#Machina|Machina strategy]]
 
* [[Sniper strategy#Machina|Machina strategy]]
  

Revision as of 13:20, 9 September 2011

Nu eşti prea deştept cu creierul imprăştiat ,nu?
Sniper-ul cu muniţie penetrantă

Machina (Template:IPAc-en or Template:IPAc-en mah-kee-nə[1]) este o armă primară promotională pentru Sniper. Este o pușcă de Sniper futurista despiacată la capătul țevii si cu un pat moale.

Chiar dacă Machina provoacă aceleași daune ca si Pușca de Sniper normală, aceasta nu trage decat dacă jucatorul folosește luneta. Încercarea de a trage fără lunetă va cauza un sunet gen "click" iar de pe țeava armei vor ieși scântei ,dar acest lucru nu va consuma muniție. Un foc complet încărcat tras de Machina va face cu 15% mai multe daune și va putea penetra mai multe ținte. Pe de altă parte, un foc complet incărcat nu penetrază clădiri. Această armă trage cu trasoare; fiecare glonț lăsând o urmă vagă in aer coloarată în culoarea echipei, dezvăluind inamicului poziția Sniper-ului.

O ucidere cu gloanțe penetrante reușită, unde un foc incărcat complet omoară și un alt inamic din spatele celui împușcat, va activa un sunet unic ca de fanfară care va fi auzit de toți jucători de pe server.

Machina este acoradată în calitatea Autentic jucătorilor care au pre-cumpărat Deus Ex: Human Revolution pe Steam înainte de 26 august 2011.

Daune si timpii de funcționare

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Pagube
Pagube de bază 100%
0%:
50
100%:
173
Lovitură la corp
0%:
43-57
100%:
160-185
Critice
0%:
150
100%:
518
Minicritic
0%:
68
100%:
233
Durata funcționării
Intervalul de atac 1.5 s
Timpul maxim de încărcare a șarjei 3.3 s
Întârzierea în încărcarea zoom-ului 1 s
Întârzierea zoom-ului pentru lovituri în cap 0.2 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Crafting

Plan

Reclaimed Metal Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Class Token - Sniper Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Istoricul actualizărilor

August 18, 2011 Patch (Manno-Technology Bundle)

  • Machina a fost adaugată in joc.

August 23, 2011 Patch

  • S-a adaugat forța de tragere/recul pentru Machina

Erori

  • Jucătorul poate omorâ cu un glonț penetrant doi inamici cu ÜberCharge activat.
  • Machina nu poate distruge bombele lipicioase inamice.
  • Când tragi în timp ce ești lovit de gloanțele inamice, Machina pare să tragă două gloanțe: un glonț către ținta dorită, iar al doilea cu câteva grade mai sus la un unghi diagonal la ieșire de pe țeava puștii.
    • Gloanțele duble nu cauzează daune și nu consumă muniție.
  • Cănd mai mult de doi jucători sunt omorâți cu un singur foc, sunetul de fanfară care rezultă va fi activat pentru fiecare ucidere adițională în parte în loc să fie activat doar odată. Acest lucru cauzând o suprapunere a sunetelor și redarea acestora la un nivel de zgomot foarte mare.
  • La injunghiere în spate cu Recompensa ta eternă, Spionul deghizat va tine o pușcă cu lunetă normală.
  • Spre deosebire de alte arme hitscan, Machina nu poate fi folosită pentru a activa intrerupătoarele găsite pe unele harți de serie.
  • Uneori partea din spate a Machinei trece prin brațul Sniper-ului.
  • Efectul de trasare se va opri la primul jucător lovit in loc să treacă prin acesta odată cu glonțul .
  • Dacă utilizatorul folosește modele pentru mâna stângă, trasorul va fi tras de pe partea dreaptă a ecranului. Acesta se datorează faptului că efectul trasoarelor folosește poziționarea obișnuită, nu modul în care este văzută arma de către utilizator.
  • Când culisatorul armei este tras în spate pentru reîncărcare, cartulșul glonțului zboară din fața jucătorului. Acestă eroare se poate găsi și la Bazaar Bargain.
  • Sniperul va trage de culisator după fiecare foc, chiar dacă Machina nu are așa ceva.
  • Distrugând o clădire cu un foc penetrant va arăta imaginea de ucidere pentru un full-body shot penetrant, dar nu va activa sunetul asociat acestul fapt sound effect.
  • Machina nu apare în Mann Co. Catalog.
  • Ocazional, trasorul se va opri în jurul unui inamic chiar dacă focul nu a fost inregistrat ca lovitură.
  • Machina nu se poate folosi în itemtest.
  • Machian nu distruge Pumpkin bombs.

Trivia

  • Arma este denumita dupa o metafora Template:W, cuvănt latin pentru "zeul din mașinării", care este un termen folosit pentru a descrie un dispozitiv inventat care apare de nicăieri și rezolvă instantaneu o problemă dificilă.
    • Termenul provine din teatrul grecesc. Căteva interpretari faimoase au fost rezolvate prin intervenția unui zeu, jucat de un actor care era coborât pe scenă cu o macara mecanică.

Galerie

Vezi și

Note

  1. Random House Dictionary