Difference between revisions of "The Hunted/es"

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'''El Cazado''' es un juego hecho posible gracias al uso del plug-in especial [[SourceMod]] en un servidor basado en el mapa original [[Hunted (Classic)|El Cazado]] en [[Team Fortress Classic]]. El juego es simple - el equipo [[BLU]] debe escoltar al jugador cazado hasta un punto de control, mientras el equipo rojo intenta matarlo. Si el jugador cazado muere ambos equipos re-apareceran en sus respectivas bases. El jugador cazado es el [[Engineer/es|Engineer]] de [[BLU]]
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'''El Cazado''' es un juego hecho posible gracias al uso del plug-in especial [[SourceMod/es|SourceMod]] en un servidor basado en el mapa original [[Hunted (Classic)/es|El Cazado]] en [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]. El juego es simple: el equipo [[BLU/es|BLU]] debe escoltar al jugador cazado hasta un punto de control, mientras el equipo RED intenta matarlo. Si el jugador cazado muere, ambos equipos re-apareceran en sus respectivas bases. El jugador cazado es el [[Engineer/es|Engineer]] de [[BLU/es|BLU]]
  
 
==Resumen==
 
==Resumen==
La modificacion El Cazado cambia varios de los elementos de ''Team Fortress 2''. Cada equipo esta limitado a un grupo de clases que pueden usar, el jugador cazado - Un Engineer BLU - es el unico permitido para usar armas de combate cercano y no puede construir nada. No se puede ajustar la vida, velocidad, porcentaje de attaque critico ni otros elementos del juego.
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La modificacion El Cazado cambia varios de los elementos de ''Team Fortress 2''. Cada equipo esta limitado a un grupo de clases que pueden usar, el jugador cazado (Un Engineer BLU) es el único al que se le permite usar armas de combate cercano, y no puede construir nada. No se puede ajustar la vida, velocidad, porcentaje de ataque crítico, ni otros elementos del juego.
  
Este modo de juego requiere una gran cooperacion entre el equipo BLU, ya que es facil dejar solo al cazado. El equipo RED puede esperar al objectivo o encarar al enemigo en orden de asesinar al cazado.
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Este modo de juego requiere una gran cooperacion entre el equipo BLU, ya que es facil dejar solo al cazado. El equipo RED puede esperar al objetivo o encarar al enemigo en orden de asesinar al cazado.
  
 
== Equipos ==
 
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Siendo parte del equipo BLU, estas limitado a clases lentas pero fuertes. La meta es proteger al cazado del equipo RED. Si el cazado muere el equipo sera regresado a la base y debe reintentarse el objetivo.
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Siendo parte del equipo BLU, estás limitado a clases lentas pero fuertes. La meta es proteger al cazado del equipo RED. Si el cazado muere el equipo sera enviado de vuelta a la base y debe reintentarse el objetivo.
  
La estrategia mas basica y obvia para BLU es la de quedarse tan cerca del cazado como se pueda hasta llegar al punto de captura. Es recomendado que el equipo este el frente del grupo en vez del cazado, asi sera mas facil notar a [[Spy/es|Spies]] y proteger al cazado de [[Sniper/es|Snipers]]. El equipo debe tener en cuenta la localizacion del cazado en todo momento, y la comunicacion es una clave para triunfar. Un [[Pyro]] es una gran amenaza ya que si alcanza al cazado causaria un daño fatal. Mientras [[Spy checking/es|Buscar espias]] ten en cuenta las restricciones de las clases, espias descuidados pueden disfrazarse de clases inaccesibles como [[Pyro/es|Pyros]] o [[Demoman/es|Demomans]]. Algunos espias bueden disfrazarse de Ingenieros y hacerse pasar por el cazado, pero si el espia se olvida de cambiar su arma a la llave sera facil identificado.
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La estrategia mas básica y obvia para BLU es la de quedarse tan cerca del cazado como se pueda hasta llegar al punto de captura. Es recomendado que el equipo esté al frente del grupo en vez del cazado, asi sera mas facil notar a [[Spy/es|Spies]] y proteger al cazado de [[Sniper/es|Snipers]]. El equipo debe tener en cuenta la localizacion del cazado en todo momento, y la comunicacion es una clave para triunfar. Un [[Pyro/es|Pyro]] es una gran amenaza ya que si alcanza al cazado causaría un daño fatal. Mientras [[Spy checking/es|buscar Spies]] ten en cuenta las restricciones de las clases, los Spies descuidados pueden disfrazarse de clases inaccesibles como [[Pyro/es|Pyros]] o [[Demoman/es|Demomen]]. Algunos Spies pueden disfrazarse de Engineers y hacerse pasar por el cazado, pero si el Spy se olvida de cambiar su arma a la Llave sera facil identificado.
  
 
===== Soldier =====
 
===== Soldier =====
El [[Soldier/es|Soldier]] es el segundo mas rapido en el equipo, gracias a esto tiene varias ventajas sobre el equipo RED. Una de estas ventajas es el [[Rocket jumping/es|Salto de cohete]], esparciendo daños, usando la altura para ver a francotiradores y espias. Sin embargo en el suelo sigue siendo un clase muy lenta y es propenso a caer en [[Ambushing/es|emboscadas]]. El trabajo del soldado deberia ser buscar a los enemigos, mantenerse al frente del grupo usando el lanzacohetes para causar daño y ayudar al medico a cargar su [[ÜberCharge/es|Supercarga]] haciendote daño con el salto de cohete.
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El [[Soldier/es|Soldier]] es el segundo mas rapido en el equipo, gracias a esto tiene varias ventajas sobre el equipo RED. Una de estas ventajas es el [[Rocket jumping/es|Salto de cohete]], esparciendo daños, usando la altura para ver a Snipers y Spies. Sin embargo, en el suelo sigue siendo una clase muy lenta y es propenso a caer en [[Ambushing/es|emboscadas]]. El trabajo del Soldier debería ser buscar a los enemigos, mantenerse al frente del grupo usando el lanzacohetes para causar daño y ayudar al Medic a cargar su [[ÜberCharge/es|Supercarga]] haciendote daño con el salto de cohete.
  
 
===== Heavy =====
 
===== Heavy =====
El Heavy es la clase mas lenta del equipo BLU, pero es la mas poderosa. Heavy sirve como un guardaespaldas excepcional. Debido a la lentitud de la clase es recomendable estar lo mas cerca posible del cazado mientras se busca Spies. Con la ayuda de los soldados los francotiradores no seran un problema. La mejor ventaja de un Heavy es la capacidad de asesinar a un Pyro en poco tiempo.
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El Heavy es la clase mas lenta del equipo BLU, pero es la mas poderosa. El Heavy sirve como un guardaespaldas excepcional. Debido a la lentitud de la clase, es recomendable estar lo más cerca posible del cazado mientras se busca Spies. Con la ayuda de los Soldiers, los Snipers no seran un problema. La mejor ventaja de un Heavy es la capacidad de asesinar a un Pyro en poco tiempo.
 
 
  
 
===== Medic =====
 
===== Medic =====
El Medic es la clase mas rapida del equipo BLU. Su proposito en la batalla es mantener al equipo vivo durante el mayor tiempo posible. Es sabio tener 2 medicos en el equipo, uno encargandose de mantener al cazado completemente sano mientras el otro ayuda al equipo. Es posible dejar toda la responsabilidad en un Medic solo si el cazado se mueve junto al equipo, haciendo la batalla mas larga.
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El Medic es la clase mas rapida del equipo BLU. Su proposito en la batalla es mantener al equipo vivo durante el mayor tiempo posible. Es sabio tener 2 Medics en el equipo, uno encargandose de mantener al cazado completemente sano mientras el otro ayuda al equipo. Es posible dejar toda la responsabilidad en un Medic solo si el cazado se mueve junto al equipo, haciendo la batalla mas larga.
  
Una ventaja del medico es el [[ÜberCharge/es|Supercarga]], el cual puede ayudar al cazado en una situacion peligrosa. Siendo un Medic es dificil causar gran daño al equipo RED. Mientras que todo el equipo RED puede asesinar al Medic fácilmente.
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Una ventaja del Medic es la [[ÜberCharge/es|Supercarga]], la cual puede ayudar al cazado en una situacion peligrosa. Siendo un Medic es dificil causar gran daño al equipo RED, mientras que todo el equipo RED puede asesinar al Medic fácilmente.
  
 
===== El cazado / Engineer =====
 
===== El cazado / Engineer =====
  
El cazado depende completamente del equipo. La llave es dificilmente util en una situacion critica. Puede ser util contra Spies o Snipers que intentan asesinarlo de cerca, pero contra un Pyro, aun con Supercarga es una terrible idea.
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El cazado depende completamente del equipo. La Llave es dificilmente util en una situacion critica. Puede ser util contra Spies o Snipers que intentan asesinarlo de cerca, pero contra un Pyro, aún con Supercarga, es una terrible idea.
  
Es imperativo que nunca se quede solo, ya que es casi vulnerable a todo. Mantenerse fuera de vista es una de las tácticas mas efectivas en este modo. Los puntos de captura no pueden ser capturados sin la presencia del cazado, mantenerse comunicado con el equipo es de suma importancia si se planea tomar un punto por sorpresa. Es aceptable que el cazado tome las provisiones del mapa para sobrevivir
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Es importante que nunca se quede solo, ya que es casi vulnerable a todo. Mantenerse fuera de vista es una de las tácticas mas efectivas en este modo. Los puntos de captura no pueden ser capturados sin la presencia del cazado, mantenerse comunicado con el equipo es de suma importancia si se planea tomar un punto por sorpresa. Es aceptable que el cazado tome las provisiones del mapa para sobrevivir
  
The best way to avoid death is to let your Bodyguards go ahead of you to clear a path and kill any Assassins who may be waiting for you to pop out. As an Engineer, you are much faster then your team, so in some occasions, you may need to wait for them to catch up or crouch while moving to move slower (as you currently can't ''walk'' in ''Team Fortress''). You should never be alone as you are almost defenseless. When an area is clear, you can move up slowly and approach the capture point. You should always try to hide behind objects or other teammates for cover and stealth. Keeping out of sight is an important tactic, as RED Snipers will try to snipe you at any opportunity.
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La mejor forma de evitar la muerte es dejar que tus guardaespaldas vayan delante tuyo para despejar un camino y matar a cualquier asesino que te esté esperando. Como un Engineer, eres más rápido que tu equipo, por lo que en algunas ocasiones tendrás que esperar a tus compañeros para estar con ellos o andar agachado para moverte más lento (debido a que no puedes ''andar'' en ''Team Fortress''). Nunca deberías de estar solo debido a que estás casi indefenso. Cuando el área esté despejada, puedes moverte lentamente y llegar al punto de control. Deberías de intentar esconderte detrás de objetos o otros compañeros para cubrirte e infiltrarte. Mantenerte fuera de vista es una táctica importante, dado que los Snipers RED intentarán dispararte siempre que puedan.
  
=== Equipo [[RED]] ===
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=== Equipo [[RED/es|RED]] ===
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''Clases disponibles:''
*[[Sniper]]
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*[[Sniper/es|Sniper]]
*[[Spy]]
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*[[Spy/es|Spy]]
*[[Pyro]]
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*[[Pyro/es|Pyro]]
  
  
 
==== Jugando en el equipo RED ====
 
==== Jugando en el equipo RED ====
El equipo RED posee mercenarios mas rapidos pero menos poderosos. La meta es asesinar a el cazado, o limpiar el camino hacia el. En algunos casos es posible encontrar a el cazado solo o siendo blanco facil. Si el cazado muere, el equipo es regresado a la base.
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El equipo RED posee mercenarios mas rapidos pero menos poderosos. La meta es asesinar a el cazado, o limpiar el camino hacia el. En algunos casos es posible encontrar a el cazado solo o siendo blanco facil. Si el cazado muere, el equipo es enviado de vuelta a la base.
  
 
===== Sniper =====
 
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===== Spy =====
 
===== Spy =====
El Spy puede ser el mejor asesino o un compañero inútil, depende del jugador. Ya que todos los mercenarios de el equipo BLU son lentos es posible jugar como espia de dos formas: Ofensivamente, asesinando a cualquier enemigo, o con cautela, Buscando al cazador y asesinandolo sin alertar al equipo.
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El Spy puede ser el mejor asesino o un compañero inútil, depende del jugador. Ya que todos los mercenarios del equipo BLU son lentos es posible jugar como Spy de dos formas: Ofensivamente, asesinando a cualquier enemigo, o con cautela, Buscando al cazado y asesinandolo sin alertar al equipo.
 
Debido al limite de clases en el equipo BLU es recomendable volverse invisible y atacar por la retaguardia.
 
Debido al limite de clases en el equipo BLU es recomendable volverse invisible y atacar por la retaguardia.
  
 
===== Pyro =====
 
===== Pyro =====
El Pyro es la clase mas util del equip ya que puede atacar a todos los enemigos y causar daño critico. La emboscada es la mejor estrategia para esta clase. En general es recomendable NO luchar contra un enemigo uno a uno.
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El Pyro es la clase mas util del equipo ya que puede atacar a todos los enemigos y causar daño crítico. La emboscada es la mejor estrategia para esta clase. En general es recomendable NO luchar contra un enemigo uno a uno.
 
 
Debido a el objetivo de el Cazador solo es posible jugar en Mapas de captura de puntos como:
 
  
*[[Dustbowl]]
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Debido al objetivo de ''El Cazado'' solo es posible jugar en mapas de captura de puntos como:
*[[Gold Rush]]
 
  
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*[[Dustbowl/es|Dustbowl]]
 +
*[[Gold Rush/es|Gold Rush]]
  
== Artículos Relacionados ==
 
*[[Civilian]]
 
*[[Hunted (Classic)]]
 
  
 +
== Véase También ==
 +
*[[Civilian/es|Civil]]
 +
*[[Hunted (Classic)/es|Hunted (Classic)]]
  
== Links Externos ==
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== Enlaces Externos ==
 
*[http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=73582 Descarga del Plug-in]
 
*[http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=73582 Descarga del Plug-in]
  
  
 
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Latest revision as of 17:10, 16 March 2012

El Cazado es un juego hecho posible gracias al uso del plug-in especial SourceMod en un servidor basado en el mapa original El Cazado en Team Fortress Classic. El juego es simple: el equipo BLU debe escoltar al jugador cazado hasta un punto de control, mientras el equipo RED intenta matarlo. Si el jugador cazado muere, ambos equipos re-apareceran en sus respectivas bases. El jugador cazado es el Engineer de BLU

Resumen

La modificacion El Cazado cambia varios de los elementos de Team Fortress 2. Cada equipo esta limitado a un grupo de clases que pueden usar, el jugador cazado (Un Engineer BLU) es el único al que se le permite usar armas de combate cercano, y no puede construir nada. No se puede ajustar la vida, velocidad, porcentaje de ataque crítico, ni otros elementos del juego.

Este modo de juego requiere una gran cooperacion entre el equipo BLU, ya que es facil dejar solo al cazado. El equipo RED puede esperar al objetivo o encarar al enemigo en orden de asesinar al cazado.

Equipos

BLU

Clases Disponibles:


Jugando en el equipo BLU

Siendo parte del equipo BLU, estás limitado a clases lentas pero fuertes. La meta es proteger al cazado del equipo RED. Si el cazado muere el equipo sera enviado de vuelta a la base y debe reintentarse el objetivo.

La estrategia mas básica y obvia para BLU es la de quedarse tan cerca del cazado como se pueda hasta llegar al punto de captura. Es recomendado que el equipo esté al frente del grupo en vez del cazado, asi sera mas facil notar a Spies y proteger al cazado de Snipers. El equipo debe tener en cuenta la localizacion del cazado en todo momento, y la comunicacion es una clave para triunfar. Un Pyro es una gran amenaza ya que si alcanza al cazado causaría un daño fatal. Mientras buscar Spies ten en cuenta las restricciones de las clases, los Spies descuidados pueden disfrazarse de clases inaccesibles como Pyros o Demomen. Algunos Spies pueden disfrazarse de Engineers y hacerse pasar por el cazado, pero si el Spy se olvida de cambiar su arma a la Llave sera facil identificado.

Soldier

El Soldier es el segundo mas rapido en el equipo, gracias a esto tiene varias ventajas sobre el equipo RED. Una de estas ventajas es el Salto de cohete, esparciendo daños, usando la altura para ver a Snipers y Spies. Sin embargo, en el suelo sigue siendo una clase muy lenta y es propenso a caer en emboscadas. El trabajo del Soldier debería ser buscar a los enemigos, mantenerse al frente del grupo usando el lanzacohetes para causar daño y ayudar al Medic a cargar su Supercarga haciendote daño con el salto de cohete.

Heavy

El Heavy es la clase mas lenta del equipo BLU, pero es la mas poderosa. El Heavy sirve como un guardaespaldas excepcional. Debido a la lentitud de la clase, es recomendable estar lo más cerca posible del cazado mientras se busca Spies. Con la ayuda de los Soldiers, los Snipers no seran un problema. La mejor ventaja de un Heavy es la capacidad de asesinar a un Pyro en poco tiempo.

Medic

El Medic es la clase mas rapida del equipo BLU. Su proposito en la batalla es mantener al equipo vivo durante el mayor tiempo posible. Es sabio tener 2 Medics en el equipo, uno encargandose de mantener al cazado completemente sano mientras el otro ayuda al equipo. Es posible dejar toda la responsabilidad en un Medic solo si el cazado se mueve junto al equipo, haciendo la batalla mas larga.

Una ventaja del Medic es la Supercarga, la cual puede ayudar al cazado en una situacion peligrosa. Siendo un Medic es dificil causar gran daño al equipo RED, mientras que todo el equipo RED puede asesinar al Medic fácilmente.

El cazado / Engineer

El cazado depende completamente del equipo. La Llave es dificilmente util en una situacion critica. Puede ser util contra Spies o Snipers que intentan asesinarlo de cerca, pero contra un Pyro, aún con Supercarga, es una terrible idea.

Es importante que nunca se quede solo, ya que es casi vulnerable a todo. Mantenerse fuera de vista es una de las tácticas mas efectivas en este modo. Los puntos de captura no pueden ser capturados sin la presencia del cazado, mantenerse comunicado con el equipo es de suma importancia si se planea tomar un punto por sorpresa. Es aceptable que el cazado tome las provisiones del mapa para sobrevivir

La mejor forma de evitar la muerte es dejar que tus guardaespaldas vayan delante tuyo para despejar un camino y matar a cualquier asesino que te esté esperando. Como un Engineer, eres más rápido que tu equipo, por lo que en algunas ocasiones tendrás que esperar a tus compañeros para estar con ellos o andar agachado para moverte más lento (debido a que no puedes andar en Team Fortress). Nunca deberías de estar solo debido a que estás casi indefenso. Cuando el área esté despejada, puedes moverte lentamente y llegar al punto de control. Deberías de intentar esconderte detrás de objetos o otros compañeros para cubrirte e infiltrarte. Mantenerte fuera de vista es una táctica importante, dado que los Snipers RED intentarán dispararte siempre que puedan.

Equipo RED

Clases disponibles:


Jugando en el equipo RED

El equipo RED posee mercenarios mas rapidos pero menos poderosos. La meta es asesinar a el cazado, o limpiar el camino hacia el. En algunos casos es posible encontrar a el cazado solo o siendo blanco facil. Si el cazado muere, el equipo es enviado de vuelta a la base.

Sniper

El Sniper es muy peligroso si se encuentra cubierto y con una vista clara de el cazado pero su utilidad es muy mala en combate cercano. El objetivo de el Sniper es asesinar a el cazado con un tiro en la cabeza o eliminando a mercenarios del equipo BLU como Heavys o Medics. Tambien es importante eliminar a los soldiers, ya que el lanzacohetes les sirve para ver el area y atacar a largo alcance.

Spy

El Spy puede ser el mejor asesino o un compañero inútil, depende del jugador. Ya que todos los mercenarios del equipo BLU son lentos es posible jugar como Spy de dos formas: Ofensivamente, asesinando a cualquier enemigo, o con cautela, Buscando al cazado y asesinandolo sin alertar al equipo. Debido al limite de clases en el equipo BLU es recomendable volverse invisible y atacar por la retaguardia.

Pyro

El Pyro es la clase mas util del equipo ya que puede atacar a todos los enemigos y causar daño crítico. La emboscada es la mejor estrategia para esta clase. En general es recomendable NO luchar contra un enemigo uno a uno.

Debido al objetivo de El Cazado solo es posible jugar en mapas de captura de puntos como:


Véase También

Enlaces Externos