Difference between revisions of "Shortstop/zh-hans"

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(Created page with "{{DISPLAYTITLE:游击手}} {{Item infobox | name = 游击手 | type = weapon | image = Shortstop.png | used-by = Scout/zh...")
 
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   | level           = 等級 1 胡椒枪
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   | item-kind        = 开膛式手枪
   | item-description = 全新曼恩企业高调橛把式个人防卫武器
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   | att-1-positive  = 使用时生命回复量 +20%
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   | att-1-neutral    = 手持武器时:
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+
   | att-2-negative  = 提升由伤害和压缩空气对你造成的击退作用
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''游击手''' 宣传广告|是不是遇到了难熬的一天?想不想立刻马上结束掉一切?为您提供手枪与手枪之外的体验!瞄准敌人的后背来上几枪,轻松愉快解决战斗。}}
 
  
'''游击手(Shortstop)'''是一项由[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]制作,专属于[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Weapons/zh-hans|主武器]]。这是一把具有胡椒盒排列的四枪管[[Pistol/zh-hans|手枪]],珍珠色枪柄,理论上来说应使用散弹枪弹药。
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{{Quotation|'''游击手'''宣传广告|是不是遇到了难熬的一天工作?想不想用正确的方法结束掉它?为您提供手枪与手枪之外的体验。瞄准后背来上几枪,轻松愉快解决掉。}}
游击手每次开火从四个独立枪膛之一中射出多发子弹。游击手并没有如同其他侦察兵的主武器一样的伤害-距离衰减(例如[[Scattergun/zh-hans|霰弹枪]]与[[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]]),开火散射幅度较小,而且其子弹一般地会密集地分布在一块方形区域中,所以游击手比较适合在中距离进行兼具射程与精准度的攻击。从造成的伤害上来看,每次射击的子弹数比普通的霰弹枪少60%,不过每颗子弹能造成一倍于霰弹枪的伤害,所以综合来看总基础伤害较霰弹枪每发降低了20%。游击手在使用时使玩家从[[health/zh-hans|医疗包]]中能够多获得20%的生命恢复,但是在受到伤害与被吹飞时会受到额外40%的[[knockback/zh-hans|击退]]效果。游击手射击速度约比霰弹枪快40%,在换弹时快速地将整个弹匣全部更换完成,不过弹药量如之前所述只有四发子弹而不是默认的六发。
 
  
如同默认武器[[Scattergun/zh-hans|霰弹枪]]一样,游击手射出的子弹在子弹散射效果出现前至少有一发子弹是严格按照准星的方向射出的。在随机散射效果关闭时,每次开火子弹在一个3x3的方格中形成一个T字形,占据中央一行与下行的中间一格。
+
'''游击手(Shortstop)'''是一个由[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]制作,专属于[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Weapons/zh-hans#scoutprimary|主武器]]。这是一把具有[[w:zh:COP_357德林加手槍|德林加]]排列的四枪管手枪,珍珠色枪柄,使用霰弹枪弹药。
  
如果在装备游击手的同时装备[[Pistol/zh-hans|手枪]]、[[Lugermorph/zh-hans|鲁格尔手枪]]、或[[Winger/zh-hans|边锋球员]],以及[[Pretty Boy's Pocket Pistol/zh-hans|帅气男孩的袖珍手枪]],主武器与副武器会使用相同的弹药,尽管总弹药携带数并没有增加。
+
与侦察兵其它的主武器不同,游击手是一个快速发射的武器,在换弹时快速地将整个弹匣全部更换完成,与[[Pistol/zh-hans|手枪]]相似。它射击的速度约比霰弹枪快40%,不过弹药量如之前所述只有四发子弹而不是默认的六发。从造成的伤害上来看,每次射击的子弹数比普通的霰弹枪少60%(只有四发子弹),不过每颗子弹能造成一倍于霰弹枪的伤害,所以综合来看总基础伤害较霰弹枪每发降低了20%。
  
游击手的杀人图标由 {{Steam profile link|76561197976113694}} 提供。
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因为游击手的开火散射幅度较小(直径大约少了 40%),而且其子弹一般地会密集地分布在一块方形区域中,所以游击手比较适合在中距离进行兼具射程与精准度的攻击。不过,它没有侦察兵其它的主武器(例如[[Scattergun/zh-hans|猎枪]]和[[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]])更高近的距离伤害提高,使它近距离对战和其它的猎枪样式比略低一等。
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当手持着游击手时,玩家从所有的武器伤害来源以及[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]受到 20% 更多的[[knockback/zh-hans|击退]]。还有,点击辅助攻击([[List of default keys/zh-hans|预设按键]]:{{Key|右键点击}})会使侦察兵推开近距离内的一个敌人,和压缩空气相似。这推开的动作会造成 1 点伤害并且不会立刻发生,而会在短暂的停顿后发生。过了 1.5 秒的冷却时间后玩家才能再次推开敌人,而且玩家不能在装弹或者使用其它武器时推开敌人。
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如同基础的[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]和猎枪,游击手的第一发子弹会对着[[Heads-up display/zh-hans|准星]]笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。
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[[Critical hits/zh-hans|爆击]]和手枪一样会获得 2 秒的爆击伤害,与普通的霰弹枪形成对比。
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游击手的杀人图标由 {{Steamid|id|76561197976113694}} 提供。
  
 
== 伤害与动作时间 ==
 
== 伤害与动作时间 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = 子弹
+
| type              = [[Hitscan/zh-hans|即时命中判定]]
 
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
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| rangetype          = {{common string|Ranged}}
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| damage            = yes
 +
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 +
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 +
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|  pellet count      = 4
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+
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+
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|  ramp up          = 18 / 每发子弹
+
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|  point blank      = 69-72
+
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|  long range        = 6-12
+
|  minicrit          = {{tooltip|16.2|远距离}} - {{tooltip|24.3|近距离}} / 颗子弹
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|  minicrit          = 16-24 / 每发子弹
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
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}}
 
}}
  
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+
=== 推开敌人 ===
 +
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 +
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 +
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 +
 
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== 物品套装 ==
 
{{set|The Special Delivery}}
 
{{set|The Special Delivery}}
  
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| result = Milkman
 
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{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Shortstop
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== 相关成就 ==
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== 奇异品质 ==
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+
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 +
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 +
  | att-2-neutral    = 4 发弹匣供弹,每次装填整个弹匣。<br>辅助开火:推开敌人!
 +
  | item-description = 曼恩公司高姿态展示最新发明采用中折式原理的防身利器。
 +
| can deal damage =
 +
| can deal gib damage = no
 +
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 +
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| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== 更新纪录 ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hans|曼恩企业更新]])
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* 新增游击手入游戏中。
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* 游击手现在可以被 <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> 影响了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 游击手加到了[[Milkman/zh-hans|牛奶商]]的合成蓝图中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hans|澳大利亚圣诞节]])
 +
* {{Undocumented}} 移除了游击手(没有作用的)[[slowdown/zh-hans|速度减慢]]效果。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 修复自动装弹启用时,或玩家开火并按下装弹的按键时,子弹会和枪的模型重叠。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* 修复看不到游击手的爆击加成效果。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* 修正玩家得到套装效果加成尽管服务器用 item_whitelist 限制着玩家的武器。
 +
* {{undocumented}} 修正玩家在中世纪模式中得到套装效果加成尽管有些物品被限制了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hans|超能更新]])
 +
* {{Undocumented}} 游击手加到了边锋球员的合成蓝图了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/zh-hans|曼恩公司商店周年庆更新与特卖]])
 +
* {{Undocumented}} 游击手的装弹时间减慢了 50%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增[[Strange/zh-hans|奇异]]品质版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 更改属性:
 +
** 新增属性:部署状态下受治疗效果 +20%。
 +
** 新增部署状态下受所有击退效果 +80% 的力度。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增[[Collector's/zh-hans|收藏者]]品质版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* 更改属性:
 +
** 将额外击退劣势从 80% 减少到了 40%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
 +
* 修复游击手发射爆击时不使用它的爆击声音效果。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hans|枪魂更新]])
 +
* 更新了描述来更好地解释此武器的功能。
 +
* 更改属性:
 +
** 不再使用副武器弹药,而是现在使用主武器弹药了。
 +
** 治疗和击退效果只有在武器部署状态下时生效。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* 修复一个问题使游击手比平常装弹速度更快。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/zh-hans|遇见你的对手更新]])
 +
* 更改属性:
 +
** 新增一个辅助攻击 -- 推开敌人!
 +
** 移除了+治疗加成。
 +
** 将受到的击退力度增加从 +40% 减少到了 +20%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}'''
 +
* 更新了侦察兵用游击手推人的声音。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 +
* 修复侦察兵用游击手的辅助功能推人时做出错误的动作。
 +
* 修复侦察兵用游击手推人不会得到助攻。
 
}}
 
}}
  
== 轶事 ==
+
== 问题 ==
* 游击手一名来源于侦察兵最喜欢的棒球运动中在二、三垒之间的防守球员。同时也是游击手(Shortstop)的能够短暂(short)地使敌人停下(stop)这一原始设计效果的双关语。
+
* 如果玩家将游戏品质设的太低,侦察兵装弹时不会打开游击手将子弹放入。
* 游击手的建模原型:[[wikipedia:COP 357 Derringer|德林加 COP357]]
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* 如果玩家将敌人推到他的死亡(通过摔伤,自杀或环境伤害)而没有造成其它伤害,则不会算成“解决了”。
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* 如果一个玩家被推人的伤害杀死,则会算成自杀。
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== 细枝末节 ==
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* 游击手一名来源于侦察兵最喜欢的运动,棒球,中在二、三垒之间的防守球员,也叫[[w:zh:游擊手|游击手]]。同时也是游击手(Shortstop)的能够短暂(short)地使敌人停下(stop)这一原始设计效果的双关语。
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<!--* Pepper''gun'' is slang for {{botignore|shotgun}} (peppering the target); not to be confuse with [[W:Pepper-box|pepper-''box'']], an older form of {{botignore|pistol}} with rotating barrels with action resembling a pepper grinder. <-that's trivia on the english article, don't think it applies to the chinese version? -->
 +
* 游击手的建模原型是<!--[[W:Break action|break action]] (not sure how to translate)-->[[w:zh:COP 357德林加手槍|德林加 COP357]]。游击手使用霰弹枪子弹而非 .357 子弹。限量的德林加 COP357 被修改了来接受 .410 霰弹枪子弹作为反叛和飞行员生存武器。
  
 
== 图库 ==
 
== 图库 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Shortstop 1st person.png|第一人称视角。
 
File:Shortstop 1st person.png|第一人称视角。
File:ShortstopCept.jpg|早期设计图。
+
File:Shortstop First Person Festivized RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|节日化]]样式
 +
File:Shortstop First Person Festivized BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Festivizer/zh-hans|节日化]]样式
 +
File:ShortstopCept.jpg|游击手概念图画。
 +
File:Human instrument (Shortstop Polycount).jpg|游击手的 Polycount 概念图
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 参见 ==
 
== 参见 ==
*[[Scout strategy/zh-hans#Shortstop|游击手使用策略]]
+
*[[Basic Scout strategy/zh-hans#游击手|游击手使用策略]]
 
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:The Special Delivery/zh-hans]]
 
[[Category:The Special Delivery/zh-hans]]

Latest revision as of 12:22, 31 August 2023


是不是遇到了难熬的一天工作?想不想用正确的方法结束掉它?为您提供手枪与手枪之外的体验。瞄准后背来上几枪,轻松愉快解决掉。
游击手宣传广告

游击手(Shortstop)是一个由社区制作,专属于侦察兵主武器。这是一把具有德林加排列的四枪管手枪,珍珠色枪柄,使用霰弹枪弹药。

与侦察兵其它的主武器不同,游击手是一个快速发射的武器,在换弹时快速地将整个弹匣全部更换完成,与手枪相似。它射击的速度约比霰弹枪快40%,不过弹药量如之前所述只有四发子弹而不是默认的六发。从造成的伤害上来看,每次射击的子弹数比普通的霰弹枪少60%(只有四发子弹),不过每颗子弹能造成一倍于霰弹枪的伤害,所以综合来看总基础伤害较霰弹枪每发降低了20%。

因为游击手的开火散射幅度较小(直径大约少了 40%),而且其子弹一般地会密集地分布在一块方形区域中,所以游击手比较适合在中距离进行兼具射程与精准度的攻击。不过,它没有侦察兵其它的主武器(例如猎枪自然之力)更高近的距离伤害提高,使它近距离对战和其它的猎枪样式比略低一等。

当手持着游击手时,玩家从所有的武器伤害来源以及压缩空气受到 20% 更多的击退。还有,点击辅助攻击(预设按键:右键点击)会使侦察兵推开近距离内的一个敌人,和压缩空气相似。这推开的动作会造成 1 点伤害并且不会立刻发生,而会在短暂的停顿后发生。过了 1.5 秒的冷却时间后玩家才能再次推开敌人,而且玩家不能在装弹或者使用其它武器时推开敌人。

如同基础的霰弹枪和猎枪,游击手的第一发子弹会对着准星笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。

爆击和手枪一样会获得 2 秒的爆击伤害,与普通的霰弹枪形成对比。

游击手的杀人图标由 76561197976113694 提供。

伤害与动作时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 18 / 颗子弹
基础伤害 100% 12 / 颗子弹
最小伤害 52.8% 6.336 / 颗子弹
霰射弹数 4
近距离 18-72
中距离 12-48
远距离 6-24
散射程度 50:1
爆击 36 / 颗子弹
迷你爆击 16.2 - 24.3 / 颗子弹
作用时间
攻击间隔 0.36 秒
重新填装 1.52 秒
以上数值由社区玩家估定。

推开敌人

另见: 伤害
伤害和作用时间
伤害
基础伤害 100% 1
作用时间
攻击间隔 1.5 秒
以上数值由社区玩家估定。

物品套装

主条目: 套装
特快专递邮递员
Backpack The Special Delivery Bundle.png
额外特殊能力

被你杀死的敌人留下一个墓碑

演示视频

合成

另见: 合成系统

蓝图

自然之力 再生金属 游击手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

作为合成的材料

游击手 精炼金属 牛奶商
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
游击手 再生金属 边锋球员
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
再生金属 游击手 娃娃脸的冲击波
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

奇异品质


更新纪录

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)
  • 新增游击手入游戏中。

2010年10月6日补丁

  • 游击手现在可以被 tf_use_fixed_weaponspreads 影响了。

2010年10月8日补丁

  • [未记载] 游击手加到了牛奶商的合成蓝图中。

2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节)

  • [未记载] 移除了游击手(没有作用的)速度减慢效果。

2011年1月10日补丁

  • [未记载] 修复自动装弹启用时,或玩家开火并按下装弹的按键时,子弹会和枪的模型重叠。

2011年1月19日补丁

  • 修复看不到游击手的爆击加成效果。

2011年2月14日补丁

  • 修正玩家得到套装效果加成尽管服务器用 item_whitelist 限制着玩家的武器。
  • [未记载] 修正玩家在中世纪模式中得到套装效果加成尽管有些物品被限制了。

2011年6月23日补丁 (超能更新)

  • [未记载] 游击手加到了边锋球员的合成蓝图了。

2011年10月13日补丁 (曼恩公司商店周年庆更新与特卖)

  • [未记载] 游击手的装弹时间减慢了 50%。

2012年4月27日补丁

  • [未记载] 新增奇异品质版本。

2013年7月10日补丁

  • 更改属性:
    • 新增属性:部署状态下受治疗效果 +20%。
    • 新增部署状态下受所有击退效果 +80% 的力度。

2013年11月12日补丁

2014年2月7日补丁

  • 更改属性:
    • 将额外击退劣势从 80% 减少到了 40%。

2014年4月24日补丁

  • 修复游击手发射爆击时不使用它的爆击声音效果。

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 更新了描述来更好地解释此武器的功能。
  • 更改属性:
    • 不再使用副武器弹药,而是现在使用主武器弹药了。
    • 治疗和击退效果只有在武器部署状态下时生效。

2015年7月3日补丁

  • 修复一个问题使游击手比平常装弹速度更快。

2016年7月7日补丁 (遇见你的对手更新)

  • 更改属性:
    • 新增一个辅助攻击 -- 推开敌人!
    • 移除了+治疗加成。
    • 将受到的击退力度增加从 +40% 减少到了 +20%。

2016年10月21日补丁

  • 更新了侦察兵用游击手推人的声音。

2017年2月14日补丁

  • 修复侦察兵用游击手的辅助功能推人时做出错误的动作。
  • 修复侦察兵用游击手推人不会得到助攻。

问题

  • 如果玩家将游戏品质设的太低,侦察兵装弹时不会打开游击手将子弹放入。
  • 如果玩家将敌人推到他的死亡(通过摔伤,自杀或环境伤害)而没有造成其它伤害,则不会算成“解决了”。
  • 如果一个玩家被推人的伤害杀死,则会算成自杀。

细枝末节

  • 游击手一名来源于侦察兵最喜欢的运动,棒球,中在二、三垒之间的防守球员,也叫游击手。同时也是游击手(Shortstop)的能够短暂(short)地使敌人停下(stop)这一原始设计效果的双关语。
  • 游击手的建模原型是德林加 COP357。游击手使用霰弹枪子弹而非 .357 子弹。限量的德林加 COP357 被修改了来接受 .410 霰弹枪子弹作为反叛和飞行员生存武器。

图库

参见