Difference between revisions of "Fifthcurve/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Fifthcurve}} {{custom map}} {{Map infobox | game-type = Payload | file-name = pl_fifthcurve_b6 | map-image = Pl_fifthcurve_main.jpg | current-version =...")
 
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Fifthcurve}}
 
{{DISPLAYTITLE:Fifthcurve}}
 +
 
{{custom map}}
 
{{custom map}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type = Payload
+
   | map-status                = custom
   | file-name = pl_fifthcurve_b6
+
  | map-workshopid            = 648227046
   | map-image = Pl_fifthcurve_main.jpg
+
  | map-name                  = Fifthcurve
   | current-version = Beta 6
+
  | map-game-type             = Payload
   | developer = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen]
+
   | map-file-name             = pl_fifthcurve_rc1
   | link      = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648227046 Steam Workshop]
+
   | map-image                 = Pl_fifthcurve_main.jpg
| map-environment = Высокогорье
+
   | map-version               = Release Candidate 1
| map-setting = День
+
   | map-developer             = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen]
| map-hazards = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельная яма]]
+
   | map-released              = {{patch name|3|19|2016|date-only=yes}}
| map-health-pickups-small = 11
+
  | map-updated              = {{patch name|3|6|2020|date-only=yes}}
| map-health-pickups-medium = 8
+
  | map-environment           = Высокогорье
| map-health-pickups-large =
+
  | map-setting               = День
| map-ammo-pickups-small = 6
+
  | map-hazards               = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельная яма]]
| map-ammo-pickups-medium = 8
+
  | map-pickups-health-small = 11
| map-ammo-pickups-large = 7
+
  | map-pickups-health-medium = 8
| map-bots =
+
  | map-pickups-ammo-small   = 6
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 8
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 7
 
}}  
 
}}  
  
'''Fifthcurve''' — это [[Community maps/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]]. Во время разработки была также известна как '''curve''' и '''5curve'''.
+
'''Fifthcurve''' (также известна как '''Сurve''' и '''5curve''') — это [[Custom maps/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]]. Она особенна тем, что является одной из немногих карт данного режима, на которой количество контрольных точек больше четырёх.
  
 
Хэллоуинская версия карты вышла в обновлении [[Scream Fortress 2016/ru|Виизг Фортресс 2016]] под названием [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]].
 
Хэллоуинская версия карты вышла в обновлении [[Scream Fortress 2016/ru|Виизг Фортресс 2016]] под названием [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]].
  
== Локации ==
+
== Игровой процесс ==
На карте есть 5 контрольных точек. Они названы на основе локаций, на которых они располагаются: гараж (точка A), спутниковая тарелка (точка B), вход (точка C), склад (точка D) и Яма (точка E). Синей команде нужно дотолкать вагонетку через все контрольные точки до Ямы, чтобы выиграть раунд. Красная команда должна помешать сделать это.
+
Синяя команда должна захватить все пять точек, а Красная — помешать им. Точки названы следующим образом:
 +
* A — Гараж (англ. ''GARAGE'').
 +
* B — Спутниковая тарелка (англ. ''SATELLITE DISH'').
 +
* C — Вход (англ. ''ENTRANCE'').
 +
* D — Склад (англ. ''WAREHOUSE'').
 +
* E — Яма (англ. ''THE PIT'').
 +
Учитывайте тот факт, что в области перед точкой A есть две горки: первая — перед входом в гараж, а вторая — перед выходом (на этой же горке располагается точка, поэтому Синие должны быть всё время около вагонетки, чтобы захватить её).
  
 
== Особенности карты ==
 
== Особенности карты ==
[[File:pl_curve.jpg|thumb|200px|left|Ранняя версия Fifthcurve, когда она ещё называлась «Curve».]]
+
* На карте существует множество развилок и обходов, которыми можно воспользоваться для неожиданной атаки на противника. К примеру, в области точки E есть обходной коридор для Красных, выходящий к точке D. Воспользовавшись такой хитростью, можно оказаться за Синими, пытающимся дотолкать вагонетку до последной точки и вдарить по ним.
Точка захвата — двухсторонняя, для начала вам нужно дотолкать вагонетку до середины холма, а затем до самой контрольной точки на его вершине, не давая вагонетке скатиться вниз.
+
 
 +
* Возрождающиеся Красные могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. Синие же в своей второй зоне возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C.
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|'''Обновление от 6 сентября 2016'''
 +
* Исправлены отсутствующие текстуры.
 +
* Убраны односторонняя дверь и лестницы, добавлена область спуска.
 +
* Улучшен клиппинг.
 +
* Добавлена навигационная сетка для ботов.
 +
* Больше мелких исправлений и улучшений.
  
Возрождающиеся Красные игроки могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. С другой стороны Синие игроки со своей первой зоны возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C.
+
'''Обновление от 6 августа 2016'''
 +
* Немного изменена первая зона возрождения Синих. Теперь вы не застрянете в дверях у лестницы, потому что их больше нет. Когда зона возрождения поменяется после захвата третей точки, дверь будет оставаться открытой, а задние и длинные пути закроются. Вы увидите стрелки, направляющие в нужную сторону, также точки возрождения поменяются, указывая то же нужное направление.
 +
* Убран дощатый путь к балкону около последней контрольной точки у Красных, из-за которого игра становилась суматошной.
 +
* Множество мелких исправлений и выравниваний текстур.
  
В последней зоне, Красная команда возрождается с двух сторон Ямы и имеет разные пути внутрь и наружу из зоны возрождения. Идя по одному из путей, можно оказаться за Синей командой, которая возможно будет пытаться дотолкать вагонетку до Ямы. Это преднамеренный ход, который ещё не использовался во многих картах.
+
'''Обновление от 28 марта 2016'''
 +
* Добавлена новая дверь из первой зоны возрождения Синих.
 +
* Переделаны первая и вторая зоны возрождения Синих, связав две зоны в одну. Зоны меняются в зависимости от того, какая точка захвачена.
 +
* Закрыт проход к точке C через ближайший этап B.
 +
* Урегулировано время возрождения в области последной точки (E).
 +
* Урегулировано время возрождения в области точки C.
 +
* Добавлены дополнительные модели в пределах карты.
 +
* Исправлены проблемы с текстурами.
  
== Предыдущие изменения ==
+
'''Обновление от 21 марта 2016'''
 +
* Передвинута третья зона возрождения Синих, которая открывается только после захвата точки D вместо C, как раньше.
 +
* Добавлен фланговый путь для Синих к точке C, который открывается после захвата данной точки.
 +
* Увеличена высота некоторых комнат.
 +
* Добавлено несколько пропов на высоких участках карты, чтобы игроки понимали, что до них не добраться даже с помощью прыжков на ракете и липучках.
 +
* Удалено несколько пропов, чтобы карта выглядела менее живой.
 +
* Изменено время возрождения после захвата точки C.
 +
* Исправлено несколько оверлеев, которые были не на месте.
 +
* Исправлено несколько зависших в воздухе моделей.
 +
* Исправлено несколько саундскейпов, не игравших правильно в некоторых местах.
 +
* Продолжается оптимизация путей для вагонетки.
 +
* Сделаны небольшие изменения на карте.}}
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Pl fifthcurve firstspwn blu1.png|Первая зона возрождения Синих.
 +
File:Pl fifthcurve firstspwn blu2.png|То же самое, с другой стороны.
 +
File:Pl fifthcurve blu start.png|Двор Синих.
 +
File:Pl_fifthcurve_a_point.png|Точка A.
 +
File:Pl fifthcurve after a.png|Область между точками A и B.
 +
File:Pl fifthcurve b point.png|Точка B.
 +
File:Pl fifthcurve after b.png|Область между точками B и C. Видна точка C.
 +
File:Pl fifthcurve enter d.png|Вход на Склад.
 +
File:Pl fifthcurve before d.png|Склад. Видна точка D.
 +
File:Pl fifthcurve d point.png|Точка D.
 +
File:Pl fifthcurve after d.png|Область между точками D и E. Видна точка E.
 +
File:Pl fifthcurve e point.png|Точка E.
 +
File:Pl fifthcurve firstspwn red.png|Первая зона возрождения Красных.
 +
File:Pl fifthcurve secspwn red window.png|Вид из окна на вторую зону возрождения Красных.
 +
File:Pl fifthcurve secspwn red1.png|Вторая зона возрождения Красных.
 +
File:Pl fifthcurve secspwn red2.png|То же самое, с другой стороны.
 +
File:Pl fifthcurve lastspwn red.png|Последняя зона возрождения Красных.
 +
File:Pl fifthcurve secspwn blu.png|Вторая зона возрождения Синих.
 +
File:Pl fifthcurve nextspwndoor blu.png|Дверь, ведущая в следующую зону возрождения Синих.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Millstone/ru|Millstone]]
 +
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
  
Сейчас изменения можно найти на странице карты в Мастерской: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/648227046
+
== Ссылки ==
 +
* [https://tf2maps.net/downloads/fifthcurve.39/ Страница карты на TF2Maps.net]
  
 
{{Custom Map Nav}}
 
{{Custom Map Nav}}

Latest revision as of 16:54, 19 January 2024


Fifthcurve
Pl fifthcurve main.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_fifthcurve_rc1
Версия: Release Candidate 1
Выпущено: 19 марта 2016
Последнее обновление: 6 марта 2020
Автор(-ы): Tomi "ICS" Uurainen
Информация о карте
Окружение: Высокогорье
Условия: День
Опасности: Смертельная яма
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×11  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×8   •  
Largeammo.png ×7

Fifthcurve (также известна как Сurve и 5curve) — это созданная сообществом карта режима Сопровождение. Она особенна тем, что является одной из немногих карт данного режима, на которой количество контрольных точек больше четырёх.

Хэллоуинская версия карты вышла в обновлении Виизг Фортресс 2016 под названием Brimstone.

Игровой процесс

Синяя команда должна захватить все пять точек, а Красная — помешать им. Точки названы следующим образом:

  • A — Гараж (англ. GARAGE).
  • B — Спутниковая тарелка (англ. SATELLITE DISH).
  • C — Вход (англ. ENTRANCE).
  • D — Склад (англ. WAREHOUSE).
  • E — Яма (англ. THE PIT).

Учитывайте тот факт, что в области перед точкой A есть две горки: первая — перед входом в гараж, а вторая — перед выходом (на этой же горке располагается точка, поэтому Синие должны быть всё время около вагонетки, чтобы захватить её).

Особенности карты

  • На карте существует множество развилок и обходов, которыми можно воспользоваться для неожиданной атаки на противника. К примеру, в области точки E есть обходной коридор для Красных, выходящий к точке D. Воспользовавшись такой хитростью, можно оказаться за Синими, пытающимся дотолкать вагонетку до последной точки и вдарить по ним.
  • Возрождающиеся Красные могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. Синие же в своей второй зоне возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 сентября 2016
  • Исправлены отсутствующие текстуры.
  • Убраны односторонняя дверь и лестницы, добавлена область спуска.
  • Улучшен клиппинг.
  • Добавлена навигационная сетка для ботов.
  • Больше мелких исправлений и улучшений.

Обновление от 6 августа 2016

  • Немного изменена первая зона возрождения Синих. Теперь вы не застрянете в дверях у лестницы, потому что их больше нет. Когда зона возрождения поменяется после захвата третей точки, дверь будет оставаться открытой, а задние и длинные пути закроются. Вы увидите стрелки, направляющие в нужную сторону, также точки возрождения поменяются, указывая то же нужное направление.
  • Убран дощатый путь к балкону около последней контрольной точки у Красных, из-за которого игра становилась суматошной.
  • Множество мелких исправлений и выравниваний текстур.

Обновление от 28 марта 2016

  • Добавлена новая дверь из первой зоны возрождения Синих.
  • Переделаны первая и вторая зоны возрождения Синих, связав две зоны в одну. Зоны меняются в зависимости от того, какая точка захвачена.
  • Закрыт проход к точке C через ближайший этап B.
  • Урегулировано время возрождения в области последной точки (E).
  • Урегулировано время возрождения в области точки C.
  • Добавлены дополнительные модели в пределах карты.
  • Исправлены проблемы с текстурами.

Обновление от 21 марта 2016

  • Передвинута третья зона возрождения Синих, которая открывается только после захвата точки D вместо C, как раньше.
  • Добавлен фланговый путь для Синих к точке C, который открывается после захвата данной точки.
  • Увеличена высота некоторых комнат.
  • Добавлено несколько пропов на высоких участках карты, чтобы игроки понимали, что до них не добраться даже с помощью прыжков на ракете и липучках.
  • Удалено несколько пропов, чтобы карта выглядела менее живой.
  • Изменено время возрождения после захвата точки C.
  • Исправлено несколько оверлеев, которые были не на месте.
  • Исправлено несколько зависших в воздухе моделей.
  • Исправлено несколько саундскейпов, не игравших правильно в некоторых местах.
  • Продолжается оптимизация путей для вагонетки.
  • Сделаны небольшие изменения на карте.

Галерея

См. также

Ссылки