Atrophy (Захват разведданных)

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search
Atrophy (Захват разведданных)
Ctf atrophy b2.jpg
Информация
Тип карты: Захват разведданных
Версия: Бета 4
Автор(ы): Патрик «MangyCarface» Малхолланд
Ссылка для загрузки: TF2Maps.net

Atrophy (Захват разведданных) — симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват контрольных точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту. На этой карте используется так называемая «катящаяся CTF-механика», которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.

Основа карты — два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие. По всем руинам и коридорам разбросано шпионское оборудование.

Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.

Contents

Места

Вид на всю карту.

Стратегии

Галерея

Список изменений

История изменений
B4:
  • Устранены уязвимости, связанные с застреванием в зоне захвата
  • Убрана линия видимости снайперов через центр
  • Небольшие косметические изменения
  • Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
  • Ослаблена позиция около зоны захвата
  • Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
  • Другие небольшие изменения

B3:

  • Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
  • Оптимизация
  • Небольшие изменения геометрии
    • Добавлена заслонка во дворе базы
    • Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
  • Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
  • Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
  • Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5

B2:

  • Детализация
  • Исправления освещения
  • Исправления клиппинга
  • Висящая планка уменьшена до деревянной планки
  • Оптимизация
  • Открытый релиз

B1:

  • Изменено освещение
  • Изменен скайбокс
  • Много изменений деталей
  • Проход для вагонетки расширен
  • Добавлено укрытие для турели
  • Изменены аптечки/патроны
  • Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
  • Добавлено больше знаков

A1:

  • Закрытый релиз
  • Точка С зеркально отражена
  • Добавлена CTF-механика
  • Разные bsp-изменения
  • Изменения освещения и скайбокса

Дополнительные ссылки


Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network
Portal Wiki