Difference between revisions of "Equalizer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (я давно это заметил)
(Undo edit by Lesha rus (Talk) (1038380))
Line 150: Line 150:
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
 
* Рюкзак регистрирует блокирование лечения как синий, и следовательно, позитивный атрибут, когда по факту ему следует быть нейтрально окрашенным.
 
* Рюкзак регистрирует блокирование лечения как синий, и следовательно, позитивный атрибут, когда по факту ему следует быть нейтрально окрашенным.
* Солдат не выдёргивает чеку гранаты.
 
  
 
==Факты==
 
==Факты==

Revision as of 13:34, 31 May 2012

«
Приблизьтесь к смерти достаточно близко, и вы сами станете Смертью.
— Рекламная аннотация Уравнителя
»

Уравнитель — это разблокируемое оружие ближнего боя для солдата. Это обветрившаяся и потрепанная кирка, и по этой причине часто рассматриваемая как «Кирка».

Когда оружие выбрано, оно обладает способностью увеличивать урон и скорость движения игрока по мере убывания его здоровья. Однако, когда Уравнитель выбран, он блокирует лечение от лечебных пушек медика. Игроки, несущие его, также не могут позвать медика. Его анимация критического удара — взмах тыльной стороной, бьющий врага острым концом оружия.

Насмешка с Уравнителем исполнит убийственную насмешку солдата Камикадзе. Вариация насмешки доступна для игроков, которые экипировали Комплект червячка.

Игрок автоматически получает Уравнитель, выполнив 5 достижений солдата.

Урон

См. также: Урон

Определяется обратно здоровью. Приблизительно 113,7 − 0,405 × H (113,7 минус 0,405 умноженное на H), где Н — количество здоровья, которым обладает игрок в настоящее время как процент его максимального здоровья, с минимум 33, когда игрок на уровне или выше 100% здоровья, и максимум 113 (до случайного урона и критических попаданий).

Здоровье Урон Примечания
200+ 33
121 65 Базовый урон лопаты
64 88 Мини-критический урон лопаты
1 113
  • Интервал между ударами: 0,8

Время указано в секундах. Время является приближенным и вычисленным путем тестирования сообществом.

Скорость

Скорость с Уравнителем и сопоставления
Основная статья: Скорость

Значения скорости основаны на текущем здоровье игрока. Для информации, стандартная скорость движения — 100%, что является 300 единицами скорости в секунду — скорость шпиона, снайпера, инженера и поджигателя — пока разведчик на 400v, на 33% выше стандартной скорости.

Предел здоровья Скорость (единицы в секунду) Увеличение скорости Примечания
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Быстрее подрывника
80-41 336 40% Быстрее медика
40-1 384 60%


Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Солдат Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Уравнитель Металлолом Крушитель
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Вариант странного типа

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Брызги поражения
Брызги поражения
Взорвите игрока при помощи гранаты.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
На грани смерти
На грани смерти
Убейте 20 врагов Уравнителем, имея при этом меньше 25 единиц здоровья.


Некогда истекать кровью
Некогда истекать кровью
За одну жизнь убейте трёх игроков Уравнителем, не прибегая к лечению.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Убийство как танец
Убийство как танец
Обезглавьте вражеского солдата, размахивающего Уравнителем.


Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
  • Уравнитель был добавлен в игру.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлено падение сервера из-за использования Уравнителя.

Обновление от 13 января 2010

  • Игроки больше не могут пережить Камикадзе, экипировав Штурмботинки.

Обновление от 15 апреля 2010

  • Уменьшен бонус урона,который наносит Уравнитель, когда игрок теряет здоровье.

Обновление от 12 мая 2010

  • [Недокументированное] Оружие было добавлено в чертеж ковки Крушителя.

Обновление от 26 августа 2010

  • Исправлена ошибка, при которой Комплект червячка не проигрывал верный звук в течение насмешки Камикадзе.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Самоурон от Камикадзе увеличен до 320, что не дает солдатам пережить насмешку при нормальном сверхлечении.

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 3 февраля 2011

  • Обновлена модель с оптимизациями и новыми LOD-ами.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).

Обновление от 22 февраля 2011

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Изменена формула урона, теперь невозможно убить игрока одним ударом с низким здоровьем .
  • Невозможность позвать медика при выбранном Уравнителем.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • [Недокументированное] Добавлена голосовая реплика для насмешки Камикадзе.

Обновление от 25 октября 2011

Ошибки

  • Рюкзак регистрирует блокирование лечения как синий, и следовательно, позитивный атрибут, когда по факту ему следует быть нейтрально окрашенным.

Факты

  • До становления официальным оружием, Уравнитель был впервые задуман членами сообщества Tom Francis и jibberish. Эти пользователи должны были получить уникальную версию оружия, названного «Великий Уравнитель»[1], но на данный момент они оба маркированы как «Уравнитель члена сообщества».
  • Основываясь на скрытой странице Простофили Джо на обновлении «Война!», Уравнитель изначально был киркой, выданной американскому обезьянавту Простофиле Джо, чтобы он «проткнул ей Небесный Свод» до того, как ее получила Манн Ко. по совершенно невинным обстоятельствам.
  • После того, как солдат бросает свой Уравнитель через плечо во время насмешки, он просто исчезает. Это сделано, чтобы исправить ошибку, которая заставляла бы выбрасывать два Уравнителя при завершении насмешки (один при выбросе, один при смерти).

Галерея

См. также

Ссылки