Difference between revisions of "Dead Ringer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавил "Связанное Достижение")
m
Line 10: Line 10:
 
| WEAPON_LOADED = Нет
 
| WEAPON_LOADED = Нет
 
| WEAPON_AMMO = Нет
 
| WEAPON_AMMO = Нет
| NEUTRAL = Тип маскировки: прикинуться мертвым
+
| NEUTRAL = Тип маскировки: прикинуться мёртвым
 
| POSITIVE = Заряд маскировки: 60%
 
| POSITIVE = Заряд маскировки: 60%
 
| NEGATIVE = Расход маскировки: +80%
 
| NEGATIVE = Расход маскировки: +80%
Line 16: Line 16:
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|Реклама Звона смерти|И как только враг подбежит к "трупу", чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.}}
+
{{Quotation|Реклама Звона смерти|И как только враг подбежит к «трупу», чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.}}
'''Звон смерти''' это разблокируемые часы [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[Invisibility watch/ru|часы невидимости]]. Высланы экспрессом по заказу из [[TF Industries|Mann Co.]]. Это золотые часы, делающие своего владельца невидимым на 6.5 секунд после любого его ранения, оставляя позади поддельный труп, чтобы ввести нападавшего в заблуждение. Для использования эффекта шпион должен держать активированные часы левой рукой в момент получения урона. Шпион моментально становится невидимым, что сопровождается появлением поддельного трупа и сообщением об убийстве. Также, возможны сообщения о мести, набирании превосходства, сообщений HLstatsX, и даже достижений. Если шпион замаскирован как дружественный класс, при активации выпадает труп этого же класса.
+
'''Звон смерти''' это разблокируемые часы [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[Invisibility watch/ru|Часы невидимости]]. Высланы экспрессом по заказу из [[TF Industries|Mann Co.]]. Это золотые часы, делающие своего владельца невидимым на 6,5 секунд после любого его ранения, оставляя позади поддельный труп, чтобы ввести нападавшего в заблуждение. Для использования эффекта Шпион должен держать активированные часы левой рукой в момент получения урона. Шпион моментально становится невидимым, что сопровождается появлением поддельного трупа и сообщением об убийстве. Также возможны сообщения о мести, набирание превосходства, сообщения HLstatsX, и даже достижения. Если Шпион замаскирован как дружественный класс, при активации выпадает труп этого же класса.
  
Звон смерти отключается с заметным громким звуком. Заряд опускается 60% если изначально меньше - остается таким же, а часы не могут быть использованы до полной перезарядки. В случае, если часы были активированы на [[maps/ru|арене]] до первого убийства, игрок, вызвавший активацию часов, получит бонус [[First blood/ru|первая кровь]].
+
Звон смерти отключается с заметным громким звуком. Заряд опускается до 60%, если изначально меньше остается таким же, а часы не могут быть использованы до полной перезарядки. В случае, если часы были активированы на [[maps/ru|Арене]] до первого убийства, игрок, вызвавший активацию часов, получит бонус [[First blood/ru|первая кровь]].
  
Звон смерти отражает 90% урона. Это дает возможность пережить 100% заряженный [[headshot/ru|выстрел в голову]] [[Sniper/ru|снайпера]] или [[backstab/ru|удар в спину]]. Так как удар в спину причиняет урон, равный шестикратному здоровью жертвы, а часы уменьшают урон только до 10%, то удар в спину отнимет только 6/10 здоровья.   
+
Звон смерти отражает 90% урона. Это дает возможность пережить 100% заряженный [[headshot/ru|выстрел в голову]] [[Sniper/ru|Снайпера]] или [[backstab/ru|удар в спину]] Шпиона. Так как удар в спину причиняет урон, равный шестикратному здоровью жертвы, а часы уменьшают урон только до 10%, то удар в спину отнимет только 6/10 здоровья.   
  
 
Активация часов во время горения тушит огонь. Однако, сразу после этого можно загореться от огня снова.
 
Активация часов во время горения тушит огонь. Однако, сразу после этого можно загореться от огня снова.
Line 30: Line 30:
 
== Время ==
 
== Время ==
 
Невидимость включается только при ранении. [[Spy/ru|Шпион]] в невидимости получает только 10% урона, включая урон, активировавший часы.
 
Невидимость включается только при ранении. [[Spy/ru|Шпион]] в невидимости получает только 10% урона, включая урон, активировавший часы.
*Максимальное время невидимости: 6.5 сек.
+
*Максимальное время невидимости: 6,5 сек.
 
*Время перезарядки (после полного расхода): 16 сек.
 
*Время перезарядки (после полного расхода): 16 сек.
  
== Связанное Достижение ==
+
== Связанное достижение ==
  
 
{|
 
{|
Line 42: Line 42:
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*Со Звоном Смерти возможно пережить: смертельное падение (самостоятельное), 16 бомб-липучек, смертельную насмешку, 100% [[headshot/ru|выстрел в голову]], удар в спину и попадание под [[train/ru|поезд]] или [[saw blade|лезвие пилы]].
+
*Со Звоном смерти возможно пережить: смертельное падение (самостоятельное), 16 бомб-липучек, смертельную насмешку, 100% [[headshot/ru|выстрел в голову]], удар в спину и попадание под [[train/ru|поезд]] или [[saw blade|лезвие пилы]].
*Не смотря на возможность пережить попадание под поезд, он все равно в конечном счете убьет игрока, если он не успеет уйти с его пути до того, как его поезд ударит второй раз.
+
*Не смотря на возможность пережить попадание под поезд, он все равно в конечном счете убьёт игрока, если он не успеет уйти с его пути до того, как поезд ударит во второй раз.
*Звон Смерти активируется даже если перед этим Шпион был облит [[Jarate/ru|Банкате]] (тем не менее увеличенный урон остается), но замыкает накоротко если Шпиона обливают в невидимости.
+
*Звон смерти активируется, даже если перед этим Шпион был облит [[Jarate/ru|Банкате]] (тем не менее увеличенный урон остается), но замыкает накоротко, если Шпиона обливают в невидимости.
*Шпион во время использования Звона Смерти не мерцает при столкновении с противником; это, своего рода, компенсация трудностей, вызванных невозможностью самостоятельно решать - где и когда уходить в невидимость.
+
*Шпион во время использования Звона смерти не мерцает при столкновении с противником. Это, своего рода, компенсация трудностей, вызванных невозможностью самостоятельно решать где и когда уходить в невидимость.
*Если пинг и интернет соединение в порядке, Шпион может достать Звон Смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайн сражении эта величина больше, но расчеты показывают что Звон смерти был разработан без задержки активации.
+
*Если пинг и сетевое соединение в порядке, Шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайновом сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации.
*Если вы загорелись, то при активации Звона Смерти огонь потухнет. Таким образом иногда можно убежать от [[pyro/ru|Поджигателя]], но постарайтесь удалиться не некоторую дистанцию от Поджигателя перед активацией или он сможет поджечь вас снова.
+
*Если вы загорелись, то при активации Звона смерти огонь потухнет. Таким образом, иногда можно убежать от [[pyro/ru|Поджигателя]], но постарайтесь удалиться на некоторую дистанцию от него перед активацией или он сможет поджечь вас снова.
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Dead_Ringer Dead Ringer] это выражение используемое для описания чего-то или кого-то, похожего на что-то или кого-то еще(Например'' 'He's a dead ringer for that BLU Spy we shot earlier!' '')
+
*«[http://en.wikipedia.org/wiki/Dead_Ringer Dead Ringer]» — это выражение, используемое для описания чего-то или кого-то, похожего на что-то или кого-то ещё. Например: «He's a dead ringer for that BLU Spy we shot earlier!».
 
*Если Шпион имеет [[Domination/ru|превосходство]] над вами, то отомстить ему вы можете только по настоящему убив его, фальшивая смерть не считается местью.
 
*Если Шпион имеет [[Domination/ru|превосходство]] над вами, то отомстить ему вы можете только по настоящему убив его, фальшивая смерть не считается местью.
*Если вы убьете шпиона с активированным Звоном смерти из снайперской винтовки, то получите фальшивое достижение "Выстрел в пустоту" (если у вас его еще нет)
+
*Если вы убьете Шпиона с активированным Звоном смерти из Снайперской винтовки, то получите фальшивое достижение «Выстрел в пустоту», если у вас его ещё нет.
  
==См.Также==
+
==См. также==
 
*[[Invisibility watch/ru|Часы невидимости]]
 
*[[Invisibility watch/ru|Часы невидимости]]
 
*[[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]
 
*[[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]

Revision as of 17:23, 13 July 2010

Template:Weapon/ru

«
И как только враг подбежит к «трупу», чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.
— Реклама Звона смерти
»

Звон смерти — это разблокируемые часы шпиона, заменяющие Часы невидимости. Высланы экспрессом по заказу из Mann Co.. Это золотые часы, делающие своего владельца невидимым на 6,5 секунд после любого его ранения, оставляя позади поддельный труп, чтобы ввести нападавшего в заблуждение. Для использования эффекта Шпион должен держать активированные часы левой рукой в момент получения урона. Шпион моментально становится невидимым, что сопровождается появлением поддельного трупа и сообщением об убийстве. Также возможны сообщения о мести, набирание превосходства, сообщения HLstatsX, и даже достижения. Если Шпион замаскирован как дружественный класс, при активации выпадает труп этого же класса.

Звон смерти отключается с заметным громким звуком. Заряд опускается до 60%, если изначально меньше — остается таким же, а часы не могут быть использованы до полной перезарядки. В случае, если часы были активированы на Арене до первого убийства, игрок, вызвавший активацию часов, получит бонус первая кровь.

Звон смерти отражает 90% урона. Это дает возможность пережить 100% заряженный выстрел в голову Снайпера или удар в спину Шпиона. Так как удар в спину причиняет урон, равный шестикратному здоровью жертвы, а часы уменьшают урон только до 10%, то удар в спину отнимет только 6/10 здоровья.

Активация часов во время горения тушит огонь. Однако, сразу после этого можно загореться от огня снова.

Урон

Нет.

Время

Невидимость включается только при ранении. Шпион в невидимости получает только 10% урона, включая урон, активировавший часы.

  • Максимальное время невидимости: 6,5 сек.
  • Время перезарядки (после полного расхода): 16 сек.

Связанное достижение

Tf spy sleeper agent.png Спящий агент

За 20 секунд убейте врага, который спровоцировал вашу ложную смерть.

Факты

  • Со Звоном смерти возможно пережить: смертельное падение (самостоятельное), 16 бомб-липучек, смертельную насмешку, 100% выстрел в голову, удар в спину и попадание под поезд или лезвие пилы.
  • Не смотря на возможность пережить попадание под поезд, он все равно в конечном счете убьёт игрока, если он не успеет уйти с его пути до того, как поезд ударит во второй раз.
  • Звон смерти активируется, даже если перед этим Шпион был облит Банкате (тем не менее увеличенный урон остается), но замыкает накоротко, если Шпиона обливают в невидимости.
  • Шпион во время использования Звона смерти не мерцает при столкновении с противником. Это, своего рода, компенсация трудностей, вызванных невозможностью самостоятельно решать — где и когда уходить в невидимость.
  • Если пинг и сетевое соединение в порядке, Шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайновом сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации.
  • Если вы загорелись, то при активации Звона смерти огонь потухнет. Таким образом, иногда можно убежать от Поджигателя, но постарайтесь удалиться на некоторую дистанцию от него перед активацией или он сможет поджечь вас снова.
  • «Dead Ringer» — это выражение, используемое для описания чего-то или кого-то, похожего на что-то или кого-то ещё. Например: «He's a dead ringer for that BLU Spy we shot earlier!».
  • Если Шпион имеет превосходство над вами, то отомстить ему вы можете только по настоящему убив его, фальшивая смерть не считается местью.
  • Если вы убьете Шпиона с активированным Звоном смерти из Снайперской винтовки, то получите фальшивое достижение «Выстрел в пустоту», если у вас его ещё нет.

См. также


Template:AllWeapons/ru
Template:Spy Nav/ru