Именной ярлык

From Team Fortress Wiki
< Name Tag
Revision as of 19:59, 4 May 2021 by Markrosy007 (talk | contribs) (исправлена грамматическая ошибка)
Jump to: navigation, search
«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.

Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.

Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.

Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня


Backpack Minigun.png

"Саша"
Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.

Обновление от 23 декабря 2010

  • Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или смены описания предмета.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.

Обновление от 23 июля 2012

  • [Недокументированное] Снижена цена на Именной ярлык.

Обновление от 29 ноября 2012

Обновление от 1 октября 2014

  • Исправлена уязвимость, которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.

Демонстрация

Ошибки

  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
  • Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
  • Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в подаркопульту,то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать

Факты

См. также