Difference between revisions of "Backlot/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated to russian)
 
m (I'll even improve this page. Later.)
Line 5: Line 5:
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
| game-type      = Arena
 
| game-type      = Arena
| file-name      = arena_backlot_rc2.bsp
+
| file-name      = arena_backlot_rc2
 
| map-image      = Arena Backlot.jpg
 
| map-image      = Arena Backlot.jpg
 
| release-date    = 8 марта 2011
 
| release-date    = 8 марта 2011
 
| last-updated    = 5 июля 2011
 
| last-updated    = 5 июля 2011
| link            = [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=16591 TF2Maps.net]
+
| link            = [https://tf2maps.net/downloads/backlot.2/ TF2Maps.net]
 
| developer      = [http://steamcommunity.com/id/nightsfrost/ Fr0z3nR]
 
| developer      = [http://steamcommunity.com/id/nightsfrost/ Fr0z3nR]
 
| map-environment = Стройка
 
| map-environment = Стройка

Revision as of 08:47, 14 April 2019


Backlot
Arena Backlot.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Стройка
Условия: Ночь
Вид на карту сверху
Backlot overview.png

Backlot — это созданная сообществом карта режима Арена. Она была популярной в Строительной теме сайта TF2Maps.net.

Предыдущие изменения

rc2
  • Обновлено освещение
  • Скорректированы исчезания на расстоянии
  • Крахи у некоторых кистей, потому что я постоянно получаю ошибки компиляции. Вместо 6 основных кистей земли, с которых она начинает вырисовываться (может 10?), теперь будет 20.

ВЫХОД! (rc1)

  • некоторые незначительные оптимизации материалов
  • сделал несколько творческих подрезок/отрегулировал таблички для помощи шпионам (и остальным) для обхода

b3: почти готово (НЕТ КУБИЧЕСКИМ HDR ТЕКСТУРАМ)

  • добавил окклюдеры, чтобы помочь оптимизации и -надеюсь- увеличению FPS
  • немножечко детализации
  • скорректированы текстуры гор в скайбоксе.

b2: дааааа...

  • Полностью переделал скайбокс с детализацией (рады?)
  • Добавлена детализация по сторонам
  • Оптимизированы/отрегулированы некоторые прорисовки на дистанциях/надеюсь, поможет для fps
  • Добавлены всякие мельчайшие детали
  • Выровнены деревянные текстуры
  • вероятно, обо всем другом я забыл.

b1b:

  • исправлены подрезания

BETA 1:

  • после долгих размышлений с собой, я добавил альпийский а-ля Doublecross скайбокс.
  • детализированы двери спавнов
  • подрезал то, о чем меня просили
  • подрезал то, о чем меня не просили
  • добавлена специальная звуковая обстановка
  • было празднование «Easy-Mac n' Cheese»

a11 - чисто техническое (небольшое обновление)

  • добавлены двери спавнов
  • сделал это сейчас, чтобы вы не смогли сразу добраться до точки
  • в остальном исправления обрезок
  • сделал это так, чтобы турель не смогла (не должна) стрелять сквозь груды

a10 - боже, чего я не сделал?

  • центр теперь гораздо красивее/работал над освещением.
  • металлические груды теперь на одной стороне, но на них можно запрыгнуть, а также передвинул их к стене для предотвращения случаев с застреваниями.
  • удалена вырезка от средней области вокруг точки. Вы можете перепрыгнуть через дверь, а также через ракету/палку прямиком на точку. Я проверяю это для того, чтобы увидеть, как это повлияет на геймплей.
  • добавил несколько деталей на переднем дворе.
  • подрезаны некоторые места, которым это нужно было, и восстановлено большинство дощечек пандуса для помощи шпионам.
  • переделал мосты на стороне, чтобы сделать их более пригодными к теме.

Галерея

Ссылки