Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(29 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Базука бродяги}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Базука бродяги
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдат]]
+
| 3d-image-1      = Beggar's Bazooka
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = оружие
 +
| 3d-viewname-2    = Снаряд
 +
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993491281|917046805}}<br/>{{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
| released        = [[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange}}
+
| released-major  = Pyromania Update
 +
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 0
 
| ammo-loaded      = 0
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Одиночный
+
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Ракетомет 1-100-го уровня
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до трех ракет
+
   | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
   | att-2-positive = Отпустите кнопку, чтобы выстрелить всеми ракетами сразу
+
   | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
   | att-3-negative = +3 град. к разбросу выстрела
+
   | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
   | att-4-negative = Переполнение оружия приведет к осечке
+
   | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
   | att-5-negative = Невозможно пополнять боеприпасы от раздатчиков
+
   | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|Реклама '''Базуки Бродяги'''|Что может быть лучше, чем убийство человека из взрывоопасной пусковой установки, снаряды которой имеют необычайную скорость полета? Разумеется, убийство человека из этой самой взрывоопасной пусковой установки, свершенное '''ВАМИ''', да, '''ВАМИ'''!}}
+
{{Quotation|Реклама '''Базуки бродяги'''|Что может быть лучше, чем убийство человека из взрывоопасной пусковой установки, снаряды которой имеют необычайную скорость полета? Разумеется, убийство человека из этой самой взрывоопасной пусковой установки, свершенное '''ВАМИ''', да, '''ВАМИ'''!}}
  
'''Базука бродяги''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]].
+
'''Базука бродяги''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой ракетомет, сделанный из трубок, неудачно подобранных рукояток, сделанных из дерева и пластика, и фильтра, закреплённых вместе болтами и гайками, электрическими проводами, различными ремнями и поясками. На конце оружия установлена воронка в качестве самодельного раструба.
  
Это оружие представляет собой ракетомёт, сделанный из трубок, неудачно подобранных рукояток,сделанных из дерева и пластика, и фильтра, закреплённых вместе болтами и гайками, электрическими проводами, различными ремнями и поясками.  
+
Изначально боезапас наготове у Базуки бродяги равен нулю. При нажатии и удерживании кнопки основного огня, солдат начнет заряжать ракеты и будет продолжать до тех пор, пока игрок не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, все заряженные [[rockets/ru|ракеты]] будут выпущены одна за другой с быстрой скоростью стрельбы, которая увеличена на 70% по сравнению со стандартным [[Rocket Launcher/ru|ракетометом]], однако ракеты будут лететь с максимальным углом отклонения в три градуса, а их радиус взрыва уменьшен на 20%. В ракетомет можно зарядить до трех ракет; при попытке зарядить четвертую ракету оружие даст осечку, что вызовет взрыв одной из заряженных ракет, нанеся урон по солдату и всем рядом находящимся вражеским игрокам. Игрок может продолжать вставлять лишние ракеты и вызывать тем самым осечки. С помощью осечек игрок также может совершать мощные прыжки на ракете, это связано с тем, что эпицентр взрыва максимально близок к игроку. Даже если у игрока закончится боезапас, солдат не прекратит заряжать лишние ракеты в обойму.
  
Базука бродяги появляется полностью разряженной. Нажав и удерживая кнопку основного огня, солдат начнёт заряжать ракеты в ствол оружия и будет продолжать это так долго, сколько удерживается кнопка огня. Как только кнопка отпущена, все ракеты, помещённые в ствол, будут выпущены в быстрой последовательности одна за другой. Ракеты будут лететь с максимальным углом отклонения в три градуса. Таким способом может быть заряжено и выпущено до трёх ракет, хотя, если игрок будет дальше держать кнопку основного огня, оружие произведет осечку, вызывая сильные повреждения игрока.
+
Боезапас Базуки бродяги не может быть пополнен, если игрок держит ее в руках и находится рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонеткой]].
  
Базука бродяги не может пополнять свой боезапас от раздатчиков, поэтому игрок должен рассчитывать на коробки с патронами и оружие поверженных врагов и союзников.
+
Базука бродяги была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 представлена] в Мастерской Steam.
 
 
Базука бродяги была [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 представлена] в [[Steam Workshop/ru|Мастерской Steam]] пользователем [http://steamcommunity.com/id/Populus89 Populus89] под названием «Doe's Dumpster Device».
 
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 +
| damagetype        = Взрыв
 +
| rangetype        = Дальний
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
Line 43: Line 50:
 
|  ramp up          = 112
 
|  ramp up          = 112
 
|  fall off        = 48
 
|  fall off        = 48
|  fall off %      = 53
+
|  point blank      = 105-112
|  point blank      = 129-152
 
 
|  medium range    = 50-90
 
|  medium range    = 50-90
|  long range      = 45-60
+
|  long range      = 24-48
Mini-Crit         = 125
+
minicrit         = 122-151
|  crit            = 300
+
|  crit            = 270
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 9 футов/2.7 метра
+
|  splash radius    = {{Tooltip|7,3 футов|117 Hammer-единиц}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|3.00|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,33|Hammer-единиц}}
|  selfdamage      = 27-89/90
+
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|При осечке}}
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
  
| function times   = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 сек
+
|  attack interval = 0,24 сек
|  reload first   = 0.92 сек
+
|  reload first     = 1,196 сек
|  reload more     = 0.8 сек
+
|  reload more     = 1,04 сек
 
}}
 
}}
  
{{weapon demonstration}}
+
== Набор предметов ==
 +
{{Set|The Dumpster Diver}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
===Чертежи===
+
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Direct Hit
 
| ingredient-2 = Direct Hit
| ingredient-3 = Direct Hit
+
| ingredient-2-amount = 3
| ingredient-4 = Direct Hit
 
 
| result = Beggar's Bazooka
 
| result = Beggar's Bazooka
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Soldier Primary
 
| autoresult = Soldier Primary
 +
}}
 +
 +
=== Как компонент при ковке ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Beggar's Bazooka
 +
| ingredient-3 = Gunboats
 +
| result = Air Strike
 
}}
 
}}
  
 
== Вариант странного типа ==
 
== Вариант странного типа ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Ракетомет
+
  | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до трех ракет
+
   | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
   | att-2-positive = Отпустите кнопку, чтобы выстрелить всеми ракетами сразу
+
   | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
   | att-3-negative = +3 град. к разбросу выстрела
+
   | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
   | att-4-negative = Переполнение оружия приведет к осечке
+
   | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
   | att-5-negative = Невозможно пополнять боеприпасы от раздатчиков
+
   | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 
  | rankson = kills  
 
  | rankson = kills  
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 98: Line 115:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Базука бродяги была добавлена в игру.
 
* Базука бродяги была добавлена в игру.
  
Line 135: Line 163:
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 
* Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критической ракетой.
 
* Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критической ракетой.
 +
 +
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Скорректировано расположение и размер иконки убийства Базуки бродяги.
  
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Item quality/ru#Предметы со странностями|со странностями]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам держать наготове определенное количество ракет (отмена перезарядки).
 
* Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам держать наготове определенное количество ракет (отмена перезарядки).
* «Перегруженные» ракеты теперь удаляют одну ракету из магазина.
+
* Ракеты давшие осечку теперь удаляют одну ракету из обоймы.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|Из коллекции]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Обновлена Базука бродяги для использования насмешки [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Изменен штраф: нельзя пополнять боеприпасы от раздатчиков, когда оружие активно, вместо невозможности пополнения боеприпасов от раздатчиков.
  
== Факты ==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Первый раз Базука бродяги была упомянута в видео «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]».
+
* {{Undocumented}} Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Радиус взрыва ракет уменьшен на 20%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Исправлена возможность зарядить в Базуку бродяги ракеты, зажать кнопку осмотра оружия и ждать удобного момента для стрельбы.
 +
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
* Иногда ракеты зависают в воздухе до того момента, пока в них не забежит игрок.
 
* Иногда ракеты зависают в воздухе до того момента, пока в них не забежит игрок.
 
* Если нажать на кнопку огня без удерживания, то звук выстрела не проиграется.
 
* Если нажать на кнопку огня без удерживания, то звук выстрела не проиграется.
* Если игрок начнет заряжать ракеты, как раз когда его команда проигрывает, то звуки заряжания все равно будут слышны.
+
* Если игрок начнет заряжать ракеты, как раз когда его команда проигрывает, то звуки зарядки все равно будут слышны в периоде [[Humiliation/ru|унижения]].
** Если игрок отпустит кнопку заряжания, то ракеты вылетят, нанося врагам урон.
+
** Если игрок продолжает держать кнопку основного огня, уже после того как начался период унижения, солдат будет заряжать ракеты, пока не произойдет осечка, после чего 3 ракеты вылетят, нанося урон врагам.
 +
* Если игрок зарядит ракеты и совершит насмешку перед выстрелом, они не будут выпущены. Кроме того, насмешки на удержание также сохранят ракеты, которые будут выпущены при окончании насмешки или повторном нажатии кнопки совершения насмешки.
 +
* Если игрок умер во время заряжания ракет, звук заряжания будет играть до тех пор, пока игрок не возродится.
 +
* При игре в Манн против Машин не пополняется боезапас Базуки Бродяги, если он находится в использовании у игрока в первом слоте, когда тот находится рядом с раздатчиком; если сменить на второй или третий слот, боезапас Базуки Бродяги начнёт пополняться от раздатчика.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Первый раз Базука бродяги, как и многие другие предметы от сообщества, была упомянута в видео ''[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]''.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Beggar's Bazooka 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Beggar's Bazooka 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Эскиз Базуки бродяги в [[Steam Workshop/ru|Мастерской Steam]].
+
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Миниатюрное изображение Базуки бродяги в Мастерской Steam.
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|Первый раз Базука бродяги была упомянута в видео "Team Fortress 2 теперь бесплатна".
+
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|Базука бродяги в видео ''Team Fortress 2 теперь бесплатна''.
 
File:Tf2 submission dumpster pack by populus13-d38glnm.jpg|Рекламное изображение.
 
File:Tf2 submission dumpster pack by populus13-d38glnm.jpg|Рекламное изображение.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Soldier strategy#Beggar's Bazooka/ru|Стратегии с Базукой бродяги]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Beggar's Bazooka}}|Стратегии солдата с Базукой бродяги]]
  
==Ссылки==
+
== Ссылки ==
* [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Пиромания День 2: City on Fire]
+
* [http://www.team-fortress.su/update/pyromania/cityonfire/ Обновление «Пиромания»: День 2 —  Город в огне]
* [http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Промо-материал]
+
<!-- * [https://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Рекламное изображение набора предметов бродяги] {{lang icon|en}} -->
  
{{PyromaniaNav}}
+
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 07:30, 9 January 2024

«
Что может быть лучше, чем убийство человека из взрывоопасной пусковой установки, снаряды которой имеют необычайную скорость полета? Разумеется, убийство человека из этой самой взрывоопасной пусковой установки, свершенное ВАМИ, да, ВАМИ!
— Реклама Базуки бродяги
»

Базука бродяги — это созданное сообществом основное оружие для солдата. Представляет собой ракетомет, сделанный из трубок, неудачно подобранных рукояток, сделанных из дерева и пластика, и фильтра, закреплённых вместе болтами и гайками, электрическими проводами, различными ремнями и поясками. На конце оружия установлена воронка в качестве самодельного раструба.

Изначально боезапас наготове у Базуки бродяги равен нулю. При нажатии и удерживании кнопки основного огня, солдат начнет заряжать ракеты и будет продолжать до тех пор, пока игрок не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, все заряженные ракеты будут выпущены одна за другой с быстрой скоростью стрельбы, которая увеличена на 70% по сравнению со стандартным ракетометом, однако ракеты будут лететь с максимальным углом отклонения в три градуса, а их радиус взрыва уменьшен на 20%. В ракетомет можно зарядить до трех ракет; при попытке зарядить четвертую ракету оружие даст осечку, что вызовет взрыв одной из заряженных ракет, нанеся урон по солдату и всем рядом находящимся вражеским игрокам. Игрок может продолжать вставлять лишние ракеты и вызывать тем самым осечки. С помощью осечек игрок также может совершать мощные прыжки на ракете, это связано с тем, что эпицентр взрыва максимально близок к игроку. Даже если у игрока закончится боезапас, солдат не прекратит заряжать лишние ракеты в обойму.

Боезапас Базуки бродяги не может быть пополнен, если игрок держит ее в руках и находится рядом с раздатчиком или вагонеткой.

Базука бродяги была представлена в Мастерской Steam.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 52.8% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 24-48
Крит 270
Мини-крит 122-151
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 7,3 футов
Снижение урона 1% / 2,33
Урон по себе 27-89 / 90
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0,24 сек
Перезарядка (первый патрон) 1,196 сек
Перезарядка (остальные патроны) 1,04 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Мусоролаз
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Прямое попадание Базука бродяги
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Базука бродяги Штурмботинки Авиаудар
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Tf snakewater salesman.png Достижения Snakewater

Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
  • Базука бродяги была добавлена в игру.

Обновление от 28 июня 2012

  • Исправлена ошибка, которая позволяла Базуке бродяги в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки.

Обновление от 5 июля 2012

  • Исправлена ошибка Базуки бродяги, которая вызывала взрывы на разных точках в окружающем мире при перегрузке.
  • Добавлена новая анимация отскока для Базуки бродяги.

Обновление от 20 июля 2012

  • Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критической ракетой.

Обновление от 27 сентября 2012

  • [Недокументированное] Скорректировано расположение и размер иконки убийства Базуки бродяги.

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам держать наготове определенное количество ракет (отмена перезарядки).
  • Ракеты давшие осечку теперь удаляют одну ракету из обоймы.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

Обновление от 7 февраля 2014

  • Изменен штраф: нельзя пополнять боеприпасы от раздатчиков, когда оружие активно, вместо невозможности пополнения боеприпасов от раздатчиков.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Радиус взрыва ракет уменьшен на 20%.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена возможность зарядить в Базуку бродяги ракеты, зажать кнопку осмотра оружия и ждать удобного момента для стрельбы.

Ошибки

  • Иногда ракеты зависают в воздухе до того момента, пока в них не забежит игрок.
  • Если нажать на кнопку огня без удерживания, то звук выстрела не проиграется.
  • Если игрок начнет заряжать ракеты, как раз когда его команда проигрывает, то звуки зарядки все равно будут слышны в периоде унижения.
    • Если игрок продолжает держать кнопку основного огня, уже после того как начался период унижения, солдат будет заряжать ракеты, пока не произойдет осечка, после чего 3 ракеты вылетят, нанося урон врагам.
  • Если игрок зарядит ракеты и совершит насмешку перед выстрелом, они не будут выпущены. Кроме того, насмешки на удержание также сохранят ракеты, которые будут выпущены при окончании насмешки или повторном нажатии кнопки совершения насмешки.
  • Если игрок умер во время заряжания ракет, звук заряжания будет играть до тех пор, пока игрок не возродится.
  • При игре в Манн против Машин не пополняется боезапас Базуки Бродяги, если он находится в использовании у игрока в первом слоте, когда тот находится рядом с раздатчиком; если сменить на второй или третий слот, боезапас Базуки Бродяги начнёт пополняться от раздатчика.

Факты

Галерея

См. также

Ссылки