Difference between revisions of "Boston Basher/it"

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{{Quotation|Descrizione dall'[[Fancy vs. Nasty Update/it|Aggiornamento Fancy vs. Nasty]]|I delinquenti di tutto il paese si sono messi a molestare le vecchiette mentre voi eravate confinati nelle vicine ambientazioni desertico-industriali. Vi siete persi tutte le estreme molestie contro i vecchi! In ogni caso, non temete! Con questa mazza fatta a mano, potrete comunque sfogare le vostre frustrazioni altrove.}}
  
{{Quotation|Descrizione da [[Fancy vs. Nasty Update/it|Fancy vs. Nasty]]|I delinquenti di tutto il paese si sono messi a molestare le vecchiette mentre voi eravate confinati nelle vicine ambientazioni desertico-industriali. Vi siete persi tutte le estreme molestie contro i vecchi! In ogni caso, non temete! Con questa mazza fatta a mano, potrete comunque sfogare le vostre frustrazioni altrove.}}
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L''''Assaltatore di Boston''' è un'arma [[melee/it|corpo a corpo]] [[crafting/it|creabile]] per l'[[Esploratore]]. Si tratta di una mazza di legno macchiata di sangue, ricoperta di punte in acciaio e rinforzata con degli anelli metallici.
Il '''Boston Basher''' è un'arma [[melee/it|corpo a corpo]] [[crafting/it|creabile]] per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Si tratta di una mazza di legno macchiata di sangue, ricoperta di punte in acciaio e rinforzata con degli anelli metallici. Il Boston Basher applica un effetto di [[bleeding/it|sanguinamento]] sui nemici colpiti. Nonostante tutto, se il colpo sferrato non va a segno, il danno e il sanguinamento vengono inflitti all'Esploratore che impugna quest'arma.
 
  
Quest'arma è stata creata per il [[Fancy vs. Nasty Update/it|Fancy vs. Nasty Update]], per poi essere aggiunta ufficialmente al gioco.
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L'Assaltatore di Boston applica un effetto di [[sanguinamento]] sui nemici colpiti. Per contro, se il colpo sferrato non va a segno, il danno e il sanguinamento vengono inflitti all'Esploratore che impugna quest'arma. È perciò richiesta molta precisione quando si attacca a distanze ravvicinate, specialmente con il rischio aggiuntivo causato dalla velocità di movimento dell'Esploratore.
  
== Danno ==
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Il danno autoinflitto non è applicato se si colpisce un oggetto solido come un muro. Se l'attacco non va a segno e la mazza esegue l'animazione del Colpo Critico, si sentirà l'effetto sonoro appropriato ma il danno autoinflitto sarà normale. Se si riceve del danno autoinflitto a mezz'aria, si riceve una piccola spinta verso l'alto, facendo guadagnare all'Esploratore ulteriore altezza di salto al costo di un po' di salute. Se si è sotto l'effetto dell'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]] di un [[Medico]], non si riceverà alcun danno autoinflitto pur mancando il colpo.
{{Main|Damage/it|l1=Danno}}
 
* Base: 35 (da 32 a 39 di danno)
 
* [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 47
 
* [[Critical hits/it|Colpo Critico]]: 105
 
*[[Bleeding/it|Danno da sanguinamento]]: 4 di danno per tick, 8 di danno al secondo per 5 secondi (40 di danni totali).
 
*Danno da sanguinamento Mini-Critico: 5.40 di danno per tick, 10.8 di danno al secondo per 5 secondi (54 di danni totali).
 
  
Il danno è approssimativo e determinato dai test della comunità.
+
Quest'arma è stata creata per l'[[Fancy vs. Nasty Update/it|Aggiornamento Fancy vs. Nasty]], per poi essere aggiunta ufficialmente al gioco.
  
==Tempi di funzione==
 
* Intervallo d'attacco: 0.5 secondi
 
* Durata del sanguinamento: 5 secondi
 
I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
  
==Progetto==
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== Danno e tempi di funzione ==
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{{Damage table
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| identical          = [[Three-Rune Blade/it|Spada delle Tre Rune]]
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 +
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 +
 
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 +
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 totali
 +
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10 / s|5 / tick}}<br/>50 totali
 +
|  selfdamage        = 18 + {{tooltip|bleeding|40 danni}}<br>58 totali
 +
 
 +
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 +
|  attack interval  = 0.5 s
 +
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}}
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{{Weapon Demonstration}}
 +
 
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==Creazione==
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{{See also|Crafting/it|l1=Creazione}}
 +
===Progetto===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-2 = Tribalman's Shiv
 
| ingredient-2 = Tribalman's Shiv
| ingredient-2-local = Pugnale Tribale
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| result = Boston Basher
+
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 +
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
 +
===Come ingrediente per la Creazione===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Boston Basher
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
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 +
| result = Sun-on-a-Stick
 
}}
 
}}
  
== Note ==
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== {{common string|Strange variant}}  ==
*Il danno autoinflitto non è applicato se chi la usa colpisce un oggetto solido come un muro, il pavimento, un oggetto di sfondo, un compagno di squadra fermo e simili.
+
{{Strange item info
*Colpendo un compagno di squadra mentre è in movimento applica il danno autoinflitto, rendendo quest'arma rischiosa per lo [[Spy-checking/it|Spy-checking]].
+
| item-type = Mazza
*Se l'attacco non va a segno e la mazza esegue l'animazione del Colpo Critico, si sentirà l'effetto sonoro appropiato ma il danno autoinflitto sarà normale.
+
| rankson = kills
*Se si riceve del danno autoinflitto a mezz'aria, si riceve una piccola spinta verso l'alto, facendo guadagnare all'Esploratore ulteriore altezza di salto.
+
| rankson2 =
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| festive =
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  | att-1-positive = Per colpo: sanguina per 5 secondi.
 +
  | att-2-negative = Mancando il bersaglio: Ti colpisci da solo. Idiota.
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
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 +
}}
  
== Cambiamenti precedenti ==
+
== Cronologia Aggiornamenti ==
'''[[December 21, 2010 Patch/it|Patch del 21 dicembre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
*Questo oggetto è stato aggiunto al [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]], reso [[crafting/it|creabile]] e incluso alla lista degli [[Item drop system/it|oggetti ottenibili casualmente]].
 
*Questo oggetto è stato aggiunto al [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]], reso [[crafting/it|creabile]] e incluso alla lista degli [[Item drop system/it|oggetti ottenibili casualmente]].
  
== Galleria ==
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==Curiosità==
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== Galleria Immagini ==
 
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File:Boston Basher 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Boston Basher 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
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==Curiosità==
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==Voci correlate==
*Il Boston Basher ricorda un {{w|Tetsubo|kanabō|lang=it}}, un'antica arma giapponese che consiste in una mazza ricoperta di punte in metallo.
+
*[[Basic Scout strategy/it#Assaltatore di Boston|Strategie con  l'Assaltatore di Boston]]
  
==Voci correlate==
 
*[[Community Scout strategy/it#Boston Basher|Strategie col Boston Basher]]
 
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{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav/it}}
+
{{Scout Nav}}
 +
[[Category:Nasty Weapons/it]]

Latest revision as of 00:38, 13 November 2020

I delinquenti di tutto il paese si sono messi a molestare le vecchiette mentre voi eravate confinati nelle vicine ambientazioni desertico-industriali. Vi siete persi tutte le estreme molestie contro i vecchi! In ogni caso, non temete! Con questa mazza fatta a mano, potrete comunque sfogare le vostre frustrazioni altrove.
— Descrizione dall'Aggiornamento Fancy vs. Nasty

L'Assaltatore di Boston è un'arma corpo a corpo creabile per l'Esploratore. Si tratta di una mazza di legno macchiata di sangue, ricoperta di punte in acciaio e rinforzata con degli anelli metallici.

L'Assaltatore di Boston applica un effetto di sanguinamento sui nemici colpiti. Per contro, se il colpo sferrato non va a segno, il danno e il sanguinamento vengono inflitti all'Esploratore che impugna quest'arma. È perciò richiesta molta precisione quando si attacca a distanze ravvicinate, specialmente con il rischio aggiuntivo causato dalla velocità di movimento dell'Esploratore.

Il danno autoinflitto non è applicato se si colpisce un oggetto solido come un muro. Se l'attacco non va a segno e la mazza esegue l'animazione del Colpo Critico, si sentirà l'effetto sonoro appropriato ma il danno autoinflitto sarà normale. Se si riceve del danno autoinflitto a mezz'aria, si riceve una piccola spinta verso l'alto, facendo guadagnare all'Esploratore ulteriore altezza di salto al costo di un po' di salute. Se si è sotto l'effetto dell'ÜberCarica di un Medico, non si riceverà alcun danno autoinflitto pur mancando il colpo.

Quest'arma è stata creata per l'Aggiornamento Fancy vs. Nasty, per poi essere aggiunta ufficialmente al gioco.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Spada delle Tre Rune
Danno e tempi di funzione
Tipo di Danno Melee
A distanza o corpo a corpo? Melee
Danno
Danno base 100% 35
Critico 105
Mini-critico 47
Sanguinamento 8 / s
40 totali
Sanguinamento (mini-critico) 10 / s
50 totali
Danno autoinflitto 18 + bleeding
58 totali
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.5 s
Durata del sanguinamento 5 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetto

Sandman Pugnale Tribale Assaltatore di Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Mischia Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Come ingrediente per la Creazione

Assaltatore di Boston Metallo recuperato Sole-su-un-Bastone
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

Variante Strana


Cronologia Aggiornamenti

Patch del 21 dicembre 2010

Curiosità

  • L'Assaltatore di Boston ricorda un kanabō, un'antica arma giapponese che consiste in una mazza ricoperta di punte in metallo e, allo stesso tempo, ricorda una stella del mattino, un'arma medevale europea.

Galleria Immagini

Voci correlate