Difference between revisions of "Buffalo Steak Sandvich/zh-hant"

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| loadout        = yes
   | level         = 等級 1 餐盒
+
   | item-level   = 等級 1 餐盒
   | att-1-neutral = 在使用效果狀態下,移動速度會增加,攻擊和受到的傷害將會變成小爆擊,玩家只能使用肉搏武器。<br><br>誰需要麵包?
+
   | att-1-neutral = 使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br>持續16秒。<br>次要攻擊:與朋友分享<br>(中型補血包)<br><br>誰還需要麵包?
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''重裝兵'''|三明治讓我更強壯!|sound=Heavy_sandwichtaunt03.wav}}
 
{{Quotation|'''重裝兵'''|三明治讓我更強壯!|sound=Heavy_sandwichtaunt03.wav}}
  
'''水牛排三明治'''[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的[[secondary/zh-hant|次要武器]],也是套裝[[Item sets/zh-hant#Heavy|冬眠的熊]]的其中一樣武器。看起來只是個普通的水牛牛排。
+
'''水牛排三明治(Buffalo Steak Sandvich)'''是一項由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]製作,專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的[[secondary/zh-hant|次要武器]]。這物品看起來是一塊普通的[[w:American_Bison|水牛]]肉排。
  
當使用主要攻擊鍵吃下它時,它無法幫重裝兵治療生命值,但會陷入狂熱狀態:[[Classes/zh-hant|移動速度]]會增加到每秒 311 [[Hammer unit/zh-hant|HU單位]](比重裝兵普通移動速度快了 35%),所有攻擊和受到的傷害也都會變成小爆擊。不過在狂熱狀態中重裝兵只能夠使用肉搏武器。這個效果可以持續 15 秒。
+
跟[[Sandvich/zh-hant|三明治]]一樣,水牛排三明治可透過按下主要攻擊鍵而吃下它。吃了牛排後,可使重裝兵在短站時間內會陷入狂熱狀態:[[Classes/zh-hant|移動速度]]會增加到每秒 311 [[Hammer unit/zh-hant|HU 單位]](比重裝兵原本的移動速度快了 35%,但效果不會和狂奔手套疊加),所有攻擊會有小爆擊傷害,受到的傷害全部增加 25%。不過在狂熱狀態中重裝兵只能夠使用近戰武器。這個效果可以持續 15 秒,至於吃牛排所花的時間大約是 4 秒鐘,而且吃的時候跟三明治一樣視角會強制變成第三人稱視角。
  
如果玩家按下次要攻擊鍵,將可以把肉排丟到地上,而且跟[[Sandvich/zh-hant|三明治]]效果一模一樣,可以用來治療吃到他的隊友。不過在狂熱狀態中是無法丟下肉排的。
+
如果玩家按下次要攻擊鍵,將可以把牛排丟到地上,而且跟三明治一樣可以用來治療吃到它的隊友。不過在狂熱狀態時無法丟出牛排,丟出的牛排被隊友(即使是另外一名重裝兵)撿取後只有普通的補血效果而沒有狂熱狀態,而且重裝兵本人也無法靠吃下放在地上的牛排來補充自己的生命值,如果自己撿取的地上的牛排,只會重置冷卻計量條而無法有任何治療效果。使用牛排後的重新補充時間是 30 秒,重裝兵可透過使用補給櫃、撿取自己丟出的牛排或是在滿血狀態時撿取補血包,立刻重新獲得一塊牛排。如果重裝兵拿著牛排時被殺掉,那麼水牛排三明治會掉在地上供任何人撿取,可使撿取的人恢復 50 單位生命值,偵察兵則是 75 單位。
  
== 傷害 ==
+
== 治療與作用時間 ==
{{See also|Damage/zh-hant|l1=傷害}}
+
{{Damage table
無,使用期間移動速度會增加,攻擊和受到的傷害將會變成小爆擊。
+
| effect = 使用後移動速度會增加 35%,<br>攻擊會變成小爆擊,受到的傷害全部增加 25%,<br>而且只能使用近戰武器。
 
+
| healing = yes
== 作用時間 ==
+
| heal amt = {{tooltip|回復 50% 最大生命值|只有丟下後才有這功能}}
* 吃花費:4.3 秒
+
| function times = yes
* 效果持續:15
+
| consumption time = 4.3 秒
* 重新補充:30
+
| effect time = 15
** 只適用於玩家受傷前吃掉它,或是肉排被丟下時。
+
| recharge = {{tooltip|30 |只有食用後或丟出牛排後才會開始計算}}/{{tooltip|立即|使用補給櫃、撿取自己丟出的牛排、或是在滿血狀態時撿取補血包}}
** 能量條是在使用效果或丟下的當下就消耗,而不是效果結束時才消耗完重新補充。
+
| drop expiry = 30
* 丟下的肉排 30 秒後會消失。
+
}}
 
 
時間是大約的計算值和由社群測試的。
 
  
 
== 套裝 ==
 
== 套裝 ==
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 合成系統 ==
+
== 合成 ==
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 
 
=== 藍圖 ===
 
=== 藍圖 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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}}
 
}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
 +
 +
== 相關成就 ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0}}
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}}
  
 
== 相關更新 ==
 
== 相關更新 ==
'''[[December 22, 2010 Patch/zh-hant|December 22, 2010 Patch]]'''
+
{{Update history |
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]])
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* 將水牛排三明治新增至遊戲中。
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
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* 將此武器增加到[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]],能透過[[crafting/zh-hant|合成]]取得,[[item drop system/zh-hant|隨機掉落]]也能得到。
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'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* 此武器的速度加成不會跟其他武器一起累積(如:[[Gloves of Running Urgently/zh-hant|狂奔手套]])。
 
* 此武器的速度加成不會跟其他武器一起累積(如:[[Gloves of Running Urgently/zh-hant|狂奔手套]])。
'''[[January 19, 2011 Patch/zh-hant|January 19, 2011 Patch]]'''
 
* 玩家可以丟下肉排治療吃到的隊友。在此更新之前則是丟出放在盤子裡的一個[[Sandvich/zh-hant|三明治]]。
 
  
== 錯誤 ==
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* 殺掉在此武器效果中的重裝兵也能得到“跑者出局”成就,可能是因為肉排有類似[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]的效果。
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* 玩家可以丟下水牛排三明治治療吃到的隊友。在此更新之前則是丟出放在盤子裡的一塊[[Sandvich/zh-hant|三明治]]。
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的漏洞。
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} 水牛排三明治的藍圖從一個[[Sandvich/zh-hant|三明治]] + [[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]] 改動到一個回收金屬 + 一個三明治。
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* 在此更新前的所有合成武器都會升級成[[Vintage/zh-hant|復古屬性]]。
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* 新增社群貢獻的語音回應規則。
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'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
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* 修正一個水牛排三明治的漏洞。
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'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
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* {{undocumented}} 修正使用水牛排三明治後還是可以切換至主要武器的漏洞。
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/zh-hant|曼恩周年慶更新]])
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* 修正重裝兵在生命值全滿的狀態食用水牛排三明治不需要冷卻時間的漏洞。
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* 修正在水牛排三明治效果下碰觸補給櫃只會移除小爆擊卻沒移除近戰武器限定效果的漏洞。
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'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
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* {{undocumented}}現在重裝兵無法再從自己丟下的水牛排三明治回復生命值,只能填滿自己的水牛排三明治量表。
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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* 修正丟出三明治和水牛排三明治時,使用了錯誤模型的漏洞。
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* 移除食用後得承受小爆擊傷害的負面效果。
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* 新增食用後承受的傷害值 +25% 的負面效果。
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'''{{Patch name|10|2|2013}}'''
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* 修正偵察兵成就「跑者出局」能在殺死食用水牛排三明治的重裝兵後達成的漏洞。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} 新增這武器的[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性版本。
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]])
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* 設定變更:
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** 更新物品敘述,以提醒玩家這些物品可以藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的補血包。
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'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
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* {{undocumented}} 修補一個和水牛排三明治及丟下曼子力模式中的能量升級相關的漏洞。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 修正「承受的傷害值」負面效果錯誤地變為 +10%,而非原先設定的 +25% 的漏洞。
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* 修正了重裝兵某些午餐物品在進食後並沒有顯示咬過的物品模組。
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* {{Undocumented}} 效果影響時間由原先的 15 秒延長至 16 秒。
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* {{Undocumented}} 額外傷害承受負面效果由原先的 +25% 減少至 +20%。
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'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
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* 為丟給隊友的水牛排三明治新增碟子。
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}}
  
 
==相關細節==
 
==相關細節==
* [http://farm5.static.flickr.com/4073/4735014085_45b3f0aee6_b.jpg Peyote Cactus] 原本不打算把此武器列入冬眠之熊套裝一部分的。然而,測試玩家們認為,一名戴著美國印地安頭飾的男子可能會因為吃了 {{W|Peyote}} 而大開殺戒。因此很快了做出選擇,將此武器加入套裝中。[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137238&postcount=1]
+
* 水牛排三明治在推出並放進套裝前,其模型原本是一株[http://farm5.static.flickr.com/4073/4735014085_45b3f0aee6_b.jpg 鳥羽玉仙人掌]。但是,測試者在測試過後,認為一個戴上美洲原住民頭飾的男子在吃了仙人掌之後大開殺戒,似乎有點歧視原住民的意思,於是就以牛排來代替了。<ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181 TF2 - Polypack - Ruskeydoo]" by [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33636 Ruskeydoo] on [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com forum] on March 25, 2011. Accessed April 19, 2012.</ref>
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person.png|第一人稱視點
+
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person.png|第一人稱視角
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|丟下的肉排
+
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person bitten.png|咬一口後的第一人稱視角
 +
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|丟下的牛排
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==參見==
 
==參見==
*[[Heavy strategy/zh-hant#Buffalo Steak Sandvich|水牛排三明治策略]]
+
*[[Basic Heavy strategy/zh-hant#水牛排三明治|水牛排三明治使用策略]]
*[[Item sets/zh-hant#Heavy|冬眠的熊套裝]]
+
*[[Hibernating Bear/zh-hant|冬眠蟄伏之熊]]
 
*[[Sandvich/zh-hant|三明治]]
 
*[[Sandvich/zh-hant|三明治]]
 +
 +
==參考==
 +
<references/>
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 +
[[Category:Weapons with taunt functions/zh-hant]]

Latest revision as of 02:36, 13 November 2020

三明治讓我更強壯!
重裝兵

水牛排三明治(Buffalo Steak Sandvich)是一項由社群製作,專屬於重裝兵次要武器。這物品看起來是一塊普通的水牛肉排。

三明治一樣,水牛排三明治可透過按下主要攻擊鍵而吃下它。吃了牛排後,可使重裝兵在短站時間內會陷入狂熱狀態:移動速度會增加到每秒 311 HU 單位(比重裝兵原本的移動速度快了 35%,但效果不會和狂奔手套疊加),所有攻擊會有小爆擊傷害,受到的傷害全部增加 25%。不過在狂熱狀態中重裝兵只能夠使用近戰武器。這個效果可以持續 15 秒,至於吃牛排所花的時間大約是 4 秒鐘,而且吃的時候跟三明治一樣視角會強制變成第三人稱視角。

如果玩家按下次要攻擊鍵,將可以把牛排丟到地上,而且跟三明治一樣可以用來治療吃到它的隊友。不過在狂熱狀態時無法丟出牛排,丟出的牛排被隊友(即使是另外一名重裝兵)撿取後只有普通的補血效果而沒有狂熱狀態,而且重裝兵本人也無法靠吃下放在地上的牛排來補充自己的生命值,如果自己撿取的地上的牛排,只會重置冷卻計量條而無法有任何治療效果。使用牛排後的重新補充時間是 30 秒,重裝兵可透過使用補給櫃、撿取自己丟出的牛排或是在滿血狀態時撿取補血包,立刻重新獲得一塊牛排。如果重裝兵拿著牛排時被殺掉,那麼水牛排三明治會掉在地上供任何人撿取,可使撿取的人恢復 50 單位生命值,偵察兵則是 75 單位。

治療與作用時間

治療與動作時間
效果 使用後移動速度會增加 35%,
攻擊會變成小爆擊,受到的傷害全部增加 25%,
而且只能使用近戰武器。
治療
治療量 回復 50% 最大生命值
動作時間
耗費時間 4.3 秒
重新補充時間 30 秒立即
效果持續 15 秒
丟下的物品消失時間 30 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
冬眠蟄伏之熊
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 三明治 水牛排三明治
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png
兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

相關成就

Leaderboard class scout.png 偵察兵

道奇 1 分,巨人 0 分
道奇 1 分,巨人 0 分
殺掉一名敵方重裝兵並奪走他的三明治

相關更新

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)
  • 將水牛排三明治新增至遊戲中。

2010年12月21日更新

2010年12月22日更新

  • 此武器的速度加成不會跟其他武器一起累積(如:狂奔手套)。

2011年1月19日更新

  • 玩家可以丟下水牛排三明治治療吃到的隊友。在此更新之前則是丟出放在盤子裡的一塊三明治

2011年2月14日更新

  • 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的漏洞。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 水牛排三明治的藍圖從一個三明治 + 爆擊可樂 改動到一個回收金屬 + 一個三明治。
  • 在此更新前的所有合成武器都會升級成復古屬性

2011年6月3日更新

  • 新增社群貢獻的語音回應規則。

2011年7月1日更新

  • 修正一個水牛排三明治的漏洞。

2011年7月7日更新

  • [未記載] 修正使用水牛排三明治後還是可以切換至主要武器的漏洞。

2011年10月13日更新 (曼恩周年慶更新)

  • 修正重裝兵在生命值全滿的狀態食用水牛排三明治不需要冷卻時間的漏洞。
  • 修正在水牛排三明治效果下碰觸補給櫃只會移除小爆擊卻沒移除近戰武器限定效果的漏洞。

2012年2月14日更新

  • [未記載]現在重裝兵無法再從自己丟下的水牛排三明治回復生命值,只能填滿自己的水牛排三明治量表。

2012年7月5日更新

  • 修正丟出三明治和水牛排三明治時,使用了錯誤模型的漏洞。

2013年7月10日更新

  • 移除食用後得承受小爆擊傷害的負面效果。
  • 新增食用後承受的傷害值 +25% 的負面效果。

2013年10月2日更新

  • 修正偵察兵成就「跑者出局」能在殺死食用水牛排三明治的重裝兵後達成的漏洞。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增這武器的珍藏屬性版本。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 更新物品敘述,以提醒玩家這些物品可以藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的補血包。

2015年11月25日更新

  • [未記載] 修補一個和水牛排三明治及丟下曼子力模式中的能量升級相關的漏洞。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 修正「承受的傷害值」負面效果錯誤地變為 +10%,而非原先設定的 +25% 的漏洞。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 修正了重裝兵某些午餐物品在進食後並沒有顯示咬過的物品模組。
  • [未記載] 效果影響時間由原先的 15 秒延長至 16 秒。
  • [未記載] 額外傷害承受負面效果由原先的 +25% 減少至 +20%。

2017年11月7日更新

  • 為丟給隊友的水牛排三明治新增碟子。

相關細節

  • 水牛排三明治在推出並放進套裝前,其模型原本是一株鳥羽玉仙人掌。但是,測試者在測試過後,認為一個戴上美洲原住民頭飾的男子在吃了仙人掌之後大開殺戒,似乎有點歧視原住民的意思,於是就以牛排來代替了。[1]

畫廊

參見

參考

  1. TF2 - Polypack - Ruskeydoo" by Ruskeydoo on polycount.com forum on March 25, 2011. Accessed April 19, 2012.