獵人長弓

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「等、等一下,」你不停地說道。「弓和箭不是很原始且無害的武器嗎?」
那你為什麼不去問問恐龍的看法呢?你大概沒辦法吧,因為山頂洞人早就用長弓把牠們全都射死了。
獵人長弓宣傳內容

獵人長弓(Huntsman)是一把可解鎖取得,專屬於狙擊手主要武器。這是一把將硬木彎曲、並以黑色膠帶固定多處而製成的弓。裝上這武器後,狙擊手背後的箭筒會裝上多支弓箭

狙擊槍比起來,獵人長弓能攜帶的彈藥較少,遠距離的傷害值也比較低。但是獵人長弓全滿拉弓所需的時間,比狙擊槍充電全滿的時間還少,拉弓的時候狙擊手的移動速度也能比狙擊槍充電時還快(拉弓時能保有 45% 的移動速度,而狙擊槍開鏡時只有 27%)。這武器能讓狙擊手在跳躍或半空中拉弓,但是直到踏在地上之前,狙擊手不能發射弓箭。

由於獵人長弓沒有配備狙擊鏡的關係,狙擊手想要精確擊中目標,必須要離目標近一點才行。快速地按下主要開火鍵,可讓狙擊手迅速地發射弓箭,雖然飛行速度和力量較少,但這可以對速度快的敵人(比如說 偵察兵)進行快速且較輕鬆的攻擊。不過,如果狙擊手拉弓超過 5 秒的話,射擊的準度會大幅下降,弓箭只能造成最小傷害,無法爆頭敵人,弓箭也不會精準發射到準心所指的地方。為解除這問題,玩家可以在拉弓的時候按下次要開火鍵,解除拉弓的動作,使同一弓箭待會仍能被發射。這種準度下降的現象,可透過狙擊手的手部開始抖動而發現。

弓箭在遊戲中算是投射物,具有拋物線的飛行方式,但飛行的距離會因為拉弓的力道強度而有所改變。如果是快速擊發弓箭,弓箭會以每秒約 1875 HU單位(大約是每小時 80 英哩)的速度飛出去,如果有施全力拉弓約一秒鐘,弓箭的速度還會再快 25%。跟其他的投射物一樣,弓箭能夠被敵方的火焰兵使用壓縮氣爆反彈回去。有一點跟狙擊槍不一樣的是,狙擊手在水裡的時候,不能使用獵人長弓發射弓箭。獵人長弓有個獨特的裝飾性效果:如果敵人被弓箭殺死,而且靠近地圖物體的話,那麼他們的屍體會被弓箭釘在上面。釘住敵人屍體的弓箭無法被任何玩家撿起當作彈藥補充。使用獵人長弓擊中敵人頭部的話,可以獲得 2 分。如果是狙擊槍爆頭的話,只能獲得 1.5 分。

獵人長弓的弓箭還能跟敵方的投射物相撞。舉例來說,如果弓箭跟敵方火箭兵發射的火箭在半空中相撞的話,火箭會以團隊顏色的閃光粉碎掉,弓箭則可以繼續行進。

友方火焰兵可以使用火焰噴射器背後火焰噴射器除油者燃素噴射器;火箭兵可以使用正義狂牛要牛命5000工程師則可以使用潘森6000來幫助裝備獵人長弓的狙擊手。對著狙擊手的長弓噴點火焰或發射光雷,可讓弓箭產生火焰,讓被弓箭擊中的敵人不但有弓箭傷害,還得承受餘火傷害。但是,幫助狙擊手的火焰兵、火箭兵或工程師無法因為狙擊手的殺敵而獲得助攻分數。點燃的弓箭也可以按下次要開火鍵收回,不會熄滅火焰,但是只要一切換武器,弓箭就會熄火。於地圖 DeGroot Keep 設置的火把,可以讓靠近的狙擊手點燃他們的弓箭。進到水裡並不會讓剛才點燃的弓箭熄滅。

使用獵人長弓嘲諷的話,狙擊手會作出弓箭串嘲諷攻擊。

達成 5 項狙擊手成就的玩家,可以獲得獵人長弓當作達成里程碑的獎勵。

Contents

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與動作時間
子彈類型 投射物
傷害
基本傷害 100%
0℅
50
100%:
120
命中身體
0%:
44-58
100%:
103-137
爆擊
0%:
150
100%:
360
小爆擊
0%:
67.5
100%:
162
動作時間
攻擊間隔 1.94 秒
狙擊鏡充電延遲 1 秒
瞄準疲勞 5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

請查看武器示範影片專案以獲得更多細節。

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - 狙擊手 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png

作為合成材料之一

獵人長弓 回收金屬 雪梨沉睡者
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
獵人長弓 死亡送終者 部落戰刀
Item icon Huntsman.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
獵人長弓 廢金屬 聖十字弩弓
Item icon Huntsman.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Crusader's Crossbow.png
獵人長弓 精鍊金屬 神射手的蘋果
Item icon Huntsman.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Fruit Shoot.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般成就

逃離炙熱
逃離炙熱
在身上著時跳進一池清涼的水裡

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

百步穿楊
百步穿楊
使用箭殺死一對重裝兵醫護兵搭檔。


死亡復仇
死亡復仇
在你死亡的同時以弓殺死敵人。


摔死
摔死
使用狙擊槍弓箭射殺半空中的偵察兵


空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。
座如針氈
座如針氈
使用 3 枝箭擊中敵人,但不殺死敵人。


俠盜羅賓漢
俠盜羅賓漢
單箭伏攜帶情報箱的敵人。


箭擊
箭擊
使用弓箭嘲諷殺敵人。


暴虐英雄
暴虐英雄
讓箭穿過敵方重裝兵頭部,將他在牆上。

更新紀錄

2009年5月21日更新 (狙擊手 vs. 間諜更新)
  • 將獵人長弓新增至遊戲中。

2009年5月29日更新

  • 修正被火焰弓箭殺死的玩家,沒有出現正確殺人圖示的問題。

2009年6月8日更新

  • 修正在有連線延遲的情況下,發射弓箭會產生開火閃光的問題。

2009年6月23日更新

  • 現在爆擊弓箭會有射擊軌跡,也能正確地增加傷害值了。
  • 現在這武器會出現在視窗的右邊了。
  • 友方的弓箭不會再對自己產生失誤的音效了。

2009年8月13日更新 (無差別職業更新)

  • 修正獵人長弓在接受爆擊加成效果時的幾處錯誤。
  • 修正一個可讓獵人長弓快速重新上箭的漏洞。

2009年9月15日更新

  • 修正裝備長弓的狙擊手所屬隊伍輸掉時,狙擊手會變成參考姿勢的問題。
  • 修正接受爆擊加成時,狙擊手沒有發射爆擊弓箭的問題。
  • 修正拉弓後跳入水中,可在水裡發射弓箭的問題。

2009年12月18日更新

  • 修正跟弓箭有關的客戶端當機問題。

2010年4月28日更新

  • 移除弓箭一定要拉弓後才能被火焰兵點燃的限制。
  • 現在解除拉弓動作不會再讓點燃的弓箭熄滅了。
  • 現在可以在半空中的時候拉弓,但是直到踏在地面上之前都不能發射弓箭。
  • 修正如果在弓箭點燃的情況下切換武器,火焰效果不會消失的錯誤。

2010年5月20日更新

  • [未記載] 將這武器加進部落戰刀的合成藍圖中。

2010年9月30日更新

2010年11月19日更新

  • 修正除非解除拉弓,要不然在發射第一支弓箭前都無法點燃其他弓箭的問題。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • 修正如果在重生室點燃弓箭後再更換職業,火焰效果會留在身上不會消失的問題。

2010年12月21日更新

2011年1月19日更新

  • 修正使用獵人長弓射擊南瓜炸彈使其爆炸,可以炸傷隊友的問題。
  • 為獵人長弓進行模型優化,和增加新的細節層次模型。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 合成聖十字弩弓的花費從「回收金屬 + 獵人長弓」減為「廢金屬x2 + 獵人長弓」

2011年5月5日更新

  • [未記載]弓箭串嘲諷新增語音回應。

2011年6月3日更新

  • 新增社群貢獻的語音回應規則。

2012年3月1日更新

  • 改進獵人長弓後座力的動力回饋效果。

2012年3月22日更新

  • [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。

2012年5月3日更新

錯誤

  • 在拉弓的時候如果狙擊手被擊暈的話,弓箭會被立刻發射出去。
  • 插在工程師建築物上的弓箭,在工程師搬走建築物後,會停留在半空。
  • 火焰弓箭問題:
    • 拿火焰箭嘲諷時火會暫時消失,嘲諷結束後火又會出現。
    • 拉弓時點燃的箭,收回後火會消失,但射出時還是火焰箭。
    • 拿著點燃的弓箭掉進水的話,弓箭不會被熄滅,但玩家會看到火被熄滅了。
  • 箭看起來是從後方射出去的,蹲著射箭時比較明顯。

相關細節

  • 獵人長弓最初的設計是用左手握的。
  • 最初發佈消息的時候,獵人長弓擁有 18 枝弓箭。 後來不見了 5 枝的原因一直是個謎。 [1]
  • 其實原先設計弓箭時,並沒有讓弓箭可以被點燃的想法。這個能力是後來依照社群的回應而增加的。[2]
  • 如果發射出一支火焰弓箭,很靠近但是沒有真的擊中敵人的話,敵人還是會著火。

畫廊

參見

資料來源

  1. http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
  2. http://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php

外部連結


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