Armas con Decoración

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Backpack Citizen Pain Minigun Field-Tested.png

Citizen Pain
Civilian Grade Minigun (Field-Tested)

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¡Ja ja ja ja! No.
Saxton Hale respondiendo a Miss Pauling sobre la petición de nuevas armas para los mercenarios.
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Las armas con decoración se añadieron en la actualización Gun Mettle, son apariencias con una cualidad exterior, un factor de rareza y un posible contador de aspecto raro o de aspecto inusual.

La calidad de armas con decoración se atribuye a armas obtenidas de contratos o abriendo cajas de suministros. Esta calidad tiene 6 niveles de rareza, llamados grados: Ciudadano, Autónomo, Mercenario, Comando, Asesino y Élite. También cuentan con una calidad exterior, cuyos rangos son: De fábrica, Casi Nuevo, Algo Desgastado, Bastante Desgastado y Deplorable. La calidad exterior disminuye desde el estado perfecto De fábrica, al extremadamente desgastado Deplorable. Al equipar un arma con decoración, el jugador puede pulsar la tecla de inspección (F por defecto) para reproducir una animación que se puede interrumpir, en la que se examina el arma desde múltiples ángulos, generalmente dos (solo visible en primera persona). El grado y la calidad exterior son puramente estéticos y no afectan a la jugabilidad en absoluto.

Las armas con decoración tienen cierta posibilidad de ser de aspecto raro, una pequeña posibilidad de ser de aspecto inusual y una posibilidad extremadamente rara de ser ambas. La variante de aspecto raro añade un contador a un lado del arma, estos contadores muestran el número de muertes o el número supercargas en el caso de una Pistola Médica. La variante de aspecto inusual tiene añadido un efecto de partículas al arma. Cuando el objeto es tanto de aspecto raro como inusual, se muestra el contador junto con el efecto visual.

Al pasar el ratón sobre un arma con decoración, aparecerá una ventana con un modelo rotativo del arma, en la que se detalla una lista de la colección incluida en ella. Esto es similar a las ventanas que aparecen al pasar el ratón por encima de cualquier otro objeto que no lleve decoración en el inventario del jugador, excepto que la ventana es ligeramente diferente y por lo general aparece a la derecha del cursor. Las decoraciones y cualidades exteriores no aparecen cuando se ejecuta el juego con dxlevel -80 o dxlevel -81. En lugar de mostrar la decoración, aparecen como su contraparte normal. Cuando se ejecuta el juego en estos niveles de DirectX, las descripciones de las armas con decoración cambian, añadiendo la línea adicional de: "Estás en DirectX 8, las armas con decoración son incompatibles y se muestran como básicas". Al finalizar la compra en la Tienda Mann Co., teniendo un Ticket de la Campaña Gun Mettle en el carrito hará que el juego muestre un mensaje advirtiendo al jugador que las armas con decoración no funcionan en DirectX 8.

En el juego, hay varios colores hexadecimales de calidad para las armas con decoración, todos dependientes del grado de dichas armas. En el Mercado de la Comunidad Steam, independientemente del grado, el código de color hexadecimal para armas con decoración es #FAFAFA.

Colecciones Gun Mettle

All classes have at minimum one weapon per collection. Some classes have multiple weapons per collection.

The Teufort Weapon Collection is one of two weapon skin collections available from completing Contracts. It is collection of weapon skins with varying themes, but all centralized around Teufort.

Armas incluidas

  • Bovine Blazemaker Flame Thrower
  • War Room Minigun
  • Treadplate Tormenter SMG
  • Bogtrotter Sniper Rifle
  • Earth, Sky and Fire Flame Thrower
  • Team Sprayer SMG
  • Spruce Deuce Scattergun
  • Hickory Hole-Puncher Pistol
  • Rooftop Wrangler Stickybomb Launcher
  • Civic Duty Shotgun
  • Civil Servant Medi Gun
  • Local Hero Pistol
  • Mayor Revolver
  • Smalltown Bringdown Rocket Launcher
  • Citizen Pain Minigun


The Craftsmann Collection is the other of weapon two skin collections available from completing Contracts. It is a collections of skins focusing on a DIY-like project, having most guns painted in a way that makes them seem made from house-hold materials and/or fabrics. The team color variants mostly apply to materials with a plaid pattern.

Armas incluidas

  • Tartan Torpedo Scattergun
  • Lumber From Down Under Sniper Rifle
  • Rustic Ruiner Shotgun
  • Barn Burner Flame Thrower
  • Homemade Heater Pistol
  • Plaid Potshotter SMG
  • Country Crusher Scattergun
  • Iron Wood Minigun
  • Shot in the Dark Sniper Rifle
  • Blasted Bombardier Stickybomb Launcher
  • Backcountry Blaster Scattergun
  • Antique Annihilator Minigun
  • Old Country Revolver
  • American Pastoral Rocket Launcher
  • Reclaimed Reanimator Medi Gun


The Concealed Killer Weapon Collection is one of two weapon skin collections only available through opening weapon cases. To obtain one weapon with this skin, you must unbox a Concealed Killer Weapons Case. This collection focuses on Military style camouflage skins of varying colors.

Weapons Included

  • Red Rock Roscoe Pistol
  • Sand Cannon Rocket Launcher
  • Sudden Flurry Stickybomb Launcher
  • Psychedelic Slugger Revolver
  • Purple Range Sniper Rifle
  • Night Terror Scattergun
  • Carpet Bomber Stickybomb Launcher
  • Woodland Warrior Rocket Launcher
  • Wrapped Reviver Medi Gun
  • Forest Fire Flame Thrower
  • Night Owl Sniper Rifle
  • Woodsy Widowmaker SMG
  • Backwoods Boomstick Shotgun
  • King of the Jungle Minigun
  • Masked Mender Medi Gun


The Powerhouse Collection is the other of two weapon skin collections only available though opening weapon cases. To obtain a weapon with this skin, you must open a Powerhouse Weapons Case. The primary focus of this collection is bright patterns, resembling electricity and power stations. All skins are linked to the map Powerhouse.

Weapons Included

  • Thunderbolt Sniper Rifle
  • Liquid Asset Stickybomb Launcher
  • Shell Shocker Rocket Launcher
  • Current Event Scattergun
  • Pink Elephant Stickybomb Launcher
  • Flash Fryer Flame Thrower
  • Spark of Life Medi Gun
  • Dead Reckoner Revolver
  • Black Dahlia Pistol
  • Sandstone Special Pistol
  • Lightning Rod Shotgun
  • Brick House Minigun
  • Aqua Marine Rocket Launcher
  • Low Profile SMG
  • Turbine Torcher Flame Thrower

Grados de rareza

Las armas decoradas tienen 6 grados de rareza. No afectan al juego de ninguna manera, solo sirve como cualidad estética.

Cada grado tiene su color hexadecimal, que empieza en azul claro y termina en rojo oscuro.


Color Nombre Ejemplo
#B0C3D9 Grado de Civil Recortada
#5E98D9 Grado de Independiente Lanzabombas Lapa
#4B69FF Grado de Mercenario Ametralladora
#8847FF Grado de Comando Lanzallamas
#D32CE6 Grado de Asesino Rifle de Francotirador
#EB4B4B Grado de Élite Lanzacohetes


Las armas abiertas de las cajas "Asesino sigiloso" y "Caja de armas de Powerhouse" tienen variaciones en los grados Mercenario, Comando, Asesino y Élite mientras que las armas de las colecciones "Teufort" y "Craftsman" sólo tienen grados de Civil, Independiente, Mercenario y Comando. Todas las armas pueden tener cualquier calidad exterior y cualquier grado, por lo que es posible tener un arma en calidad deplorable de grado Élite y un arma nueva de fábrica de grado civil. Los grados de rareza solo se aplican en armas con decoración.

Efectos inusuales

Las armas decoradas de variedad inusual tienen un efecto de partículas en el final del cañón. Los efectos pueden ocupar el cañón entero en algunas armas.


Historial de actualización

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la calidad con decoración.

Parche del 2 de julio de 2015

  • Se ha solucionado un error por el cual skinned weapons appearing differently after being traded or listed on the Steam Community Market. Affected items have been reverted to their original (permanent) appearance

Parche del 6 de julio de 2015

Parche del 8 de julio de 2015