Difference between revisions of "Fists/es"

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}}
 
}}
{{Quotation|'''The Heavy'''|Puños mios, son de '''ACERO'''!|sound=Heavy_specialweapon01es.wav}}
 
  
<!-- '''Fists''' are the default Cuerpo a cuerpo weapons of the [[Heavy]]. They are simply his large meaty hands curled into deadly weapons. -->
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{{hatnote|Este artículo es acerca de los Puños en sí. Para otras usos del nombre, véase [[Glove/es|Guante]].}}
'''Puños''' son el arma estándar cuerpo a cuerpo del [[Heavy/es|Heavy]]. Son simplemente sus grandes manos carnosas usadas como armas mortales.
 
  
<!-- Dealing significant damage with less than normal speed, the Fists are suitable when an opponent is at close range and the [[Minigun]] is possibly out of [[ammo]]. -->
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{{Quotation|'''El Heavy''' sobre el combate mano a mano|¿Porqué gastar balas con tirillas?|sound=Heavy meleedare10 es.wav}}
Haciendo daños significativos con menos rapidez de lo normal, los Puños son adecuados cuando un adversario está al alcance y la [[Minigun/es|Ametralladora]]  posiblemente sin municion. <!-- Alternatively, the Fists may be used to attack enemies within Cuerpo a cuerpo range if the wind-up time for the Minigun is too costly. --> Por otra parte, los Puños  pueden ser usados para atacar enemigos dentro del campo de pelea si el tiempo de giro es demasiado costoso para la Ametralladora. <!-- When the Heavy dies with his Fists out, he drops his Minigun, which can be picked up for ammo. --> Cuando el Heavy muere con sus Puños fuera, deja caer su Ametralladora, la cual puede recogerse para recargar munición.  
 
  
<!-- By default, left clicking throws a left-handed punch. Right clicking throws a right-handed punch though this is essentially the same and has no effect on gameplay.  -->
+
Los '''Puños''' (''Fists'', en inglés) son el [[Weapons/es#heavymelee|arma cuerpo a cuerpo]] por defecto del [[Heavy/es|Heavy]]. Son las propias grandes manos del Heavy, manos carnosas que visten guantes sin dedos y en puños.
El botón izquierdo lanza un puñetazo izquierdo. El botón derecho lanza un puñetazo derecho (mismas consecuencias que un puñetazo izquierdo). <!-- [[Critical hit]] punches appear as a right-handed uppercut animation no matter which button was pressed. --> Los puñetazos [[Critical hit/es|Críticos]] se presentan en la animación como un golpe de abajo arriba con la derecha sin importar que botón se pulse.
 
  
<!-- Players that [[taunt]] with the Fists equipped will activate the special [[Showdown]] taunt kill, which is known for its sizeable range. -->
+
Por defecto, el botón de disparo principal lanza un golpe con la mano izquierda, mientras que el disparo secundario lanza un golpe con la mano derecha; esto no tiene efecto en la jugabilidad, ya que ambos puños tienen la misma velocidad, caja de colisión y daño, al hacer contacto. Los puñetazos [[Critical hit/es|críticos]] se muestran como la animación de un gancho (o ''uppercut'') con el puño derecho, sin importar qué botón se pulse.
Los jugadores que hacen [[taunt/es|burla]] con los Puños equipados activarán la burla especial [[Showdown/es|Desenfunda]], la cual es conocida por su gran alcance.
 
  
==Daños==
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[[taunt/es|Burlarse]] con los Puños realizará la burla asesina [[Showdown/es|Confrontación]].
{{See also|Damage/es}}
 
* Base: 65 (59 - 72)
 
* [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]]: 88
 
* [[Critical hit/es|Daño Crítico]]: 195
 
  
<!-- Damages are approximate and determined by community testing. -->
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== Daño y tiempos de función ==
Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.
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{{Damage table
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| damagetype        = {{common string|Melee}}
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| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
==Tiempo de funciones ==
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| damage            = yes
* Attack Interval: 0.8
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|  base              = 65
<!-- All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing. -->
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|  crit              = 195
Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
+
|  minicrit          = 88
 +
 
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| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.8 s
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}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Related Achievements==
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== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
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| item-type = Puños
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| rankson = kills
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| rankson2 =
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| festive =
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| can deal damage = yes
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| can deal gib damage = no
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| can deal posthumous damage = no
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| can extinguish = no
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| can deal taunt damage = yes
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| notes =
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}}
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== Logros relacionados ==
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==={{class link|Heavy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
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| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 
}}
 
}}
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=== {{class link|Medic}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
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}}
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==Historial de actualización==
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{{Update history|'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
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* {{undocumented}} Los Puños tienen un nuevo [[Kill icon/es|icono de muerte]]. Anteriormente eran el actual de los [[Killing Gloves of Boxing/es|K.G.B]].
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'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
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* Arreglado un fallo por el cual se podía usar el fuego alternativo aún estando aturdido.
  
==Cambios previos==
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'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
<!-- *Until the [[August 19, 2008 Patch]], the kill icon for the Fists was that of the current kill icon for the [[K.G.B]]. The console version still uses the K.G.B kill icon for the Fists. -->
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* Arreglado un fallo por el cual desaparecían los puños del Heavy al hacer la burla.
Hasta la actualizacion del [[August 19, 2008 Patch/es|August 19, 2008]], el icono de matar de los Puños era el del presente icono de matar para el [[K.G.B/es|K.G.B]]. La versión de la consola todavía usa el icono de matar con los Puños.
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
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* Arreglado un fallo por el cual los puños del Heavy no efectuaban la animación de crítico.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Se ha arreglado que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyan bombas lapa.
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* Se ha añadido reglas de respuestas contribuidas por la comunidad para los Puños.
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'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|Raro]].
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'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Se han actualizado las animaciones para concordar con la visión en primera persona.
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
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* Se ha arreglado el brillo del Cuentarrachas para los Puños del Heavy.
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'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
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* Se ha arreglado que los Puños del Heavy no muestren los efectos de Cuentarrachas.
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'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
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* Se han arreglado errores de textura que aparecían en las armas tipo puños del Heavy
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}}
  
==Trivia==
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==Curiosidades==
<!-- *If the player is [[Stun/es|Stun]]ned, right-clicking will still function, allowing attacks to still be made. -->
+
*El icono beta para los Puños muestra guantes [[RED/es|RED]] y [[BLU/es|BLU]] dependiendo del equipo en que se encuentre el Heavy, demostrando que alguna vez en [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]] el Heavy tenía guantes del color del equipo. Esto también se puede ver en la página del Heavy en la sitio web de Team Fortress.
*Si el jugador es [[Stun/es|Stun]], el botón derecho funcionara igualmente, permitiendo aun asaltos.
 
<!-- *The bucket icon for the Fists have [[RED/es|RED]] or [[BLU/es|BLU]] gloves depending on what team the Heavy is on, showing that sometime in the beta the Heavy had team colored gloves. -->
 
*El icono del cubo para los Puños tiene  guantes [[RED/es|RED]] y [[BLU/es|BLU]] según en que equipo se encuentre el Heavy, demostrando que alguna vez en el beta el Heavy tenía guantes del color del equipo.
 
  
== Gallery ==
+
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Fists 1st person.png|1st person view.
+
File:Fists 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Bucket Fists RED.png|The unused RED fists
+
File:Standard icon RED Fists.png|Guantes [[RED/es|RED]] sin uso.
File:Bucket Fists BLU.png|The unused BLU fists
+
File:Standard icon BLU Fists.png|Guantes [[BLU/es|BLU]] sin uso.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
==Véase también==
*[[Heavy strategy/es#Fists|Estrategia con los Puños (inglés]]
+
*[[Basic Heavy strategy/es#Puños + reskins|Estrategia con los Puños]]
*[[Showdown/es|Desenfunda]]
 
  
{{Allweapons Nav/es}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Heavy Nav/es}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Beta and unused content/es]]
+
{{Heavy Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 16:53, 2 March 2021

Este artículo es acerca de los Puños en sí. Para otras usos del nombre, véase Guante.
«
¿Porqué gastar balas con tirillas?
El Heavy sobre el combate mano a mano
»

Los Puños (Fists, en inglés) son el arma cuerpo a cuerpo por defecto del Heavy. Son las propias grandes manos del Heavy, manos carnosas que visten guantes sin dedos y en puños.

Por defecto, el botón de disparo principal lanza un golpe con la mano izquierda, mientras que el disparo secundario lanza un golpe con la mano derecha; esto no tiene efecto en la jugabilidad, ya que ambos puños tienen la misma velocidad, caja de colisión y daño, al hacer contacto. Los puñetazos críticos se muestran como la animación de un gancho (o uppercut) con el puño derecho, sin importar qué botón se pulse.

Burlarse con los Puños realizará la burla asesina Confrontación.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rajado y ultrajado
Rajado y ultrajado
Mata a un enemigo con una burla.
Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.

Leaderboard class medic.png Medic

Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.

Historial de actualización

Parche del 19 de agosto de 2008
  • [Sin documentar] Los Puños tienen un nuevo icono de muerte. Anteriormente eran el actual de los K.G.B.

Parche del 21 de agosto de 2009

  • Arreglado un fallo por el cual se podía usar el fuego alternativo aún estando aturdido.

Parche del 7 de diciembre de 2009

  • Arreglado un fallo por el cual desaparecían los puños del Heavy al hacer la burla.

Parche del 10 de enero de 2011

  • Arreglado un fallo por el cual los puños del Heavy no efectuaban la animación de crítico.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyan bombas lapa.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se ha añadido reglas de respuestas contribuidas por la comunidad para los Puños.

Parche del 13 de octubre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 27 de junio de 2012

  • [Sin documentar] Se han actualizado las animaciones para concordar con la visión en primera persona.

Parche del 9 de enero de 2014

  • Se ha arreglado el brillo del Cuentarrachas para los Puños del Heavy.

Parche del 23 de enero de 2014

  • Se ha arreglado que los Puños del Heavy no muestren los efectos de Cuentarrachas.

Parche del 31 de mayo de 2016

  • Se han arreglado errores de textura que aparecían en las armas tipo puños del Heavy

Curiosidades

  • El icono beta para los Puños muestra guantes RED y BLU dependiendo del equipo en que se encuentre el Heavy, demostrando que alguna vez en Team Fortress 2 Beta el Heavy tenía guantes del color del equipo. Esto también se puede ver en la página del Heavy en la sitio web de Team Fortress.

Galería

Véase también