Difference between revisions of "Flying Guillotine/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: {{item name|styles}} → {{common string|styles}})
(21 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{update|3D Model missing the Thirstier style}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Flying Guillotine.png
 
| image            = Flying Guillotine.png
 +
| 3d-image-1      = Flying Guillotine Thirsty
 +
| 3d-image-2      = Flying Guillotine Thirstier
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Thirsty
 +
| 3d-viewname-2    = Thirstier
 +
| kill-icon-2      = bleed
 
| used-by          = [[Scout/cs|Scout]]
 
| used-by          = [[Scout/cs|Scout]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}
+
| weapon-script    = tf_weapon_cleaver
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|Promotional}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221368006}}<br>{{Backpack Item Link|76561197993359730|1132625304}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759782}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021019143}}
 +
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}<br />([[Triad Pack/cs|Triad Pack]])
 +
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate56-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
Line 12: Line 21:
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 1-100
+
   | item-level     = Level 1-100 Cleaver
| no-level        = yes
+
   | att-1-positive = Zasáhni své nepřátele a oni začnou krvácet!
   | att-1-positive = Throw at your enemies to make them bleed!
+
   | att-2-positive = Zásah z větší dálky způsobí urychlí nabití.
   | att-2-positive = Long distance hits cause mini-crits
+
   | att-4-negative = Žádné náhodné kritické zásahy
  | att-3-positive = 100% critical hits vs stunned players
 
   | att-4-negative = No random critical hits
 
 
}}
 
}}
 
 
{{quotation|'''The Scout''' |Wayta duck!|sound=Scout_stunballhit11.wav}}
 
{{quotation|'''The Scout''' |Wayta duck!|sound=Scout_stunballhit11.wav}}
  
'''Flying Guillotine''' je [[weapons/cs#scoutsecondary|sekundární zbraň]] pro [[Scout/cs|Scouta]]. Je to sekáček na maso s čínskými znaky pro "mrtvé maso" (死肉, sǐròu) nad rukojetí.
+
'''Flying Guillotine''' je [[Steam Workshop/cs|komunitou vytvořena]] [[promotional/cs|propagační]], [[weapons/cs#scoutsecondary|sekundární zbraň]] pro [[Scout/cs|Scouta]]. Je to sekáček na maso s čínskými znaky pro "mrtvé maso" (死肉, sǐròu) nad rukojetí.
  
Je to zbraň,kterou když hráč zasáhne nepřítele způsobí mu [[bleed/cs|krvácení]], ale nemá žádný efekt proti budovám. Po zasáhnutí nepřítele z dostatečné vzdálenosti mu hráč způsobí [[mini-crit/cs|minikritické poškození]]. Zasáhnutí nepřitele, který je [[stunned/cs|omráčený]] má za následek garantovaný [[critical hit/cs|kritický zásah]], nicméně zbraň neuděluje náhodné [[critical hit/cs|kritické zásahy]]. Zbraň se bude dobíjet přibližně šest sekund. Narozdíl od střely ze [[Sandman/cs|Sandmanu]] nebo [[Wrap Assassin/cs|Wrap Assassinu]], nemůže být sebrán ze země k doplnění. Jako většina střel může být odfouknuta [[Pyro/cs|Pyrem]]
+
Je to zbraň,kterou když hráč zasáhne nepřítele způsobí mu [[bleed/cs|krvácení]], ale nemá žádný efekt proti budovám. Po zasáhnutí z větší dálky se urychlí nabití, nicméně zbraň neuděluje náhodné [[critical hit/cs|kritické zásahy]]. Zbraň se bude dobíjet přibližně šest sekund (bez urychlení nabití) . Na rozdíl od střely ze [[Sandman/cs|Sandmanu]] nebo [[Wrap Assassin/cs|Wrap Assassinu]], nemůže být sebrán ze země k doplnění. Jako většina střel může být odfouknuta [[Pyro/cs|Pyrem]].
  
Flying Guillotine má dva různé [[styles/cs|styly]], Thirsty a Thirstier. Thirstier přidává krvavé skvrny na čepel zbraně.
+
Flying Guillotine má dva různé [[styles/cs|styly]], Thirsty a Thirstier (žíznivý a žíznivější). Thirstier přidává krvavé skvrny na čepel zbraně.
  
Tento předmět byl udělen v [[Genuine/cs|Genuine]] kvalitě hráčum, kteří si předobjednali ''[[Sleeping Dogs/cs|Sleeping Dogs]]'' na Steamu do 14. srpna 2012, nebo 17. srpna 2012 v Evropě.
+
Tento předmět byl udělen v [[Genuine/cs|Genuine]] kvalitě hráčům, kteří si před objednali ''[[Sleeping Dogs/cs|Sleeping Dogs]]'' na Steamu do 14. srpna 2012, nebo 17. srpna 2012 v Evropě.
  
Flying Guillotine byla později [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77919821 přidána] do [[Steam Workshop/cs|Steam Workshopu]], na žádost [[Valve/cs|Valve]].
+
Flying Guillotine byl později [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99142291 přidán] do [[Steam Workshop/cs|Steam Workshopu]], na žádost [[Valve/cs|Valve]].
  
 
== Poškození a funkční časy ==
 
== Poškození a funkční časy ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/cs|Projektil]]
 
| type              = [[Projectile/cs|Projektil]]
 +
| damagetype        = Untyped
 +
| rangetype          = Untyped
 
| effect            = Způsobuje krvácení
 
| effect            = Způsobuje krvácení
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 50
 
|  base              = 50
|  point blank      = 44-57
 
 
|  crit              = 150
 
|  crit              = 150
|  minicrit          = 58-77
+
|  minicrit          = 68
 
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 celkově
 
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 celkově
 
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tick}}<br/>54 celkově
 
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tick}}<br/>54 celkově
Line 46: Line 53:
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.25 s
 
|  attack interval  = 0.25 s
|  recharge          = 6 s
+
|  recharge          = 6 s / 4.5 s
 
|  bleeding time    = 5 s
 
|  bleeding time    = 5 s
 
}}
 
}}
Line 63: Line 70:
 
{{Blueprint| autoresult = Scout Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Scout Secondary}}
  
== {{item name|Styles}} ==
+
== {{common string|styles}} ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
 
| image1 = Flying Guillotine Normal.png
 
| image1 = Flying Guillotine Normal.png
Line 69: Line 76:
 
| style1 = Thirsty
 
| style1 = Thirsty
 
| style2 = Thirstier
 
| style2 = Thirstier
 +
}}
 +
 +
== Strange verze ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Cleaver
 +
  | att-1-positive = Zasáhni své nepřátele a oni začnou krvácet!
 +
  | att-2-positive = Zásah z větší dálky způsobí mini-kritické poškození
 +
  | att-3-positive = 100% šance na kritický zásah proti omráčeným nepřátelům
 +
  | att-4-negative = Žádné náhodné kritické zásahy
 +
| rankson = kills
 +
| can deal posthumous damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' ([[Triad Pack/cs|Triad Pack]])
 
* Flying Guillotine byl přidán do hry.
 
* Flying Guillotine byl přidán do hry.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
* Tato zbraň je povolena v [[Medieval mode/cs|Medieval mode]].
+
* Flying Guillotine lze nyní použít v [[Medieval mode/cs|Medieval módu]].
  
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* {{undocumented}} Upraveno tak že Flying Guillotine drží [[Scout/cs|Scout]] ve své ruce.
+
* {{Undocumented}} Upraven způsob jakým Scout drží Flying Guillotine.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Flying Guillotine přidána do [[drop/cs|systému náhodného nalezení]].
  
'''{{patch name|8|15|2012}}'''
+
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
* {{Undocumented}} Flying Guillotine přidána do [[item drop system/cs|drop]] systému.
+
* Flying Guillotine v Genuine kvalitě se dá nyní darovat a obchodovat s ní.
  
'''[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596 September 13, 2012]''' ([[Item schema/cs|Item schema]] update)
+
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Povoleno vyměňování a darování zbraně v Genuine kvalitě.
+
* {{Undocumented}} Opravena chyba kde se u Flying Guillotine nezobrazovala její úroveň.
 +
 
 +
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Přidána [[Strange/cs|strange]] kvalita.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Přidána [[Collector's/cs|collector's]] kvalita.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Změněn atribut:
 +
** Alt palba nyní také hodí Flying Guillotine pokud je aktivní.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Opravena chyba kdy na propagační předměty z Sleeping Dogs nebylo možné přidat Killstreak Kit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Opravena chyba kdy na Flying Guillotine nebylo možno dát [[Strange Part/cs|Strange part]]: Buildings Destroyed.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Update/cs|Invasion Update]])
 +
* Vrhací předměty ([[Jarate/cs|Jarate]], [[Mad Milk/cs|Mad Milk]], Flying Guillotine) nyní projdou i psoluhráči, pokud jsou hozeny zblízka. Stejné chování platí i pro  [[Rocket Launcher/cs|rakety]] a [[Grenade Launcher/cs|granáty]].
 +
}}
 +
== Chyby ==
 +
* Sekáček může procházet tenkými zdmi, například branou během [[setup/cs|přípravy]], pokud je hozen pod správným úhlem.
 +
* Zabití kritickými zásahy s touto zbraní nespouští kritické křiky před smrtí, pokud nejsou výsledkem [[critical hit/cs#crit boost|posily kritickými zásahy]].
 +
* Tato zbraň udělí kritický zásah pokud zasáhne cíl ve stejný moment jako [[Compression Blast/cs|odfouknutí]] nebo kulka z [[Natascha/cs|Natasche]].
 +
* Efekt krvácení od této zbraně uděluje kritické zásahy pokud je hráč omráčen zásahem od Flying Guillotine, po dobu trvání omráčení.
 +
* Odražené Flying Guillotiny neudělují [[mini-crit/cs|mini kritické poškození]] nepřátelům.
 +
* Ukazatel dobíjení v HUDu, může být označen jako "leaver" (opouštějící předmět), při použití minimálního HUDu.
 +
* [[Genuine/cs|Genuine]] verze této zbraně nemají [[Scout taunts/cs#Secondary|taunt]], kvůli toho, že Genuine verze předmětů z [[Triad Pack/cs|Triad Packu]] používají jiné [[Item schema/cs|schéma]].
 +
* Přidržení tlačítka alternativní palby při hození Flying Guillotine zastaví přebíjení této zbraně, tak dlouho jak je tlačítko drženo. Pokud je tlačítko přidrženo i po dobití zbraně, bude zbraň hozena znovu, ale bez animace a ostatní hráči uvidí Scouta stále držet Flying Guillotine v ruce, dokud je tlačítko přidrženo.
  
==Chyby==
+
== Drobnosti ==
* Sekáček může procházet tenké stěny jako napřídklad  [[setup/cs|přípravě]] bránou, když je hozen ve správném úhlu
 
* Předmět se nezobrazuje v batohu nebo při nasazení. <!-- Tato chyba je v nastavení v pořadku, proč nefunguje je záhadou. -->
 
* Po zabití kritickým zásahem se nespustí výkřik critického zásahu po smrti.
 
* Nabíjecí kolonka v HUD může být prázdná pokud použijete minimální nastvení HUD.
 
==Drobnosti==
 
 
* Znaky na jedné straně čepele (při pohledu z levé strany, když čepel směřuje dolů) se zrcadlí.
 
* Znaky na jedné straně čepele (při pohledu z levé strany, když čepel směřuje dolů) se zrcadlí.
* {{w|Flying guillotine}} je zbraň z dynastie Qing, kde je obvykle ve formě klobouku.
+
** Pokud jsou znaky přečteny v [[w:Mandarin Chinese|Mandarinské čínštině]], zní jako anglické slovo "throw" (hodit).
<!--Do not add trivia about it appear in Kong King, it's X of Y.-->
+
* [[w:Flying guillotine|Flying guillotine]] je zbraň z dynastie Qing, kde se objevuje ve formě klobouku.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying Guillotine 1st person.png|Pohled z první osoby, Thirsty styl.
+
File:Flying Guillotine Thirsty First Person.png|Pohled z první osoby, Thirsty styl.
File:Flying Guillotine blood 1st person.png|pohled z první osoby, Thirstier styl.
+
File:Flying Guillotine Thirstier First Person.png|pohled z první osoby, Thirstier styl.
 
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Koncepční obrázek Flying Guillotine vytvořený hráčem BANG!
 
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Koncepční obrázek Flying Guillotine vytvořený hráčem BANG!
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Obrázek s ''[[Sleeping Dogs/cs|Sleeping Dogs]]'' propagačními předměty.
+
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Obrázek s propagačními předměty pro ''[[Sleeping Dogs/cs|Sleeping Dogs]]''.
 +
File:Steamworkshop tf2 flying guillotine thumb.jpg|Náhled na Steam Workshopu pro Flying Guillotine.  
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zhlédněte také ==
 
== Zhlédněte také ==
 
*[[Scout strategy/cs#Flying Guillotine|Flying Guillotine strategie]]
 
*[[Scout strategy/cs#Flying Guillotine|Flying Guillotine strategie]]
*[[Horrific Headsplitter/cs|Horrific Headsplitter]]
 
 
*[[Sleeping Dogs/cs|Sleeping Dogs]]
 
*[[Sleeping Dogs/cs|Sleeping Dogs]]
  
Line 114: Line 159:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]
 +
[[Category:Items with styles/cs]]

Revision as of 21:40, 10 October 2022

Wayta duck!
The Scout

Flying Guillotine je komunitou vytvořena propagační, sekundární zbraň pro Scouta. Je to sekáček na maso s čínskými znaky pro "mrtvé maso" (死肉, sǐròu) nad rukojetí.

Je to zbraň,kterou když hráč zasáhne nepřítele způsobí mu krvácení, ale nemá žádný efekt proti budovám. Po zasáhnutí z větší dálky se urychlí nabití, nicméně zbraň neuděluje náhodné kritické zásahy. Zbraň se bude dobíjet přibližně šest sekund (bez urychlení nabití) . Na rozdíl od střely ze Sandmanu nebo Wrap Assassinu, nemůže být sebrán ze země k doplnění. Jako většina střel může být odfouknuta Pyrem.

Flying Guillotine má dva různé styly, Thirsty a Thirstier (žíznivý a žíznivější). Thirstier přidává krvavé skvrny na čepel zbraně.

Tento předmět byl udělen v Genuine kvalitě hráčům, kteří si před objednali Sleeping Dogs na Steamu do 14. srpna 2012, nebo 17. srpna 2012 v Evropě.

Flying Guillotine byl později přidán do Steam Workshopu, na žádost Valve.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Projektil
Typ poškození Untyped
Poškození na blízko nebo na dálku? Untyped
Efekt Způsobuje krvácení
Poškození
Základní poškození 100% 50
Kritické 150
Minikritický zásah 68
Krvácení 8 / s
40 celkově
Krvácení (minikritické) 10.8 / s
54 celkově
Časy funkcí
Attack interval 0.25 s
Délka nabíjení 6 s / 4.5 s
Délka krvácení 5 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Mad Milk Reclaimed metal Flying Guillotine
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Token herní třídy - Scout Token slotu - Sekundární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Styly

Původní článek: Styly
Styly
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Žíznivý Žíznivější

Strange verze


Minulé změny

Patch z 2. srpna 2012 (Triad Pack)
  • Flying Guillotine byl přidán do hry.

Patch z 3. srpna 2012

Patch z 10. srpna 2012

  • [Nezmíněno] Upraven způsob jakým Scout drží Flying Guillotine.

Patch z 15. srpna 2012

13. září 2012 [Update schématu předmětu]

  • Flying Guillotine v Genuine kvalitě se dá nyní darovat a obchodovat s ní.

Patch z 9. října 2012

  • [Nezmíněno] Opravena chyba kde se u Flying Guillotine nezobrazovala její úroveň.

Patch z 12. března 2013

  • [Nezmíněno] Přidána strange kvalita.

Patch z 12. listopadu 2013

Patch z 20. prosince 2013

  • Změněn atribut:
    • Alt palba nyní také hodí Flying Guillotine pokud je aktivní.

Patch z 9. ledna 2014

  • Opravena chyba kdy na propagační předměty z Sleeping Dogs nebylo možné přidat Killstreak Kit.

Patch z 11. června 2014

  • Opravena chyba kdy na Flying Guillotine nebylo možno dát Strange part: Buildings Destroyed.

Patch z 6. října 2015 (Invasion Update)

  • Vrhací předměty (Jarate, Mad Milk, Flying Guillotine) nyní projdou i psoluhráči, pokud jsou hozeny zblízka. Stejné chování platí i pro rakety a granáty.

Chyby

  • Sekáček může procházet tenkými zdmi, například branou během přípravy, pokud je hozen pod správným úhlem.
  • Zabití kritickými zásahy s touto zbraní nespouští kritické křiky před smrtí, pokud nejsou výsledkem posily kritickými zásahy.
  • Tato zbraň udělí kritický zásah pokud zasáhne cíl ve stejný moment jako odfouknutí nebo kulka z Natasche.
  • Efekt krvácení od této zbraně uděluje kritické zásahy pokud je hráč omráčen zásahem od Flying Guillotine, po dobu trvání omráčení.
  • Odražené Flying Guillotiny neudělují mini kritické poškození nepřátelům.
  • Ukazatel dobíjení v HUDu, může být označen jako "leaver" (opouštějící předmět), při použití minimálního HUDu.
  • Genuine verze této zbraně nemají taunt, kvůli toho, že Genuine verze předmětů z Triad Packu používají jiné schéma.
  • Přidržení tlačítka alternativní palby při hození Flying Guillotine zastaví přebíjení této zbraně, tak dlouho jak je tlačítko drženo. Pokud je tlačítko přidrženo i po dobití zbraně, bude zbraň hozena znovu, ale bez animace a ostatní hráči uvidí Scouta stále držet Flying Guillotine v ruce, dokud je tlačítko přidrženo.

Drobnosti

  • Znaky na jedné straně čepele (při pohledu z levé strany, když čepel směřuje dolů) se zrcadlí.
  • Flying guillotine je zbraň z dynastie Qing, kde se objevuje ve formě klobouku.

Galerie

Zhlédněte také