Difference between revisions of "Health/ja"
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'''ヘルスアイテム''' (''Health Pickups'') は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。一度取ったヘルスアイテムは10秒経てば再出現しますので、拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれる[[Medic/ja|メディック]]のように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。 | '''ヘルスアイテム''' (''Health Pickups'') は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。一度取ったヘルスアイテムは10秒経てば再出現しますので、拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれる[[Medic/ja|メディック]]のように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。 | ||
− | ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトやヒーリング方法が存在します。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは違いギャラリーに掲載してある外観をしており、補給棚の中にはクモが潜んでいます。メディックやディスペンサー以外の方法でヘルスを回復したときには、[[HUD]]左下のヘルスゲージ部分に緑字で回復ポイント数を確認できます。 | + | ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトやヒーリング方法が存在します。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは違いギャラリーに掲載してある外観をしており、補給棚の中にはクモが潜んでいます。メディックやディスペンサー以外の方法でヘルスを回復したときには、[[Heads-up display/ja|HUD]]左下のヘルスゲージ部分に緑字で回復ポイント数を確認できます。 |
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==== ヘルスキット(ヘルスパック) ==== | ==== ヘルスキット(ヘルスパック) ==== | ||
− | * 小 (ピルボトル/チョコバー) 回復量: 20.5% (再出現間隔: 10 秒) | + | * 小 (ピルボトル/チョコバー/カップケーキ) 回復量: 20.5% (再出現間隔: 10 秒) |
− | * 中 (応急処置キット/アメの缶詰) 回復量: 50% (再出現間隔: 10 秒) | + | * 中 (応急処置キット/アメの缶詰/ケーキ一切れ) 回復量: 50% (再出現間隔: 10 秒) |
− | * 大 (クーラーボックス/スープ釜) 回復量: 100% (再出現間隔: 10 秒) | + | * 大 (クーラーボックス/スープ釜/一切れ取った後の1ホールケーキ) 回復量: 100% (再出現間隔: 10 秒) |
===ヘルスキットのクラス別回復量=== | ===ヘルスキットのクラス別回復量=== | ||
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== ヘルスアイテム活用術 == | == ヘルスアイテム活用術 == | ||
− | * ヘルスキットを取得すると敵[[Pyro/ja|パイロ]]による[[fire|炎]]を即座に消火することができます。 | + | * ヘルスキットを取得すると敵[[Pyro/ja|パイロ]]による[[fire/ja|炎]]を即座に消火することができます。 |
* ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。 | * ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。 | ||
* 近くに[[Medic/ja|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。 | * 近くに[[Medic/ja|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。 |
Revision as of 09:07, 28 January 2012
ヘルス | ||
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種類 | ヘルス |
このページはヘルスアイテムについて取り上げています。各クラスのHPはヘルスと明記しております。
「 | 援助、感謝する。
聴く
— ソルジャー
|
」 |
ヘルスアイテム (Health Pickups) は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。一度取ったヘルスアイテムは10秒経てば再出現しますので、拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれるメディックのように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。
ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトやヒーリング方法が存在します。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは違いギャラリーに掲載してある外観をしており、補給棚の中にはクモが潜んでいます。メディックやディスペンサー以外の方法でヘルスを回復したときには、HUD左下のヘルスゲージ部分に緑字で回復ポイント数を確認できます。
目次
ヘルスキット(ヘルスパック)
- 小 (ピルボトル/チョコバー/カップケーキ) 回復量: 20.5% (再出現間隔: 10 秒)
- 中 (応急処置キット/アメの缶詰/ケーキ一切れ) 回復量: 50% (再出現間隔: 10 秒)
- 大 (クーラーボックス/スープ釜/一切れ取った後の1ホールケーキ) 回復量: 100% (再出現間隔: 10 秒)
ヘルスキットのクラス別回復量
- †理論値です。
装置からの回復
- ディスペンサー (レベル 1 - 10HP/ 秒 ; レベル 2 - 15HP/ 秒 ; レベル 3 - 20HP/ 秒)
- カート (レベル1ディスペンサーと同じ 10HP/ 秒)
- 補給ロッカー (棚・医療キャビネット) 100% 回復
プレイヤーが落とすアイテム
- 小ヘルスキット - スカウトがCandy Cane装備中に相手を倒したときに出現します。また、メディーバル・モードだと誰がどの武器で倒しても出現します。
- Sandvich、Buffalo Steak Sandvich - ヘビーがこれらを持っているときに倒された場合、その場に落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。またサブ攻撃キーでヘビーが自らそのアイテムを投げることもでき、この場合は取得者の最大ヘルスの 50% を回復します。
- Dalokohs Bar、フィッシュケーキ - ヘビーがこれらを持っているときに倒された場合、その場に落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。
武器からの回復
- Mad Milkまみれになっている敵を攻撃で、与ダメージの60%回復。
- Candy Cane}装備中に相手を倒したとき、小ヘルスキット出現。
- Black Box (15HP/ 命中)
- Concheror バフ起動中(背中に幟を立てている状態)、与ダメージの35%回復。周囲の味方にも効果あり。
- ハーフ座頭市 (100% HP/キル時)
- Powerjack (75HP/ キル)
- Back Scratcher (ヘルスキットの回復効果+50%)
- Eyelander/Horseless Headless Horsemann's Headtaker/Nessie's Nine Iron (15HP/ キル)
- Nessie's Nine Iron 拾った武器や弾薬アイテムでヘルスを回復可能。
- Sandvich (4秒間食べて300HP回復)
- Dalokohs Bar/フィッシュケーキ (4秒間食べて60HP回復+一時的に最大ヘルス50上昇)
- Blutsauger (3HP/ 命中)
- Crusader's Crossbowを味方に発射 (近距離 / 75HP・中距離 / 112HP・遠距離 / 150HP)。
- メディガン/Kritzkrieg (24HP/ 秒 ~ 72/HP/ 秒)
- Quick-Fix (34HP/ 秒 ~ 109/HP/ 秒)
- Kritzkriegの罵倒行為による自己回復 (4秒間かけて11HP回復)
- Amputatorの罵倒行為で周囲の味方を回復 (最後に受けたダメージの経過時間によって、4.2秒間に105~315HP)。
- Conniver's Kunai (バックスタブ時に犠牲者の残りのヘルスを吸収)
アップデート履歴
- TFバースデー用のヘルスキット&弾薬パックモデルが追加された
- [非公開] ヘルスキット(小)の回復量 20.5% → 20%
- [非公開] ヘルスキット(小)の回復量 20% → 20.5%
- [非公開] ヘルスキット(小)の回復量 20.5% → 20%
日時不明
- [非公開] ヘルスキット(小)の回復量 20% → 20.5%
- [非公開] ヘルスキット(小)の回復量 20.5% → 20%
ギャラリー
マップ設置物および補給ユニット
メディーバル・モードのDeGroot Keepマップ内ヘルスアイテム(中)
バースデーモード版ヘルスキット(小)
バースデーモード版ヘルスキット(中)
バースデーモード版ヘルスキット(大)
レベル 1 ディスペンサー
メディーバル・モードの補給ロッカー
ペイロードのカート
ヘルス関係の武器
関連項目: 武器
Sandvichの盛りつけ例
ヘルス関係のエフェクト
もっと詳しく: エフェクト
ヘルスアイテム活用術
- ヘルスキットを取得すると敵パイロによる炎を即座に消火することができます。
- ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。
- 近くにメディックがいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。
- ディスペンサーやカートの近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
- 変装中のスパイは、ヘルスが最大の状態でもヘルスキットを取得することができます。この場合、敵からは偽装したヘルスが回復したように見えます。
- メディガン、Kritzkrieg、Eyelander、Powerjackなどと違い、ヘルスアイテムでオーバーヒール状態にすることはできません。
- 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
- メディックのユーバーチャージゲージを早く溜める為にも、ヒーリング中はなるべくヘルスアイテムを取らないようにしましょう。ただし、負傷者が多すぎてヒーリングが間に合わない時は別です。
- ヘビーがSandvichを自ら投げた場合ヘビーの持っていたSandvichは無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得すると再び手に入れることができます。なお、小ヘルスキットでもSandvichを再取得できるため、回復効果を実質 2 倍以上にすることができます。 (小ヘルスキットの回復量: 20.5% ⇒ Sandvichの回復量: 50%)
- メディックが確認できるメディコールのフキダシは対象が瀕死に近づくほど赤くなります。メディックはこれを見て回復の優先順位を考慮しましょう。
トリビア
- ヘルスキットを取得したときの効果音は Half-Life のものと同じです。
関連項目
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