アイランダー

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
敵を殺すならライフルや弓矢や石ころみたいなヘボい飛び道具は使うんじゃない。確実に殺るには可能な限り大きくて血塗られた剣を探して両手で握り、敵の目の前まで走っていき、アンチクショウの首を切り落とせ。
アイランダーの宣伝文句

アイランダーは実績アイテムであるデモマン用の近接武器です。これは戦場で使い古され血塗られたものすごく大きなクレイモア(両刃の大刀)で、血に飢えた邪悪な亡霊に呪われているのだそうです。そのためこの剣を装備していると定期的に"heads(頭)"と囁く声が聞こえてきます。

この武器は近接攻撃範囲が非常に広いですが、アイランダーは装備者のヘルスを25減らすので、デモマンの通常ヘルスが150になります。さらにランダムクリティカルヒットが出ないので、それを出すためにはチャージン・タージスプレンディッド・スクリーンタイド・ターナーの能力やクリティカルヒットブーストに頼らなければいけません。

この武器の長所は、敵を倒すたびに敵を斬首し、一つの首につきデモマンの基本移動速度が8%、最大ヘルスが15(残りヘルスも同じ量だけ回復)上がります。このボーナスはデモマンが4つ首を狩るまで増え、その時点でデモマンのスピードは370ユニット毎秒(スカウトより少しだけ遅い)になり、最大ヘルスは210になります。また、デモマンが首を4つ以上狩った時は首1つごとにヘルスが15ポイント回復し、最大ヘルス数を上回った場合はオーバーヒール分として与えられ最大315ポイントの自己オーバーヒールが可能になります(パワージャックのキル時回復効果とよく似ています)。

首を狩る毎にチャージン・タージやスプレンディッド・スクリーン、タイド・ターナーによる突進の攻撃力が上がります(首1つごとに通常ダメージに対し10%ずつ上昇する、最大5個まで)。狩った首の数は画面上のHUDに「ヘッド」として表示されます。集めたヘッド数はデモマンが生きている限り保持され、死亡したらすべて失います。さらにデモマンは敵の首を斬るとアイパッチが光ります。ヘッド1つだと少ししか光りませんが、ヘッドが4つになるまでは獲得する毎ににデモマンの目の光が増します。

さらに、デモマンがこの武器やホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカーネッシーズ・ナインアイアンを装備している敵を斬首した場合、その敵が所持していたヘッド数もすべて手に入れます(横取り)。これはエアストライクを装備したソルジャーバザール・バーゲンを装備したスナイパーが相手の場合にも適用されます。

この武器を構えて挑発を行うと、デモマンは斬首攻撃を行います。

この武器はデモマン実績を11個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ボトル
ダメージと動作時間
ダメージの種類 近接
遠距離ダメージか近接ダメージか 近接
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
クリティカル 195
ミニクリティカル 88
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

移動速度

もっと詳しく: 移動速度

スピードはデモマンが所持しているヘッド数が元になってます。参考として通常スピードを100%(300ユニット毎秒)としています。これはスパイスナイパーエンジニアパイロの移動速度で、スカウトのスピードは400ユニット毎秒であり、これは通常スピードより33%速くなっています。

状態 通常 後退 しゃがみ 水中
Leaderboard class demoman.png デモマン
93 %
84 %
31 %
75 %
アリババズ・ウィーブーツブートレッガーいずれか装備時
103 %
92 %
34 %
82 %
アイランダーHHHHネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ0ヘッド
93 %
84 %
31 %
75 %
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ1ヘッド
101 %
91 %
34 %
81 %
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ2ヘッド
108 %
97 %
36 %
87 %
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ3ヘッド
116 %
104 %
39 %
93 %
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ4ヘッド以上
123 %
111 %
41 %
99 %
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 0ヘッド
103 %
92 %
34 %
82 %
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 1ヘッド
111 %
100 %
37 %
89 %
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 2ヘッド
119 %
107 %
40 %
95 %
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 3ヘッド
127 %
115 %
42 %
102 %
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 4ヘッド以上
136 %
122 %
45 %
108 %
スコッツマンズ・スカルカッター使用中
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
による突撃時
250 %
無し 無し
200 %
スコッツマンズ・スカルカッター使用中に盾で突撃
213 %
無し 無し
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
無し 無し
187 %

ヘルス

アイランダーのヘルス増加効果と他クラスとの比較
もっと詳しく: ヘルス
クラス ヘルス オーバーヒール クイックフィックス オーバーヒール
Leaderboard class demoman.png デモマン 175 260 220
アリババズ・ウィーブーツブートレッガーいずれか装備時 200 300 251
アイランダーホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカーネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ0ヘッド 150 225 189
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ1ヘッド 165 245 208
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ2ヘッド 180 270 226
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ3ヘッド 195 290 245
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ4ヘッド以上 210 315 264
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 0ヘッド 175 260 220
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 1ヘッド 190 285 239
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 2ヘッド 205 305 258
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 3ヘッド 220 330 276
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 4ヘッド以上 235 350 295


実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - デモマン スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

クラフトへの利用

アイランダー 再生メタル ブッシュワッカ
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
アイランダー 再生メタル ハーフ座頭市
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
再生メタル シドニースリーパー アイランダー バザール・バーゲン
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class demoman.png デモマン

スコットランド式めった打ち
スコットランド式めった打ち
Eyelanderクリティカル攻撃で敵を 5 人倒す。


ブレインスポッティング
ブレインスポッティング
敵プレイヤー 50 人の首を刈る。


レフト 4 ヘッド
レフト 4 ヘッド
キルとキルの間を 4 秒以上あけずに 4 人のプレイヤーの首を刈る。


テープじゃ直せません
テープじゃ直せません
Eyelander で敵を切り刻み、栄光を得る。
アンチスパイ・コネリー
アンチスパイ・コネリー
透明マントを着たスパイの首を刈る。


これが本物の武器だ
これが本物の武器だ
Equalizer を装備している敵ソルジャーの首を刈る。


スコティッシュ・プレイ
スコティッシュ・プレイ
粘着爆弾ジャンプ中に近接攻撃で敵を倒す。


トップは 1 人で十分
トップは 1 人で十分
強敵の首を刈る。

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • アイランダーがゲームに追加された。

2010年6月10日 パッチ (Mac アップデート)

  • [非公開] アイランダーで倒した敵デモマンが所持していたヘッド数も集めるようになった。

2010年9月20日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

2011年2月3日 パッチ

  • この武器のモデルがアップデートされた。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接攻撃が敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。

2011年3月11日 パッチ

  • 斬首攻撃挑発が武器によっては正しく表示されないバグを修正した。
  • デモマンが武器によっては正しいアニメーションを表示しないバグを修正した。
  • [非公開] ロードアウトスクリーンでのデモマンのこの武器の持ち方を片手から両手に変更した。

2011年3月15日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • クリティカルヒット無しの短所をヘルス-25に変更した。

2011年4月15日 パッチ

  • [非公開] ヘルス-25の短所をクリティカルヒット無しに変更した。

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティによって提案されたセリフが割り当てられた。

2011年6月23日 パッチ

2011年12月21日 パッチ

  • デモマンのソード武器の設定値が消失していたのを修正した。

2013年10月29日 パッチ (Scream Fortress 2013)

  • [非公開] 首を集めることでデモマンの目が緑色に光るようになった。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

  • 光る位置がアイパッチになり、色がCursed greenに変更された。
  • [非公開] オーストラリウム版のものが追加された。

2013年12月20日 パッチ (Smissmas 2013)

[日時不詳]

  • リスキンのもの以外の、別の近接武器に持ち替えたときに斬首カウンターがリセットされるようになった。

バグ

  • バザール・バーゲンを持ったスナイパーを斬首すると、同じ武器、あるいはネッシーズ・ナインアイアン、ホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカーを持っている他のデモマンを殺した時と同様にそのスナイパーが所持していたヘッド数を全て横取りできる。
    • これは上記のヘッド数をカウントする武器すべてで起こりうるバグである。武器によってカウント数による効果が違うにもかかわらず、カウントのユニットが同一のものになっているためである。
  • 誰かを倒して補給ロッカーで他の近接武器に切り替えるとデモマンに目のエフェクトが残る。

トリビア

  • アイランダーはもともと、アメリカの宇宙飛行猿Poopy Joeがロシアのライバル猿Vladimir Bananasと闘うために用意されたものとして紹介されていました。これはMann Co.社が全く関係ない別の理由で入手する前の出来事らしいです。
  • 「アイランダー(Eyelander)」という名前は、デモマンの故郷であるウラプールが位置するスコットランド・ハイランド地方に住む民族の呼び名「ハイランダー(Highlander)」をもじったものです。またこのアイランダーの名前と能力は、映画『ハイランダー 悪魔の戦士(原題:Highlander)』の作中で不死の者が剣によって別の不死の者の首を狩ることにより、そのパワーを取り込めるという設定とよく似ています。
  • 首を狩られたキャラモデルは実際に身体と首を切り離しているわけではなく、モデルの頭部を眼に見えない極限まで小さくし、ジブの頭パーツ一つを生成して断頭したように見せかけているだけです。ラグドールの首の切り口が円錐状に尖っているのはそのためです。ゲームデータ内にはソルジャー用の首の断面が見えるタイプの切り口モデルが未使用のまま残っています。これは他のクラスの分が用意されていない所からしておそらく、WAR! アップデートイベントでデモマンがソルジャーの首を狩った時のために用意されていたものながらも、適用させるためのプログラムがアップデート期限まで間に合わなかった為かと思われます。
    • 他の武器による断頭でもこれと同じシステムが使われています。
  • コミック『Ring of Fired』の劇中において、アイランダーは意識を持ち、流暢な英語を喋る様子が描かれています。
  • アイランダーは映画『ブレイブハート』でウィリアム・ウォレスが使っていた剣に似ています。

ギャラリー

関連項目

外部リンク