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'''Health''' ou Life, são coletáveis vitais na batalha. Esses itens podem ter efeitos drásticos no decorrer da batalha. Sempre use-os quando possível, mas lembre-se que outros jogadores podem precisar mais, como [[Medic/pt-br|Medics]].
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'''Vida''' é um coletável vital na batalha. Esse item pode ter efeitos drásticos no decorrer da batalha. Sempre use-o quando possível, mas lembre-se que outros jogadores podem precisar mais, como [[Medic/pt-br|Medics]].
  
'''Life''' também pode se referir ao total de pontos de vida que uma [[classes/pt-br|classe]] possui.
+
'''Vida''' também pode se referir ao total de pontos de vida que uma [[classes/pt-br|classe]] possui.
  
Kits de Saúde podem ser encontrados em três tamanhos diferentes. Cada um cura o jogador com uma percentagem diferente, dependendo do total de vida da sua classe. Há também vários outros tipos de fontes de vida que você pode encontrar:
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Kits de Vida podem ser encontrados em três tamanhos diferentes. Cada um cura o jogador com uma percentagem diferente, dependendo do total de vida da sua classe. Há também vários outros tipos de fontes de vida que você pode encontrar:
  
==Kits de Saúde==
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==Kits de Vida==
 
*Pequeno (Frasco de Pílulas/Barra de Chocolate) 20.5% de cura (10 segundos de respawn)  
 
*Pequeno (Frasco de Pílulas/Barra de Chocolate) 20.5% de cura (10 segundos de respawn)  
  
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==Outras Fontes==
 
==Outras Fontes==
 
===Dispensas de vida===
 
===Dispensas de vida===
*[[Dispenser/pt-br|Dispensers]] (Level 1 - 10HP/seg; Level 2 - 15HP/seg; Level 3 - 20HP/seg)
+
*[[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] (Level 1 - 10HP/seg; Level 2 - 15HP/seg; Level 3 - 20HP/seg)
  
 
*[[Resupply Lockers/pt-br|Armários de reabastecimento]], 100% de cura
 
*[[Resupply Lockers/pt-br|Armários de reabastecimento]], 100% de cura
  
*[[Cart/pt-br|Cart]]s (10HP/seg)
+
*[[Cart/pt-br|Carro]]s (10HP/seg)
  
===Itens Dropáveis===
+
===Itens Coletáveis===
*Pequeno Kit de Saúde - Dropado por jogadores que são mortos por um Scout com o [[Candy Cane/pt-br|Candy Cane]] equipado (incluindo o próprio Scout).
+
* Kit de Vida Pequeno - Deixado por jogadores que são mortos por um Scout com a {{item link|Candy Cane}} equipada (incluindo o próprio Scout).
*[[Sandvich/pt-br|Sandvich]]es - Se dropado por um Heavy quando ele está morrendo/morre (com o Sandvich na mão), um Sandvich irá curar um Scout com de 75 de vida e todas as outras classes em 50. Se o Heavy dropar o Sandvich usando o botão direito, irá curar 50% da vida total.
+
*{{item link|Sandvich}}s - Se deixado por um Heavy quando ele está morrendo/morre (com o {{item name|Sandvich}} na mão), um {{item name|Sandvich}} curará um Scout com de 75 de vida e todas as outras classes em 50. Se o Heavy jogar o {{item name|Sandvich}} usando o botão direito, curará 50% da vida total.
*[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]] - Se dropado por um Heavy ao morrer, um Dalokohs Bar irá curar um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50 HP.
+
*{{item link|Dalokohs Bar}} - Se deixado por um Heavy ao morrer, uma {{item name|Dalokohs Bar}} curará um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50 HP.
*[[Buffalo Steak Sandvich/pt-br|Buffalo Steak Sandvich]] - Assim como o Sandvich, se dropado por um Heavy ao morrer, o Sandvich irá curar um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50 HP. Se o Heavy dropá-lo usando o botão de fogo alternativo, ele cura 50%.
+
*{{item link|Buffalo Steak Sandvich}} - Assim como o {{item name|Sandvich}}, se largado por um Heavy ao morrer, o {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} curará um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50 HP. Se o Heavy largá-lo usando o botão de fogo alternativo, ele cura 50%.
  
 
===Armas que dão vida===
 
===Armas que dão vida===
*[[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]]/[[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] (24HP/seg a 72HP/seg)
+
*{{item link|Medi Gun}}/{{item link|Kritzkrieg}} (24HP/seg a 72HP/seg)
  
*[[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]] (3HP/acerto)
+
*{{item link|Blutsauger}} (3HP/acerto)
  
*[[Eyelander/pt-br|Eyelander]] (15HP/morte)
+
*{{item link|Eyelander}} (15HP/morte)
  
*[[Black Box/pt-br|Black Box]] (15HP/acerto)
+
*{{item link|Black Box}} (15HP/acerto)
  
*[[Powerjack/pt-br|Powerjack]] (75HP/morte)
+
*{{item link|Powerjack}} (75HP/morte)
  
*[[Sandvich/pt-br|Sandvich]] (300 HP quando comido durante 4 segundos)
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*{{item link|Sandvich}} (300 HP quando comido durante 4 segundos)
  
*[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]] (60 HP quando comido durante 4 segundos e também dá ao Heavy 50 HP extra)
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*{{item link|Dalokohs Bar}} (60 HP quando comida durante 4 segundos e também dá ao Heavy 50 HP extra)
  
 
*A provocação do [[Medic/pt-br|Medic]] [[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]] (11 HP durante 4 segundos)
 
*A provocação do [[Medic/pt-br|Medic]] [[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]] (11 HP durante 4 segundos)
  
*[[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]] restora a saúde igual a 75% do dano que um jogador parceiro inflinja a inimigos cobertos de leite.
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*{{item link|Mad Milk}} restaura a saúde igual a 75% do dano que um jogador parceiro inflinja a inimigos cobertos de leite.
  
*A provocação do [[Amputator/pt-br|Amputator]] coloca um efeito de restauração de saúde em todos os aliados por perto (De 105 a 315 HP durante 4.2 segundos, dependendo de quanto tempo faz des de que o alvo foi atingido)
+
*A provocação do {{item link|Amputator}} coloca um efeito de restauração de saúde em todos os aliados por perto (De 105 a 315 HP durante 4.2 segundos, dependendo de quanto tempo faz desde que o alvo foi atingido)
  
*[[Crusader's Crossbow/pt-br|Crusader's Crossbow]] (75 HP em ponto 0 de distância, 112 HP a distância média, 150 HP a longa distância)
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*{{item link|Crusader's Crossbow}} (75 HP em ponto 0 de distância, 112 HP a distância média, 150 HP a longa distância)
  
*[[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]] (aumenta em 50% a saúde de pickups)
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*{{item link|Back Scratcher}} (aumenta em 50% a vida obtida de coletáveis)
  
  
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Image:Health Cauldron.png|Edição de Halloween do Coletável de Saúde Grande
 
Image:Health Cauldron.png|Edição de Halloween do Coletável de Saúde Grande
 
Image:Resupplylocker.png|Armário de Reabastecimento
 
Image:Resupplylocker.png|Armário de Reabastecimento
File:Sandvich.png|Sandvich
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File:Sandvich.png|{{item name|Sandvich}}
File:Sandvichplate.png|Sandvich Derrubado
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File:Sandvichplate.png|{{item name|Sandvich}} largado
File:RED_Dalokohs_Bar.png|Dalokohs Bar
+
File:RED_Dalokohs_Bar.png|{{item name|Dalokohs Bar}}
File:Buffalo_Steak_Sandvich.png|Buffalo Steak Sandvich
+
File:Buffalo_Steak_Sandvich.png|{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Buffalo Steak Sandvich Derrubado
+
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|{{item name|Buffalo Steak Sandvich}} largado
Image:Lvl1dispenser.png|Dispenser Nível 1
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Image:Lvl1dispenser.png|Fornecedor Nível 1
Image:Lvl2dispenser.png|Dispenser Nível 2
+
Image:Lvl2dispenser.png|Fornecedor Nível 2
Image:Lvl3dispenser.png|Dispenser Nível 3
+
Image:Lvl3dispenser.png|Fornecedor Nível 3
Image:Payloads.png|Carts
+
Image:Payloads.png|Carrinhos
Image:RED Medigun.png|Medigun
+
Image:RED Medigun.png|{{item name|Medigun}}
Image:RED Kritzkrieg.png|Kritzkrieg
+
Image:RED Kritzkrieg.png|{{item name|Kritzkrieg}}
Image:RedBlutsauger.png|Blutsauger
+
Image:RedBlutsauger.png|{{item name|Blutsauger}}
File:RED Crusader's Crossbow.png|Crusader's Crossbow
+
File:RED Crusader's Crossbow.png|{{item name|Crusader's Crossbow}}
Image:Eyelandertransparent.png|Eyelander
+
Image:Eyelandertransparent.png|{{item name|Eyelander}}
Image:Blackbox.png|Black Box
+
Image:Blackbox.png|{{item name|Black Box}}
Image:RED Powerjack.png|Powerjack
+
Image:RED Powerjack.png|{{item name|Powerjack}}
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Image:Health_particle_red.png|A partícula emitida de jogadores RED pegando saúde
 
Image:Health_particle_blu.png|A partícula emitida de jogadores BLU pegando saúde
 
Image:Health_particle_blu.png|A partícula emitida de jogadores BLU pegando saúde
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==Estratégia==
 
==Estratégia==
*Use coletáveis de life para apagar o [[fire/pt-br|fogo]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]s.
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*Use coletáveis de vida para apagar o [[fire/pt-br|fogo]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]s.
*Use coletáveis de life tentando curar o máximo possível. Se um item cura você em 50%, tente pegá-los quando estiver com menos de 50% do life.
+
*Use coletáveis de vida tentando curar o máximo possível. Se um item cura você em 50%, tente pegá-los quando estiver com menos de 50% do vida.
*Deixe [[Medic/pt-br|Medic]]s pegar kits de life antes de você. Por motivos óbvios, eles precisarão mais que você, já que eles podem curar você!
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*Deixe [[Medic/pt-br|Medic]]s pegar kits de vida antes de você. Por motivos óbvios, eles precisarão mais que você, já que eles podem curar você!
*Ficando perto de uma [[Dispenser/pt-br|Dispenser]] ou [[cart/pt-br|cart]] numa batalha pode lhe dar uma grande vantagem.
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*Ficando perto de um [[Dispenser/pt-br|fornecedor]] ou [[cart/pt-br|carro]] em uma batalha pode lhe dar uma grande vantagem.
*Como [[Spy/pt-br|Spy]], é possível usar kits de vida mesmo com o life full, com o objetivo de "encher" o life mostrada por seu disfarce.
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*Como [[Spy/pt-br|Spy]], é possível usar kits mesmo com o vida cheia, com o objetivo de "encher" a vida mostrada por seu disfarce.
*Somente procure por kits de life médios e grandes quando afetado pelo efeito de hemorragia do [[Tribalman's Shiv/pt-br|Shiv's]], já que os pequenos não cancelam (apesar que a cura vai ajudar a recuperar o life perdida).
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*Procure por kits de vida médios e grandes quando afetado pelo efeito de hemorragia do {{item link|Tribalman's Shiv}}, já que os pequenos não cancelam (apesar que a cura vai ajudar a recuperar o vida perdida).
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
*O som ao pegar um kit de cura é o mesmo em Half-Life, outro jogo da Valve.
 
*O som ao pegar um kit de cura é o mesmo em Half-Life, outro jogo da Valve.
 
*No mapa de evento Harvest, há aranhas decorativas nos armários de reabastecimento, e kits de cura ganham a forma de barras de chocolate (pequenos) e doces (médio).
 
*No mapa de evento Harvest, há aranhas decorativas nos armários de reabastecimento, e kits de cura ganham a forma de barras de chocolate (pequenos) e doces (médio).
*Têm atributos dentro do jogo (nos arquivos do jogo), que sugerem algo desbloqueável que aumente/diminui o life ganha de kits de cura ou dos Medics.
+
*atributos dentro do jogo (nos arquivos do jogo), que sugerem algo desbloqueável que aumentaria/diminuiria a vida ganha de kits de cura ou dos Medics.
  
 
==Veja também==
 
==Veja também==
*[[Healing/pt-br|Curando]]
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*[[Healing/pt-br|Cura]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}
 
[[Category:Halloween/pt-br]]
 
[[Category:Halloween/pt-br]]

Revision as of 03:15, 20 May 2016

Health
Health image
Tipo de coletável: Vida

Vida é um coletável vital na batalha. Esse item pode ter efeitos drásticos no decorrer da batalha. Sempre use-o quando possível, mas lembre-se que outros jogadores podem precisar mais, como Medics.

Vida também pode se referir ao total de pontos de vida que uma classe possui.

Kits de Vida podem ser encontrados em três tamanhos diferentes. Cada um cura o jogador com uma percentagem diferente, dependendo do total de vida da sua classe. Há também vários outros tipos de fontes de vida que você pode encontrar:

Kits de Vida

  • Pequeno (Frasco de Pílulas/Barra de Chocolate) 20.5% de cura (10 segundos de respawn)
  • Médio (Kit de Primeiros Socorros/Lata de Doces/Carne) 50% de cura (10 segundos de respawn)
  • Grande (Cooler de Gelo/Caldeirão) 100% de cura (10 segundos de respawn)

Tabela de comparação de Kits de Cura

O retrato de "Todas as Classes".
Classe
Smallhealth.png
Pequeno
Mediumhealth.png
Médio
Largehealth.png
Grande
Leaderboard class scout.png Scout
(com o João Pestana)
(com o set Special Delivery)
26
23
31
63
55
75
125
110
150
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Leaderboard class pyro.png Pyro 36 88 175
Leaderboard class demoman.png Demoman
(com Eyelander ou Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça, 0 cabeças)
(com Eyelander ou Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça, 1 cabeça)
(com Eyelander ou Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça, 2 cabeças)
(com Eyelander ou Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça, 3 cabeças)
(com Eyelander ou Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça, 4+ cabeças)
(com Claidheamh Mòr)
36
31
34
37
40
43
33
88
75
83
90
98
105
80
175
150
165
180
195
210
160
Leaderboard class heavy.png Heavy
(Barra de Dalokohs por 30 segundos)
(com Espírito do Guerreiro)
62
72
57
150
175
140
300
350
280
Leaderboard class engineer.png Engineer
(com Pistoleiro)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class medic.png Medic
(com Vitasserra)
31
29
75
70
150
140
Leaderboard class sniper.png Sniper
(com Escudo Darwinista de Perigo)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class spy.png Spy 26 63 125
Civilian 11 25 50


Outras Fontes

Dispensas de vida

  • Fornecedores (Level 1 - 10HP/seg; Level 2 - 15HP/seg; Level 3 - 20HP/seg)

Itens Coletáveis

  • Kit de Vida Pequeno - Deixado por jogadores que são mortos por um Scout com a Bengala Doce equipada (incluindo o próprio Scout).
  • Sandviches - Se deixado por um Heavy quando ele está morrendo/morre (com o Sandviche na mão), um Sandviche curará um Scout com de 75 de vida e todas as outras classes em 50. Se o Heavy jogar o Sandviche usando o botão direito, curará 50% da vida total.
  • Barra de Dalokohs - Se deixado por um Heavy ao morrer, uma Barra de Dalokohs curará um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50 HP.
  • Sandviche de Bife de Búfalo - Assim como o Sandviche, se largado por um Heavy ao morrer, o Sandviche de Bife de Búfalo curará um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50 HP. Se o Heavy largá-lo usando o botão de fogo alternativo, ele cura 50%.

Armas que dão vida

  • Sandviche (300 HP quando comido durante 4 segundos)
  • Barra de Dalokohs (60 HP quando comida durante 4 segundos e também dá ao Heavy 50 HP extra)
  • Leite Louco restaura a saúde igual a 75% do dano que um jogador parceiro inflinja a inimigos cobertos de leite.
  • A provocação do Amputadora coloca um efeito de restauração de saúde em todos os aliados por perto (De 105 a 315 HP durante 4.2 segundos, dependendo de quanto tempo faz desde que o alvo foi atingido)
  • Besta do Cruzado (75 HP em ponto 0 de distância, 112 HP a distância média, 150 HP a longa distância)



Galeria

Estratégia

  • Use coletáveis de vida para apagar o fogo de Pyros.
  • Use coletáveis de vida tentando curar o máximo possível. Se um item cura você em 50%, tente pegá-los quando estiver com menos de 50% do vida.
  • Deixe Medics pegar kits de vida antes de você. Por motivos óbvios, eles precisarão mais que você, já que eles podem curar você!
  • Ficando perto de um fornecedor ou carro em uma batalha pode lhe dar uma grande vantagem.
  • Como Spy, é possível usar kits mesmo com o vida cheia, com o objetivo de "encher" a vida mostrada por seu disfarce.
  • Procure por kits de vida médios e grandes quando afetado pelo efeito de hemorragia do Estoque Tribal, já que os pequenos não cancelam (apesar que a cura vai ajudar a recuperar o vida perdida).

Curiosidades

  • O som ao pegar um kit de cura é o mesmo em Half-Life, outro jogo da Valve.
  • No mapa de evento Harvest, há aranhas decorativas nos armários de reabastecimento, e kits de cura ganham a forma de barras de chocolate (pequenos) e doces (médio).
  • Há atributos dentro do jogo (nos arquivos do jogo), que sugerem algo desbloqueável que aumentaria/diminuiria a vida ganha de kits de cura ou dos Medics.

Veja também