Difference between revisions of "Medi Gun/ko"
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== 업데이트 목록 == | == 업데이트 목록 == | ||
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* 메디건이 당사자에게서 떨어져나가는 드문 충돌 현상을 고쳤습니다. | * 메디건이 당사자에게서 떨어져나가는 드문 충돌 현상을 고쳤습니다. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|31|2007}}''' |
* 더이상 적 스파이를 힐하면 변장이 없어지는걸 막았습니다. | * 더이상 적 스파이를 힐하면 변장이 없어지는걸 막았습니다. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' |
* The Medic's Medi Gun now charges at an increased rate during Setup time, to remove the need for self-damage grinding. | * The Medic's Medi Gun now charges at an increased rate during Setup time, to remove the need for self-damage grinding. | ||
* Fixed exploit where this weapon's ÜberCharge wouldn't drain if you switched weapons. | * Fixed exploit where this weapon's ÜberCharge wouldn't drain if you switched weapons. | ||
* Fixed a rare crash that can happen when a player being healed leaves the server suddenly | * Fixed a rare crash that can happen when a player being healed leaves the server suddenly | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' |
* Added new option for this weapon's beam to the Multiplayer->Advanced dialog. If on, the Medi Gun beam will stay attached to the current target without the need to hold down the fire button. | * Added new option for this weapon's beam to the Multiplayer->Advanced dialog. If on, the Medi Gun beam will stay attached to the current target without the need to hold down the fire button. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|15|2008}}''' |
* 메딕이 힐링 중에 다른 클래스로 바꿨을때도 메디건의 이펙트가 남는 현상을 고쳤습니다. | * 메딕이 힐링 중에 다른 클래스로 바꿨을때도 메디건의 이펙트가 남는 현상을 고쳤습니다. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' |
* Fixed potential client crash for players being healed by a Medic or [[Dispenser]]. | * Fixed potential client crash for players being healed by a Medic or [[Dispenser]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|1|2008}}''' |
* Changed Medi Gun ÜberCharge meter to drain faster for each target that still has ÜberCharge beyond your current target. This means there is a penalty for having multiple people being Übercharged at one time. | * Changed Medi Gun ÜberCharge meter to drain faster for each target that still has ÜberCharge beyond your current target. This means there is a penalty for having multiple people being Übercharged at one time. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|5|2008}}''' |
* Fixed unlimited ÜberCharge exploit. | * Fixed unlimited ÜberCharge exploit. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|7|2008}}''' |
* Fixed another unlimited ÜberCharge exploit. | * Fixed another unlimited ÜberCharge exploit. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|9|2008}}''' |
* Fixed toggle-fire option for the Medi Gun preventing players from earning the Second Opinion achievement. | * Fixed toggle-fire option for the Medi Gun preventing players from earning the Second Opinion achievement. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2008}}''' |
* Fixed rapid weapon switching allowing Medics to prevent deployed ÜberCharges from draining. | * Fixed rapid weapon switching allowing Medics to prevent deployed ÜberCharges from draining. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|8|2008}}''' |
* 메디건 [[taunt/ko|도발]]시에 나타나는 충돌을 고침. | * 메디건 [[taunt/ko|도발]]시에 나타나는 충돌을 고침. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|28|2009}}''' |
* [[HUD/ko|HUD]]화면에 메딕을 위하여 우버차지 퍼센트를 넣었습니다. | * [[HUD/ko|HUD]]화면에 메딕을 위하여 우버차지 퍼센트를 넣었습니다. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' |
* Fixed this weapon's charge percent for other players being steppy. | * Fixed this weapon's charge percent for other players being steppy. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' |
* 다수를 치료 할 때 오버힐이 적용되지 않던점 수정. | * 다수를 치료 할 때 오버힐이 적용되지 않던점 수정. | ||
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==버그== | ==버그== | ||
* 고급 설정에서 공격 버튼을 누르고 있지 않아도 치료를 계속하는 설정을 적용하면, 치료 중에 도발하여 메디건이 사라지는 경우에도 치료를 계속합니다. | * 고급 설정에서 공격 버튼을 누르고 있지 않아도 치료를 계속하는 설정을 적용하면, 치료 중에 도발하여 메디건이 사라지는 경우에도 치료를 계속합니다. | ||
− | *[[Critical hits/ko# | + | *[[Critical hits/ko#치명타 공격 상태|치명타 공격 상태]]에 있는 대상을 메디건으로 치료하면 해당 상태를 즉시 무효화합니다. |
==기타 사항== | ==기타 사항== |
Revision as of 13:18, 27 June 2012
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Warning: Display title "메디 건" overrides earlier display title "메디건".
“ | 이쪽으로 오세요 치료 해준다고 약속하지요...
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 메딕
|
” |
메디건은 메딕의 기본 보조 무기입니다. 테이프로 감싼 소방호스처럼 생겼으며 아래 부분에 손잡이가 달려있습니다. 또한 특수한 관으로 메딕의 등가방과 연결되어있습니다. 메디건이 발사하는 광선에는 치료 대상에게 들어가는 작은 십자가가 떠다닙니다.
메디건은 무기이지만, 이것의 가장 중요한 용도는 부상당한 아군을 치료하고 오버 힐이라고 하는, 현재 체력을 기본 체력의 1.5배만큼 늘어나게 하는 기운을 제공하는 것입니다. 메딕이 아군을 치료하면 우버차지가 일정하게 모입니다. 우버차지는 부상당하거나 아직 오버 힐이 아닌 아군을 치료할 때 더 빠르게 모입니다(2.5%/초). 오버 힐 상태인 아군을 치료하면 우버차지는 1초에 1.25%만큼 모입니다. 우버차지를 사용하면 메딕과 그가 치료하는 대상은 소속 팀의 색깔로 빛나며 8초 동안 피해를 받지 않는 무적이 됩니다. 변장한 스파이들도 아군인척 연기하여 적 메딕으로부터 우버차지를 받을 수 있습니다.
플레이어가 공격 버튼을 계속 누르고 있으면서 치료 대상으로부터 일정 범위 안에 있으면 메디건의 광선은 치료 대상에게 고정됩니다. 이걸 이용하여 메딕은 적의 사각지대에서 치료할 수 있고, 주변을 계속 경계하여 뒤에서 나타나는 적의 공격을 피할 수 있습니다. 설정 > 멀티플레이어 > 고급 메뉴에는 공격 버튼을 계속 누르고 있지 않아도 치료 를 계속할 수 있는 설정이 있습니다. 오버 힐을 받은 플레이어는 텔레포터 이용 시의 기운과 비슷한 소속 팀 색의 기운이 따라다닙니다.
목차
치료 속도
치료 속도는 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시점부터 지난 시간에 비례하여 결정됩니다. 피해 입은지 10초 이내에는 기본량인 1초에 24씩 치료합니다. 10초부터 15초 사이에는 24/초부터 72/초까지 일정하게 오르며, 15초 이후에는 72/초가 됩니다. 이러한 치료량 증폭이 없으면 플레이어들은 전선에서 후퇴하여 완전히 회복 후 다시 싸우러 가는 것보다 싸우다가 죽고, 다시 부활하는 것이 더 빠르다고 생각하기 때문에 이를 방지하기 위하여 위의 방법을 도입한 것입니다.[1]
작용 시간
우버차지를 모으는 시간은 치료 대상의 체력이 기본의 142.5% 이상이면 두 배로 늘어납니다. 한 대상을 치료하는 메딕의 수가 한 명 이상일 경우, 각 메딕의 우버차지를 모으는 시간은 치료하는 메딕의 수 만큼 배가 됩니다. [2]
시연 영상
관련 도전과제
일반
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스카웃
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솔저
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
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스파이
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업데이트 목록
- 메디건이 당사자에게서 떨어져나가는 드문 충돌 현상을 고쳤습니다.
- 더이상 적 스파이를 힐하면 변장이 없어지는걸 막았습니다.
- The Medic's Medi Gun now charges at an increased rate during Setup time, to remove the need for self-damage grinding.
- Fixed exploit where this weapon's ÜberCharge wouldn't drain if you switched weapons.
- Fixed a rare crash that can happen when a player being healed leaves the server suddenly
- Added new option for this weapon's beam to the Multiplayer->Advanced dialog. If on, the Medi Gun beam will stay attached to the current target without the need to hold down the fire button.
- 메딕이 힐링 중에 다른 클래스로 바꿨을때도 메디건의 이펙트가 남는 현상을 고쳤습니다.
- Fixed potential client crash for players being healed by a Medic or Dispenser.
- Changed Medi Gun ÜberCharge meter to drain faster for each target that still has ÜberCharge beyond your current target. This means there is a penalty for having multiple people being Übercharged at one time.
- Fixed unlimited ÜberCharge exploit.
- Fixed another unlimited ÜberCharge exploit.
- Fixed toggle-fire option for the Medi Gun preventing players from earning the Second Opinion achievement.
- Fixed rapid weapon switching allowing Medics to prevent deployed ÜberCharges from draining.
- 메디건 도발시에 나타나는 충돌을 고침.
- HUD화면에 메딕을 위하여 우버차지 퍼센트를 넣었습니다.
- Fixed this weapon's charge percent for other players being steppy.
- 다수를 치료 할 때 오버힐이 적용되지 않던점 수정.
버그
- 고급 설정에서 공격 버튼을 누르고 있지 않아도 치료를 계속하는 설정을 적용하면, 치료 중에 도발하여 메디건이 사라지는 경우에도 치료를 계속합니다.
- 치명타 공격 상태에 있는 대상을 메디건으로 치료하면 해당 상태를 즉시 무효화합니다.
기타 사항
- 메디건과 크리츠크리그의 이름을 새로 짓는다면, 치료 대상에게 그 이름이 보이게 됩니다.
사진
참고 사항
외부 링크