Difference between revisions of "Pyro/es"

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   | health = '''{{Metrics/Health|C=pyro}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=pyro}}}}
 
   | health = '''{{Metrics/Health|C=pyro}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=pyro}}}}
   | speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=pyro}}}}%'''<small><br />(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] más abajo para más detalles'')
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   | speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=pyro}}}} %'''<small><br>(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
 
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{{Quotation|'''El Pyro''', hablando de lo que sea|¡Mfff mff mffff mfff mff!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
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{{Quotation|'''El Heavy''' sobre '''el Pyro'''.|No temo a ningún hombre. Pero esa... ''cosa''... Me asusta.}}
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El '''Pyro''' es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en ''[[Meet the Pyro/es|Conoce al Pyro]]'', el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como ''[[Pyroland/es|Pyrolandia]]''.
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El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un {{item link|Flame Thrower}} casero. Los enemigos [[fire/es|incendiados]] sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del {{item name|Flamethrower}}, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.
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Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La [[compression blast/es|explosión de aire comprimido]], por ejemplo, puede devolver [[projectiles/es|proyectiles]] enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] que otorga invulnerabilidad.
  
El '''Pyro''' es un pirómano murmurante de origen indeterminado que tiene una pasión ardiente por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en Meet the Pyro, Pyro parece estar loco y delirante, viviendo en un mundo de fantasía utópico conocido como Pyroland.
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Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para [[Spy-checking/es|buscar Spies]], ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la [[Cloak/es|invisibilidad]] del {{cl|Spy}} y sus [[Disguise Kit/es|disfraces]]. Además, el Pyro puede usar el {{item link|Homewrecker}} y el {{item link|Neon Annihilator}} para proteger las construcciones de un {{cl|Engineer}} del {{item link|Sapper}} de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el {{item link|Detonator}} o el {{item link|Scorch Shot}} para hacer un [[Jumping/es#Salto con bengala|salto con bengala]] y el {{item link|Thermal Thruster}} para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.
El Pyro se especializa en luchar contra enemigos a corta distancia utilizando un Lanzallamas casero. Los enemigos incendiados sufren de poscombustión y reciben daño adicional con el tiempo, lo que permite al Pyro sobresalir en las tácticas de golpear y huir. Debido al corto alcance del lanzallamas, el Pyro es más débil a distancias más largas y depende mucho de emboscar y tomar rutas alternativas para atrapar a los oponentes con la guardia baja.
 
Aunque se categoriza como una clase ofensiva, el Pyro también aporta cierta utilidad al campo de batalla. La explosión de compresión del Pyro, por ejemplo, puede desviar los proyectiles enemigos, extinguir a sus compañeros de equipo en llamas y reposicionar por la fuerza a cualquier enemigo, incluido uno bajo los efectos de una supercarga de invencibilidad.
 
Debido a que los enemigos alcanzados por el fuego se encienden visiblemente, el Pyro es la mejor clase para contrarrestar al Spy, ya que incluso una pequeña nube de llamas puede anular la efectividad de la invisibilidad del Spy y su disfraz. Además, el Pyro puede usar el Homewrecker y otras armas cuerpo a cuerpo para proteger las construcciones de un Engineer de un Sapper enemigo o usar el Detonator o Scorch Shot para saltar y el jetpack Thermal Thruster para volar a lugares normalmente inalcanzables.
 
El Pyro usa un traje forrado de asbesto que proporciona protección contra la poscombustión de otros Pyros y todas las armas relacionadas con el fuego (excepto la Furia del Dragón y el Gas Passer que pueden prender en llamas a los Pyros), aunque no proporciona ninguna resistencia directa al daño causado por el lanzallamas, bengalas o explosiones. Las tres granadas incendiarias en el modelo de personaje de Pyro son puramente cosméticas y no se pueden usar.
 
El Pyro es interpretado por Dennis Bateman.
 
  
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El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por [[Fire/es|quemadura]] de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la {{item link|Dragon's Fury}} y el {{item link|Gas Passer}}, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.
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El Scout está [[Voice actors/es|doblado]] por [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]] en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.
  
 
__ToC__
 
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{{clr}}
 
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=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
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| job = [[w:es:Pirotecnia|Pirotecnia]]
 
| job = [[w:es:Pirotecnia|Pirotecnia]]
 
| motto = «Mmmff mfff mff»
 
| motto = «Mmmff mfff mff»
| description = Solo hay dos cosas seguras acerca del misterioso Pyro: pone las cosas a arder y no habla. De hecho, sólo la parte de quemar cosas no está en duda. Algunos creen que sus murmullos ocasionales son un intento por comunicarse a través de su boca obstruida por un filtro unido a sus pulmones asolados por la constante exposición a su traje de amianto. De todas maneras, es un siniestro y aterrador hombre Frankenstein. Si es que es un hombre.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Carta del Pyro]]</ref>
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| description = Solo se saben dos cosas con seguridad sobre el misterioso Pyro: hace arder las cosas por puro placer y no se le entiende al hablar. Realmente, lo de que haga arder las cosas por placer es lo único que tenemos claro. Hay quien cree que sus murmullos son un intento por comunicarse, a través de una máscara con un filtro obstruido que se ha solidificado con su sistema respiratorio por la constante exposición a su traje de amianto. Sea como fuere, es un siniestro y aterrador Frankenstein. Si es que es un hombre...<ref>[[:File:Pyro card front es.jpg|Carta del Pyro]]</ref>
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
}}
 
}}
  
== Vida ==
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== Salud ==
{{main|Health|Healing#Overheal|l1=Health|l2=Overheal}}
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{{main|Health/es|Healing/es#Overheal|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
  
 
{{Class health pack and overheal table|overheal|pyro=yes}}
 
{{Class health pack and overheal table|overheal|pyro=yes}}
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{{Class speed table|pyro}}
 
{{Class speed table|pyro}}
  
== Estrategia Básica ==
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== Estrategia básica ==
{{Main|Tips/es#Pyro|l1=Consejos de Pyro|Pyro strategy/es|l2=Estrategia del Pyro}}
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{{Main|Tips/es#Pyro|l1=Consejos de Pyro|Basic Pyro strategy/es|l2=Estrategia del Pyro}}
[[File:Icon_pyro.jpg|right|150px]]
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[[File:Icon pyro.jpg|right|150px]]
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* Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu {{item name|Flame Thrower}}. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del {{item name|Flame Thrower}} no sobresalga.
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* No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu {{item name|Flame Thrower}} a su favor.
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* Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el {{item link|Backburner}}.
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* Tu {{item name|Flame Thrower}} consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
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* A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.
  
* Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
 
* Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargar.
 
* Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
 
* A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
 
* Trata de sorprender a tus enemigos atacándolos por la espalda, sobre todo si se utiliza el {{item link|Backburner}}.
 
* Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
 
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== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons/es|l1=Armas}}  
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{{main|Weapons/es#Pyro|l1=Armas}}  
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para más información.
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'''Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.'''
  
El Lanzallamas, el Napalmeador de Nostromo, el {{item name|Backburner}}, el Desengrasador y la Pistola de Bengalas son totalmente inútiles bajo el [[water/es|agua]], y simplemente producen burbujas inofensivas. Sin embargo, provocarán daño si el Pyro está en la superficie y el enemigo en el agua, pero no existe el efecto de quemadura prolongada después de ser quemado. El daño directo del lanzallamas y el daño por quemaduras son independientes.
+
Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el [[water/es|agua]], y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua inmediatamente apagará el fuego.
  
 
{{Class weapons table pyro primary}}
 
{{Class weapons table pyro primary}}
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{{Class weapons table pyro melee}}
 
{{Class weapons table pyro melee}}
  
===Burla Asesina===
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=== Burla de ataque ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
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| weapon-8 = Hot Hand
 
| weapon-8 = Hot Hand
 
| special = hadouken
 
| special = hadouken
| description = {{hatnote|Artículo principal: [[Hadouken/es|Hadouken]]}}
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| description = {{Main|Hadouken/es|l1=Hadouken}}
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un [[Hadouken/es|Hadouken]], matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciba.
+
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
 
}}
 
}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
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| weapon-1 = Rainblower
 
| weapon-1 = Rainblower
 
| special = Armageddon
 
| special = Armageddon
| description = {{hatnote|Artículo principal: [[Armageddon/es|Armagedón]]}}
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| description = {{Main|Armageddon/es|l1=Armagedón}}
Al Ejecutar una Burla con el Lanzarcoíris equipado, el Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arco iris se hace presente, con un Globunicornio brillando en el centro del arco iris. Entonces el Pyro se inclina cuando una música tenebrosa empieza a sonar, causando que el arco iris se transforme en un arco de fuego, aniquilando o quemando gravemente a cualquier enemigo que esté en su rango. El rango de la burla puede impactar contra múltiples objetivos al mismo tiempo. Al no ser vista en Pyrolandia, el arco iris no aparece y el Pyro exhala fuego antes de soltar su infierno.
+
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un {{item link|Balloonicorn}} brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de [[Pyroland/es|Pyrolandia]], el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
 
}}
 
}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
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| weapon-1 = Scorch Shot
 
| weapon-1 = Scorch Shot
 
| special = Execution
 
| special = Execution
| description = {{hatnote|Artículo principal: [[Execution/es|Ejecución]]}}
+
| description = {{Main|Execution/es|l1=Ejecución}}
Al burlarse con el Chamuscador equipado, el Pyro se pone de lado y apunta como si fuera a ejecutar a alguien. Entonces, el Pyro pega un disparo que produce daño fatal por fuego a cualquiera que esté a unos pocos metros enfrente. Aún así, si falla el disparo, este seguirá hacia adelante como una bengala normal del Chamuscador.
+
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
 
}}
 
}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
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| weapon-1 = Thermal Thruster
 
| weapon-1 = Thermal Thruster
 
| special = Gas Blast
 
| special = Gas Blast
| description = {{hatnote|Main article: [[Gas Blast]]}}
+
| description = {{Main|Gas Blast/es|l1=Explosión de gas}}
El Pyro simultáneamente salta y saca con ambas manos una cerilla y una caja de cerillas. El Pyro mira fijamente a la caja de cerillas por un segundo antes de encenderla con la caja y manteniendo la cerilla encendida delante suyo, mirando a la llama durante otro segundo antes de girarse, alcanzar un sitio entre sus piernas en la parte trasera donde coloca la cerilla, y deja salir una magnifica rafaga de llamas mientras mira por encima de su hombro. El Pyro después para y salta de vuelta otra vez al mismo tiempo que la llama desaparece.
+
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
 
}}
 
}}
== Set de Objetos ==
 
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
 
  
{{Set|The Infernal Imp}}
+
== Set de objetos ==
 +
{{Set|Gas Jockey's Gear}}
 +
 
 +
{{Set|Infernal Imp|main=no}}
  
{{Set|The Moonman Pack}}
+
{{Set|Moonman Pack|main=no}}
  
{{Set|Burny the Pyrosaur}}
+
{{Set|Burny The Pyrosaur|main=no}}
  
{{Set|Malice in Pyroland}}
+
{{Set|Malice in Pyroland|main=no}}
  
{{Set|Murky Lurker}}
+
{{Set|Murky Lurker|main=no}}
  
{{Set|The Ronin Roaster}}
+
{{Set|Ronin Roaster|main=no}}
  
{{Set|The Fast Food Firestarter}}
+
{{Set|Fast Food Firestarter|main=no}}
  
{{Set|The Sons of Arsonry}}
+
{{Set|Sons of Arsonry|main=no}}
  
{{Set|The Isolated Merc}}
+
{{Set|Isolated Merc|main=no}}
  
{{Set|The Automated Abnormality}}
+
{{Set|Automated Abnormality|main=no}}
  
== Objetos Cosméticos==
+
== Objetos cosméticos==
{{Main|Cosmetics/es|l1=Cosméticos}}
+
{{Main
{{Pyro class hat table}}
+
|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos
{{All class hat table}}
+
|List of Pyro cosmetics/es|l2=Lista de cosméticos del Pyro
 +
|List of All class cosmetics/es|l3=Lista de cosméticos para todas las clases
 +
}}
  
==Avatares Oficiales de Clase==
+
== Avatares oficiales de clase ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
==Logros==
+
== Logros ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Pyro achievements/es|l1=Logros de Pyro}}
 
| {{Main|Pyro achievements/es|l1=Logros de Pyro}}
*'''Paquete Pyro''': 36 logros, 3 [[Pyro achievements/es#Hitos|hitos]].
+
*'''Paquete Pyro''': 40 logros, 3 [[Pyro achievements/es#Hitos|hitos]].
*1 [[Achievements/es#Logros Generales|Logro General]]
+
*1 [[Achievements/es#Logros Generales|Logro general]]
 
|}
 
|}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
+
{{Update history|
* Incrementado el daño del Lanzallamas en el rango de punto negro.
 
* Arreglado un error en la detección de golpe del Lanzallamas.
 
 
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* Arreglado el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] cuando dispara contra una construcción.
 
* Arreglada un pérdida ocasional del daño de la [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] y el [[Fire Axe/es|Hacha de Bombero]].
 
 
 
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* Se ha añadido un sonido de chisporroteo al Lanzallamas cuando Pyro le da llamas a alguien que ya se esté quemando.
+
* Se añadió un sonido al {{item name|Flame Thrower}} cuando el Pyro quema a un objetivo.
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/es|La Actualización de La Fiebre del Oro]])
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Se ha arreglado un error del Lanzallamas del Pyro que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.
+
* Se añadió la habilidad de [[Compression Blast/es|explosión de aire comprimido]].
 
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/es|Actualización del Pyro]])
 
** Se ha añadido función alternativa del Lanzallamas ([[compression blast/es|Aire comprimido]])
 
** Se han añadido el [[Axtinguisher/es|Hacheminator]], el {{item link|Backburner}} y la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]]
 
** El [[Hadouken/es|Hadouken]] ahora mata.
 
** Cambiada la detección, para una mejora, del Lanzallamas.
 
** Eliminado el [[Damage/es|daño]] del Lanzallamas por caída (Era un 25% más).
 
 
 
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 
* Se ha arreglado el logro «Espaldas tostadas» para que solo tome en cuenta el uso del Lanzallamas.
 
* Se han arreglado varios [[Pyro achievements/es|Logros de Pyro]] que no funcionaban en algunos [[Server/es|servidores]].
 
* Se han arreglado las partículas de la explosión de Aire comprimido y la Pistola de Bengalas en DX8.
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2008}}'''
 
* Se ha arreglado otro error con el logro «Espaldas tostadas».
 
 
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
* Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el Lanzallamas del Pyro, aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
 
* Se ha arreglado un problema relativo de los [[critical hits/es|golpes críticos]] del {{item name|Backburner}} que no eran calculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.
 
 
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
*Se han arreglado las llamas, que no siempre eran eliminadas al impacto.
 
 
 
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 
* Se ha eliminado la bonificación de [[Health/es|vida]] del {{item name|Backburner}}.
 
* Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el Lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
 
 
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/es|Actualización del Heavy]])
 
*Se han añadido nuevos sonidos de fuego para el {{item name|Backburner}}.
 
*Se ha arreglado un error que te dejaba sin munición total al cambiar de clase después de usar el Pyro con la Pistola de Bengalas.
 
  
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
*Se ha arreglado el modelo del Pyro, que no se movía en el menú de selección de clases.
+
* Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.
 
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* Incrementado el daño del impacto de la bengala de 20 a 30.
 
 
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
* Se ha arreglado el Hacherminador.
 
 
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
* Se ha solucionado un fallo que producía un bucle en la animación del fuego del Lanzallamas que permanecía activo aun cuando no se estaba disparando.
 
 
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/es|Actualización del Sniper contra el Spy]])
 
* El aire comprimido del Lanzallamas ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
 
* Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] ahora serán Críticos.
 
* Sombrero agregado El [[Pyro's Beanie/es|Gorro de hélice de Pyro]]
 
 
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
*Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
 
**Se ha añadido el evento «player_extingish» que se muestra en el registro cuando un Pyro apaga el fuego de un compañero con el disparo de aire comprimido.
 
 
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
*Se ha reparado un error que impedía al Lanzallamas rebotar flechas.
 
*{{Undocumented}} El disparo de la Pistola de Bengalas ahora produce minicríticos sobre los enemigos que estén en llamas.
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
* Se ha añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando el Lanzallamas.
 
* El retroceso producido por los disparos de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y el aire comprimido del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
 
* {{Undocumented}} El disparo de aire comprimido del Lanzallamas de un Pyro puede extinguir el fuego de un Spy disfrazado.
 
 
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Nuevos sombreros agregados: [[Brigade Helm/es|Casco de Brigada]] y [[Respectless Rubber Glove/es|Guante de Goma Irreverente]]
 
 
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
*Se ha solventado un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
 
*Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]].
 
 
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]])
 
* Se ha arreglado el poder mover bombas-lapa amigas con el soplo del lanzallamas.
 
* Ahora el Guante de Goma Irreverente de Pyro se mueve acorde al movimiento.
 
 
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
*Se ha reparado un error por el cual los Pyros no obtenían los iconos correctos al matar a un enemigo con un cohete del [[Direct Hit/es|Impacto Directo]] rebotado.
 
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
*Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda para el Pyro. Las animaciones de muerte tienen un 25% de probabilidades de ser reproducidas
+
* Se añadió la animación de muerte por [[backstab/es|puñalada por la espalda]].
*La recarga de la [[Shotgun/es|Escopeta]] del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.
 
 
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
*Se ha solucionado un error por el cual los Pyros no podían desviar bengalas enemigas.
 
 
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/es|La Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
 
* Nueva arma agregada: El [[Homewrecker/es|Demoledor]]
 
* Nuevo sombrero agregado: El [[Triboniophorus Tyrannus/es|Babosus Tyrannus]]
 
 
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
*Se ha reducido a un 20% el daño directo del Lanzallamas.
 
*Se ha reducido el tiempo que los jugadores permanecen quemándose de 10 a 6 segundos.
 
*Se ha reducido a un 25% el tiempo entre disparos de la Explosión de aire comprimido.
 
*Se ha reducido a un 20% la munición consumida por cada disparo de Aire Comprimido.
 
*Todos los cohetes / granadas / flechas rebotadas producen ahora mini-críticos.
 
*El empujar a enemigos a una muerte usando el Aire Comprimido ahora otorga el crédito completo de la muerte al Pyro.
 
 
 
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/es|Actualización 119º]])
 
*Se ha añadido un 20% de daño extra al {{item name|Backburner}}.
 
*Se ha solventado un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la Pistola de Bengalas se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al Lanzallamas.
 
 
 
'''{{Patch name|5|7|2010}}'''
 
*El Demoledor ha sido actualizado
 
**Ahora destruye [[Sapper/es|zapadores]] enemigos colocados en [[buildings/es|construcciones]] amigas.
 
 
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
*Cambios al Lanzallamas:
 
**Se ha aumentado el daño base un 10%.
 
**La duración de las quemaduras ha sido aumentada. (de 6 segundos a 10 segundos)
 
**Las bengalas que impactan a un jugadores en llamas a una distancia media-larga serán críticas.
 
**Se ha reducido la bonificación de daño del {{item name|Backburner}} de un 20% a un 15%.
 
 
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/es|Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
 
* Se han añadido 2 sombreros: [[Vintage Merryweather/es|Casco del Bombero Victoriano]] y [[Whiskered Gentleman/es|Caballero Bigotudo]]
 
 
 
'''{{Patch name|5|21|2010}}'''
 
* Se ha trasladado el [[Whiskered Gentleman/es|Caballero Bigotudo]] al espacio [[Miscellaneous items/es|Misceláneo]].
 
 
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]])
 
* Se ha mejorado el sonido de quemar para el Pyro con el Lanzallamas.
 
 
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 
* Cambios en los TF Bots
 
** Se ha añadido la variable tf_bot_pyro_always_reflect. Configurar a 1 hace que los Pyros siempre repelan los proyectiles, independientemente del nivel de dificultad.
 
 
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
 
* Se han añadido 2 armas: [[Degreaser/es|Desengrasador]] y [[Powerjack/es|Batemartillo]]
 
* Se ha añadido un sombrero: [[Attendant/es|Dependiente]], [[Handyman's Handle/es|Desatascador del manitas]], [[Napper's Respite/es|Sueño del Siestero]] y [[Old Guadalajara|Viejo Guadalajara]]
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el Pyro, el Scout, el Sniper, el Soldier y el Spy llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.
 
* {{Undocumented}} El aire comprimido del Pyro empuja a las bombas lapa el doble de lejos.
 
 
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Se han mejorado las texturas de pintado del Guante de Goma Irreverente y el Casco de Brigada
 
* {{Undocumented}} Se ha arreglado la [[Paint Can/es|pintura]] del Viejo Guadalajara
 
* {{Undocumented}} Se ha modificado el color de equipo del Sueño del Siestero
 
 
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/es|Scream Fortress]])
 
* {{Undocumented}} Se ha arreglado la paleta de pinturas del Sueño del Siestero
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido el Babosus Tyrannus a la tienda
 
 
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Se ha arreglado la animación de la [[shotgun/es|escopeta]]
 
* El Demoledor puede rompero ahora los Zapadores de los Teleportadores de entrada y salida
 
 
 
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Se han hecho pintables los siguientes sombreros: Gorra de Hélice de Pyro, Caballero Bigotudo
 
* Se ha arreglado un error por el cual el Gorra de Hélice de Pyro no se podía pintar
 
 
 
'''{{Patch name|12|13|2010}}'''
 
* Se han añadido dos objetos promocionales: [[Foster's Facade/es|Rostro de Foster]] y [[Stockbroker's Scarf/es|Corbata de Corredor de Bolsa]]
 
 
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
 
* Se ha añadido un objeto: el [[Back Scratcher/es|Rascaespaldas]].
 
* Se han añadido 3 sombreros: [[Madame Dixie/es|Madame Dixie]], [[Pyromancer's Mask/es|Máscara del Piromante]] y [[Prancer's Pride/es|Orgullo del Saltarín]].
 
* Se ha arreglado un error del Lanzallamas por el cual los jugadores podía realizar una repetición falsa del aire comprimido.
 
 
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Se ha habilitado la capacidad de pintar los siguientes sombreros: Máscara del Piromante y Madame Dixie
 
* Se ha arreglado un error gramatical de la «Máscara del Piromante»
 
 
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error por el cual el Desengrasador no usaba el icono de muerte apropiado
 
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error relacionado con el Batemartillo
 
 
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Se reitera el arreglo del {{Patch name|1|7|2011}}
 
 
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Se ha añadido un arma: [[Sharpened Volcano Fragment/es|Fragmento Volcánico Afilado]]
 
* Se han arreglado ciertas partes de la superficie de la máscara del Pyro
 
 
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
* Se ha modificado la quemadura causada por el Fragmento Volcánico Afilado
 
 
 
'''{{Patch name|2|28|2011}}'''
 
* Se han añadido a la tienda el Sueño del Siestero, el Desatascador del Manitas y el Viejo Guadalajara
 
 
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
* Se ha actualizado el Fragmento Volcánico Afilado para que se pueda [[Trading/es|intercambiar]]
 
* {{Undocumented}} El Fragmento Volcánico Afilado se puede [[Crafting/es|fabricar]]
 
 
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* Se han modificado los planos de fabricación del Demoledor y el Fragmento Volcánico Afilado
 
 
 
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 
* Se ha añadido un sombrero: Ojos Saltones Saltarines
 
 
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
 
* Se han añadido estilos de pintura para la Máscara del Piromante
 
* Se ha reemplazado el atributo sin críticos del Batemartillo por: Daños causados -25%
 
* Modificaciones de objetos:
 
** Las bengalas de la Pistola de Bengalas causan crítico en jugadores ardiendo
 
** {{item name|Backburner}}
 
*** Se ha eliminado la restricción de la explosión de aire comprimido
 
*** Se ha incrementado el coste de munición un 150% (4 explosiones consumen toda la munición)
 
*** Reducción de daño del 10% (antes era un 15%)
 
* {{Undocumented}} El atributo 23 (sin explosión de aire comprimido) anteriormente aplicado en el {{item name|Backburner}}, ya no funciona. Otros atributos se han eliminado del arma pero aún funcionan, como es el caso de la restricción del doble salto.
 
 
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
* Se ha actualizado la Máscara del Piromante con cambios de la comunidad
 
 
 
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido el [[Dead Cone/es|Cono Fúnebre]]
 
 
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/es|Actualización de Replay]])
 
* Se han añadido dos sombreros: [[Hottie's Hoodie/es|Capucha Caliente]] y [[Connoisseur's Cap/es|Gorro de Connoisseur]]
 
* Se ha actualizado el Cono Fúnebre para que se pueda fabricar, intercambiar y regalar
 
* El Cono Fúnebre se ha añadido a la lista de objetos unusuales existentes
 
 
 
'''{{Patch name|5|10|2011}}'''
 
* Se ha actualizado la Capucha Caliente para que se pueda fabricar
 
 
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
* Se ha actualizado el Gorro de Connoisseur para que se pueda fabricar
 
 
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Se ha añadido el [[Maul/es|Mutilador]]
 
 
 
'''{{Patch name|6|14|2011}}'''
 
* Se ha actualizado el Mutilador para que se pueda fabricar e intercambiar
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
 
* Se ha añadido un arma: [[Detonator/es|Detonador]]
 
 
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
* Se ha añadido un arma: [[Postal Pummeler/es|Paliza Postal]]
 
* Se ha añadido un sombrero: [[Stately Steel Toe/es|Puntera Metálica Majestuosa]]
 
 
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
* La Puntera Metálica Majestuosa se ha hecho fabricable.
 
 
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha corregido un error tipográfico en la descripción de la Capucha Caliente.
 
 
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización de Manniversario & Rebajas]])
 
* Se han añadido 3 sombreros: [[Little Buddy/es|Coleguilla]], [[Flamboyant Flamenco/es|Flamenco Flamante]] y [[Birdcage/es|Jaula para Pájaros]]
 
* Se ha añadido un misceláneo: [[Cremator's Conscience/es|Conciencia del Carbonizador]]
 
* Se hecho el Gorro de Connoisseur pintable
 
* Se ha movido el Rostro de Foster al espacio misceláneo
 
* Las líneas de respuesta de Scout ahora se reproducen cuando un Scout domina a un Pyro
 
 
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/es|Especial de Halloween Muy Siniestro]])
 
* Se ha añadido el sombrero: [[Blazing Bull/es|Toro Infernal]].
 
* Se han añadido los misceláneos: [[Fallen Angel/es|Ángel Caído]], [[Tail From the Crypt/es|Cola del Averno]], [[Apparition's Aspect/es|Aspecto de la Aparición]] y [[Last Breath/es|Último Aliento]].
 
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/es|Navidad Australiana 2011]])
 
* Se ha añadido el sombrero: [[Bubble Pipe/es|Astronauta Fumador]], [[Head Warmer/es|Calientacabezas]].
 
* Se han añadido los misceláneos: [[Moonman Backpack/es|Mochila del Lunícola]], [[Ornament Armament/es|Armamento Ornamentado]] y [[Jingle Belt/es|Cinturón Tintineante]]
 
* Se han añadido 3 armas: [[Phlogistinator/es|Flogistinador]], [[Manmelter/es|Derritegente]] y [[Third Degree/es|Tercer Grado]].
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido un arma: [[Festive weapons/es|Lanzallamas Festivo]]
 
 
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
* Se ha arreglado un error del Flogistinador relacionado con la carga del Mmmf.
 
* Se ha arreglado un error por el cual el Derritegente recibía críticos del Mmmf.
 
* Se ha arreglado un error provechoso relacionado con el Flogistinador en situaciones de alto nivel de lag.
 
* {{Undocumented}} Los saltos de bengala con el Detonador son ahora más efectivos.
 
 
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* Se ha equilibrado el Derritegente:
 
** Se han añadido partículas de efecto a la hora de disparar
 
** Se ha incrementado la velocidad de sus proyectiles
 
** Se ha incrementado el rango de extinción
 
* Se ha arreglado un error que permitía a los proyectiles del Detonator causar impactos críticos en jugadores ardiendo.
 
* Se han añadido animaciones de rastro/retroceso/crítico para el Derritegente.
 
 
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual se mostraban efectos del Derritegente en algunas Pistolas de Bengalas.
 
 
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
* Se ha actualizado la Aspecto de la Aparición para que no colisione con otros sombreros.
 
* La Conciencia del Carbonizador se ha hecho pintable.
 
* Se ha añadido la [[equip region/es|región]] «lentes» para el Toro Infernal.
 
* Se ha añadido un sonido propio para el Babosus Tyrannus en la mochila.
 
* {{Undocumented}} La Conciencia del Carbonizador se ha movido de la región Hombros del Pyro a Granadas.
 
 
 
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
 
* Se ha añadido un sombrero: [[Waxy Wayfinder/es|Iluminacaminos de Cera]]
 
* Se ha añadido un misceláneo: [[Scrap Pack/es|Trastomochila]]
 
 
 
'''{{patch name|4|17|2012}}'''
 
*Se ha arreglado un error por el cual los Pyros RED podían quemar a sus amigos si, mientras les atacaban con el Lanzallamas, se cambiaban a Espectador.
 
 
 
'''{{patch name|4|18|2012}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual el atributo de inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento del [[Quick-Fix/es|Apañador]] no se aplicaba a la explosión de aire comprimido del Pyro.
 
 
 
'''{{patch name|5|3|2012}}'''
 
*Se ha actualizado la [[Frying Pan/es|Sartén]] para que también pueda ser equipada por Scout, Sniper, Medic, Heavy y Pyro.
 
  
'''{{patch name|5|10|2012}}'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Se ha añadido un nuevo sombrero promocional: [[Triclops/es|Triclops]]
+
* {{Undocumented}} Se añadió la burla sin uso «{{item name|High Five!}}».
  
'''{{patch name|5|17|2012}}'''
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* Se ha arreglado un error que hacía que el Derritegente usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar.
+
* Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el {{item name|Flame Thrower}} al cambiarse como espectador durante el ataque.
  
'''{{patch name|6|27|2012}}'''
+
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Se ha arreglado el que la [[Strange Part/es|Pieza Rara: Proyectiles Devueltos]] no registrase las devoluciones de granadas y cohetes de Armas Centinela.
+
* Se corrigió que los Pyro «[[Griefing/es|molestasen]]» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el {{item name|Flame Thrower}}.
* Se ha aumentado el daño básico de todos los lanzallamas un +10%.
 
** Se ha retirado la bonificación de +10% de daño del {{item name|Backburner}}.
 
** Se ha añadido una penalización de daño de -10% al Desengrasador.
 
* La defensa del Flogistinador contra daño mientras se hace la burla se ha reducido de -90% a -75%.
 
* Se han mejorado las señales visuales y sonoras para cuando el Derritegente esté listo para disparar.
 
* Se ha arreglado el que el Derritegente pudiera conseguir críticos mediante daño auto-infligido por Pyros aliados.
 
* Se añadieron las armas: [[Scorch Shot/es|Chamuscador]], [[Rainblower/es|Lanzarcoíris]] y [[Lollichop/es|Pyroleta]].
 
* Se añadieron los objetos: [[Burning Bongos/es|Bongos Candentes]], [[Infernal Orchestrina/es|Orquestina Infernal]].
 
* Ahora los Babosus Tyrannus y Conciencia del Carbonizador se llevan mérito por los asesinatos del jugador.
 
  
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
+
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* Se ha añadido un arma: {{item link|Neon Annihilator}}.
+
* Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.
* Se ha añadido un misceláneo: {{item link|Russian Rocketeer}}.
 
  
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
+
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Se ha añadido un cosmético: {{item link|Tribal Bones}}.  
+
* Se añadió una animación para el Pyro al usar su {{item link|Thermal Thruster}}.
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''  ([[Mann vs. Machine (update)/es|Mann contra Máquina]])
+
'''{{Patch name|9|26|2022}} n.° 1'''
* {{Undocumented}} Se han añadido unas armas: Lanzallamas [[Botkiller/es|Matabots]] y Lanzallamas Matabots Dorado.
+
* Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.
* {{Undocumented}} Se han añadido un misceláneo: {{item link|Pyrobotics Pack}}.
 
 
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido un cosmético: {{item link|Area 451}}.
 
 
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido un cosmético: {{item link|Pyrotechnic Tote}}.
 
 
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}'''  ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido un sombrero: {{item link|Wraith Wrap}}
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido un misceláneo: {{item link|Voodoo-Cursed Pyro Soul}}, {{item link|Bonedolier}}, {{item link|Plutonidome}}, y {{item link|Coffin Kit}}
 
 
 
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 
* Se ha añadido un cosmético: {{item link|Deadliest Duckling}}
 
 
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* Se han añadido unos cosméticos {{item link|DethKapp}}, {{item link|Rail Spikes}}, {{item link|Nose Candy}}, y {{item link|Winter Wonderland Wrap}}.
 
 
 
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
 
* Se ha añadido un cosmético: {{item link|Person in the Iron Mask}}
 
 
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
* Se ha añadido un arma y un cosmético: {{item link|Ham Shank}}, {{item link|Necronomicrown}}
 
 
 
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
 
* Se han añadido unos misceláneos: {{item link|Bolted Birdcage}}, {{item link|Electric Escorter}}, {{item link|Firewall Helmet}}, {{item link|Metal Slug}}, {{item link|Plumber's Pipe}},  {{item link|Pyro's Boron Beanie}}, {{item link|Respectless Robo-Glove}}, {{item link|Filamental}}, {{item link|Googol Glass Eyes}}, {{item link|Rusty Reaper}} y {{item link|Scrap Sack}}.
 
 
 
'''{{Patch name|6|3|2013}}'''
 
* Se ha añadido un misceláneo: {{item link|Breather Bag}}.
 
 
 
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
 
* Se han añadido unos cosméticos: {{item link|Centurion}}, {{item link|Mair Mask}} y {{item link|Steel Sixpack}}.
 
 
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* El Hacherminador ahora hace daño mini-crítico desde el frente y daño crítico completo desde atrás a los jugadores en llamas.
 
* Se han añadido unos sombreros: {{item link|Combustible Kabuto}}, {{item link|Employee of the Mmmph}}, {{item link|Smoking Skid Lid}}.
 
* Se han añadido unos misceláneos: {{item link|Frymaster}}, {{item link|Gas Guzzler}}, {{item link|Lunatic's Leathers}}, {{item link|Sengoku Scorcher}}
 
 
 
'''{{Patch name|9|25|2014}}'''
 
* Se ha añadido un sombrero: {{item link|Mishap Mercenary}}.
 
 
}}
 
}}
  
==Errores==
+
== Errores ==
* Cuando un jugador está seleccionando una clase en el juego mientras está en el equipo [[BLU/es|BLU]], el Pyro está sosteniendo un Lanzallamas del equipo [[RED/es|RED]] en vez de un Lanzallamas del equipo BLU
+
* A veces, si el Pyro muere al usar el {{item name|Flame Thrower}}, las llamas quedan detrás. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
*Si un jugador en llamas entra un área de regeneración y cambia de clase a Pyro, se mostrará el cambio pero el jugador seguirá en llamas por la duración original. El Pyro no recibirá daño del quemado pero seguirá gritando «¡Fuego!». Durante este tiempo, los impactos críticos basados en el fuego como aquellos del Hacherminador afectarán al Pyro.
+
* Muchas veces, luego de usar el {{item name|Flame Thrower}} y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del {{item name|Flame Thrower}}. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.  
* A veces, si el Pyro muere mientras usa el Lanzallamas, las llamas quedarán detrás. Éstas no hacen daño a los jugadores y desaparecerán luego de unos segundos
+
* La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para [[Weapons/es#Todas las clases|armas cuerpo a cuerpo para todas las clases]] tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El [[Voice actors/es|actor de voz]] del Pyro, [[imdb:nm0060794|Dennis Bateman]], también hace la voz de la clase [[Spy/es|Spy]] en la versión en inglés.
+
* El [[Voice actors/es|actor de doblaje]] del Pyro, [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]], también hace la voz del {{cl|Spy}} en la versión en inglés.
*El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de ''Team Fortress 2''.
+
* El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de ''Team Fortress 2''.
*Se deduce que el tanque que lleva Pyro a la espalda contiene oxígeno y no gasolina, ya que la munición del lanzallamas se basa en gas de propano.
+
* Las tres [[Napalm Grenade/es|Granadas de Napalm]], armas de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en ''Team Fortress 2''. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
*La [[Napalm Grenade/es|Granada Napalm]], un arma del juego Original Team Fortress Classic, era intencionada para aparecer en la beta de Team Fortress 2, pero, al igual que con las granadas de las demás clases, fueron eliminadas para su uso (o antes de que fuera implementadas en el juego) y ahora solo forman parte de la apariencia de Pyro.
+
* El Pyro del [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].
* El Pyro del [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|primer equipo BLU]] tenía cierto parecido con [[w:es:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].
+
* Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' como una máscara cosmética.
*El Pyro es la mascota de las «Hamburguesas Pyro», un puesto de comida de ''[[Left 4 Dead 2/es|Left 4 Dead 2]]''.
+
* El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en ''[[Left 4 Dead 2/es|Left 4 Dead 2]]''.
*El Pyro es un personaje jugable en ''[[Killing Floor/es|Killing Floor]]'', como extra promocional para los que compraron ''Killing Floor'' y ''Team Fortress 2''.
+
* El Pyro aparece en ''[[Killing Floor/es|Killing Floor]]'' como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron ''Killing Floor'' y ''Team Fortress 2''.
*El Pyro aparece en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de una fortaleza; el resto de la fortaleza está compuesta por [[Hydro/es|Hydro]]. Además, su máscara de gas es un sombrero disponible.
+
* El Pyro aparece en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
*La clase Tank de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un objeto promocional de la máscara de gas de Pyro con el nombre «Jet Guns Are Better».
+
* La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' bajo el nombre «''Jet Guns Are Better''».
*El Pyro, al igual que el Heavy, el Engineer y el Medic, es una de las clases de ''Team Fortress 2'' que aparecen en [[w:es:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].  
+
* El Pyro, junto con al {{cl|Heavy}}, {{cl|Engineer}} y {{cl|Medic}}, aparece como familiar en ''[[w:es:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''.  
* El Pyro, el [[Heavy/es|Heavy]] y el [[Spy/es|Spy]] son personajes jugables como un sólo personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro maneja el carro por efecto mientras que el Heavy y el Spy manejan el bote y el avión respectivamente.
+
* El Pyro, el Heavy y el {{cl|Spy}} son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de ''[[w:es:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]''. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
 +
* El Pyro, junto a [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], es un personaje jugable en el juego ''[[w:es:Super Time Force|Super Time Force Ultra]]''.
 +
* El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego ''[[w:es:Dungeon of the Endless|Dungeon of the Endless]]''. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
 +
* El Pyro es un personaje contratable en el juego ''[[w:es:Evil Genius 2: World Domination|Evil Genius 2: World Domination]]'', como parte del contenido descargable [https://store.steampowered.com/app/1531604 Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack)].
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Pyro_qwtf.png|Modelo del Pyro en Team Fortress Quake.
 
File:PyroTFC.png|El [[Pyro (Classic)/es|Pyro]] en [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]].
 
 
File:Pyroprofileconcept.png|Diseño conceptual del Pyro.
 
File:Pyroprofileconcept.png|Diseño conceptual del Pyro.
 
File:Pyro concept r.jpg|Diseño conceptual del Pyro.
 
File:Pyro concept r.jpg|Diseño conceptual del Pyro.
 
File:Pyro2.png|Diseño conceptual del Pyro, sin máscara.
 
File:Pyro2.png|Diseño conceptual del Pyro, sin máscara.
 
File:Pyrosill.png|Diseño conceptual del Pyro.
 
File:Pyrosill.png|Diseño conceptual del Pyro.
File:Pyroconceptold1.png|Concepto del Pyro.
+
File:Pyro back.jpg|[[Trading cards/es|Cromo]] del Pyro.
File:Tf2sketches2.png|Concepto del Pyro, sin máscara.
+
File:Pyro card front es.jpg|Reverso del cromo del Pyro.
File:Pyro back.jpg|[[Trading cards/es|Carta]] por delante.
+
File:Steam Game Card Pyro.png|Cromo de Steam.
File:Pyro2.jpg|Carta por detrás.
+
File:Steam Profile Background Pyro.png|Fondo de perfil de Steam.
File:Steam Game Card Pyro.png|Carta Intercambiable de Steam.
+
File:Icon pyro blue.jpg|Retrato actualizado de clase BLU.
File:Steam Profile Background Pyro.png|Fondo de Perfil de Steam.
+
File:Icon pyro.jpg|Retrato actualizado de clase.
File:arsenal pyro es.jpg|Arsenal básico del Pyro
+
File:Main menu pyro.png|Apariencia del Pyro en el menú principal.
 +
File:Main menu zombie pyro.png|Apariencia del Pyro como zombi en el menú principal durante Halloween.
 +
File:Class card pyro.jpg|Ficha de clase del Pyro.
 +
File:Arsenal pyro es.jpg|Arsenal básico del Pyro.
 +
File:Pyro contract drawer.png|Foto de la [[Contracts drawer/es|carpeta de contratos]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Merchandising Relacionado ==
+
== Productos relacionados ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch_Pyro_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3444 Póster del PYro como es mostrado en la tienda de Valve].
+
File:Merch_Pyro_Portrait.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/category/team-fortress2-home-office/pyro-portrait-10888.html Póster del Pyro].
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Póster del Lanzallamas].
+
File:Flamethrower1 es.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Póster del Lanzallamas].
File:Pyrowristbandblu.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01133 Muñequera con logo de la clase Pyro - BLU].
+
File:Pyrowristbandblu.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01133 Muñequera con logotipo de la clase Pyro BLU].
File:Pyrowristbandred.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01123 Muñequera con logo de la clase Pyro - RED].
+
File:Pyrowristbandred.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01123 Muñequera con logotipo de la clase Pyro RED].
 
File:MeetthePyroshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTF003 Camiseta de Conoce al Pyro].
 
File:MeetthePyroshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTF003 Camiseta de Conoce al Pyro].
 
File:PyroSunsetLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3434 Litografía Atardecer de Conoce al Pyro].
 
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== Véase También ==
+
== Véase también ==
*[[Fire/es|Fuego]].
+
* [[Fire/es|Fuego]]
*[[Compression blast/es|Explosión de Aire Comprimido]].
+
* [[Compression blast/es|Explosión de aire comprimido]]
*[[Anti-Pyro strategy/es|Estrategia contra el Pyro]].
+
* [[Pyro match-ups/es|Enfrentamientos del Pyro]]
*[[Pyro taunts/es|Burlas de Pyro]].
+
* [[Anti-Pyro strategy/es|Estrategia contra el Pyro]]
*[[Pyro responses/es|Citas de Pyro]].
+
* [[Pyro taunts/es|Burlas del Pyro]]
*[[Basic Pyro strategy/es|Estrategia básica de Pyro]].
+
* [[Pyro responses/es|Respuestas del Pyro]]
*[[Community Pyro strategy/es|Estrategia por la comunidad de Pyro]].
+
* [[Basic Pyro strategy/es|Estrategia básica del Pyro]]
*[[Pyro voice commands/es|Comandos de voz de Pyro]].
+
* [[Community Pyro strategy/es|Estrategia de la comunidad del Pyro]]
*[[Pyro (Classic)/es|Pyro (Clásico)]].
+
* [[Pyro voice commands/es|Comandos de voz del Pyro]]
 +
* [[Pyro (Classic)/es|Incendiaria (Pyro de TFC)]]
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
<references />
+
<references/>
 +
 
 +
== Enlaces externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro Página del Pyro en la página web oficial de TF2]
 +
* [https://www.teamfortress.com/pyro/ «La actualización del Pyro»]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=7254 TF2012: Anuncio de los Segundos Premios Saxxy Anuales, un «proyecto secreto» y Conoce al Pyro]
  
== Enlaces Externos ==
 
* [http://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro Página del Pyro en la web oficial de TF2].
 
* [http://www.teamfortress.com/pyro/ «La actualización del Pyro»].
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254 TF2012 Anuncio de los Segundos Premios Saxxy Anuales, un «proyecto secreto» y Conoce al Pyro].
 
 
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[[Category:The_Gas_Jockey%27s_Gear/es| ]]
 

Latest revision as of 02:01, 11 February 2024


Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Información básica
Icono: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ataque
Salud: 175 /Medic emblem RED.png260
Velocidad: 100 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Pyro
PyroVidSplash es.png
«
No temo a ningún hombre. Pero esa... cosa... Me asusta.
El Heavy sobre el Pyro.
»

El Pyro es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en Conoce al Pyro, el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como Pyrolandia.

El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un Lanzallamas casero. Los enemigos incendiados sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del Lanzallamas, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.

Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La explosión de aire comprimido, por ejemplo, puede devolver proyectiles enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una Supercarga que otorga invulnerabilidad.

Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para buscar Spies, ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la invisibilidad del Spy y sus disfraces. Además, el Pyro puede usar el Demoledor y el Aniquilador de Neón para proteger las construcciones de un Engineer del Zapador de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el Detonador o el Chamuscador para hacer un salto con bengala y el Propulsor Térmico para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.

El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por quemadura de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la Furia del Dragón y el Lanzacombustible, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.

El Scout está doblado por Dennis Bateman en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class pyro.png Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando el Batemartillo
115 %
104 %
38 %
92 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos de Pyro, Estrategia del Pyro
Icon pyro.jpg
  • Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu Lanzallamas. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del Lanzallamas no sobresalga.
  • No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu Lanzallamas a su favor.
  • Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el Tuestalomos.
  • Tu Lanzallamas consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
  • A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.

Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua inmediatamente apagará el fuego.


Principal

El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Flame Thrower
Objetos básicos
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a los enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %.

Nostromo Napalmer
Promocional
Napalmeador de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Desbloqueo
Tuestalomos
Killicon backburner.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Al apagar aliados en llamas se recuperan 20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Probabilidad de crítico del 100 % al atacar por la espalda.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 150 % más (50 en lugar de 20).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Degreaser
Fabricación
Desengrasador
Killicon degreaser.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

1 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a compañeros en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +60 %.
Pictogram plus.png Velocidad para desplegar el arma: +30 %.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 25 % más (25 en vez de 20).
Pictogram minus.png Daño por quemaduras: -66 %.

Phlogistinator
Fabricación
Flogistonador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al acumular 300 puntos de daño por fuego, se llenará la barra «Mmmf». Esta se lanza con el disparo secundario y otorga críticos durante un breve periodo de tiempo. Durante la burla el daño recibido y el retroceso se anulan.
Pictogram minus.png No tiene explosión de aire comprimido.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Rainblower
Fabricación
Lanzarcoíris
Killicon rainblower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al equiparlo: Se visita Pyrolandia.
Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia.

Dragon's Fury
Contrato
Furia del Dragón
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Contra enemigos que no estén ardiendo:
Base: 25
Crítico: 75

Contra enemigos que estén ardiendo:
Base: 75
Crítico: 225

Quemadura:

8 / seg. × 2 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram info.png Un lanzallamas de un solo disparo que lanza un proyectil que prende a los enemigos.
Pictogram info.png Usa un tanque de presión compartido para el disparo principal y secundario.
Pictogram plus.png Apagar a los aliados en llamas te otorgará +20 PS.
Pictogram plus.png Causa el 300 % de daño a los jugadores en llamas.
Pictogram info.png Daño adicional contra enemigos en llamas si la bola de fuego entra en contacto con el cuerpo del enemigo.
Pictogram plus.png Tasa de represurización al impactar: +50 %.
Pictogram minus.png Tasa de represurización cada disparo secundario: -50 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Flare Gun
Desbloqueo
Pistola de Bengalas
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa.
Pictogram plus.png Causa críticos a jugadores en llamas.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).

Detonator
Fabricación
Detonador
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crítico: 68

Quemadura:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El retroceso se puede usar para hacer salto con bengala.
Pictogram info.png Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido.
Pictogram info.png Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa.
Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente cuando no está activa.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos a enemigos en llamas, sin importar la distancia.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: 50 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -25 %.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +15 %.
Pictogram plus.png Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire.

Pictogram info.png Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34%.

Manmelter
Fabricación
Derritegente
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram info.png Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).
Pictogram plus.png Al apagar el fuego de un amigos se recuperan +20 PS.
Pictogram plus.png No requiere munición.
Pictogram plus.png Velocidad de proyectil: +50 %.
Pictogram plus.png Se puede disparar en el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Scorch Shot
Fabricación
Chamuscador
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crítico: 60

Quemadura:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos y aumenta el retroceso de los enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Las bengalas pueden destruir bombas lapa.
Pictogram plus.png La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -35 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño autoinfligido: -35 %.

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos consecutivos son menos precisos.

Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar.

Pictogram plus.png Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador.
Pictogram plus.png Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar.
Pictogram plus.png Se reduce el daño por caída al usar una carga.
Pictogram info.png Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar.
Pictogram minus.png Penalización de segundo uso: 0,8 segundos.
Pictogram minus.png Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga.

Gas Passer
Contrato
Lanzacombustible
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable.

Pictogram plus.png Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!).
Pictogram plus.png El medidor de Gasolina se llena al causar daño.
Pictogram minus.png Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina.
Pictogram minus.png El medidor de Gasolina empieza vacío.
Pictogram info.png El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fire Axe
Objetos básicos
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Axtinguisher
Desbloqueo
Hacherminador
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

Pictogram plus.png Minicríticos contra jugadores que estén ardiendo y les apaga sus llamas.

Pictogram plus.png El daño aumenta en base a la duración de la quemadura.
Pictogram plus.png Matar a un jugador en llamas da un subidón de velocidad.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -33 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Velocidad de cambio de arma: -35 %.

Postal Pummeler
Fabricación
Paliza Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricación
Demoledor
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Causa el doble de daño a las construcciones enemigas.

Pictogram plus.png Puede eliminar un Zapador enemigo.
Pictogram minus.png Daños causados a otros jugadores: –25 %.

Maul
Promocional / Fabricación
Mutilador
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricación
Batemartillo
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png Al matar: restaura 25 PS.
Pictogram plus.png Velocidad del portador al estar activa: +15 %.
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a daños al estar activa: +20 %.
Back Scratcher
Fabricación
Rascaespaldas
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png Daños causados: +25 %.

Pictogram plus.png Los botiquines recuperan un 50 % más de vida.
Pictogram minus.png La vida recibida por dispensadores o Medics amigos se reduce en un 75 %.

Sharpened Volcano Fragment
Promocional / Fabricación
Fragmento Volcánico Afilado
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Quemadura:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram plus.png Al golpear quemas al enemigo.

Pictogram minus.png Daños causados: –20 %.

Third Degree
Fabricación
Tercer Grado
Killicon third degree.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png El daño se transfiere a todos los jugadores conectados por el rayo de curación del Medic.
Lollichop
Fabricación
Pyroleta
Killicon lollichop.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al equiparse: Visitas Pyrolandia

Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia

Neon Annihilator
Promocional / Fabricación
Aniquilador de Neón
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png 100% de crítico contra jugadores mojados.

Pictogram plus.png Capaz de destruir Zapadores (con 2 golpes).
Pictogram minus.png Penalización de daño contra jugadores: -20 %.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Hot Hand
Contrato
Mano Caliente
Killicon hot hand.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram info.png Al atacar: da dos tortas consecutivas.

Pictogram plus.png Otorga un subidón de velocidad al impactar a un jugador.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram info.png Difunde cada golpe en la zona de notificaciones de muerte.
Pictogram info.png Las muertes se califican como «BOFETADA» en la notificación de muerte.


Burla de ataque

Pyrotaunt2.PNG Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
  • Killicon hadouken.png
Pyro Armageddon Taunt.png Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Armagedón
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un Globunicornio brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de Pyrolandia, el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
  • Killicon armageddon.png
Execution.PNG Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Ejecución
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
  • Killicon execution.png
Gasblast.png Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Explosión de gas
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
  • Killicon gas blast.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


Diablillo Infernal
Item icon Infernal Imp.png
Efecto

Sin efecto



Charmi el Pyrokémon
Item icon Burny's Boney Bonnet.png
Efecto

Sin efecto


Malicia en el País de las Pyrovillas
Item icon Scorched Skirt.png
Efecto

Sin efecto


Merodeador Turbio
Item icon Vicious Visage.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Rōnin Abrasador
Item icon Combustible Kabuto.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Cocinero de Comida Rápida
Item icon Employee of the Mmmph.png
Efecto

Sin efecto


Lote de los Hijos de la Piromanía
Item icon Lunatic's Leathers.png
Efecto

Sin efecto


Mercenario Aislado
Item icon MK 50.png
Efecto

Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Octavo Pendenciero
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo recibido del set del Octavo Pendenciero


Anormalidad Automatizada
Item icon Arsonist Apparatus.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Pyro, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Pyro

Historial de actualización

Parche del 14 de febrero de 2008
  • Se añadió un sonido al Lanzallamas cuando el Pyro quema a un objetivo.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.

Parche del 13 de enero de 2010

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la burla sin uso «¡Choca esos Cinco!».

Parche del 17 de abril de 2012

  • Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el Lanzallamas al cambiarse como espectador durante el ataque.

Parche del 12 de septiembre de 2016

  • Se corrigió que los Pyro «molestasen» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el Lanzallamas.

Parche del 17 de noviembre de 2017

  • Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.

Parche del 12 de abril de 2018

Parche del 26 de septiembre de 2022 n.° 1

  • Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.

Errores

  • A veces, si el Pyro muere al usar el Lanzallamas, las llamas quedan detrás. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
  • Muchas veces, luego de usar el Lanzallamas y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del Lanzallamas. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.
  • La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para armas cuerpo a cuerpo para todas las clases tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.

Curiosidades

  • El actor de doblaje del Pyro, Dennis Bateman, también hace la voz del Spy en la versión en inglés.
  • El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
  • Las tres Granadas de Napalm, armas de Team Fortress Classic, están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en Team Fortress 2. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
  • El Pyro del primer equipo BLU se parece a Abraham Lincoln.
  • Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en Left 4 Dead 2.
  • El Pyro aparece en Killing Floor como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
  • El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
  • La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de Monday Night Combat bajo el nombre «Jet Guns Are Better».
  • El Pyro, junto con al Heavy, Engineer y Medic, aparece como familiar en Dungeon Defenders.
  • El Pyro, el Heavy y el Spy son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
  • El Pyro, junto a Saxton Hale, es un personaje jugable en el juego Super Time Force Ultra.
  • El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego Dungeon of the Endless. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
  • El Pyro es un personaje contratable en el juego Evil Genius 2: World Domination, como parte del contenido descargable Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack).

Galería

Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos