Difference between revisions of "Rocket Launcher/fr"

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==Succès liés==
* 1100 Unités Hammer par seconde / 68.75 pieds par seconde / 46.875 Mph / 75.438 Km/h
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==Changements antérieurs ==
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'''[[February 28, 2008 Patch/fr|Patch du 28 Février 2008]]'''
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* Réduction du nombre maximum de Roquettes dans la réserve du Soldier, de 36 à 16.
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'''[[February 2, 2009 Patch/fr|Patch du 2 Février 2009]]'''
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* Augmentation du nombre maximum de Roquettes de 16 à 20.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==

Revision as of 19:40, 15 December 2010

Le Lance-Roquettes est l’arme principale du Soldier. Elle tire des roquettes à une vitesse de +/- 1100 unités hammer par secondes (~75,64 kilomètres par heure). Ces roquettes ne sont pas affectées par la gravité, contrairement aux projectiles du Lance-grenades ou du Pistolet à seringues. Les roquettes infligent des dégâts de zone après leur explosion, ces dégâts diminuant avec le rayon par rapport à l’épicentre. Les roquettes touchant leur cible après avoir parcouru une longue distance infligeront beaucoup moins de dégâts, contrairement aux roquettes critiques

Le souffle de l’explosion de ces roquettes permet au Soldier d'effectuer un juggle, c'est à dire d'envoyer l'ennemi dans les airs pour lui occasionner des dégâts de chute, ou pour l'immobiliser dans sa progression. Le lance-roquettes est aussi utile pour faire des Rocket Jump, c'est à dire tirer une roquette à ses pieds pour se catapulter vers des zones inaccessibles aux autres classes.

Dégâts

  • De Base: 90
  • Maximum: 125% (112 dégâts)
  • Minimum: 53% (48 dégâts)
  • Réduction des dégâts du souffle de l’explosion: 1% par 2.88 unités Hammer à partir du centre pour un minimum de 50% à 144 unités Hammer.
  • Rayon d’explosion: 144 unités Hammer
  • Bout portant: 105-112
  • Moyenne distance: 50-90
  • Longue distance: 45-60
  • Mini-Crit: 122
  • Coup Critique: 270
  • Dégâts reçus lors d’un saut propulsé: 27-46
    • Mêmes dégâts en cas de roquette critique.
  • Souffle de l’explosion sur soi-même: 27-89
    • Mêmes dégâts en cas de roquette critique.

Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Fonction/Temps

  • Intervalle d’attaque: 0.8
  • Rechargement de la première munition: 0.8
  • Rechargement supplémentaire: 0.92

Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès liés

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.

Changements antérieurs

Patch du 28 Février 2008

  • Réduction du nombre maximum de Roquettes dans la réserve du Soldier, de 36 à 16.

Patch du 2 Février 2009

  • Augmentation du nombre maximum de Roquettes de 16 à 20.

Anecdotes

  • Cette arme semble être une version très stylisée du RPG-7. La poignée et la gâchette ont été inversées, l’arrière a été agrandi de manière cartoon et elle semble tirer des grenades PG-2 HEAT modifiées. Certains éléments sont basés, comme pour la plupart des autres armes, sur des instruments musicaux.
  • Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, il est possible de mettre 4 roquettes dans un lance-roquette en même temps. Ces lance-roquettes sont cependant de conception moderne, et ont un chargeur plus gros et différent de ceux des "Bazooka" datant de la deuxième guerre mondiale, comme celui du Soldier (ces derniers ne pouvant contenir qu’une roquette).
  • Le lance-roquettes était à la base "mono-chargé" comme dans TFC.

Galerie

Voir aussi


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