Difference between revisions of "SMG/es"

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La '''Metralleta''' es el arma [[secondary/es|secundaria]] básica de [[Sniper/es|Sniper]]. Se parece a la [[Pistol/es|Pistola]] modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial.
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Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]] puede ser insuficiente. Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringas]], pierde potencia con la distancia.
 
  
Como la [[Pistol/es|Pistola]] y el [[Revolver/es|Revólver]], la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.
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Esta arma hace muy poco daño por ronda, pero tiene mucha cadencia y sorprendentemente buena precisión, disparando 10 balas por segundo, a 600 rondas por minuto. Permite al jugador combatir contra enemigos cercanos, donde el [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]] puede ser insuficiente. Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]], la Metralleta pierde sufre de reducción de daño por distancia. A pesar de su apariencia, realmente tiene menor daño por segundo (DPS) que la Pistola, pero mayor cadencia, precisión y menos dispersión que ella.  
  
== Daño y Tiempos de Función ==
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Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y el [[Revolver/es|Revólver]], la Metralleta dispara un primer tiro preciso bajo la mirilla antes de que la dispersión surta efecto. Esperar 1,25 segundos reiniciará la precisión y proveerá otro tiro preciso.
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{{Weapon Demonstration}}
  
== Logros Relacionados ==
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== Variante de Aspecto Raro ==
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 +
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 +
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 +
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}}
  
== Historial de Actualización ==
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== Historial de actualización ==
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* Esta arma puede quitar [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]].
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* La Metralleta ahora puede destruir [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]].
'''[[January 19, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Enero de 2011]]'''
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* Arreglados los modelos de vista del [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]] y del Subfusil que tenían apariencia [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
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* Se ha arreglado que el modelo de vista del {{item name|SMG}} tuviera la skin [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad a la Metralleta.
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'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|Raro]].
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* {{undocumented}} La Metralleta ahora utiliza c_models.
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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* Se ha añadido más detalle a las recargas de la Metralleta.
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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* {{undocumented}} Se ha añadido la variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
  
== Errores ==
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* Hay un ligero recorte con el Sniper del pulgar al recargar.
+
* Se ha añadido la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].}}
* La Metralleta no expulsa los cartuchos a pesar de tener un sitio por el que expulsarlos.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* La Metralleta fue originalmente el arma principal de [[Scout/es|Scout]], como se puede ver en el primer trailer y al final de [[Meet the Heavy/es|Meet the Heavy]].
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* La Metralleta fue originalmente los armas principales de [[Scout/es|Scout]] y [[Medic/es|Medic]], como se puede ver en el arte del concepto y en [[Trailer 1/es|Tráiler 1]], respectivamente.
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** Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como <code>tf_weapon_smg_scout</code>.
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* En las primeras versiones del juego, la Metralleta originalmente disparaba clavos antes de que el arma se cambiara a tipo Registro de impacto.
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* Se puede encontrar un arma llamada «SuperSMG» en los archivos de localización. El archivo script de la {{item link|Syringe Gun}} usa el nombre «SuperSMG».
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:SMG concept2.jpg|Diseño conceptual de la Metralleta.
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== Véase También ==
 
== Véase También ==
*[[Sniper strategy#Submachine Gun/es|Estrategia de la Metralleta]]
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* [[Basic Sniper strategy/es#Metralleta + reskins|Estrategia con la Metralleta]]
 
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* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
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* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]]
  
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Latest revision as of 22:53, 25 February 2024

«
Ya no puedo abrirle más agujeros.
El Sniper
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La Metralleta es el arma secundaria por defecto del Sniper. Parece ser una pistola ametralladora MAT-49 modificada, con una mira sobredimensionada y sin culata.

Esta arma hace muy poco daño por ronda, pero tiene mucha cadencia y sorprendentemente buena precisión, disparando 10 balas por segundo, a 600 rondas por minuto. Permite al jugador combatir contra enemigos cercanos, donde el Rifle de Francotirador puede ser insuficiente. Al igual que la Pistola y Pistola de Jeringas, la Metralleta pierde sufre de reducción de daño por distancia. A pesar de su apariencia, realmente tiene menor daño por segundo (DPS) que la Pistola, pero mayor cadencia, precisión y menos dispersión que ella.

Al igual que la Pistola y el Revólver, la Metralleta dispara un primer tiro preciso bajo la mirilla antes de que la dispersión surta efecto. Esperar 1,25 segundos reiniciará la precisión y proveerá otro tiro preciso.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 12
Daño base 100% 8
Disminución máxima 52.8% 4
Crítico 24
Minicrítico 11-16
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1 s
Recarga 1.1 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Aspecto Raro


Historial de actualización

Parche del 11 de diciembre de 2008

Parche del 19 de enero de 2011

  • Se ha arreglado que el modelo de vista del Metralleta tuviera la skin RED en el equipo BLU.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad a la Metralleta.

Parche del 2 de febrero de 2012

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • [Sin documentar] La Metralleta ahora utiliza c_models.

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se ha añadido más detalle a las recargas de la Metralleta.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la variante de Australium.

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)

  • Se ha añadido la variante Festiva.

Curiosidades

  • La Metralleta fue originalmente los armas principales de Scout y Medic, como se puede ver en el arte del concepto y en Tráiler 1, respectivamente.
    • Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como tf_weapon_smg_scout.
  • En las primeras versiones del juego, la Metralleta originalmente disparaba clavos antes de que el arma se cambiara a tipo Registro de impacto.
  • Se puede encontrar un arma llamada «SuperSMG» en los archivos de localización. El archivo script de la Pistola de Jeringas usa el nombre «SuperSMG».

Galería

Véase También