Difference between revisions of "Scattergun/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:猎枪}}
+
{{update trans|General improvements required.}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
Line 33: Line 34:
 
| 3d-viewname-1  = 默认
 
| 3d-viewname-1  = 默认
 
| 3d-viewname-2  = 节日
 
| 3d-viewname-2  = 节日
| 3d-viewname-4  = 节日化
+
| 3d-viewname-4  = 彩灯
 
| 3d-viewname-6  = 澳元素
 
| 3d-viewname-6  = 澳元素
| 3d-viewname-7  = 节日化澳元素<br>(RED)
+
| 3d-viewname-7  = 彩灯澳元素<br>(红队)
| 3d-viewname-8  = 节日化澳元素<br>(BLU)
+
| 3d-viewname-8  = 彩灯澳元素<br>(蓝队)
 
| 3d-viewname-9  = 锈铁
 
| 3d-viewname-9  = 锈铁
 
| 3d-viewname-10 = 喋血
 
| 3d-viewname-10 = 喋血
Line 45: Line 46:
 
| 3d-viewname-17 = 白银 Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-17 = 白银 Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-19 = 黄金 Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-19 = 黄金 Mk.II<br>
| used-by        = [[Scout/zh-hans|侦察兵]]
+
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
Line 55: Line 56:
 
| reload        = 单颗填装
 
| reload        = 单颗填装
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
   | quality      = Normal
+
   | quality      = normal
   | item-kind    = 猎枪
+
   | item-kind    = {{item kind|Scattergun}}
 
   | item-level  = 1
 
   | item-level  = 1
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''侦察兵'''|来呀,来试试这个吧,你这混蛋懦夫!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=y}}
 
{{Quotation|'''侦察兵'''|来呀,来试试这个吧,你这混蛋懦夫!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=y}}
 +
 
'''猎枪(Scattergun)'''是[[Scout/zh-hans|侦察兵]]使用的默认[[Weapons/zh-hans#scoutprimary|主武器]],其是一把短小的双枪管杠杆式霰弹枪,带有木质手柄。
 
'''猎枪(Scattergun)'''是[[Scout/zh-hans|侦察兵]]使用的默认[[Weapons/zh-hans#scoutprimary|主武器]],其是一把短小的双枪管杠杆式霰弹枪,带有木质手柄。
  
这把猎枪每次开火会发射十颗子弹,子弹的伤害相比其他武器拥有更弱的[[Damage/zh-hans#伤害衰减随机修正|距离衰减]],表示着{{item name|Scattergun}}在近距离攻击时十分致命,对于大多数[[classes/zh-hans|兵种]]都只需两枪即可致命。但{{item name|Scattergun}}宽广的子弹散射使其在中远距离的攻击中变得平庸。玩家需要尽量靠近敌人来发挥{{item name|Scattergun}}的全部效果造成大量伤害,并同时利用{{item name|Scout}}突出的灵活性来避免自身受到伤害。
+
这把猎枪每次开火会发射十颗子弹,子弹的伤害相比其他武器拥有更弱的[[Damage/zh-hans#伤害衰减随机修正|距离衰减]],表示着{{item name|Scattergun}}在近距离攻击时十分致命,对于大多数[[classes/zh-hans|兵种]]都只需两枪即可致命。但{{item name|Scattergun}}宽广的子弹散射使其在中远距离的攻击中变得平庸。玩家需要尽量靠近敌人来发挥{{item name|Scattergun}}的全部效果造成大量伤害,并同时利用{{class name|Scout}}突出的灵活性来避免自身受到伤害。
  
 
与其他兵种所使用的[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]比较,猎枪每颗子弹的伤害,每次开火所发射的子弹数量以及猎枪的[[ammo/zh-hans|弹夹容量]]是与霰弹枪相等的,它们之间最大的区别在于近距离下基础伤害的提高,猎枪为175% 、而霰弹枪为150%;它们的装弹所需时间也不同。
 
与其他兵种所使用的[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]比较,猎枪每颗子弹的伤害,每次开火所发射的子弹数量以及猎枪的[[ammo/zh-hans|弹夹容量]]是与霰弹枪相等的,它们之间最大的区别在于近距离下基础伤害的提高,猎枪为175% 、而霰弹枪为150%;它们的装弹所需时间也不同。
Line 68: Line 71:
 
猎枪的第一发子弹会对着[[Heads-up display/zh-hans|准星]]笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。
 
猎枪的第一发子弹会对着[[Heads-up display/zh-hans|准星]]笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。
  
== 伤害和动作时间 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/zh-hans|即时命中判定]]
+
| type             = [[Hitscan/zh-hans|即时命中判定]]
| damagetype         = 子弹伤害
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = 远程伤害
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage             = yes
+
 
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|近距离}} / 单颗子弹
+
| damage           = yes
|  base             = 6 / 单颗子弹
+
|  ramp up         = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}} / 单颗子弹
|  fall off         = {{tooltip|3.168|远距离}} / 单颗子弹
+
|  base           = 6 / 单颗子弹
|  pellet count     = 10
+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / 单颗子弹
|  pellet spread     = 30
+
|  pellet count   = 10
|  ramp up %         = 175
+
|  pellet spread   = 30
|  point blank       = 11 - 105
+
|  ramp up %       = 175
|  medium range     = 6 - 60
+
|  point blank     = 11 - 105
|  long range       = 3 - 30
+
|  medium range   = 6 - 60
|  crit             = 18 / 单颗子弹
+
|  long range     = 3 - 32
|  minicrit         = {{tooltip|8.1|远距离}} - {{tooltip|14.2|近距离}} / 单颗子弹
+
|  crit           = 18 / 单颗子弹
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.1|{{common string|Point blank}}}} / 单颗子弹
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 秒
+
|  attack interval = 0.625 秒
|  reload first     = 0.7 秒
+
|  reload first   = 0.7 秒
|  reload more       = 0.5 秒
+
|  reload more     = 0.5 秒
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 猎枪
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
Line 112: Line 117:
 
}}
 
}}
  
== 更新纪录 ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''([[Engineer Update/zh-hans|工程师更新]]
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}}
 
* {{Undocumented}} 更新了[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]。
 
* {{Undocumented}} 更新了[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]。
  
Line 120: Line 125:
 
* 更新该武器的杀敌图标。
 
* 更新该武器的杀敌图标。
  
'''2011年7月12日'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} 新增[[Strange/zh-hans|奇异]]品质版本。
+
* 为猎枪引入[[Strange/zh-hans|奇异]]品质的变种
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''([[Australian Christmas 2011/zh-hans|2011 年澳大利亚圣诞节]]
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''({{update link|Australian Christmas 2011}}
 
* 新增[[Festive weapons/zh-hans|节日]]样式。
 
* 新增[[Festive weapons/zh-hans|节日]]样式。
  
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
+
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
* 修复[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日猎枪的圣诞节彩灯的颜色。
 
* 修复[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日猎枪的圣诞节彩灯的颜色。
  
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
+
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 
* 节日猎枪现在可以被[[Gift Wrap/zh-hans|包装]]了。
 
* 节日猎枪现在可以被[[Gift Wrap/zh-hans|包装]]了。
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* 为猎枪、[[Baby Face's Blaster/zh-hans|娃娃脸的冲击波]][[SMG/zh-hans|SMG]][[Cleaner's Carbine/zh-hans|扫荡者卡宾]]新加入填装动作的细节。
+
* 为猎枪、{{item link|Baby Face's Blaster}}{{item link|SMG}}{{item link|Cleaner's Carbine}}新加入填装动作的细节。
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''([[Mann vs. Machine Update/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]]
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''({{update link|Mann vs. Machine}}
 
* {{undocumented}} 新增白银和黄金[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]样式。
 
* {{undocumented}} 新增白银和黄金[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]样式。
  
Line 141: Line 146:
 
* 新增绣铁,喋血,碳钢,和钻石机器人毁灭者样式。
 
* 新增绣铁,喋血,碳钢,和钻石机器人毁灭者样式。
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''([[Mecha Update/zh-hans|机器兵团更新]]
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}}
 
* 新增白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 样式。
 
* 新增白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 样式。
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''([[Two Cities Update/zh-hans|双城之战更新]]
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}}
 
* {{undocumented}} 新增[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]样式。
 
* {{undocumented}} 新增[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]样式。
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''([[Love & War Update/zh-hans|爱情与战争更新]]
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''({{update link|Love & War Update}}
 
* 将猎枪的模型改成使用 <code>c_models</code> 系统了。
 
* 将猎枪的模型改成使用 <code>c_models</code> 系统了。
  
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
+
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
* 修复[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]猎枪的材质看起来像素化了。
+
* 修复澳元素猎枪的材质看起来像素化了。
  
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
+
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
* 修复[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]猎枪使用火焰的材质。
+
* 修复澳元素猎枪使用火焰的材质。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* 修复了澳元素猎枪的材质。}}
+
* 修复了澳元素猎枪的材质。
 +
}}
  
== 细枝末节 ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* 从游戏的首次发布开始,游戏文件里就存在了一些被命名成 <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> 的声音效果文件。[[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]]现在开火时使用这些音效了。
+
* 从游戏的首次发布开始,游戏文件里就存在了一些被命名成 <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> 的声音效果文件。{{item link|Force-A-Nature}}现在开火时使用这些音效了。
  
== 图片展览 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|第一人称视角
 
File:Scattergun 1st person.png|第一人称视角
 
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festive weapons/zh-hans|节日样式]]
 
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festive weapons/zh-hans|节日样式]]
 
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日样式
 
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日样式
File:Botkiller Scattergun 1st person.png | [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]样式
+
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]样式
File:Australium scattergun.png | [[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]样式
+
File:Australium scattergun.png|[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]样式
 
File:Scattergun First Person Festivized RED.png|红队[[Festivizer/zh-hans|节日化]]样式
 
File:Scattergun First Person Festivized RED.png|红队[[Festivizer/zh-hans|节日化]]样式
 
File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|蓝队节日化样式
 
File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|蓝队节日化样式
 
File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|红队澳元素节日化样式
 
File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|红队澳元素节日化样式
 
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|蓝队澳元素节日化样式
 
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|蓝队澳元素节日化样式
File:sawed_off.jpg|侦察兵与猎枪的概念图
+
File:Sawed off.jpg|侦察兵与猎枪的概念图
 +
File:Standard icon Scattergun.png|猎枪图标(来自《军团要塞2》DIY套装)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 相关文章 ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Scout strategy/zh-hans#Scattergun + reskins|猎枪使用策略]]
+
* [[Basic Scout strategy/zh-hans#Scattergun|猎枪使用策略]]
 
* [[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]
 
* [[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]
 
* [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]
 
* [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]
Line 185: Line 192:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hans]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hans]]

Latest revision as of 06:34, 1 October 2023

来呀,来试试这个吧,你这混蛋懦夫!
侦察兵

猎枪(Scattergun)侦察兵使用的默认主武器,其是一把短小的双枪管杠杆式霰弹枪,带有木质手柄。

这把猎枪每次开火会发射十颗子弹,子弹的伤害相比其他武器拥有更弱的距离衰减,表示着猎枪在近距离攻击时十分致命,对于大多数兵种都只需两枪即可致命。但猎枪宽广的子弹散射使其在中远距离的攻击中变得平庸。玩家需要尽量靠近敌人来发挥猎枪的全部效果造成大量伤害,并同时利用侦察兵突出的灵活性来避免自身受到伤害。

与其他兵种所使用的霰弹枪比较,猎枪每颗子弹的伤害,每次开火所发射的子弹数量以及猎枪的弹夹容量是与霰弹枪相等的,它们之间最大的区别在于近距离下基础伤害的提高,猎枪为175% 、而霰弹枪为150%;它们的装弹所需时间也不同。

猎枪的第一发子弹会对着准星笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 175% 10.5 / 单颗子弹
基础伤害 100% 6 / 单颗子弹
最小伤害 52.8% 3.168 / 单颗子弹
霰射弹数 10
近距离 11 - 105
中距离 6 - 60
远距离 3 - 32
散射程度 30:1
爆击 18 / 单颗子弹
迷你爆击 8.1 - 14.1 / 单颗子弹
作用时间
攻击间隔 0.625 秒
重新填装(第一发) 0.7 秒
重新填装(第一发之后) 0.5 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性


更新历史

2010年7月8日补丁工程师更新

2011年1月7日补丁

  • 更新该武器的杀敌图标。

2011年7月12日 [物品大纲更新]

  • 为猎枪引入奇异品质的变种

2011年12月15日补丁澳大利亚圣诞节 2011

2011年12月16日补丁

  • 修复蓝队节日猎枪的圣诞节彩灯的颜色。

2011年12月19日补丁

  • 节日猎枪现在可以被包装了。

2012年7月5日补丁

2012年8月15日补丁曼恩 vs. 机器

2012年10月9日补丁

  • 新增绣铁,喋血,碳钢,和钻石机器人毁灭者样式。

2012年12月20日补丁机器兵团更新

  • 新增白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 样式。

2013年11月21日补丁双城之战更新

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • 将猎枪的模型改成使用 c_models 系统了。

2014年8月27日补丁

  • 修复澳元素猎枪的材质看起来像素化了。

2015年3月31日补丁

  • 修复澳元素猎枪使用火焰的材质。

2016年1月7日补丁

  • 修复了澳元素猎枪的材质。

细枝末节

  • 从游戏的首次发布开始,游戏文件里就存在了一些被命名成 scatter_gun_double_shoot.wav 的声音效果文件。自然之力现在开火时使用这些音效了。

画廊

另见