Difference between revisions of "Sniper Rifle/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m
 
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Sniper rifle.png
+
| image         = Sniper rifle.png
| kill-icon-2 = Sniper headshot
+
| 3d-image-1    = Sniper Rifle
| used-by     = [[Sniper/cs|Sniper]]
+
| 3d-image-2    = Sniper Rifle Festive
| slot         = primary
+
| 3d-image-4    = Sniper Rifle Festivized
| availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35|botkiller}}
+
| 3d-image-6    = Sniper Rifle Australium
| marketable   = yes
+
| 3d-image-7    = Sniper Rifle Australium Festivized RED
| numbered     = no
+
| 3d-image-8    = Sniper Rifle Australium Festivized BLU
| ammo-loaded = 25
+
| 3d-image-9    = Sniper Rifle Botkiller Rust
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-10    = Sniper Rifle Botkiller Blood
| reload       = No Reload
+
| 3d-image-11    = Sniper Rifle Botkiller Carbonado
| loadout      = Yes
+
| 3d-image-12    = Sniper Rifle Botkiller Diamond
   | quality   = normal
+
| 3d-image-13    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I
   | item-level = Level 1 Sniper Rifle
+
| 3d-image-15    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Normalní
 +
| 3d-viewname-2  = Festive
 +
| 3d-viewname-4  = Festivized
 +
| 3d-viewname-6  = Australium
 +
| 3d-viewname-7  = Australium Festivized<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = Australium Festivized<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = Rust
 +
| 3d-viewname-10 = Blood
 +
| 3d-viewname-11 = Carbonado
 +
| 3d-viewname-12 = Diamond
 +
| 3d-viewname-13 = Silver Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = Gold Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Silver Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Gold Mk.II<br>
 +
| kill-icon-2   = Sniper headshot
 +
| used-by       = {{used by|Sniper}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable     = yes
 +
| numbered       = no
 +
| ammo-loaded   = 25
 +
| ammo-carried   = {{common string|N/A}}
 +
| reload         = Single
 +
| loadout       = yes
 +
  | quality     = normal
 +
   | item-kind   = {{item kind|Sniper Rifle}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
  
Line 20: Line 65:
 
'''Sniper Rifle''' je standardní [[primary/cs|primární zbraň]] pro [[Sniper/cs|Snipera]]. Jedná se o odstřelovací pušku s dřevěnou rukojetí a velkým teleskopickým dalekohledem s přidělaným laserovým zaměřovačem.
 
'''Sniper Rifle''' je standardní [[primary/cs|primární zbraň]] pro [[Sniper/cs|Snipera]]. Jedná se o odstřelovací pušku s dřevěnou rukojetí a velkým teleskopickým dalekohledem s přidělaným laserovým zaměřovačem.
  
Tato puška má přesné míření a je jednou ze tří zbraní s možností přiblížení. Další dvě zbraně s možností přiblížení jsou [[Sydney Sleeper/cs|Sydney Sleeper]] a [[Bazaar Bargain/cs|Bazaar Bargain]]. Po přiblížení vidíte ukazatel nabití a týmově zbarvenou laserovou tečku uprostřed. Při přiblížení se ukazatel nabití postupně nabíjí, na 100% se dostane za 3.3 sekundy, tento ukazatel představuje velikost poškození, které udělí výstřel. Velikost tečky se zvyšuje společně s nabitím. Ukazatel nabití se vynuluje po výstřelu, či po oddálení. Pokud vystřelíte bez přiblížení, udělí tento výstřel malé poškození.
+
Tato puška má přesné míření a je jednou ze tří zbraní s možností přiblížení. Další dvě zbraně s možností přiblížení jsou {{item link|Sydney Sleeper}} a {{item link|Bazaar Bargain}}. Po přiblížení vidíte ukazatel nabití a týmově zbarvenou laserovou tečku uprostřed. Při přiblížení se ukazatel nabití postupně nabíjí, na 100% se dostane za 3.3 sekundy, tento ukazatel představuje velikost poškození, které udělí výstřel. Velikost tečky se zvyšuje společně s nabitím. Ukazatel nabití se vynuluje po výstřelu, či po oddálení. Pokud vystřelíte bez přiblížení, udělí tento výstřel malé poškození.
  
 
Během přiblížení se vaše rychlost sníží na 27% a během zakleknutí při přiblížení se sníží až na 0.01%. Přiblížit nelze během skoku, či pádu. Pokud při přiblížení trefíte nepřítele do hlavy, udělíte tím kritický zásah, takzvaný [[Headshot/cs|headshot]]. Nicméně Sniper Rifle neuděluje náhodné kritické zásahy a headshot nelze provést bez zamíření.
 
Během přiblížení se vaše rychlost sníží na 27% a během zakleknutí při přiblížení se sníží až na 0.01%. Přiblížit nelze během skoku, či pádu. Pokud při přiblížení trefíte nepřítele do hlavy, udělíte tím kritický zásah, takzvaný [[Headshot/cs|headshot]]. Nicméně Sniper Rifle neuděluje náhodné kritické zásahy a headshot nelze provést bez zamíření.
Line 49: Line 94:
 
== Strange varianta ==
 
== Strange varianta ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Sniper Rifle
+
  | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can headshot = yes
 
  | can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Související achievementy ==
 
== Související achievementy ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/cs|Obecné]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 67: Line 116:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
     
 
 
}}
 
}}
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
{{Update history | '''{{Patch name|9|21|2007}}'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|21|2007}}'''
 
* Opraven občasný pád hry po přiblížení.
 
* Opraven občasný pád hry po přiblížení.
  
Line 95: Line 148:
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Opravena chyba, kdy tato zbraň a [[SMG/cs|SMG]] používala červený skin i když byl hráč v modrém týmu.}}
+
* Opravena chyba, kdy tato zbraň a {{item link|SMG}} používala červený skin i když byl hráč v modrém týmu.}}
  
 
==Drobnosti==
 
==Drobnosti==
Line 117: Line 170:
  
 
== Zhlédněte také ==
 
== Zhlédněte také ==
* [[Basic Sniper strategy/cs#Sniper Rifle / Festive Sniper Rifle / Botkiller Sniper Rifle  / Gold Botkiller Sniper Rifle  / AWPer Hand|Sniper Rifle strategie]]
+
* [[Basic Sniper strategy/cs#Sniper Rifle + reskiny|Sniper Rifle strategie]]
 +
* [[Festive weapons/cs|Festive zbraně]]
 +
* [[Botkiller weapons/cs|Botkiller zbraně]]
 +
* [[Australium weapons/cs|Australium zbraně]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
  
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Sniper Nav}}
 
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]

Latest revision as of 09:32, 26 February 2024

You'll be needin' another use for that neck!
Sniper

Sniper Rifle je standardní primární zbraň pro Snipera. Jedná se o odstřelovací pušku s dřevěnou rukojetí a velkým teleskopickým dalekohledem s přidělaným laserovým zaměřovačem.

Tato puška má přesné míření a je jednou ze tří zbraní s možností přiblížení. Další dvě zbraně s možností přiblížení jsou Sydney Sleeper a Bazaar Bargain. Po přiblížení vidíte ukazatel nabití a týmově zbarvenou laserovou tečku uprostřed. Při přiblížení se ukazatel nabití postupně nabíjí, na 100% se dostane za 3.3 sekundy, tento ukazatel představuje velikost poškození, které udělí výstřel. Velikost tečky se zvyšuje společně s nabitím. Ukazatel nabití se vynuluje po výstřelu, či po oddálení. Pokud vystřelíte bez přiblížení, udělí tento výstřel malé poškození.

Během přiblížení se vaše rychlost sníží na 27% a během zakleknutí při přiblížení se sníží až na 0.01%. Přiblížit nelze během skoku, či pádu. Pokud při přiblížení trefíte nepřítele do hlavy, udělíte tím kritický zásah, takzvaný headshot. Nicméně Sniper Rifle neuděluje náhodné kritické zásahy a headshot nelze provést bez zamíření.

Během přiblížení zbraň promítne týmově zbarvenou laserovou tečku na zdi a jiné povrchy. Tato tečka může být varováním pro ostatní hráče, ukazující pozici Snipera.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Základní poškození 100%
0%:
50
100%:
150
Zásah do těla
0%:
43-57
100%:
128-172
Kritické
0%:
150
100%:
450
Minikritický zásah
0%:
67.5
100%:
202.5
Časy funkcí
Attack interval 1.5 s
Maximální doba nabíjení 3.3 s
Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením 1 s
Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu 0.2 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Strange varianta


Související achievementy

Achieved.png Obecné achievementy

Grey Matter
Grey Matter
Při hraní za Snipera zabij 25 nepřátel headshotem.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Firewatch
Firewatch
Zapal 10 Sniperů, kteří mají přiblíženo.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Be Efficient
Be Efficient
Zabij 3 nepřátele pomocí Sniper Rifle bez toho abys minul.


Dropped Dead
Dropped Dead
Zabij Scouta, jenž je ve vzduchu, pomocí Sniper Rifle nebo Huntsman.


Flight Cancelled
Flight Cancelled
Zabij headshotem 25 hráčů používajících padák.


Jumper Stumper
Jumper Stumper
Zabij rocket-jumpujícího, nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem z Sniper Rifle nebo Huntsmanu.


Parting Shot
Parting Shot
Dej headshot nepřítele, jemuž zrovna skončila Übercharge.
Self-destruct Sequence
Self-destruct Sequence
Dej headshot 10 nepřátelským Sniperům.


Socket to Him
Socket to Him
Dej headshot Demomanovi.


The Last Wave
The Last Wave
Vyfoť nepřítele taunt, ve kterém mu máváš.


Trust Your Feelings
Trust Your Feelings
Zabij 5 nepřátel pomocí Sniper Rifle bez přiblížení.

Minulé změny

Patch z 21. září 2007
  • Opraven občasný pád hry po přiblížení.

Patch z 15. ledna 2008

  • Opravena chyba, kdy šlo přiblížit velmi rychle po vystřelení.

Patch z 14. února 2008

  • Přidán čas po kterém může Sniper při přiblížení udělit kritický zásah (200 milisekund).

Patch z 2. února 2009

  • Tato zbraň nyní uděluje kritické zásahy při kritickém boostu.

Patch z 13. ledna 2010

  • Opraven bug, kdy střela neprolétla spoluhráči.

Patch z 19. ledna 2011

  • Opravena chyba, kdy tato zbraň a SMG používala červený skin i když byl hráč v modrém týmu.

Drobnosti

  • Odraz v dalekohledu neukazuje to, co je za Sniperem. Ukazuje několik statických obrázků dané mapy.

Galerie

Zhlédněte také