Difference between revisions of "Stock weapons/es"

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Los '''Objetos Básicos''' son [[weapons/es|armas]] que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada [[class/es|clase]] y el set original que llevaban cuando se lanzó 'Team Fortress 2''. Los objetos básicos tendran una calidad [[Quality/es#Normal|Normal]], a menos que se personalicen con una etiqueta de [[Name Tag/es|nombre]] o de [[Description Tag/es|descripción]], que crearán una variante de rareza [[Quality/es#Unique|Unica]].
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Los '''objetos básicos''' son [[weapons/es|armas]] que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada [[class/es|clase]] y el set original que llevaban cuando se lanzó ''Team Fortress 2''. Los objetos básicos tendrán una calidad [[Quality/es#Normal|normal]], a menos que se personalicen con una etiqueta de [[Name Tag/es|nombre]] o de [[Description Tag/es|descripción]], que crearán una variante de rareza [[Quality/es#Unique|única]].
  
Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podra usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.
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| N/D
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Revision as of 13:57, 20 April 2015

Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los objetos básicos tendrán una calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de rareza única.

Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Scattergun
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180

Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Bat
Bate
Killicon bat.png 0.5 segundos 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Rocket Launcher
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)

Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Shovel
Pala
Killicon shovel.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Flamethrower
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/D Daño base x3, por partícula, después se redondea. 11-19 (D/D)


Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta Distancia Distancia Media Larga Distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Fire Axe
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Grenade Launcher
Lanzagranadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Stickybomb Launcher
Lanzabombas Lapa
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Distancia mínima)

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Bottle
Botella
Killicon bottle.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Minigun
Ametralladora
Killicon minigun.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)


Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Fists
Puños
Killicon fists.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Wrench
Llave Inglesa
Killicon wrench.png 0.8 segundos 65 195

PDA

Objeto Detalles
PDA Build
Primary PDA
Herramienta de construcción
Permite desplegar construcciones.
PDA Destroy
Secondary PDA
Herramienta de demolición
Permite demoler tus construcciones.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Syringe Gun
Pistola de Jeringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30


Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Medi Gun
Pistola Médica
N/A N/A 24 (<10 segundos después del ataque) 48 (>12.5 segundos después del ataque) 72 (>15 segundos después del ataque) N/D (Invulnerabilidad)


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Bonesaw
Serrucho
Killicon bonesaw.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Sniper Rifle
Rifle de Francotirador
Killicon sniper rifle.png 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (disparo en la cabeza o crítico)


segundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Submachine Gun
Metralleta
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de Ataque Daño
Impacto Crítico
Kukri
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

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Primaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Revolver
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120


Secundaria

Arma Icono de muerte Munición Daño
Cargada Llevada Centinela nivel 1 Centinela nivel 2 Centinela nivel 3 Crítico
Electro Sapper
Zapador
Killicon electro sapper.png 1 8 150HP = 7 seg. 180HP = 8 seg. 216HP = ~10 seg. N/A

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Knife
Mariposa
Killicon knife.png 0.8 segundos 40 120

PDA

Objeto Detalles
Disguise Kit
Primary PDA
Kit de Disfraces
Permite al Spy disfrazarse.
Reloj Tipo de invisibilidad Duración Detalles
Invisibility Watch
Secondary PDA
Reloj de Invisibilidad
Por tiempo 9 segundos Te hace invisible. Puedes recomponerla cogiendo metal o armas mientras estás invisible.